>1597055108> 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 - 53 - :: 1001

천마◆mZUdtxSKpw

2024-12-09 15:06:33 - 2024-12-10 22:20:56

0 천마◆mZUdtxSKpw (.8W2Ebje2E)

2024-12-09 (모두 수고..) 15:06:33

                        /
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                     |  l′  ‘,f| l 込.Vrシ У / ッァx、、′ 八゚,  :|  ノ
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                 ノ´-=つ''^´ ー _、シ'^h、        . : .   ヤ l ゚,
              /   ./    ''ソ'′ _、 ''´ y  ⌒h、    . :′    }八. ‘,             【못 온다는 게 전해지기까지 10분 전.】
.             /′  /   _、 '´ _、 '´   ,′  _、<_>、、. . :',_,,.<╂>.`、 ',
             八乂__′ /_,.、<_> -‐…<╂> ''^´   l:.:.:. `^''‘,:.:l: |:|: l:}‘,`、`、     )}
            `^'冖{:``′.:.:.:.:.:l      . : .      l :.:.:.:.:.:.:. }: l: |:|: l:} ‘,. `、\ _.ノノ
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:test>1597051024>54

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
  제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
  제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
  제 10 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051442/1/50
  제 11 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051534/1/50
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  제 30 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053984/1/50
  제 31 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054080/1/50
  제 32 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054121/1/50
  제 33 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054214/1/50
  제 34 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054287/1/50
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  제 36 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054370/1/50
  제 37 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054401/1/50
  제 38 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054425/1/50
  제 39 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054531/1/50
  제 40 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054562/1/50
  제 41 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054573/1/50
  제 42 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054614/1/50
  제 43 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054675/1/50
  제 44 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054746/1/50
  제 45 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054777/1/50
  제 46 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054795/1/50
  제 47 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054898/1/50
  제 48 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054946/1/50
  제 49 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054952/1/50
  제 50 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054998/1/50
  제 51 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055027/1/50
  제 52 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055089/1/50
  제 53 어장:>>0
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747 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:30:43

무시무시

748 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 21:30:53

>>741 나도 그렇게 생각은 하는데 그냥 나중을 위한 개인취향적인 선택.

다른 구대검학 기반으로 거기에 맞는 보신경 또 만들고 다시 승화 통합 하는건 귀찮을 것 같아서 (적당)

749 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 21:31:05







                                                     ★



/ 、         _............        ):::::/          ヽ::::::::::::::::::::::__::::::::::::::::::; イ ̄
三}}      /:::::::/⌒:::ヽ    ./::::/             ヽ::r{:::::イマ/::::_:: ‐ ´
ニr_'      ./:::::::::{_.....、..ヽ_ ̄::::::::::::::;ノ              /{ .{_ノ ノ ̄                _
 ̄ ̄>-ァ、/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ - ´      _  -ゥィ     { .Ⅶム‐チ ̄ ̄ `   、   ュ    _ イ/  {
 / //∥:::::::::;r-‐-  -=ニ´_ ∧ __ r ´   / .| /}_ノ@〈 ̄ }\    `ヽ >-ノ{__ イ三ニト-〉ノ
/ / /´ ∥::::::/> ´ ,}、 > ´`ヽ ,ゝ-‐‐/,'    ∥ニ{イ(_ノ_ `ヽ \´  \    /ニ/´/⌒マ三ニフ__ィチ ̄Σ,
 /, '   .,:::::::/  イ_}\_   /     | |      {{三ニヨ .} \ ヽ _ \   \  ム.//-=rェ.'三三ニニ=-〈⌒ ).'      " ───── 거슬린단 말이다."
./∥    |::::;' ,イ ‐'   ヽ´   ̄{     { {     {{三ニ }_}--ァ \ \ ヽノヽ   ` マフ ⌒ζニ三三ニ=- Σ} ノ
..∥    .}:::;'/  ,、_ -_ 、    {´    ∨ 、    ∨三}}リ厂‐-=ニミ > __ >〉∧  )´ニ三三三ニ=- ヽ
::{{     }:::! _ ノ‐‐ 、_ヽヽ  ∧     ∨ ヽ   ∨ヨ}リ'三ニ=- ノ        `  ヽ._ヘ>-<三ニ=- ヽ }ヽ
マ}    iニマ      ∨∧∧ 、∧     \ `ニニ} 〉/_ニ=-                    <ニ=-}  ){`
 \ _ }} {        ∧ }} }∧ \       ̄:}_!_/,三ニ}}                       ノ-<_ノ
   { ̄ニ=‐‐‐--=ニノ三∨{ .リ;} }  r‐><     マ.ノ ` <:|                     / ヽ /      / '
   i         ,, 〉ニ_∧∨、 }´ ̄`> ̄ -‐- >   }}                    <ニニrヽ    /(/
           __/_/_.ノニノ .ノ ヒヽ   }   }      }ム    /  /(__/{ /   /  ' / /(/ / /(______ '’
    ∧       ノ/イ- 'ニr'  厂`  ./   /      ノ }   /  / /   /(___/ /(/   /ヽ/
.  / .∧     /´ ∥.{ (ヽ 卞‐‐‐}}__ノ _ノ     / /} '   /   ' /  /(_/      '           ̄ ̄ ̄─ ───
   / ./\ _ ノ' 、.∥i ト、\  ヽニ二r-<_∠ _ _ -=´ -=´ ノ、 _ .   //  / /       . . . . ''   ─ ─── ─────
         '´  ```  ニ=- _  r、> _r---´ X ___./ ノ) \ /   ‘        . . . . .         ̄ ̄ ̄───
       ' { / /{/       . .  /}>_r- 、 イノ    >´. ヽ'                  -------------
     / /(/ '’      . . . . /  ヽ/}| ノ、_ >       ヽ `ヽ
  二二ニニニ====----------
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 84/84 / Mp: 68/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

손아귀에 그대로 꺾어서 부숴버린 나무를 쥐었다.

움직임은 멈추지 않는다.

그리고 그대로 ─ 자연스럽게 검심지주가 팔에 잡힌 손에서부터 달리는 다리에 이르기까지.

육체와 내력과 의지를 끌어당겨 일점에 집속시키며 ─ 내던지듯 베었다.

750 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:31:16

단순 취향 문제면 뭐 아무거나 고르면 되긴 하는데
더 가까운거 고르라고 하니까 혹시 이것도 정답이 있나 싶어서

751 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:32:12

광검패영도 재료는 똑같고.

752 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:32:17

그냥 취항같은데?

753 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:32:29

왜 그렇게 생각하냐 하면은
광검패영 분명 이름엔 빛이 들어가있는데 사실 검과 빛의 연결고리가 굉장히 애매하단 말이지
빛 말고 다른 걸 갈아끼울 전제로 만든 신법이라 그런지 좀 어중간한 거 같은

754 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 21:32:30

일점에 집속시켜 내던지듯 벤다

755 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:33:02

>>753 애초에 검심지주가 전제로 깔려있어서

756 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 21:33:24

근데 어차피 qte 참치가 qte 판정 다 통과시켰으니까.

통합안 나오지 않을까?

757 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 21:33:25




                                ',
                               /       ',\
                            /|         .',    .:|
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                      ヤ\  ト.:│           :}\/ :|                ._、-''/
                        ヤ   | '              }: :}:. |           _、-''~ /
                       .ヤ  | ',         /  }  |  /      ._、-''~  .:/
                       ヤ  :|.  ',       /  / ///   _、-''~   ..::/
        .              V/ヤ.   \         /     /  /.: /    _∠ ─ ‐- 、
                    V     :.\     {      /  /              _、-''~
                         \      \    .{       /┐/         _,.、 -‐''"´
        .               \─        :.',  .{         //      ̄ ̄``'~、、
                      \        : ', {   ._、-''~``丶、        ._、-''~
                       _、-''~[ミh。,_    ', Y /. /⌒\ \`~"''~''~
                    _、-''~        :[ミh。,_─-'゛ /. 、 \ ,’,  \/
                   ./          /    \\. \ \ノ\',   ``'~、、           "계속해서 따라오는 게!">
                /          〔_  /     _...__〕 _〕:  Y ノ   ',      ``'~、、
              /            〔\ {   /i:i:ハ〕 ソ   :| \ \. ',    ``~-=≦⌒
                           i.  〔 ̄人  Vi::iソ'イ乂 γ⌒ _\}\\      \
            /    /   i ハ|\〔_   `^"´′/∧乂./ {(  |   、 \\    \ .\
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           /  .:/{   /. V//     .|乂|i  {〈∧´        .\{  \ |\   寸 ̄
        .  /.  /. .{. ./  V/   / /. i:|   \          {   ヤ. |:  \.  寸
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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 84/84 / Mp: 68/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

그리고 그것이.

허공에 떠올라있는 것이 내려앉는 그 순간에 ─ 마주하며 부딪힌다.

758 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:33:35

천마 묘사에도 나왔지만 검심지주는 나=검은 보장하지만 검=빛은 그렇지 않으니까 말이지

759 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 21:33:44

왔구나 그슨새!

760 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 21:33:53

통합안이 아니라 그슨새 격추하는 qte였냐

761 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:33:58

일단 천마가 내놓는 선택지를 보고 생각할까

762 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:34:18

정기신=검이라는 등식이 검심지주라는 과정을 통해 이미 이뤄져 있는 상황이라

정기신에 빛을 입히는 것만으로도 검에 빛을 입히는 게 성립된다는 것

763 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:34:21

어라?그슨새와 다른데AA

764 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:34:50

그슨새 맞나?

765 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 21:34:52

어....저거 백야 아닌가?

766 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:35:31

원래 그슨새 처음 나올때 aa는 백야였어!

767 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:35:42

정확히는 >>0에 나온 거지만

768 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 21:35:51

>>766

아, 그랬나.

769 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:36:21

>>762 그 검에 빛을 입힌다는 묘사가 굉장히 부족하다고 생각해
구결을 봐도 그냥 일상관법 돌리니까 빛이야, 가 끝이었고
광진영종은 일출+낙일로 빛의 당위성을 묘사했는데 광검패영은 빛보다는 검에 더 집중했다는 인상이라

770 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 21:36:32

어쨌든 그럼 이걸로 그슨새가 얼마나 데미지 입는지나 보자.

설마하니 이걸로 격추 당하지는 않을 테고.

771 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:36:40

애초에 광검패영과 광진영종의 차이는 그런 게 아니라 일출과 일몰의 이치를 덧대었는가, 검을 중심으로 윤회의 이치를 덧대었는가, 에 가까우니

772 이름 없음 (IAdjiozmkY)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:11

설마 한 방에 쓰러뜨릴 수 있나?

773 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:32


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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 84/84 / Mp: 68/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

날개가 펄럭인다.

처음으로 마주한 것이다.

순간적으로 느끼는 건 열증.

사방팔방.

육체 곳곳이 뒤틀리며 통제를 벗어나려 하는 ─ 그런 감각.

下1 정신 판정(DC · 60) / .dice 1 20. = 18 + 28 / .dice 1 20. = 17 + 28

下2 정신 판정(DC · 60) / .dice 1 20. = 12 + 28 / .dice 1 20. = 10 + 28

下3 정신 판정(DC · 60) / ..dice 1 20. = 19 + 28 / .dice 1 20. = 11 + 28

下4 정신 판정(DC · 60) / .dice 1 20. = 2 + 28 / .dice 1 20. = 13 + 28

下5 정신 판정(DC · 60) / .dice 1 20. = 15 + 28 / .dice 1 20. = 3 + 28

774 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:38

.dice 1 20. = 5

775 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:46

.dice 1 20. = 18

776 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:47

.dice 1 20. = 3 / .dice 1 20. = 19

777 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:47

.dice 1 20. = 20 / .dice 1 20. = 4

778 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:48

.dice 1 20. = 16

779 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:55

.dice 1 20. = 8.dice 1 20. = 13

780 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:57

.dice 1 20. = 19.dice 1 20. = 18

781 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:37:58

.dice 1 20. = 4

782 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 21:38:08

내가 크리를 띄웠다.

783 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:38:17

주사위가 어떻게 집계되지

784 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:38:22

이거 하나씩 굴리는겨 두개씩 굴리는겨?

785 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 21:38:34

크리나와서 그냥 통과일려나?

786 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:38:36

일단 크리는 좋았스

787 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 21:38:55

.dice 1 20. = 12.dice 1 20. = 11

788 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:39:18

정신판정 60은 빡세네

789 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:39:42

5 / 18
3 / 19
20 / 4
16 / 8
13 / 19
로 집계되려나?

790 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 21:39:54

저건 유리점 이라는

791 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:39:59

통과인가?60 다이스라니. 높네

792 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:40:05

아 유리점인가

793 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 21:40:15

일단 5회 정신공격 중 하나는 크리 띄워서 통과했고.

나머지 4회가 문제인데.

794 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 21:40:16


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【천유현】 시간대: 저녁 -1T- / Hp: 84/84 / Mp: 68/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10

분명하게 나아가며 경력을 품었던 나무가 그대로 놈을 투과하고.

펄럭이는 날개는 그대로 위로 날아오른다.

한 순간에, 놈의 생김새가 육체의 통제가 들끓 적에 눈가에 새겨졌다.

1차 정신 판정(DC · 60) / 46

2차 정신 판정(DC · 60) / 47

3차 정신 판정(DC · 60) / 68

4차 정신 판정(DC · 60) / 41

5차 정신 판정(DC · 60) / 47

下1 추가 자원 소모

795 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 21:40:39

흐음

796 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 21:40:49

애매하네

797 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 21:40:57

내력운용 다 써야 하려나?
끝.

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