0
Darkman◆Aek41hZeho
(lNb4Z92lUU)
2024-11-30 (파란날) 19:27:45
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||(◎):Rule
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||○ ■ 본 잡담판은 참치 인터넷 어장 앵커판 규칙 및 네티켓을 준수합니다.
||○
||○ ■ 기본적으로 어떤 주제를 이야기 해도 상관 없지만 Darkman◆Aek41hZeho이 하지 말라면 하지 않습니다.
||○
||○ ■ 아무도 없으면 혼자 떠들거나 소재를 정리하는 한가한 개인 잡담판을 지향합니다.
||○
||○ ■ 지속적인 우울감 토로&불판은 절대 엄금.적발시 영구 밴 조치.
||○
798
뉴☆비◆5sx16E4mDs
(SMyk3YK1lQ)
2024-12-17 (FIRE!) 22:22:25
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ノ . . . . . /.:.乂_,,.、-''".:{ニニニニ〕h、、 '´ニニニニニニニニ}: : ヤ \ ‘,. . . . . . ′
챠오 러너씨-
799
레드러너◆zG8MuxJaKY
(oI/LX6cV.E)
2024-12-17 (FIRE!) 22:28:01
챠오 늅~
800
◆V0VI7eoJ36
(vMV4857dNs)
2024-12-17 (FIRE!) 22:35:14
>>795-796
지금은 건강한 예측이나 코멘트라 상관업지만
나중에 캐릭터들 행동이나 주문선택 가지고
뭐라하면 dm 화가날 수 있음 참고로 (?
801
템페스트◆1X5q5JHvtE
(/8RgnwN2gQ)
2024-12-17 (FIRE!) 22:37:17
생일 축하드려용 DM님
그리고 이 템페스트는 훈수는 커녕 dnd 룰조차 모르는 뉴비(장인아님)니 안심하라구
802
◆V0VI7eoJ36
(vMV4857dNs)
2024-12-17 (FIRE!) 22:42:56
템1황 완죤 초절기교 장인이네
803
템페스트◆1X5q5JHvtE
(/8RgnwN2gQ)
2024-12-17 (FIRE!) 22:57:08
어째서야
804
이름 없음
(6MQjYgDk7s)
2024-12-17 (FIRE!) 23:04:28
>>800 주인공과 관객을 잘 구분하는 참치가 되겠다구. 최근 전개에서 dm-player간 개인씬에서 다음전개 떡밥으로 넘어가는거 되게 자연스러웠어
805
◆V0VI7eoJ36
(vMV4857dNs)
2024-12-17 (FIRE!) 23:09:58
>>803
FACTOS라 그럼
806
Darkman◆Aek41hZeho
(f9TWnxxt.U)
2024-12-17 (FIRE!) 23:29:03
드퀘3 HD-2D 리메이크
스토리 클리어.
807
Darkman◆Aek41hZeho
(f9TWnxxt.U)
2024-12-17 (FIRE!) 23:29:09
흠...
808
템페스트◆1X5q5JHvtE
(/8RgnwN2gQ)
2024-12-17 (FIRE!) 23:29:24
수고하셨습니당
809
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(rvSXCTqEUI)
2024-12-18 (水) 00:05:25
수고했어!
810
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(rvSXCTqEUI)
2024-12-18 (水) 00:05:39
엔딩이 좀 아쉽긴 해...
811
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:07:05
음. 아니. 그것보단...
812
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:07:50
이제 엔딩 이후니까
파고들기 요소만 남았단 말이지?
근데 뭔가 할 맘이 안 든다.
옥패2나 드퀘S11은 했는데.
813
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:08:16
나름 재밌긴 한데
막 엄청 재밌거나
몰입되는 느낌은 아니었던 거 같아.
814
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:08:45
드퀘라, jrpg는 아직 해본 적 없지만 잼있을듯
여기 패스파인더 해본 사람있슮나요
815
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:10:28
전형적인 왕도 스토리라서
무난하다 느낌이긴 해.
816
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:14:04
재밌긴 했다.
근데 아무래도 모든 JRPG의 시작이고
이것저것 경험한 터라 그런지
막 엄청나게 푹 빠질 순 없었다. 정도
817
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:15:20
대충 dungeon 하고
Dragon의 드래곤이 있으니까
D&D와 형제 관계라 할 수 있지?
(이치고풍)
818
이름 없음
(rOsJcGic1Q)
2024-12-18 (水) 00:21:58
드퀘느낌 나는 용과같이 7,8... 거의 장르이탈 수준이지만 재미는 있으니 추천. 드퀘 리퍼런스가 엄청 많이 나오긴 해
819
이름 없음
(rOsJcGic1Q)
2024-12-18 (水) 00:24:42
패스파인더 pc 게임은 옆동네 어장에서 나와서 흥미가 가긴 하던데 신작 나오면 바로 살듯. 뉴베가스부터 플레인스케이프까지 봤는데 크리스 아발론 작품에 흥미가 가서
820
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:29:16
룰 해본 사람 있슮 (?
이게 쓸만한 룰인지 몰라서
패파겜은 괴담 몇개 직접 겪어서
본인이 객관적인 평가가 힘들고 살짝
순수한 룰의 측면으로서
821
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:30:03
1판은 dnd 3.5 뇌절 쳐낸 개수 버전이라는 것 같고
2판은 그걸 또또 개수한....?
1판 vs 2판하면 뭐가 좋으려나
822
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:30:18
패파 게임은 안 해보고
TRPG로 해보긴 했..
823
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:30:52
>>821
근데 결국 1판도 뇌절로 가버리지 않았나요?
2판은 안 해봐서 몰?루지만
824
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:33:33
1판도 해본 적 없어서 모름 (?
패파 의인의 분노 pc겜은 해본결과 중후반 수정치 +40
AC60 씹 뇌절이란 기분이 들기도 했지만
(이건 1판 룰 쓰는건가?)
오히려 성장의 측면에서는 느껴져서
나름의 뽕은 있던 것 같고
825
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:34:57
2판은 포럼검색 매드부비 하는게 빠르겠군쓰
감사합니다
1판 해본결과 dnd5e랑 했을때 비교하면 어떤 느낌이였나용
826
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:37:19
위에 언급하신대로 3.5의 개량 버전입니다
요컨데
4판부터 쭉 라이트한 방향을 고집한 5판과는 다른 헤비한 맛이 있죠.
827
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:38:06
빌드하는 맛이 있고
데이터가 방대한 만큼 가지고 놀 것도 많죠.
그쪽이 취향에 맞으면
재밌는 룰 아니려나요
828
레드러너◆zG8MuxJaKY
(mPqNT7hbs2)
2024-12-18 (水) 00:38:48
클래스나 재주보면 확실히 다양한 맛이 있어보이더라~
829
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:39:56
ㅇㅎㅇㅎ 감사합니다
하나만 더 질문하면
DnD 5e에서는 보스전에서
가불기 능력들 (내성 실패하면 사실상 전투불능 or 패배)
이런 능력 전설내성 같은 걸 부여해서 넘겼는데
패파나 3.5에서는 대응되는 개념이 있나요?
830
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:41:14
거기서는 전설내성 없어서
보스몹들 몇개 시트 읽어보니까
아예 내성 수정치 엄청 높게 잡아서 대처하나 인카운터 설계는
831
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:42:30
너무 오래되서 가물가물하네요
있던가 없던가...
애초에 하이 레벨 플레이는 거의 안 해서.
832
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:43:38
위에 말씀하신대로
하이 레벨 플레이는 보스가 내성 +30 보정 받는다던지
PC들도 +20 받고 통과하거나
매혹 면역/공포 면역 같은 걸로 커버치거나
그랬던 느낌.
833
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:44:07
글쿤쓰
그 부분은 직접 읽어보는걸로 ㅋㅋ
지금 7~8레벨 2티어도
보스들에게 날라오는 수많은 내성굴림과 cc기들
감당하기 무섭다고 ~ (?
834
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:44:50
>>832
ㅇㅎㅇㅎ 그런 느낌으로 가는구나
혹시라도 1나오면 줄초상각 (?
835
키냐르◆vZzphRTmB6
(lX0z7G1D7I)
2024-12-18 (水) 00:45:38
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뉴비는 잘 모르는 이야기들이다(?
836
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(rvSXCTqEUI)
2024-12-18 (水) 00:46:50
확실히 나도 엔딩 보고 그냥 만족해서 놔 버렸어
재밌긴 했지만 11 할때의 감동이나 인상깊었던 정도는 아니었지
리메이크니까 어쩔 수 없지만!
837
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:48:28
확실히 11S를 해서 그런지
오마주 되는 부분이 너무 많아서
익숙한 느낌을 너무 받았다.
근데 엔딩에서 결국 주인공 집으로 돌아간 거 맞아?
838
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:48:38
마지막에 세계간의 통로가 닫힌 느낌이던데
839
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:48:45
내성굴림 한번만 실패해도
하이티어에서는
그대로 즉사거나
2티어만 가도 병1신되는
능력들이 많아서 그럼
840
레드러너◆zG8MuxJaKY
(mPqNT7hbs2)
2024-12-18 (水) 00:49:21
보스가 나왔는데, 주문 한번 막고 윽 쓰러지면 솔직히 가오가 없잖음~
841
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:49:38
이제부터는 흑화 팔라딘 컨셉으로
전 내성치 +12이상
친위대와 함께 다구리치는
전설내성 (4/4) 보스몹 나오면 되겠군
842
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:50:19
으악! 랜스는 그런 거 없는데요!
다 캐스터들 잘못입니다요!
843
레드러너◆zG8MuxJaKY
(mPqNT7hbs2)
2024-12-18 (水) 00:50:19
반대로 생각하는거다.
내성굴림을 안쓰는 주문을 쓰면 된다고(적당
844
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(rvSXCTqEUI)
2024-12-18 (水) 00:50:36
열린 엔딩이긴 한데 못돌아갔을 가능성이 높음, 굳이 길이 막혔다고 언급했고, 그리고 (검열)
크레딧 올라갈때 주인공 엄마가 쓸쓸하게 집에 혼자 있는걸 보면...
일단 제작자는 명확하게 정하진 않았다고 함
845
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:50:59
>>840
ㄹㅇ ㅋㅋ
전설저항(필사의 각오)는 정말 잘 넣은 요소인덧
내성굴림 낮게 나오면 으앙~ 바로 끝 존망겜에서
그나마 치고박는 느낌줘서 (?
846
레드러너◆zG8MuxJaKY
(mPqNT7hbs2)
2024-12-18 (水) 00:51:03
솔직히 CC기는 보스잡는 용도가 아니고
보스옆에서 낄렵대는 잡몹들 처리 용도니까.
어지간해선 보스 전설내성굴림 다 쓸 일은 없다고 보지만.. ㅋㅋ
847
◆V0VI7eoJ36
(.UDA0vVKrI)
2024-12-18 (水) 00:51:31
>>842
랜스는 언제나 행동연쇄 대무달과
Cc기 불의 룬을 써줬어....
848
Darkman◆Aek41hZeho
(gQ041XRWHo)
2024-12-18 (水) 00:51:35
그래? 태양의 돌 아저씨와 만나서 대화 나눈 장면이
크레잇에 있는 거 보니까
돌아갈 가능성도 있던 거 같은데.
행방이 불명됐다고도 하고.
끝.