0
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(wyQK0zx1AE )
2024-11-25 (모두 수고..) 22:26:25
============================================================================ ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 놀라울 정도로 정해진 것이 없다. 시트도 안 만들었다. 하지만 다같이 만들면 금방 만들지 안?을가?? ============================================================================
441
이름 없음
(SXdv9A4Cd2 )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:40:45
이 우주에선 아닌가보지 (?)
442
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:40:56
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 아무튼... 천천히 하죠. 솔직히 말하자면 조금 크아악 한다구요 지금. 난 또 죄악을 저지르고 말았어! 마스터링을 한다는 죄악! 그것도 플레이어를 10명도 넘게 데리고!
443
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:41:41
사실 시트 만드는게 제일 힘듬
444
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:42:05
만들고나서 진행하는 것도 힘듬 사실 역극주는 안힘든게 없음
445
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:42:47
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 능력치 보너스는 일단... 인간 - 인간임. 오그린 - 기본 장갑에 +2 스페이스 마린 - 원하는 능력치에 +2 엘다 - 엘다임. 옼스 - 근접 또는 원거리 공격에 +1 타우 - 옼스와 동일.
446
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:43:06
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 그래보여요. 한달에 한번 진행해야지. (?)
447
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:43:44
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 인간임. 엘다임. 은 농담이고 체력에 +1을 줘야겠어요.
448
이름 없음
(OeYft963Ow )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:44:03
오그린은 관통 +1 으떰
449
이름 없음
(OeYft963Ow )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:44:25
딴딴한 것도 딴딴한 건데 쎈 게 더 부각될 거 같은데
450
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:44:33
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 아, 힘이 세니까 그거도 괜찮네요. 쓰는 총기도 대구경이고.
451
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:44:51
사실 튼튼하고 존나 쎔 오그린 그저........ 능지가 너무 낮을뿐.......
452
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:45:04
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 따로 정신력을 만들기보다 사이킥 능력은 체력을 써서 발동하게 하고...
453
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:45:13
갠적으로 오그린, 그냥 존나 쎄게 주고 rp 페널티 먹여서 주는게 재밌을지도
454
이름 없음
(a7iN52Daiw )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:45:17
이게 어떤 시스템이 될 지 모르니까 코덱스식으로 제안하기가 그렇네...
455
이름 없음
(OeYft963Ow )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:45:20
그럼 RP값으로 장갑&관통 +1 (?)
456
이름 없음
(OeYft963Ow )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:45:37
더 주면 체력까지 1 주는 걸로 카고
457
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:45:50
>>454 코덱스 식으로 해도 되지 않을까요?
458
이름 없음
(OeYft963Ow )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:46:14
코덱스가 뭐임
459
이름 없음
(SXdv9A4Cd2 )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:46:16
내가 모르는 이야기가 너무 많아서 슬슬 내가 도움이 안된당
460
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:46:44
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 제안은 언제나 환영. 오그린은 확실히 스펙이 강하죠... RP적으로 멍청한 짓만 하게 하고 오그린 3티어 본헤드 시술 - 똑똑해집니다! 이거 넣을까요? (?)
461
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:46:45
그냥, 40K 미겜 룰 가져다가 오겠다는거
462
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:47:45
>>460 진짜 그런거 해도 될듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
463
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:48:06
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 일단 틀을 만들어둘게요. 종족 특성은 1-2티어는 3개씩, 3티어는 1개. 병종은 원거리에 3종, 근거리에 3종, 사이커/메카니쿠스에 3종. 특수병종은 일단 비워두기.
464
이름 없음
(a7iN52Daiw )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:48:51
>>458 오함마 40K 미니어처 게임에서 사용하는 룰북을 통틀어 코덱스라고 지칭함
465
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:49:34
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 무기도 일단 한손무기, 쌍수무기같은 분류는 놔두고 병과별로 얻을 수 있는 특수무기같은거나 조금 만들어둬야겠어요. 오케이!
466
이름 없음
(OeYft963Ow )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:50:48
3티어를 2개로 두거나 1, 2티어를 2개로 두고 3티어를 3개로 두는 건?
467
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:50:49
그 뭐냐 제가 대충봐도 만들어야 하는 특성 100개는 되어 보이는데
468
이름 없음
(OeYft963Ow )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:51:17
최종이니까 더 특색 있고 싶은 사람의 욕망
469
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:51:21
벌써 작업량 레전드네 역시 역극은 시작 자체가 어장주가 힘들어
470
이름 없음
(OeYft963Ow )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:51:35
>>469 ㄹㅇㅋㅋ
471
이름 없음
(O8bhwWF.ek )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:51:54
>>467 그거 충분히 가능함(?)
472
이름 없음
(SXdv9A4Cd2 )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:52:06
역극룰의 극단적인 간단화도 되긴 된다구 그거 하면 역극주는 진짜 편함 (?)
473
이름 없음
(O8bhwWF.ek )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:52:11
내가 해봤음(?)
474
이름 없음
(SXdv9A4Cd2 )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:52:39
물론 대신 전투는 공격과 방어가 아닌 주사위 딸깍으로 결정되긴 하는데 (?)
475
이름 없음
(SXdv9A4Cd2 )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:53:10
나도 해봐씀 (?)
476
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:58:29
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 원거리 1티어 노림수 - 한 전투에 1번, 다이스값 5를 순수 6으로 취급할 수 있습니다. 원거리 2티어 베테랑 - 원거리 무기와 근접 무기로 동시에 공격할 시 관통을 +1 얻습니다. 리볼버를 획득합니다. 택티컬 - 영웅/괴수 태그가 붙은 적에게 데미지 +1과 관통 +1을 얻습니다. 볼트 라이플을 획득합니다. 헤비 - 한 전투에 1번, 공격횟수를 1회 더 얻을 수 있습니다. 다음 턴에 공격할 수 없습니다. 헤비 볼터를 획득합니다. 원거리 3티어 커미사르 - 한 임무에 1번, 지휘의 음성을 사용할 수 있습니다. 모든 아군의 다이스의 최종값에 +1 합니다. 캡틴 - 한 전투에 한번, 오스펙스 스캔을 사용할 수 있습니다. 스캔당한 적은 받는 피해가 1 늘어납니다. 터미네이터 - 한 전투에 한번, 아이언 헤일로를 사용할 수 있습니다. 최대 체력만큼 보호막을 얻습니다.
477
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:59:08
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 대충 기틀 잡고, 플레이어들에게 밸런싱이나 컨셉 짬처리 때리기.
478
이름 없음
(uqO2qizmAg )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 00:59:39
기틀 잡는게 일이지.......
479
이름 없음
(LZ7KHNWELQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 01:05:45
응원하고 있다고~
480
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:07:12
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 근거리 1티어 거리 재기 - 근접 공격으로 적을 처치하면, 다음 방어에 +1의 값을 얻습니다. 근거리 2티어 불워크 - 방어구 착용 시 장갑을 +2 얻습니다. 스톰실드를 획득합니다. 어썰트 - 기습 판정시 +2값을 얻고, 전투시 첫 공격에 피해 +2과 관통 +1을 얻습니다. 썬더 해머를 획득합니다. 뱅가드 - 방어 성공 시, 다음 공격 다이스 판정값에 +1을 추가합니다. 파워 소드를 획득합니다. 근거리 3티어 크루세이더 - 한 전투에 1번, 도발을 사용할 수 있습니다. 다음 모든 적 공격이 플레이어에게 집중됩니다. 랩터 - 한 전투에 1번, 제트팩 도약을 사용할 수 있습니다. 이번 근접 공격은 후열의 적도 대상으로 지정됩니다. 버저커 - 한 전투에 1번, 드롭킥을 사용할 수 있습니다. 다음 근접 공격이 피해 +2와 관통 +2를 얻습니다.
481
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:17:21
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 사이커 1티어 워프파이어 - 체력 1d3을 소모합니다, 3d6의 피해를 주는 원거리 공격을 실행합니다. 사이커 2티어 위어드보이 - 워프파이어의 위력이 6d6으로 상승합니다. 워록 - 워프파이어의 명중 판정에 +2의 판정을 더합니다. 채플린 - 워프파이어 사용 후 근접 공격시, 피해와 관통에 +1 합니다. 사이커 3티어 프라이머리스 사이커 - 체력을 1d3 소모합니다. 모든 적에게 워프파이어를 사용합니다. 파시어 - 한 전투에 1번, 체력을 1d3 소모하고 워프파이어가 반드시 적중합니다. 워프파이어가 관통 +1을 얻습니다. 그레이 나이트 - 워프파이어 사용 후 근접 공격시, 피해와 관통에 +1 합니다.
482
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
Mask
2024-11-26 (FIRE!) 01:17:39
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 일단 이렇게 기틀만 닦아두자... 클래스는 이 정도로 오케이.
483
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:18:43
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 종족 특성은 나중에... 하루에 1종족씩이라도 만들고 클래스 특성은... 보이는 데이터가 있으니 그래도 플레이어들이 좀 도와주겠지.
484
알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:18:53
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 좋아. 오늘 작업은 끝.
485
이름 없음
(SXdv9A4Cd2 )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:19:41
리볼버 볼트 라이플 헤비 볼터 스톰 실드 썬더 해머 파워 소드 크악 여기에 스페이스 마린 전용 장비까지
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이름 없음
(SXdv9A4Cd2 )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:20:03
수고했어요 쓰다듬어줄까요? (쓰담쓰담
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이름 없음
(2yaxeWA3R6 )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:20:05
멜 타 조 아
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이름 없음
(SXdv9A4Cd2 )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:20:30
근데 의무병 없나요 서포터나 (?)
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이름 없음
(Ak3MlzZxVM )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:20:41
킬팀 아인종 비맨 없음?
490
이름 없음
(SXdv9A4Cd2 )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:21:17
아인종은 그냥 휴먼이라네요 (?)
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알파리우스◆NVTIAU2DJw
(8y9FL2BIKQ )
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2024-11-26 (FIRE!) 01:21:33
ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! . V {ニニニニニニニニニjリ / ′ V ト、ニニニニニニニ爪 / 乂从_了≧==ア7/ j/ ァメ {‐ヾニニニニァー、 ア 八 `ー=彡、 ゝ-、 r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 스페이스 마린용 장비는 장비에 [스페이스 마린도 착용할 수 있습니다] 를 적어서 일단 때우고 저기 적힌 무기들은 일단 이름을 적어둔거니, 적당한 다른 무기들로 바꿀수 있어요.
끝.