>1597054942> 【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -718- :: 1001

유다희◆XauUsJl5Ew

2024-12-02 20:43:01 - 2024-12-12 11:43:34

0 유다희◆XauUsJl5Ew (Mapycq9NKo)

2024-12-02 (모두 수고..) 20:43:01

※자유 채권 형식으로 운영 중입니다. 이하의 조건을 따른다면 채색권으로도, 플권으로도 쓸 수 있습니다.
※채색 신청은 원본 이미지와 aa를 들고 와서 할 것. 자유 채권 1장 필요.
※너무 어려운 것은 반려될 수 있지만 그 경우 자유 채권은 소모되지 않음.
※플권으로는 은검의 스텔라나이츠와 D&D가 가능, 제가 여유가 있을 때만 가능.
※은검의 스텔라나이츠에는 자유 채권 3장 필요, D&D에는 자유채권 얼마나 책정할지 고민 필요.
※자유 채권 현황
-촌마 무한+1장
-오마하 9장
-키리탄포 5장
-스피카, Renne, 민트커피 4장
-뉴비, 츄르, 마나카, ISAC 3장
-버블티 2장
-메탈맨, 극작가, 동풍의용, 린저씨, 멘헤라, 후배, 유리카, 마징참치, 노아 1장
-코토리, Plasticcat, 퓨리버스터, 나인, 황혼의 인형, 이오네 1장.
※aa 제작권 현황(특수한 경우가 아니라면 발급되지 않음)
-실업희망자 2장
※규칙 anchor>1596592088>1

339 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:18:47

근데 원작에서도 장식용 머리띠인건 몰랐다
누가 봐도 수인이잖아(억울)

340 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:19:02

자신의 목숨 소모해서 내 목숨을 살려준 듬직하고 연하인 천유현에게 집착하는 멘헤라 OL이란

341 이름 없음 (vul8amPsvA)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:19:05

왜 그리 놀람?

342 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:19:10

앗 몰랐구나

343 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:19:21

천마도 헷갈린 거 보면 이거 AA색맹이 진짜 실존하는 게 맞다
머리색이랑 캐릭터성만 봐도 어울리는 머리색이 보인다니까 진짜로

344 천마◆mZUdtxSKpw (q.kullgUWs)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:19:37

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두렵다...

345 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:19:52

헤어스타일이랑 캐릭터성!

346 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:19:59

이상하게 aa로 본 캐릭터의 생각했던 머리색이랑 실제 머리색은 항상 다르단 말이지....

347 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:20:27

그만큼 캐릭터성 이란게 중요한거겠지

348 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:20:37

메이킹하는 동안 잡담판도 활활 타는구나
호재다 호재

349 이름 없음 (vul8amPsvA)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:21:10

타오르 활활

350 키리탄포◆spymsq0zik (sgSNAC3HAw)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:21:17

스구리(스구리 시리즈) - 금발 아님 은발임

뫼비우스(붕괴 3rd) - 핑뚝 아님 연녹색임

이외에 다수

351 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:22:01

뫼비우스는 유튜브로 먼저 봐서 녹발인 거 알았지만
이래서 원작 인지도가 중요하다(진실)

352 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:22:08

원작을 접하고 보면 보이는데 aa로 보고 원작을 보면...머리색이란

353 천마◆mZUdtxSKpw (q.kullgUWs)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:22:11

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『Lv.0』

『능력』
근력 08[-02] 내구 12[+02] 민첩 13[+03] 내력 13[+03]
지능 13[+03] 지혜 13[+03] 정신 14[+04] 매력 10[+00]

『재능』
《(A+)》
- 《광식육령光識六領(A)》 형성, 빛속성 특성 형성 및 숙련 보정 中大.

『고유 특성』
《광신의체光身儀體(Rank 2)》 - 30 / 30
- 매 턴 Hp, Mp 소모 5, 《광신光身》 상태 발현. <+20>
- [광신光身]: 행동 회수 1회 증진, 경력의 명중, 피해, AC, 방어 보정 최대화 <40>
- [의체儀體]: 광신 상태 돌입 시 사지 절단 및 상태 이상 무효화 보정 <10>

『특성』

『기술』

일단 떠오르는 건 이 정도

354 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:22:42

오홍오홍 광신인가

355 천마◆mZUdtxSKpw (q.kullgUWs)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:22:46

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난 아직도 자황의 머리색깔이 왜 금발이 아닌지가 무섭다

그리고 저거 고유 특성 바뀌었으면 좋겠다는 사람 ?

356 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:23:08

행동회수... 1회 증진...?

357 이름 없음 (2yWrkf4iTo)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:23:09

오 파워모드인가

358 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:23:10

자황은 나도 금발인줄

359 키리탄포◆spymsq0zik (sgSNAC3HAw)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:23:17

난 좋다고 생각해

다만 의체쪽은 눈도 고쳐지니까 텍스트 조금 수정하는건?

360 이름 없음 (vul8amPsvA)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:23:26

과연......

고유특성이 저러면 아무래도 지속적인 hp와 mp 회복할 수단이 필요하겠구나.

361 이름 없음 (Qe7TWlIreI)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:23:27

무공쪽인가
로그계열로 가능하려나

362 이름 없음 (2yWrkf4iTo)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:23:48

광자화? 몸을 빛으로 치환하는것 같은데

363 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:23:49

저걸로 좋지 않아? 괜찮은데

364 이름 없음 (vul8amPsvA)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:24:04

어쨌든 고유특성에 동의

365 천마◆mZUdtxSKpw (q.kullgUWs)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:24:14

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실명도 상태 이상이야 (?)

366 이름 없음 (2yWrkf4iTo)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:24:20

눈도 상태이사므로 넣으면 되지 않나?

367 천마◆mZUdtxSKpw (q.kullgUWs)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:24:42

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『Lv.0』

『능력』
근력 08[-02] 내구 12[+02] 민첩 13[+03] 내력 13[+03]
지능 13[+03] 지혜 13[+03] 정신 14[+04] 매력 10[+00]

『재능』
《(A+)》
- 《광식육령光識六領(A)》 형성, 빛속성 특성 형성 및 숙련 보정 中大.

『고유 특성』
《광신의체光身儀體(Rank 2)》 - 30 / 30
- 매 턴 Hp, Mp 소모 5, 《광신光身》 상태 발현. <+20>
- [광신光身]: 행동 회수 1회 증진, 경력의 명중, 피해, AC, 방어 보정 최대화 <40>
- [의체儀體]: 광신 상태 돌입 시 육체 손실 및 상태 이상 무효화 보정 <10>

『특성』

『기술』

그렇지만 이렇게로 바꾸자

이걸로 ?

368 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:24:43

눈이 없어진게 아니라 실명인?

369 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:24:57

육체손실로 바뀌었다.

370 이름 없음 (2yWrkf4iTo)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:25:10

상태이상무효....... 이거 반쯤 무적이라 봐도 되겠네 hp빼면

371 키리탄포◆spymsq0zik (sgSNAC3HAw)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:25:11

호우호우

372 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:25:19

난 오케이-

373 천마◆mZUdtxSKpw (q.kullgUWs)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:25:21

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없어진 것과 실명은 다른가 ? (곰곰)

뭐 일단 바꿨으니까 !

그러면 이제 다이스의 시간

374 이름 없음 (vul8amPsvA)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:25:27

화긴화긴

375 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:25:31

별 먹은 마리오인 것이?

376 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:25:52

상태이상 무효화 보정이니까 좀더 보정을 먹는 정도겠지 아마

377 키리탄포◆spymsq0zik (sgSNAC3HAw)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:25:59

다이스 굴려서 뭐부터 해야하더라

기술 -> 광식육령을 시작으로 특성

인가?

378 천마◆mZUdtxSKpw (q.kullgUWs)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:26:02

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참치들은 좋겠구나

보제광연삼검을 대신 연마해줄 재능을 구해왔으니까 (?)

379 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:26:20

같이 연마하자꾸나!

380 천마◆mZUdtxSKpw (q.kullgUWs)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:26:22

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『Lv.0』

『능력』
근력 08[-02] 내구 12[+02] 민첩 13[+03] 내력 13[+03]
지능 13[+03] 지혜 13[+03] 정신 14[+04] 매력 10[+00]

『재능』
《(A+)》
- 《광식육령光識六領(A)》 형성, 빛속성 특성 형성 및 숙련 보정 中大.

『고유 특성』
《광신의체光身儀體(Rank 2)》 - 30 / 30
- 매 턴 Hp, Mp 소모 5, 《광신光身》 상태 발현. <+20>
- [광신光身]: 행동 회수 1회 증진, 경력의 명중, 피해, AC, 방어 보정 최대화 <40>
- [의체儀體]: 광신 상태 돌입 시 육체 손실 및 상태 이상 무효화 상태화 <10>

『특성』

『기술』

다이스의 시간

381 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:26:29

너도 같이 비급을 보는거야(스터디그룹감)

382 이름 없음 (2yWrkf4iTo)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:26:30

물리공격무효, 고속이동, 은신, 탐색 을 전부 욱여넣기엔 아무래도 용량이 부족하겠지?

383 이름 없음 (vul8amPsvA)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:26:34

>>378

엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 이게 그렇게 연결된다고ㅋㅋㅋㅋㅋ

384 이름 없음 (Qe7TWlIreI)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:26:41

특성으로 광신상태의 hp mp소모 절감하거나
회복 가능하려나

385 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:27:01

일단 HP 소모 절감, 은신, 탐지를 원해

386 이름 없음 (2yWrkf4iTo)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:27:41

아무튼 진짜 광자화라면 기척이 사라질테니까 광학미채만넣으면 완전은신?

387 천마◆mZUdtxSKpw (q.kullgUWs)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:28:05

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『Lv.0』

『능력』
근력 08[-02] 내구 12[+02] 민첩 13[+03] 내력 13[+03]
지능 13[+03] 지혜 13[+03] 정신 14[+04] 매력 10[+00]

『재능』
《(A+)》
- 《광식육령光識六領(A)》 형성, 빛속성 특성 형성 및 숙련 보정 中大.

『고유 특성』
《광신의체光身儀體(Rank 2)》 - 30 / 30
- 매 턴 Hp, Mp 소모 5, 《광신光身》 상태 발현. <+20>
- [광신光身]: 행동 회수 1회 증진, 경력의 명중, 피해, AC, 방어 보정 최대화 <40>
- [의체儀體]: 광신 상태 돌입 시 육체 손실 및 상태 이상 무효화 상태화 <10>

『특성』

『기술』

下1 자유 스탯 .dice 0 10. = 10
1~7. + .dice 3 4. = 4
8~10. + .dice 3 5. = 5
0. + .dice 4 5. = 4

下2 특성 형성 .dice 0 10. = 5
1. C랭크
2~4. C+랭크
5~7. B랭크, D랭크
8~10. B랭크, C랭크
0. B랭크, B랭크

下3 기술 형성 .dice 0 10. = 2
1. 하중
2~4. 하중, 하중
5~7. 하상, 하중
8~10. 하상, 하중, 하중
0. 하상, 하상, 하상

下4 재능 .dice 0 10. = 5

굴려라 !

388 이름 없음 (HBSiPi9VV6)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:28:09

.dice 0 10. = 5

389 이름 없음 (82uLqThSTk)

2024-12-12 (거의 끝나감) 01:28:09

.dice 0 10. = 3
끝.

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