>1597054739> [역극/AA/워해머2차/메이킹] 워해머 40K 역극을 만들자. :: 1001

알파리우스◆NVTIAU2DJw

2024-11-25 22:26:25 - 2024-11-26 13:33:08

0 알파리우스◆NVTIAU2DJw (wyQK0zx1AE)

2024-11-25 (모두 수고..) 22:26:25

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                 ィ  ̄\_
       , ー 、ィ彡ーミ    \ ヽ , - 、
       { rー、 /  ィ´   ⌒ヾ´, - ュ ヽ
       ゞミ、,/ // , ィ ィ 、   \ 」 ノ
        /7 / イ/7/ {八ヽ   `个
         j // / ○ }/    ○ \ l トヽ
        |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ!
.         V {ニニニニニニニニニjリ /  ′
           V ト、ニニニニニニニ爪 /
            乂从_了≧==ア7/ j/
          ァメ {‐ヾニニニニァー、
            ア  八   `ー=彡、   ゝ-、
      r´ ̄ }ィ//\ヽ/   ィXXヽ/⌒  }
      ハ  二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ   /
     /ム  ⌒j/////人XXXXXj人   ムヽ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

놀라울 정도로 정해진 것이 없다.

시트도 안 만들었다.

하지만 다같이 만들면 금방 만들지 안?을가??

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308 알파리우스◆NVTIAU2DJw (wyQK0zx1AE)

2024-11-25 (모두 수고..) 23:58:50


                 ィ  ̄\_
       , ー 、ィ彡ーミ    \ ヽ , - 、
       { rー、 /  ィ´   ⌒ヾ´, - ュ ヽ
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         j // / ○ }/    ○ \ l トヽ
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.         V {ニニニニニニニニニjリ /  ′
           V ト、ニニニニニニニ爪 /
            乂从_了≧==ア7/ j/
          ァメ {‐ヾニニニニァー、
            ア  八   `ー=彡、   ゝ-、
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>>304 이게 좋아 보이네요.

309 알파리우스◆NVTIAU2DJw (wyQK0zx1AE)

2024-11-25 (모두 수고..) 23:59:11


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           V ト、ニニニニニニニ爪 /
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          ァメ {‐ヾニニニニァー、
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이렇게

총 6종족!

310 이름 없음 (s4gB8viJWc)

2024-11-25 (모두 수고..) 23:59:49

https://youtu.be/9H_SuFiC85k?t=104

311 이름 없음 (8YZLUx6bgQ)

2024-11-25 (모두 수고..) 23:59:54

>>307 스마는 여성이 없어서 스마플은 무조건 남캐로만 해야 한단 단점이 있지

312 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:01:14


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           V ト、ニニニニニニニ爪 /
            乂从_了≧==ア7/ j/
          ァメ {‐ヾニニニニァー、
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      ハ  二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ   /
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가장 기본적인 종족 특징은 대략적으로 하면...

인간 - 쓰러져도 체력 1로 한번 일어날 수 있어요.
오그린 - 장갑에 보너스를 받아요.
스페이스 마린 - 원하는 능력치를 2 올릴 수 있어요, 전용 장비만 착용 가능해요.
엘다 - 사이킥 능력에 보너스를 받아요.
옼스 - 공격 횟수를 1번 더 얻고, 다음 턴에 공격을 쉴 수 있어요.
타우 - 원거리 공격에 보너스를 받아요. 파사이트 엔클레이브 출신은 근접 공격에 받아요.

313 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:02:01

그럼, 제가 생각하는 방법으로는

1렙 메이킹할때, 종족 고르고, 종족 기본값 챙기고,

종족특성 1개, 병과특성 1개 고르고

2,4렙때 병과특성 1개씩

3,5렙때 종족특성 1개씩 골라서

총 6개 고르는 식이거든요

음 너무 많나?

314 이름 없음 (SXdv9A4Cd2)

2024-11-26 (FIRE!) 00:02:16

마왕님은 흐으으으음


인간 엘다 옼스 중 하나를 고르면 되려나 (띵킹

315 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:02:21

총 3/3으로 뽑는건데

너무 많으면 짜르고요

316 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:03:05


                 ィ  ̄\_
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           V ト、ニニニニニニニ爪 /
            乂从_了≧==ア7/ j/
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3/3...
많은가? 흐음.
DnD에서 위자드 했었더니 많은가? 싶기도 한데...

317 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:03:22


                 ィ  ̄\_
       , ー 、ィ彡ーミ    \ ヽ , - 、
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           V ト、ニニニニニニニ爪 /
            乂从_了≧==ア7/ j/
          ァメ {‐ヾニニニニァー、
            ア  八   `ー=彡、   ゝ-、
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      ハ  二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ   /
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근데, 종족이 6개인데 그만큼 뽑을수 있을라나요.

318 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:03:30

5렙 종족특성은 5렙때만 찍을 수 있는 뭐 그런것도 좋긴 하고

>>316 젠장 어장주 난 네가 좋다!!!!!!!!!!!

319 이름 없음 (SXdv9A4Cd2)

2024-11-26 (FIRE!) 00:04:01

빌드의 다양성 추구 하면 저게 좋을거고


아니면 낫토나 일부 역극 처럼

1티어 2티어 3티어 특성 이런식으로 나눠서

그중에서 고르게 하는 식도 좋을거고 마음대로

320 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:04:06

아,

근데 인간은 많이 나오는데

다른 병과가 6-7개씩 나오려나

321 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:04:35

일단 왜 그런말을 하냐면



최소한 인간으로 시작할때

평범한 가드맨을 할지 소로리타스 수녀를 할지는

골라야 할꺼 아냐 ~

322 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:05:07


                 ィ  ̄\_
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           V ト、ニニニニニニニ爪 /
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가드맨을 한다 해도
카타찬 정글 파이터, 데스 코어 오브 크리그, 아마겟돈 스틸 리전...
부대도 엄청 많구요.

323 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:05:08

사실 그냥 1티어 2티어 3티어 해서 올라가는 방식이

밸런싱이 딥따 편하긴 해요

324 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:05:44


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1티어 2티어 3티어로 나누되
티어에서 루트 구분을 해두죠. 낫토가 한거처럼.

325 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:05:45

사실 골라라도 재밌긴 함

밸런싱이 힘들긴 하지만

뭐,

이런 로어가 확고한 작품에서 만드는건

로어적인 특징만 잘살려주면 밸런스 살짝 씹어도 되고

326 이름 없음 (SXdv9A4Cd2)

2024-11-26 (FIRE!) 00:05:53

>>323
예상외의 조합에 의한 폭발적인 시너지나

특정 특성의 소외 같은게 잘 안 일어나기도 하고 (?)

327 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:05:55

아 ㅇㅋㅇㅋ

328 이름 없음 (OeYft963Ow)

2024-11-26 (FIRE!) 00:06:03

과연

329 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:06:28

근데 그럼

그냥 병과랑 종족이랑 통합해도 되긴 해요

330 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:06:57


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1레벨 - 종족 특성, 1티어 병과 특성
2레벨
3레벨 - 종족 특성, 2티어 병과 특성
4레벨
5레벨 - 종족 특성, 3티어 병과 특성.

이걸로 충분하지 않겠어요?

331 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:07:00

아 근데



무장선택지는 또 사만의 아이덴티티긴 하니까

332 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:07:36

근데 전 교차로 주는거 추천드리는데

그래야 레벨업 했을때

뭔가 찍을게 생김

333 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:07:55


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2레벨이랑 3레벨에는 스탯 상승을 주는거죠.

334 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:08:06


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아니 4레벨.

335 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:08:45

음...일단

이건 만들고 생각해봅시다

핵심은 각 종족이랑 병과랑 1-2-3티어로 나눠서 만들어야 한다는 거죠?

336 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:09:18


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일단 네.

>>329 사실 이것 때문에 종족 특성은 1개씩만 나눠주고
병과를 여럿 나눌까도 생각했어요.

337 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:09:44

근데 그러면

종족 특색이 너무 안살아서

그거 살릴려면 종족 특성 1개에 싹다 몰빵해야함

338 이름 없음 (SXdv9A4Cd2)

2024-11-26 (FIRE!) 00:10:01

낫토식처럼 종족별 병과가 따로 있는 식?


아니면 병과 자체는 다 똑같은 식?

339 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:10:13

음......그래도 되나?

340 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:10:15


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         j // / ○ }/    ○ \ l トヽ
        |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ!
.         V {ニニニニニニニニニjリ /  ′
           V ト、ニニニニニニニ爪 /
            乂从_了≧==ア7/ j/
          ァメ {‐ヾニニニニァー、
            ア  八   `ー=彡、   ゝ-、
      r´ ̄ }ィ//\ヽ/   ィXXヽ/⌒  }
      ハ  二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ   /
     /ム  ⌒j/////人XXXXXj人   ムヽ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

그래서 그건 그만뒀죠.
자기 종족이 뭘 골랐는지는 제대로 드러내고 싶잖아요.

341 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:10:45


                 ィ  ̄\_
       , ー 、ィ彡ーミ    \ ヽ , - 、
       { rー、 /  ィ´   ⌒ヾ´, - ュ ヽ
       ゞミ、,/ // , ィ ィ 、   \ 」 ノ
        /7 / イ/7/ {八ヽ   `个
         j // / ○ }/    ○ \ l トヽ
        |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ!
.         V {ニニニニニニニニニjリ /  ′
           V ト、ニニニニニニニ爪 /
            乂从_了≧==ア7/ j/
          ァメ {‐ヾニニニニァー、
            ア  八   `ー=彡、   ゝ-、
      r´ ̄ }ィ//\ヽ/   ィXXヽ/⌒  }
      ハ  二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ   /
     /ム  ⌒j/////人XXXXXj人   ムヽ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

>>338 병과 자체는 다 똑같은 식.

342 이름 없음 (a7iN52Daiw)

2024-11-26 (FIRE!) 00:11:27

아무래도 40K는 미래인 만큼 좀 더 세분화될 수밖에 없지

343 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:11:39


                 ィ  ̄\_
       , ー 、ィ彡ーミ    \ ヽ , - 、
       { rー、 /  ィ´   ⌒ヾ´, - ュ ヽ
       ゞミ、,/ // , ィ ィ 、   \ 」 ノ
        /7 / イ/7/ {八ヽ   `个
         j // / ○ }/    ○ \ l トヽ
        |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ!
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           V ト、ニニニニニニニ爪 /
            乂从_了≧==ア7/ j/
          ァメ {‐ヾニニニニァー、
            ア  八   `ー=彡、   ゝ-、
      r´ ̄ }ィ//\ヽ/   ィXXヽ/⌒  }
      ハ  二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ   /
     /ム  ⌒j/////人XXXXXj人   ムヽ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

1. 종족을 고른다.

2. 병과를 고른다.

3. 빌드한다!

344 이름 없음 (a7iN52Daiw)

2024-11-26 (FIRE!) 00:12:28

예를 들어 스마라면 헤비볼터나 오토캐논 라스캐논같은 중화기를 그냥 들고 쏠 수 있지만 평범한 사람이면 별도의 운반수단으로 끌어와서 설치(내지 거치)하고 쏴야 하는 것처럼

345 이름 없음 (SXdv9A4Cd2)

2024-11-26 (FIRE!) 00:12:37

그럼 대충

종족 특성은 특정 빌드 특화 특성이랑


종족별 5렙 때 찍을 수 있는 필살기 특성 하나로도 괜찮을지도?

346 이름 없음 (a7iN52Daiw)

2024-11-26 (FIRE!) 00:13:00

물론 하커나 메릭처럼 중화기 들고 다니면서 쏴 제끼는 비범한 인간도 있기는 하지만...

347 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:13:09


                 ィ  ̄\_
       , ー 、ィ彡ーミ    \ ヽ , - 、
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       ゞミ、,/ // , ィ ィ 、   \ 」 ノ
        /7 / イ/7/ {八ヽ   `个
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그래서 스마는 전용 장비를 착용해야 한다고 일단 명시해놨죠.
캐릭별로 그런게 좀 드러나야 플레이어들도 맛이 살지 않겠어요.

348 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:13:17

몰루.....

그냥 어장주 편한대로 하셈

349 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:13:35


                 ィ  ̄\_
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>>345 그 방향성이 좋겠네요!

350 이름 없음 (SXdv9A4Cd2)

2024-11-26 (FIRE!) 00:14:28

근데 문제는

난 워해머를 몰라


그래서 특성 만들라고 시켜도

워해머 로어에 맞는 특성을 못 만들어


...어장주님 힘내요!!!

(?)

351 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:14:48

>>350 와하피디아의 힘을 빌린다면!!!!! (?)

352 알파리우스◆NVTIAU2DJw (8y9FL2BIKQ)

2024-11-26 (FIRE!) 00:14:55


                 ィ  ̄\_
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흠.

에에잇.
예상한 결과다!

봐라!! 나의 힘을!! (?)

353 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:15:26

일단은 그럼 최종적으로 어장주가 어떤식으로 구상하실건지 청사진은 제시해주셔야

작업 서포팅이 가능하겠네요

354 이름 없음 (a7iN52Daiw)

2024-11-26 (FIRE!) 00:15:49

>>350 급한대로 나무위키라도 읽고 오면 도움이 많이 될 듯

355 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:16:13

개인적인 생각이지만

로어적인 특징을 강하게 살려야

밸런스 문제에서 자유로움

356 이름 없음 (a7iN52Daiw)

2024-11-26 (FIRE!) 00:17:25

사실 문제가 RP들이 로그 트레이더인 거면 이 역극의 끝은 무엇인가? 하는 것도 있고

로그 트레이더는 은하를 떠돌아다니는 방랑상인 느낌이 강하니까

357 이름 없음 (uqO2qizmAg)

2024-11-26 (FIRE!) 00:17:57

>>356 열린결말하면 됨 ㅇㅇ

358 이름 없음 (a7iN52Daiw)

2024-11-26 (FIRE!) 00:18:28

>>357 우리들의 모험은 지금부터다! 하는 그런?
끝.

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