>1597054658> [AA/다목적 이용방] 가로수길 합성수지네 카페 커피 -1379- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2024-11-22 19:12:46 - 2024-11-26 03:51:18

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (fEBKNmNsnQ)

2024-11-22 (불탄다..!) 19:12:46

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이곳은 무슨 어장인가요?

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대충 연재 작품:

양산형 참치 무협 시리즈 1부 完 (총 362어장)

설정집: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1av7y7IhxawM0PnXtJj03QuOkeG4hw_4Xxq0C3i-RDTQ/edit?usp=sharing

시트(조립식소장◆FrnOIZAQlk 기부): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLKAJhaNtvzZY2KClDrEDBvUMOZISZVG4gMX1XXOuIM/edit?usp=sharing

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047597/


양산형 참치 무협 시리즈 1.5부 (여러 어장주들과 연재중, 완결시 기재)

'잔향일소의 장' (3어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049742/

'백은산장의 장' (4어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051462/

'자의왕의 장' (13어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054616/


아메◆zUFUqFncbk

'일장춘몽의 장' (8어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051478/

하쿠노◆UTinyBWCck

'연홍옥의 장' (2어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053938/


BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

1부 (33어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558585216/

2부 (42어장+외전 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1593412580/

3부 (51어장+메이킹 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596272090/

외전 '대탈출편'完 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047703/


얼음과 불의 노래 TUNA의 게임 完

(21어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564155065/


마크로스 시리즈 完

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사이버펑크 RED ORPG 完

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모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/trace.php

135 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:21:31

>>133 다른건 다해줄 수 있어도 그것만은 못해!!!!!

136 이름 없음 (f6E8WYFk5w)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:22:06

배율 곱이 안 들어가거나 배율 계산전에 주사위 판정 넣으면 기도를 2번이나 해야하는wwww

137 분탕소장◆FrnOIZAQlk (1tJvoojSFc)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:22:09

어째서냐...어째서!

138 도로시◆WYW5cWlOd. (U8OZliqD6.)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:22:34

나도 그 심정 알지

139 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:22:44

그냥 *치고 피해식 안떨어지는건 10으로 처리합니다- 라고 표시만 해줘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

140 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:22:47

>>137 애초에 무공의 기둥자체가 '3'이라 빼면 터진다고!

141 이름 없음 (mtA3LTL5cs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:22:56

3이라는게 고집인가봐
그럼 어쩔수 없지

142 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:22:56

컨셉은 중대 문제라 어쩔 수 없다

143 ◆LdrdqtSAYs (I1Im.elRCM)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:22:57

ㄹㅇ 아무리 무공의 정상화 외쳐봐도

결국 처음 배운 무공이 흑영살연무고

3어장만에 배운 게 탄지신통엔 상황에

참치들 눈이 어떻게 낮아져...

144 도로시◆WYW5cWlOd. (U8OZliqD6.)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:23:20

굳이 절정 내공 한계를 1,000이 아닌

경지 한계 x 3.33333333333333...

으로 표기하고 싶은 그 심정(?)

145 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:23:32

그리고 플레이버적으로 이거 익히면 3에 집착하는 패널티?도 있고

146 이름 없음 (c7ylsX1OQo)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:23:38

그냥 33으로 나눗셈하지 말고 항산검법처럼 50이나 100같이 수치화된 무숙으로 정리하는게

147 ◆LdrdqtSAYs (I1Im.elRCM)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:23:42

(내 주인공까지는 신공 써도 되지만 이 뒤에 나오는 놈들은 뇌절이지 ㅋㅋ) × 10 상황인데

148 이름 없음 (mtA3LTL5cs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:23:46

3000으로 타협이 되면 모를까
컨셉은 중요하다!!!

149 분탕소장◆FrnOIZAQlk (1tJvoojSFc)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:23:54

>>143 삼재검법 -> 추수겸법 -> 흑영살연무

150 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:24:16

아 그러네
그냥 뒤에 /3... 하지 말고 그냥 33 이런식으로 처리하면 되지 않아?

151 이름 없음 (c7ylsX1OQo)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:24:25

명중식에 333만큼 수치를 더한다. 피해식이 33만큼 수치를 더한다.하라고

152 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:24:55

>>150 아

153 분탕소장◆FrnOIZAQlk (1tJvoojSFc)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:25:12

>>147 꼬였군

154 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:25:22

무숙이 333 들어가면 너무 강해보이니까
명중에 33
피해에 3
이렇게 하면 되잖

155 분탕소장◆FrnOIZAQlk (1tJvoojSFc)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:25:48

그건 거꾸로 무숙에 비해서 너무 약한 것 같은데

156 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:25:51

>>154 그러면 성능이 너무 내려가자나....

157 이름 없음 (c7ylsX1OQo)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:26:05

명중에 33이 짜친다고 생각하면 이제 99하면 되고(?)

명중식 99, 피해식 33 더하기

158 도로시◆WYW5cWlOd. (nMg1MI/q42)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:26:08

무숙이 333이라

쓸만하구나(?)

159 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:26:08


*금성옥진: '내공 최대치의 1할 소모'
- 명중식: (50 + (법력)) x 항산파 내공
- 피해식: (법력/3) x 항산파 내공
- 사거리: '법력' 스탯 만큼

자 보소
진 항산검법 배운 명화가 무숙 처리한 것

160 ◆LdrdqtSAYs (I1Im.elRCM)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:26:37

썅룽스빠샹이 3600/50이긴 했지?

72 무숙

161 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:27:11

정 버릴수 없으면
- 명중식: (33 x 3極 + (근력 + 기량)/3) x 무가(武家) 내공 배율
- 피해식: (3 x 3極 + (근력 + 기량)/9) x 무가(武家) 내공 배율

이렇게 해도 되잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

162 이름 없음 (mtA3LTL5cs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:27:20

근데 항산검법 검딱이니까
삼조격은 파딱 생각하고 하는것 같고 무숙 333으로 하면 되지 않나?

163 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:27:32

너무 /에만 집착 안해도 되잖아
컨셉에 집중할거면 이렇게 해도 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

164 분탕소장◆FrnOIZAQlk (1tJvoojSFc)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:27:57

항룡은 명중, 피해식이 높긴 한데 거기보단 그 유틸에 리소스를 다 꼴아박은 느낌이지 무숙반영이 중요한 무공이 아니에요

165 이름 없음 (c7ylsX1OQo)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:28:00

무숙 333이면 (근력 + 기량)/3이 아니라 (근력+기량)/9 해야지ㅋㅋㅋ

166 분탕소장◆FrnOIZAQlk (1tJvoojSFc)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:28:16

>>161 좋다

167 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:28:17

지금 저 참치에게 중요한건 어떻게 3을 무숙에 표시할 것인가니까
이렇게라도 해야지
101이랑 99
10이랑 9라서 이건 차이도 별로 안남

168 이름 없음 (mtA3LTL5cs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:28:17

항룡도 무숙 72였구나

169 이름 없음 (c7ylsX1OQo)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:29:23

33 x ?(천, 지, 인을 각각 익힐때마다 수치 1증가!)하면 되는거구나

170 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:29:34

>>169 그래 그래 이런식으로

171 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:29:56

>>169 그러면 너무 난해해져서

172 도로시◆WYW5cWlOd. (vXNY8UgeFk)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:30:23

의견이 갈리니

처음의 그것으로 수정하죠?(?)

173 아메◆YQCHhsujso (Eu7QSGYcIE)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:30:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

174 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:30:43

-무(武)계-
* '삼조격(三爪擊)' (極 3,333) : 3번 휘두름으로 세계를 열다
#하위초식#
* '천척(天刺)'
- 내공 33 소모
- 명중식: (33 x 3極 + (근력 + 기량)/3) x 무가(武家) 내공 배율
- 피해식: (3 x 3極 + (근력 + 기량)/9) x 무가(武家) 내공 배율
- 사거리: (근력 + 기량)/3 만큼. 1인 대상.
- 極, 명중 시 상대에게 '천(天)' 3턴 적용
- '천(天)' : 이 효과가 적용된 대상에게 '지격' 사용시 '지격' 사거리 1.3배 증가

* '지격(地挌)'
- 내공 33 소모
- 명중식: (33 x 3極 + (근력 + 기량)/6) x 무가(武家) 내공 배율
- 피해식: (3 x 3極 + (근력 + 기량)/6) x 무가(武家) 내공 배율
- 돌진기, 사거리: (근력 + 기량)/3 만큼. 1인 대상.
- 極, 명중 시 상대에게 '지(地)' 3턴 적용
- '지(地)' : 이 효과가 적용된 대상은 회피식 -1 적용

* '인세(人世)'
- 내공 33 소모
- 명중식: (33 x 3極 + (근력 + 기량)/6) x 무가(武家) 내공 배율
- 피해식: (3 x 3極 + (근력 + 기량)/6) x 무가(武家) 내공 배율
- 근거리, 1인 대상.
- 極, 명중 시 상대에게 '인(人)' 3턴 적용
- '인(人)' : 이 효과가 적용된 대상은 명중식 -1 적용

*절기, '아즉세계(我即世界)': 모든 사람의 몸에는 세계가 있고 병장기는 무림인의 몸의 연장선이라고 할 수 있다 그렇다면 창이 닿는 곳이 곧 세계인가
- 소모 내공, 내공 최대치의 3할(최소 100)
- 사용 시, 매 자신의 차례의 시작마다 자신의 내공 최대치의 3할만큼 제거. 자신의 차례에 OFF가능(행동 무소모)
- 범위: 시전자 기준 (근력 + 기량)/333 + 3
- 사용중 상대방이 범위 내에서 이동 또는 공격 , 범위 밖에서 안으로 이동 또는 돌진 시 반격으로, 범위 밖에서 공격시 방어로 회피 대신 강제로 사용
- 명중식: (33 x 3極 + (근력 + 기량)/2) x 무가(武家) 내공 배율
- 피해량: (3 x 3極 + (근력 + 기량)/3) x 무가(武家) 내공 배율
- 처음 시전할 때 명중한 상대에게 '천(天)', '지(地)', '인(人)'을 다음 턴까지 부여하고 특별한 무공이 없다면 상대를 시전자 기준 상대쪽으로 (기량 + 근력)/3만큼 밀쳐낸다
- 極, 상대에게 적용중인 '천(天)', '지(地)', '인(人)' 각각 하나당 명중 +1

-내공심법-
* '천지인공(天地人功) (내공심법)' '1.3배율' '무(武)가' 내공. 내공한계 경지한계
- 상대에게 적용중인 '천(天)', '지(地)', '인(人)' 각각 하나당 대상에게 시전하는 무공 내공배율에 0.3씩 추가

[경공술]
*'부동보(不動步)'(極 1333)
- 회피판정, (수련도 33 + (3 x 3)極 + 이동/3) x 무가(武家) 내공 배율
- 極, 출수 + 1



일단 컴플레인 받은데로

175 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:31:16

어느정도 소장의 심장이 진정되는 수식이 완성되었군

176 분탕소장◆FrnOIZAQlk (1tJvoojSFc)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:31:53

부동보는 그냥 1333 하지 말고, 3333으로 해서 무공이랑 함께 처리하죠?

177 요땅◆ErfQxyLoOw (b2jgjNZalw)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:32:04

그나마 꺠끗해졌군

178 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:32:13

>>176 화긴

179 도로시◆WYW5cWlOd. (vXNY8UgeFk)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:32:40



재미없어~

180 이름 없음 (x1SgA95ubs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:33:11

심통이 깨진 도로시쿤에게 심가장 노래를 불러드려야

181 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:33:23

-무(武)계-
* '삼조격(三爪擊)' (極 3,333) : 3번 휘두름으로 세계를 열다
#하위초식#
* '천척(天刺)'
- 내공 33 소모
- 명중식: (33 x 3極 + (근력 + 기량)/6) x 무가(武家) 내공 배율
- 피해식: (3 x 3極 + (근력 + 기량)/9) x 무가(武家) 내공 배율
- 사거리: (근력 + 기량)/3 만큼. 1인 대상.
- 極, 명중 시 상대에게 '천(天)' 3턴 적용
- '천(天)' : 이 효과가 적용된 대상에게 '지격' 사용시 '지격' 사거리 1.3배 증가

* '지격(地挌)'
- 내공 33 소모
- 명중식: (33 x 3極 + (근력 + 기량)/6) x 무가(武家) 내공 배율
- 피해식: (3 x 3極 + (근력 + 기량)/6) x 무가(武家) 내공 배율
- 돌진기, 사거리: (근력 + 기량)/3 만큼. 1인 대상.
- 極, 명중 시 상대에게 '지(地)' 3턴 적용
- '지(地)' : 이 효과가 적용된 대상은 회피식 -1 적용

* '인세(人世)'
- 내공 33 소모
- 명중식: (33 x 3極 + (근력 + 기량)/3) x 무가(武家) 내공 배율
- 피해식: (3 x 3極 + (근력 + 기량)/6) x 무가(武家) 내공 배율
- 근거리, 1인 대상.
- 極, 명중 시 상대에게 '인(人)' 3턴 적용
- '인(人)' : 이 효과가 적용된 대상은 명중식 -1 적용

*절기, '아즉세계(我即世界)': 모든 사람의 몸에는 세계가 있고 병장기는 무림인의 몸의 연장선이라고 할 수 있다 그렇다면 창이 닿는 곳이 곧 세계인가
- 소모 내공, 내공 최대치의 3할(최소 100)
- 사용 시, 매 자신의 차례의 시작마다 자신의 내공 최대치의 3할만큼 제거. 자신의 차례에 OFF가능(행동 무소모)
- 범위: 시전자 기준 (근력 + 기량)/333 + 3
- 사용중 상대방이 범위 내에서 이동 또는 공격 , 범위 밖에서 안으로 이동 또는 돌진 시 반격으로, 범위 밖에서 공격시 방어로 회피 대신 강제로 사용
- 명중식: (33 x 3極 + (근력 + 기량)/2) x 무가(武家) 내공 배율
- 피해량: (3 x 3極 + (근력 + 기량)/3) x 무가(武家) 내공 배율
- 처음 시전할 때 명중한 상대에게 '천(天)', '지(地)', '인(人)'을 다음 턴까지 부여하고
특별한 무공이 없다면 상대를 시전자 기준 상대쪽으로 (기량 + 근력)/3만큼 밀쳐낸다
- 極, 상대에게 적용중인 '천(天)', '지(地)', '인(人)' 각각 하나당 명중 +1

*'부동보(不動步)'
- 회피판정, (33 + (3 x 3)極 + 이동/3) x 무가(武家) 내공 배율
- 極, 출수 + 1

-내공심법-
* '천지인공(天地人功) (내공심법)' '1.3배율' '무(武)가' 내공. 내공한계 경지한계
- 상대에게 적용중인 '천(天)', '지(地)', '인(人)' 각각 하나당 대상에게 시전하는 무공 내공배율에 0.3씩 추가


삼조격_최종_진짜끝_마지막

182 분탕소장◆FrnOIZAQlk (1tJvoojSFc)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:34:33

마지막_진짜 마지막

내공심법 0.3에 특정 조건 만족시 0.3 추가를 총 10개 넣어서 MAX 3.3으로 하죠?

183 이름 없음 (mtA3LTL5cs)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:34:37

도로시 심가장 쓰고는 있더라

184 이름 없음 (bI4pl0v1wI)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:35:21

씁 조건을 뭘로 달지

185 분탕소장◆FrnOIZAQlk (1tJvoojSFc)

2024-11-25 (모두 수고..) 19:35:36

천3 지3 인3

거기에 기본 0.3 해서 최종 3배율이 맞겠군
끝.

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