>1597055108> 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 - 53 - :: 1001

천마◆mZUdtxSKpw

2024-12-09 15:06:33 - 2024-12-10 22:20:56

0 천마◆mZUdtxSKpw (.8W2Ebje2E)

2024-12-09 (모두 수고..) 15:06:33

                        /
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                 ノ´-=つ''^´ ー _、シ'^h、        . : .   ヤ l ゚,
              /   ./    ''ソ'′ _、 ''´ y  ⌒h、    . :′    }八. ‘,             【못 온다는 게 전해지기까지 10분 전.】
.             /′  /   _、 '´ _、 '´   ,′  _、<_>、、. . :',_,,.<╂>.`、 ',
             八乂__′ /_,.、<_> -‐…<╂> ''^´   l:.:.:. `^''‘,:.:l: |:|: l:}‘,`、`、     )}
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:test>1597051024>54

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
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  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
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  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
  제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
  제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
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  제 20 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053190/1/50
  제 21 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053220/1/50
  제 22 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053323/1/50
  제 23 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053359/1/50
  제 24 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053548/1/50
  제 25 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053585/1/50
  제 26 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053650/1/50
  제 27 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053706/1/50
  제 28 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053802/1/50
  제 29 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053898/1/50
  제 30 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053984/1/50
  제 31 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054080/1/50
  제 32 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054121/1/50
  제 33 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054214/1/50
  제 34 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054287/1/50
  제 35 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054354/1/50
  제 36 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054370/1/50
  제 37 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054401/1/50
  제 38 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054425/1/50
  제 39 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054531/1/50
  제 40 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054562/1/50
  제 41 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054573/1/50
  제 42 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054614/1/50
  제 43 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054675/1/50
  제 44 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054746/1/50
  제 45 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054777/1/50
  제 46 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054795/1/50
  제 47 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054898/1/50
  제 48 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054946/1/50
  제 49 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054952/1/50
  제 50 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054998/1/50
  제 51 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055027/1/50
  제 52 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055089/1/50
  제 53 어장:>>0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

441 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:16:38

아하. 흐음. 3분의 1 뽑기도 좀 빡셀 것 같고 진행으로?

442 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 20:16:46

진행진행

443 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:16:48

>>436

맞구먼.
0 떴으면 바로 시간 넘어갔겠군.

444 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:16:56

보통이지?그럼 패스

445 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:16:59

진행진행

446 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 20:17:26

下1 30초 안에 [전속력], [중간], [주의해서] 중 택 1

447 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:17:29

뭐 리롤권 아직 넉넉하게 있지만
분명 더 빡센 난이도의 다이스가 쑴풍쑴풍 나온다(확신)

448 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:17:36

주의해서

449 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 20:17:37

중간

450 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:17:41

전속력

451 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:17:43

전속력

452 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:17:59

중간인가

453 이름 없음 (EQaQe5jKE2)

2024-12-10 (FIRE!) 20:18:10

주의해서 로군

454 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:18:13

아 택1인가
급해서 뒤에거부터 쳤는데 전속력으로 할 걸 그랬나?

455 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:18:13

주의해서 인감.

456 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:18:14

아. 주의해서구나.

457 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 20:18:18

ミj{::::|批此ソ此批批{:::{此北ヒj_j ; ;^狄爻爻狄i狄淡淡淡淡
;゙j{ :::|批ヒ批ソ批i批ヒ{:::{批比ヒヒ_j_j 狄爻爻狄狄狄淡淡淡
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:/ミ;ミ;ミ;ミ''ンツ此批北批批∧:∨   . : \.:;'乂V乂ンツメミ;爻
ミ;ミ;ミ;ミ;i:i:i:※ミ;ミ;ミ;ヾ;:ミ::;.: : ./∧:.、 . . ::;.\\乂八乂ソメンi爻
ミ;ミ;ミ;ミ;ヾ;:ミ:i:i※ヾ;:;.:, : .  //  \‐‐‐へミ;\\辷ンツメ)メ爻
ミ;ミ;ミヾ;:ミ:ヾ;:ミ :;.\; .   //   , : ̄ ̄\\゙;\::::ミ;爻乂爻
ヾ;:ミ:::ミ;: :.:, : : .  `   //   .: :' : ; : ; : \\;';\爻ミ;狄淡
^'y;:ヾ:; .:.:: . ..     /:/  . : ;ミ;ミ;x゙;゙;:,    \\'ケ爻i狄狄
:;.:,'fミ':゙: : . .     /::/  . ::ミ;ミ;ミ;ミX゙;゙;.   : : :;狄爻爻狄狄
: : :|:::|爻: .   \/::::|  . :;'ミ;ミ;ミ;ミ;ミ゙;゙;   :;';'{{^'爻i爻i狄狄
: :;':|:::|;' : .    . ::|:::::|   . :;';'`爻y'´;';' :  : ;ii:\;';'.`父爻狄
:;.:,:;|:::|: .    . : :;:|:::::  . :;';';';';'ノ`Y(; ; :  : '||:;.:,;|:Y´:;'i:::iミミ
ミ;';|::     . :;';';';|:  .:⌒Yi⌒:;.:,:|:|.:: :.   ||:;.:,:|::|゙:゙;';|:::|゙;゙;゙;
爻メ ,   . :.:;';';';';|:  i. : .::;|:|:;.:,:;.: :|:|: ::  .: ::||:;.:,:|::|: :.:;|:::|゙;゙;゙;
爻; ;   -viwi爻|,、,、j: :; ' |:|゙;゙;゙;;:;:;|:|:.:  .:;゙;||゙;゙;゙|::|゙;゙;';|:::|ミ;ミ;
;v'"   , : ;';';': .    .: ;'.; ;''´`゚""'',,ノ  ;゙;゙ヾ;:ミ::|::|;:ミ;゙|:::|ミ;ミ;
    ,、;、;、;、, ,   .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,ノ´    ´"'yヾ;:ミ:ヾ;:ミ:|;;;|ミ;ミ;
   .:.:.:.:.:.:.: :     --‐ '' ": : .  . . :.:.:.ノ: : : : : ´゚"''~ミ
   __,,...--''"´   . :.:.::  : :  . .:.: : .:.:.ノ: : : :;.:,゙;゙;゙;ヾ;:ミ:ヾ;
  . : :.:.:‐‐: .    .:: :.:.:   . : : .:‐.:.:;/: : : :;.:,゙;゙;゙;ヾ;:ミ:ヾ;:
 . :::::: : :.:.: :    .: : .:.:  . : .:.:::;:;ニノつ; ; ; ; :;.:,:;.:,゙;゙;゙;゙;゙;゙;ミ
.:.:二‐ ‐::. : :   .:.:‐‐: . : : __ニ-'ーく )‐';;; ; ; ;:;.:,:;.:,゙;゙;゙;゙;゙;゙;゙;゙
‐.:‐:::::: : .:.:   .:__,,.jミjミjミ从 ‐  。 . : ; : ; ; ; : : ; ;;';';'゙;゙;゙;゙;ミ
.:.:.::: : : : ::    ´ : :从从从辷‐ vw   . . : : : ; ; ; ; ; j j j j
_ -‐  ´    .: :〈::::::::___ノ二-  : : : , , , ; ; ; j j j j 小从小
: : ::.:.:     .::::二二二; ; ; : : : : ; ; ;j j j j j 小从小从小从
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【천유현】 시간대: 오후 -4T- / Hp: 84/84 / Mp: 78/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 8

오르막길이다.

458 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:18:28

뭐 주의해서도 뭔가 메리트가 있겠지만

459 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:18:45

>>454

대충 경신법 완성하고 다시 속도 내면 되지 않을까?

460 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:19:09

?

461 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:19:25

주의해서가 있는 거 보면 분명 뭔가 중간에 있기는 할겨
그게 장애물인지 행인인지 습격인지는 몰라도

462 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:19:41

오르막길, 산, 야간.

아무리 봐도 지나가는 와중에 뭐가 있을 삘이다.

463 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 20:20:02


            マ 二二 二二二 二二二ム
.             マ二二 二二.二 二二二ム
              マ二二二 二.二 二二二ム
.             マ二 二 二.二 二 二.二ム
              マ二 二.二 二.二 二 二ム
                マ二.二.二 二.二 二 二ム
.                マ二 .二二.二二 二 二ム
                 マ二 .二二二.二 二 二ム
                  マ二.二.二二.二 二 二ム
.                   マ二二二二 二.二 二 ム
.                      マ二二二二.二.二 二 ム
.                    マ二二二二.二.二 二テ
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【천유현】 시간대: 오후 -4T- / Hp: 84/84 / Mp: 78/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 8

걸음이 땅을 즈려밟으면서 올라간다.

내력을 아낌없이 운용하면서 걸음을 움직이면.

한 걸음에 십미터에 가깝게 거리가 줄어드는 듯 하면서도 ─ 금빛의 기광이 뿜어져 나온다.

광법절천.

가장 처음으로 익힌 보법의 자취가 움직임을 따라 광영光影을 덧그리기 때문에 그랬다.

464 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:20:15

애초에 그슨새나 종양거미가 나도는 마당이니
야산에도 뭐 지나가던 마물 같은 거 있어도 안 이상하긴 하다 사실

465 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:20:32

어두운 산길의 등불이 되어(?)

466 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:20:35

호오호오

467 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:21:14

밤에 천유현 뛰는 거 보면 멋있겠네.

468 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:21:15

사람눈걱정해서 온거니 전속이 좋을것 같기도

469 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:21:50

주의해서가 있는 거 보면
전속력으로 달리다간 분명 야생 마물이 추격해서 따라붙는 전개였을 거야(억측)

470 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 20:22:06


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【천유현】 시간대: 오후 -4T- / Hp: 84/84 / Mp: 78/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 8

...가는 길이 바쁨에도 속도를 줄였다.

한 순간 느꼈기 때문이다.

지금 나를 산 밑에 있는 도로에서 본다면 마치 번갯불이 달려가는 것처럼 보일지도 모른다고.

이목을 끌지 않기 위해 들어간 곳에서 그럴 수는 없지 않은가.

하지만...

[<주의해서> 택, 이동치 총량 6 중 1/2 충족.]

그렇게 해서는 속도를 채울 수 없다.

471 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:22:16

아니 근데 잠깐
야생 마물까지 갈 것도 없이 내공 너무 신나게 쓰면 그슨새한테 어그로 끌리는 것이?

472 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:22:40

전속으로

473 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:23:03

내공을 쓰는 게 아니라 힘을 효율적으로 배분해서 쓰는 거라면 괜찮지 않나 싶긴 한데

474 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:23:13

작품 내적으로는 광법절천 대신 새 경공의 필요성을 느낀 건가

475 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:23:17

후. 이럼 그냥 전속으로 가자

476 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:23:31

속도가 부족하다

477 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:23:58

이제 경공 앵커인가

478 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:24:36

어차피 광검패형이나 광진영종이나 둘 다 힘을 효율적으로 다루는 게 골자니까.

이걸로도 그슨새한테 어그로 끌리면 구태여 사용자들을 모아서 그슨새 유도할 것도 없음

479 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 20:25:27

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【천유현】 시간대: 오후 -4T- / Hp: 84/84 / Mp: 78/97 / 행동: 2/2회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 8

그러니 필요한 거겠지.

그 속도를 채워넣을,발걸음이 덧그리는 광영조차 휘감을,육체를 통솔하는 신법身法이.

...어떠한 방식이어야 하는가.

그것은 이미 한 차례 두 종의 발상을 떠올려냈다.

나의 부족한 오성이 떠올려낸 것에 불과하기 때문에 믿을 수 없다는 생각도 ─ 그다지 하지 않고 있다.

왜냐하면.

下 그렇게 생각하지 않는 이유를 8시 27분까지 @로 앵커

480 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 20:25:49

(자유 앵커로 참치들을 학대하자)

481 이름 없음 (IAdjiozmkY)

2024-12-10 (FIRE!) 20:26:03

끼에에엑

482 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 20:26:15

믿을 수 있는 이유라

483 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:26:18

천마여! 그렇게도 참치들을 괴롭히고 싶은가!(절규)

484 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 20:26:41

그러니까 지금 정리된 두 아이디어가 '올바른 이유'인건가?

485 이름 없음 (JnKrU1MeXQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:26:44

흐음

486 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:27:04

,,,,,,시간이 없다,어려운 생각말고 전력을 다하자

487 펌블천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 20:27:24

B+딱 재능이 생각한 게 왜 틀리지 않았을 것 같은지

488 이름 없음 (IAdjiozmkY)

2024-12-10 (FIRE!) 20:27:25

바로 앵커해야되네

489 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 20:27:29

이유라...이유라고 한다면.

저 두 방법은 모두 새로운 무언가를 창안한 게 아니라
지금 가지고 있는 것들을 조합해서 도출한 결과이기 때문에.
이를 믿지 않음은 지금까지 쌓아온 것을 믿지 않는 것과 같다.


라던가.

490 이름 없음 (LoDRXEo6oQ)

2024-12-10 (FIRE!) 20:27:32

@,,,,,시간이 없다,어려운 생각말고 전력을 다하자

491 이름 없음 (MxxGDuNsro)

2024-12-10 (FIRE!) 20:27:34

@이미 일류에 도달해 모든 무공을 통합하는 '하나의 흐름'을 얻었다.

'그 흐름'대로, '검심지주'로서 나라는 '검'을 휘두르는데

막히거나 회피하는 이가 생길수는 있어도 검격의 궤적 자체가 틀릴수는 없다.
끝.

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