>1597055108> 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 - 53 - :: 1001

천마◆mZUdtxSKpw

2024-12-09 15:06:33 - 2024-12-10 22:20:56

0 천마◆mZUdtxSKpw (.8W2Ebje2E)

2024-12-09 (모두 수고..) 15:06:33

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                 ノ´-=つ''^´ ー _、シ'^h、        . : .   ヤ l ゚,
              /   ./    ''ソ'′ _、 ''´ y  ⌒h、    . :′    }八. ‘,             【못 온다는 게 전해지기까지 10분 전.】
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:test>1597051024>54

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
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  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
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  제 27 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053706/1/50
  제 28 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053802/1/50
  제 29 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053898/1/50
  제 30 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053984/1/50
  제 31 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054080/1/50
  제 32 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054121/1/50
  제 33 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054214/1/50
  제 34 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054287/1/50
  제 35 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054354/1/50
  제 36 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054370/1/50
  제 37 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054401/1/50
  제 38 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054425/1/50
  제 39 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054531/1/50
  제 40 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054562/1/50
  제 41 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054573/1/50
  제 42 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054614/1/50
  제 43 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054675/1/50
  제 44 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054746/1/50
  제 45 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054777/1/50
  제 46 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054795/1/50
  제 47 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054898/1/50
  제 48 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054946/1/50
  제 49 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054952/1/50
  제 50 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054998/1/50
  제 51 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055027/1/50
  제 52 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055089/1/50
  제 53 어장:>>0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

104 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 09:52:32

(비명도 못지르고 즉사한 참치의 시체인듯하다)

105 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 09:54:12

후...






레벨 업 했다 (회복)

106 이름 없음 (/ClSLxwOzY)

2024-12-10 (FIRE!) 09:54:39

석화용사... NTR순애(진짜임)이 아닌가!

107 이름 없음 (/ClSLxwOzY)

2024-12-10 (FIRE!) 09:54:59

오늘 연재는 몇시더라(가물)

108 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 09:55:20

7시에서 9시 중 사이

109 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 09:56:18

>>105

(발목잡기)

110 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 09:56:21

저녁 확인ㅡ

111 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:00:10

아무튼 저녁화긴

112 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:01:10

허식 무라사키...

113 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 10:01:20

의외로 경신법 앵커가 더 안 나오네
한 개 정도는 더 나올 줄 알았는데

114 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:04:58

그 이상의 발상이 있을까 ? (고심)

115 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:06:17

현재까지 나온 의견들


1. 광진영종光進影從

주요 심상은 일상관법의 일출과 낙일.
이를 음양의 순환 = 수축과 발산의 전환 라는 공식으로 해석하여.

검법의 내지르고 거둬들임, 더 작게는 근육의 수축과 이완으로 적용, 해석시켜서 정을 완성하고
신은 그 자체로 일상관법의 심상을 따라 신을 완성시키고
기는 정과 신이 일출낙일의 심상으로 통일되었으니(+광검승해단 콤보로) 자연스레 따라 완성하는 것

가속 방식은 이 정기신 조화를 통한 행동의 최적화와 경력 소모.


2. 광검패영光劍覇泳

정 = 광검승해단 = 검
기 = 검도성하공 = 검
신 = 검심지주 = 검

이라는 공식을 통해 나=검 이라고 해석하는 것이 기본.
여기에 육합검법의 일출만상과 검심지주의 경지로 검에 무엇이든 될 수 있는 자유를 부여, 빛으로 탈바꿈시킨다.

나=검=빛 이 되므로 나=빛이라는 해석을 완성할 수 있으며, 이를 이용해 광법절천과 연계하는 것이 골자.

가속 방식은 절광경 축적과 중첩을 통한 지속적인 탄력.


3. 광검진영

정 : 검 = 검법 = 근육 수축 이완 = 음양의 전환 = 일출낙일 => 빛
기 : 검 = 검도성하공과 광검승해단 = 광법절천 = 일출낙일 => 빛
신 : 검 = 검심지주를 통한 자유 = 일출만상의 일검만종 = 일출낙일 => 빛

광검패영의 해석으로 나=검 으로 수렴시킨 뒤, 이 뒤에 추가해석(광진영종의 역)을 덧붙여서 빛으로 전환하는 것이 기본.
다시 말해 검에서 시작하여 일출낙일으로 끝나는 순환이 정기신 전체에 적용되었기에 정기신간의 조화가 극대화될 것으로 예상.
물론 이것은 나=검=빛 이 아니라 나=검 => 빛이기에 나중에 다른 검의로 중간과정을 슈킹할 수 있음.

가속방식은
광검패영의 절광경 축적을 활용해 단발적인 가속을 얻고,
광진영종의 음양 순환으로 에너지 소모를 최소화하며 지속적인 가속을 유지.



요거 3개인데

116 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:07:43

3번은 통합안이지만 복잡해서 별로라는 의견이 있었고

1번과 2번이 현 시점의 쟁점이겠지.

117 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:08:37

광검패영은 저런 느낌이었나 ?

118 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:09:21

누가 좀 더 명쾌한 통합안을 만들 수 있다면야 다들 만장일치로 그 통합안을 택하겠다만.

119 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:10:13

>>117

전 어장에서 정리한 거 복붙함.

120 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:11:16

성운영월을 광검패영으로 바꾼 거 외에는....

아마 만든 참치 장본인이 나와서 생각과 다른 점 말해줘야할듯한데

121 이름 없음 (AXsyXK0Xhs)

2024-12-10 (FIRE!) 10:12:30

그냥 1번이랑 2번 천유현한테 던저놓고
통찰판정이라도 해야하려나

122 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:14:13

머리 회전...!

123 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:16:40

1번과 2번 던져두고 통찰판정시켜서

크리 띄우면 천유현이 알아서 통합안을 떠올리는 거지.

124 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:17:50

나는 솔직히 1번과 2번을 꿰뚫는 무언가의 원리가 아직 감이 안잡힌다.

125 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 10:18:12

광진영종 만든 참치인데 딱히 다른 거 없이 요약 잘됐어!

126 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:19:04

>>125

고마워!

127 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 10:29:42

뭐 저 행동 최적화라는게 단순히 연비가 좋아요(가성비픽)이라기보단
육체의 동작+내력 순환을 가장 효율적인 최적해로 뽑아내고 기경일체를 유도해서 순수 성능 자체를 끌어올린단 느낌이긴 한데

아무래도 광진영종 자체가 절정경에 도달하기 위한 고찰 와중에 떠오른 거라 절정고수특)지형 환경 기타 등등 온갖 조건 다 씹고 아무튼 최적해 뽑음

에서 영감을 좀 받은게 있어
절정경이 되면 또 다른 식으로 응용하거나 진화시킬 수 있겠지만

128 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:30:59

절정고수는 참고로 지형 역보정은 의외로 받아 !

129 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:31:17

그냥 그거 받는 상태를 감안하고도 그 상태에서 낼 수 있는 최고조를 뽑아내는 게 문제지

130 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 10:33:28

좀 경지가 오르면 내면의 일출낙일+공력의 순환을 가속시켜서 검심지주빨로 육체까지 함께 가속시킨다든지 하는 것도 해보고 싶다

해가 빨리 지고 빨리 떠오르는 광경이 흡사 메이드 인 헤븐이랄까
사실 생각해보면 메이드 인 헤븐도 일종의 윤회 능력인게? 디테일이 쓰레기 빌런이지만

131 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 10:35:42

>>129 뭐 그래서 광진영종도 지형을 씹는 건 진작에 포기하고 자기자신부터 최적화하는 거에 주력했지만!
아마 길이 복잡하면 경력 소모해서 벽이나 건물 옥상 밟고 감속 없이 달리는 게 정답 아닐까?

132 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:36:46

>>130 여기서는 가속기로 억겁을 쓰죠 (?)

133 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:37:24

사실 광검패영이나 광진영종이나 어차피 장애물을 만나면

신검합일의 기세로 뚫어버리는 계통이 아닌가 ?

라는 인식이 있어

134 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:37:36

하지만...



그렇잖아 !?

135 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:38:58

실제 그렇다(끄덕)

136 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:39:55

장애물을 피해간다는 것도 가능하겠지만.

굳이? 라는 감상이 드는 경신법이로세.

137 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:48:43

스타 마리오의 이미지(노뎀점프) vs 슈퍼 소닉의 이미지(뚫고 감)

138 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:50:21

>>137

둘 다 강하다!

139 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:50:37

오마리씨 Vs 반지성

140 이름 없음 (LW2D6d84Ig)

2024-12-10 (FIRE!) 10:52:01

몸통박치기(지형관통)

141 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:52:01

흔들흔들 열매 vs 바사비 샤크티라니

이것은 분명 세기의 매치(와삭와삭)

142 이름 없음 (mDJEwUCv12)

2024-12-10 (FIRE!) 10:52:23

공중을 딛을수 있다면.........

143 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:54:15

그립습니다 더블 점프(천상제)님...

144 이름 없음 (mDJEwUCv12)

2024-12-10 (FIRE!) 10:55:21

해의 뜨고 짐........밤을 가르는 태양빛이 밤의 장막을 걷어내고 다시 내린다

145 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 10:55:58

그럼 운룡대팔식은 8단 점프인 건가(?)

146 그냥 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 10:57:32

"공중핵"

147 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 11:00:05

운룡대팔식 쓰는 상대랑 붙으면 ac값이 정신나갔겠군(...)

148 그냥 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 11:01:50

검락 "대성에 다다른 운룡대팔식은 여덟번 전변할 수 있다는 걸 아나 ? "

https://postimg.cc/tnt4jZhD

149 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 11:03:19

>>148

이건 또 뭔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저딴 버그가 실사판으로 나온다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

150 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 11:03:36

여덟번 전변 수준이 아니잖ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

151 그냥 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 11:04:39

헬기에 불이 붙는 순간 안에서 실행되는 운룡대팔식...!

152 그냥 천마◆mZUdtxSKpw (B1pPmm88Ss)

2024-12-10 (FIRE!) 11:05:08

절정의 경신법이 발해지는 순간

허공에 수천발의 화편이 튕겨나가며 능소능대하게 용이 전변했다

153 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 11:05:48

운룡대팔식(파이어스톰)

무공의 세계란.....

154 이름 없음 (1CqmtKysRA)

2024-12-10 (FIRE!) 11:07:13

>>152

뭐지? 화룡승천인가?
끝.

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