>1597054737> [잡담/제작/다이스]뉴비의 잡담을 위한 잡담판 - 34 :: 1001

살루사송어◆.YtRsmr5Qc

2024-11-25 21:11:06 - 2024-12-08 18:19:28

0 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (HPBqS67m1o)

2024-11-25 (모두 수고..) 21:11:06

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                  ゝ /  /ィ-≠=、  ´/il-≠=li、\    ニニニ!
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[살루사송어]
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1. 잡담을 위한 잡담판입니다. 참치 어장 기본 규칙을 지켜주세요.

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6. 어장주는 뉴비입니다. 고로 뉴비 환영입니다. 물론 올드비도 환영입니다

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53 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:34:14

작품관에 대한 얘기나 해볼까

감상 측면이건 창작 측면이건

54 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 19:35:04

ㅇㅇ. 좋다는

55 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:37:00

저는 일단 창작물 뿐만 아니라 뭐든 보거나 평가할 때

1 100으로 감상이 매겨진달까

어지간하면 마이너스로는 잘 안간다는

56 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:37:41

대부분은 "이러저러한 게 부족했어"라는 감상이 들지 "이런저런 부분이 나빴어"라는 생각 자체가 잘 안 든달까

57 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 19:38:25

그렇구먼

58 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:39:33

장점이나 마음에 드는 부분이 많을수록 플러스는 되는데 그 반대는 잘 성립이 안되는 느낌

순전하게 감정적으로 따지면 마이너스가 될 수는 있는데 평가로 들어가면 그마저도 죽여버리고

59 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:40:05

그리고 전에 노악상이랑 짧게 얘기했지만 작품별로 말하고자 하는 주제나 테마에 더 집중을 하는 편이고

60 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 19:41:06

으음..

61 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:41:08

제가 작법 같은 걸 잘 알지는 못하지만 모든 창작물의 요소가 그냥 도구라는 관점을 견지하면서 작품을 보는 편이거든요

작품 내의 배경이라던가 등장인물들의 행동양식이라던가

62 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:41:54

그래서 작품 내에서 누군가가 어떤 말이나 행동을 해도 그냥 이 작품에선 이런 장치로 이용하는구나 하는 감상이 먼저 들고

63 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 19:42:36

그러하구만..

64 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:43:00

그으래서 솔직히 창작물 속 등장 인물이나 집단에 대해 진심으로 분노하고 열 올리는 게 이해는 가도 공감은 하기 어렵다는

65 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 19:45:39

흠...그럼 제 얘기를 할 차례인가...

66 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:45:50

네넨

67 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 19:46:58

저는 작품을 평가할때 가장 중요하게 보는게 인물이에요.

더 정확히는 그 인물의 욕망이요

68 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:47:23

흠흠

69 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 19:49:33

저는 사람과 사람의 이야기를 하는걸 좋아하거든요.

사람간의 이야기에서 가장 중요한건 감정의 교류고, 그 감정을 만들어내는건 욕망이니까요

행동이 모순될수도, 욕망이 모순될수도 있어요. 인간은 원래 그렇잖아요?

하지만 그 행동의 원천, drive가 되는 욕망이 잘 안 드러나면 저는 개인적으로 잘 안 좋아해요

70 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 19:50:29

흠흠

71 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:50:35

행동의 동기 중허지

72 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 19:51:02

그래서 개인적으로 하렘물을 좋아하면서도 안좋아해요

여자가 주인공을 좋아하는 욕망에 충실하고 그 욕망을 실현시키기 위한 묘사가 나오면 좋아하지만, 보통은 트로피장에 갇히고 그러면서 사회적 욕망도 죽어버리니까요

73 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:52:24

저도 비슷...하다고 해야하나

이야기의 장치로서는 하렘물 싫어한다는

74 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 19:53:27

그래서 제가 2차창작들을 볼때나 창작물을 볼때 가장 중요하게 보는것도 그거에요

2차창작이라면, 원본 캐릭터의 '욕망'을 잘 해석했는가? 원작자가 바란대로는 아니더라도, 작품내 행동으로 납득될만큼 그 욕망을 해석하고 배치했는가?

그렇기만 하면 사소한 뒷배경의 숫자나 순서오류나 그런건 중요하지 않고, 나비효과로 인한거라고 퉁치고 넘어갈수 있어요. 왜냐하면, 캐릭터가 살아있으니까요.

75 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 19:53:32

그럼 나인가...

76 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:54:18

저도 하고자 하는 얘기만 잘 살아있으면 설정은 부차적으로 여기긴 한다는

77 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:55:12

전투 같은 게 나와도

간신히 막아냈다, 극적으로 이겼다, 장렬하게 패배했다

이런 서술이 중요하지 요새 배치가 어떻고 탄두가 어떻고 하는게 중요한 게 아니니까

78 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 19:55:40

사실 나는 작품을 평가...하는것보다
내가 재미있고 꽃히면 충분하다! 이거긴 한데

주인공에게 억까 가해지는건 못참는다는

79 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 19:56:24

완전 창작물이라면?

시작할때의 그 욕망을 꾸준히 발현했는가? 그게 중간에 바뀌었는가? 바꼈다면 그 계기가 되는 사건이 납득이 되는가?

현실에서 인간은 수많은 욕망을 지니고 있고 그 욕망들이 서로 모순을 일으키며, 이걸 창작자에게 전부 구현하라는건 양심이 없는거에요

그러니 창작물이라면 극단적으로, 딱 3명의 욕망 하나씩만 잘 묘사하면 되요. 주인공, 조력자, 라이벌. 이렇게 3개의 욕망만 잘 배치하면 빔샤벨로 달을 썰든 군체의식을 만들든 상관없이 스토리 전개가 되거든요

80 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:57:11

흠흠

81 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 19:57:27

요즘은 보통 저 조력자가 히로인이 되긴 하더라고요

82 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 19:58:29

그리고 저게 제가 참치들을 분석하는 방법이기도 하고요

83 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 19:58:51

오래 대화를 나누다보면 대충 욕망이 드러나더라고요

84 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 19:58:52

히이익 으사양반의 스캐너다 모두 돔황챠(?)

85 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 20:00:14

어느정도 기승전결만 맞고 충분히 어떤 행동의 이유만 잘 설몀되멘 된다

이런 계열에 가까운?

86 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 20:01:07

사실 기준이라는게 약한지라...

87 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 20:01:36

제일 까다로운 타입이군!

88 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 20:01:41

저는 일단 등장인물을 통해서 무슨 얘기를 전하고 싶다 하는게 포착되면 지금 그런 부분은 완성도에 대한 평가로 넘어가는 느낌

89 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 20:02:09

말 나온 김에 보닌에 대한 으사양반의 진단 좀(?)

90 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 20:02:14

스토리 전개의 개연성이 맞아야하고

그 전개의 기준이 되는 캐릭터들의 행동원니가

'적당히' 맞아야 한다니!

91 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 20:02:59

>>90 (대충 할 것만 하면 터치 안한다는 중대장)

92 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 20:03:04

그냥 내가 재미있으멘 되는 타입이긴 하다는

93 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 20:04:58

>>89 남들 노는거 관음하는거 좋아하는 변태(음해)

94 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 20:06:00

(왜 듣고보니 얼추 맞는 것 같지)(어이)

95 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 20:06:26

머 솔까 못 어울린다는 핑계로 다른 참치들을 한발짝 떨어져서 본다는 느낌도 있고

96 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 20:07:15

무도회를 참가하는걸 좋아하는 사람이 있고

그걸 연극처럼 멀리서 보는걸 좋아하는 사람이 있고

그런거죠 뭐

97 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 20:08:53

말 나온 김에 보닌에 대한 으사양반의 진단 좀(?)(2)

98 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 20:09:30

리얼의 의무감에 찌들어 해방감을 위해 왔지만 여기서도 의무감에 얽매인 가장

99 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 20:10:04

'의무'가 없는 자유를 매우 불안해하는 현대인

100 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 20:11:54

듄 어장....은 막 중요한 국면으로 넘어가려는 시점에 연재가 맥이 끊겼는디

101 모바아브참치◆Hurbv6htmA (.7LSzHkXf6)

2024-11-27 (水) 20:11:57

...부정못하겠네

102 노악◆Fg2SxPL/Ek (w6oVgPMKNA)

2024-11-27 (水) 20:12:55

자유는 그 자체로 자유지 방종이 아니에요

이미 리얼에서 충분히 의무를 다하고 계시는데 여기서까지 의무를 찾고 만들지는 마세요(토닥토닥)

103 살루사송어◆.YtRsmr5Qc (LaC451vxtA)

2024-11-27 (水) 20:15:51

말 나온 김에 듄 어장 얘기 좀 해볼까
끝.

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