>1597054628> [잡담/메이킹/MTU(마블X다중)]초상존재 및 관련자 명단 보고서 194 :: 959

지마스터◆o9m2/Ww6lU

2024-11-21 16:42:53 - 2024-12-02 10:49:26

0 지마스터◆o9m2/Ww6lU (Tnf7X31cxU)

2024-11-21 (거의 끝나감) 16:42:53

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       l‐=ニニニ‐\ \  寸 }‐==ニ{ ::::::::::::::::::: |:::::::::::::::: /| ‐ニ二{‐ニニニ{ >''´ ̄) ノ‐ニニハ ∨ニニニニニニニ二{ニ}
       ノ‐ニニニニニ‐_ `、 V∧ ‐ニ_{ ::::::::::::::::::: | ::::::::: /  | ‐ニ二{‐ニニ>''゛      \\‐=ニニl L二二二二二二二二\}〉
   _、-ニニニニニニニニ‐_ ‘, V∧  ¨‐ニ_ ::::::::: |::::: /   | ‐ニニニ <_            } }‐ニニL        __________}
 厂 ̄~"'‐ニ_ニニニニニニ‐_ ゚, V∧     ¨‐ニ_」/    /',‐ニニ‘、 ‐ニ- _      ‘ }ニ=‐ '' "~ ̄ ̄ ̄~" '' ‐=ニ二ニニ{
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{ {ニ>''´‐ニニ- _  ¨‐ニ_ニニニ_ 〉 〉'∧ ニ‐ .,_  . |   /: : :/ニニ\ ‐ニ二`、 ‐ニニニV// |ニニニニニニニニニニニニ=‐ .,_〉
{ {/ ‐ニニニニニ‐ _  ¨‐ニ=‐'゙ イニニ〉:. :. :. :.ニ‐ レ''゛ : : :/ニニニニ- .,_ ̄‐ニ=- _、、〈_/|ニニニニニニニニニニニニニ‐}


▼――[콜로서스]――――――――――――――――――――――――――――――▼

이것으로, 틀은 잡았다. 이제 남은 것은--

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▼――[공지]――――――――――――――――――――――――――――――▼

1.메이킹 횟수는 '1어장 1캐릭터'로 축소된 상태입니다

2.어장주가 아무말 안해도 컷이라고 말하지 않는 이상 향후 에피소드에 조연으로서 등장하는것이 확정됩니다

3.현재 '분쟁지역' '위험국가' '정치적으로 대립하고 있는 지역' '정치적 사상/성향을 지닌 집단'등의 메이킹을 금지하고 있습니다

4.MTU의 기본 분위기는 권선징악과 히어로물입니다. 그렇기에 아무리 메이킹/2차 창작이라지만 본편 기조랑 너무 괴리되지는 메이킹또한 튕기겠습니다

예시)히어로나 사람이 성장하는데 있어서 고난과 비극은 있을 수 있으니, 불행한 배경까지는 문제없으나, 삶 자체가 지나치게 가학적인 악의와 불운만이 넘치는 수준은 아웃

히어로물이란 정체성을 지키기 위함 및 과도한 판도물/정치물의 개입을 막기 위한 방편이니 양해부탁드립니다

5.조연 메이킹은 스스로 그 캐릭터를 묘사하거나 미리 설명을 하지 않는 이상, 그리고 다른 참치의 메이킹 캐릭터와 연관되었다고 설정한 이상
그 빈 부분이나 응용해서 쓰는것은 어장주, 혹은 다른 3차창작자이 가능한 범위입니다.
맥락없이 의도적으로 악의적인 묘사가 나타나거나 하는 경우이거나 '이 부분은 명백히 다릅니다'라는 "직후"의 피드백 외에는 가급적 간섭이나 지적을 삼가해주시길 바랍니다
아니면 미리 조율을 해두거나 처음부터 만들때 충분한 설명을 적어두십시오

6.기본적으로 메이킹 및 3차창작은 규칙을 지키는 한에서는 자유입니다.
하지만 메이킹 캐릭터는 당연히 본편에 등장하는것을 전제로 만드는 것이기 때문에, 미리 어장주 및 해당 캐릭터/집단을 만든 참치에게
허가를 받지 않는 이상 3차창작에서 끝장내는것은 금지합니다.

대신, 3차창작 내부 전개에서만 나오고 끝나는 캐릭터는 너무 과하지 않는 선에서(매 에피소드마다 같은 AA의 조연이 한 명 나온다던가)
본편에 나오거나 이미 메이킹된 캐릭터의 aa를 유용해도 무방합니다

7.창작물은 창작자 분께서 생각하고 구상하며 만들어낸 것으로 사람마다 각자 다른 아이디어등이 있기에 그 구상에는 차이가 있을지언정 우열을 가늠하는 것은 무례한 행위입니다

그렇기에 타 작품간(A가 B보다 낫다), 작품간 내부 요소간에(A의 C라는 요소가 B에도 있는데 어느쪽이 낫다)를 우열을 논하는것을 금지합니다

8.정치적인 메이킹을 금지한것처럼 정치적인 소재 및 발언을 금지합니다

9.조연 메이킹은 엄연히 MTU의 구성요소 중 하나입니다.

새로운 설정이나 힘의 근원 등을 집어 넣을 수는 있지만, 기본적으로 작중 묘사된 파워밸런스나 힘의 위계등을 지켜주세요

10.조연 메이킹 및 3차 연재는 본편에서 어장주가 해당 캐릭터나 세력을 묘사하는데 참조하는 사항이 됩니다

가급적 정보를 객관적으로/정확하게 묘사해주시길 바랍니다.

또한 만약 중요한 스포일러나 비밀요소가 있다면 스포태가 및 개인적인 메세지로 보내주십시오

▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲

지난 어장 위치 목록
본편
1~45어장 >anchor>1568812627>1
46~90어장 >anchor>1596241673>1
91~135어장 >anchor>1596349069>1
136~170어장 anchor>1596640092>1
170~210 어장 anchor>1597051327>1

211어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044394/recent
212어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046448/recent
213어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046958/recent
214어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047573/recent
215어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048191/recent
216어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049474/recent
217어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050492/recent

어나힐레이션:컨퀘스트
218어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051299/recent
219어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052095/recent
220어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053798/recent
221어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054564/recent

메이킹/잡담 어장

1~45 어장 anchor>1596258200>1
46~90어장 anchor>1596495084>1
91~135어장 anchor>1596863067>1
136~170어장 anchor>1597038238>1
171어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038238/recent
172어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039133/recent
173어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039335/recent
174어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041146/recent
175어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041404/recent
176어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044158/recent
177어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044464/recent
178어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046386/recent
179어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046716/recent
180어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047219/recent
181어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047684/recent
182어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048203/recent
183어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049248/recent
184어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049803/recent
185어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050409/recent
186어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050696/recent
187어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051016/recent
188어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051327/recent
189어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051649/recent
190어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052047/recent
191어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053330/recent
192어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053810/recent
193어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054285/recent

3차 창작어장
1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596244305/recent
2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596247531/recent
3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596259397/recent
4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596274085/recent
5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596453068/recent
6어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596738094/recent
7어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596744072/recent
8어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051426/recent

메이킹 모음 어장

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596692075/recent

756 원시참피◆nwzy4pb7/w (CC4tSJrDEQ)

2024-11-30 (파란날) 16:07:41

가끔은 부드러운거나 그런것도 좋은

757 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 16:25:44

용가리 생각: 데우스 엑스 마키나가 용인 되는건 그 상황이 꽤 절박하거나 엄청나게 쩔어줄 떄다.

에시: 용사가 마왕을 기어코 쓰러트리고 마왕성이 무너져 내려가는데/주인공이 그대로 죽으려 할 때 어디선가 구출해주러 나타난 주인공 스승.

에시2: 최종보스가 로보트로 변신해서 2 페이즈 시작할 떄 갑자기 나타난 주인공만 조종할수 있는 고대 로보트.

758 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 16:28:53

참고로 에시1은 독수리 탄 간달프, 에시 2는 스페이스 댄디 최종전 입니다

759 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 16:32:25

그리고 데우스 엑스 마키나는 의외로 일반 고대 그리스 대중들에게 매우 인기 잇엇던 클리셰라 하네요.

760 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (pkeb9ZSi92)

2024-11-30 (파란날) 16:40:07

아아 스페이스 댄딬ㅋㅋㅋ

761 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 16:44:40

의외로, 데우스 엑스 마키나라는게 복선이 아무리 많아도 관중들이 엄청나게
싫어하는 경우도 있고, 복선이 거의 없어도 좋게 평가되는 것들도 잇더라고요~

762 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 16:47:34

>>758 아, 잘못알았다. 프로메어 입니다 프로메어 최종전, 스페이스 댄디가 아니라.

763 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 17:00:17

그리고 쥬라기 공원 1편에서 렉시도 데우스 엑스 마키나 였다.

하지만 그 데우스 엑스 마키나 역활을 했기에 희대의 명장면을 만들어 낼수 있었지...

764 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 17:03:14

그리고 죠죠 2부 최종전도 데우스 엑스 마키나 구나. 의외로 카즈와 죱셉 둘 다
데우스 엑스 마키나의 덕을 톡톡이 보았지....

765 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 17:05:51

결론: 데우스 엑스 마키나도 쓰기 나름이다.

766 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (oagvjAWRSE)

2024-11-30 (파란날) 17:30:47

Mtu의 데우스 엑스 마키나라면...

울트라맨 고지라 에이라 즘?
물론 맨 앞은 동등히 싸우는 애들이 많고
중간은 아직 때가 아니라 눕고
마지막은 진짜 크리티컬의 힘으로 떡상했는데 지구 내에선 답이 없는

그러면서도 데우스 엑스 마키나란 기능 외에도 캐릭터로서 활동하지 메리수 이야기가 없더록 신경쓰는

767 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 17:34:27

"캐릭터를 사건에 휘말리게 하는 우연은 좋지만, 사건에서 구해주는 우연은 사기다."

저는 이 말을 매우 싫어 합니다. 편의주의적 진행을 저격하는 말이긴 하지만, "우연"이라는건
나쁜 일 뿐만이 아닌 좋은 일 역시 포함 되어 있다는 것을 망각하고 있거든요.

이 말에 따르면 정통 무협물들은 전부 다 사기를 치고 있다는 말이 되니까.

어떻게 보면 주인공에게 좋은 일이 일어나기만 하면 핍진성 개연성 해친다는 개연성충의 행태를 연상케 하기도....
가장 웃기는 점은 정작 그렇게 개연성와 데엑마의 존재에 학을 때면서도 빌런, 반동인물측의 우연과 데엑마는
용인하는 행태를 보야주고요.

768 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 17:35:19

>>766 그런 의미에서 지마는 잘하고 있으요~

무엇보다 재미아니까.

769 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 17:37:14

>>767 정확히는 "우연으로 이런 일이 해결대다니 이건 개연성이 없어/데엑마야!" 라고 손가락질하지만
캐릭터가 "우연히" 사건에 휘말리는 전개에 대해선 조용히 하는 이중잣대.

770 원시참피◆nwzy4pb7/w (CC4tSJrDEQ)

2024-11-30 (파란날) 17:54:12

그런걸 생각하고 하는건 여간 쉬운일이 아니라는 생각중

사실 어떤 식이던 그 순간 납득이 될만한 연출이나 뽕이 차명 괜찮은거지마안

그거 자체도 역시 작가의 필력에 달린 느낌이니

딜레마란 걸지도

771 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 17:55:35

>>770 그렇죠.

772 우동게◆GcBpF4BOwI (Texyr6utvg)

2024-11-30 (파란날) 23:03:40

으어

773 RIP/C◆Q80u8w5OrU (xSU9v0EGIc)

2024-11-30 (파란날) 23:06:16

오늘 업무 사정으로 출장나갔다 와서 조금 노곤한 느낌.

774 지마스터◆o9m2/Ww6lU (pkeb9ZSi92)

2024-11-30 (파란날) 23:12:28

저도 지금 또 리얼에 왔다갔다 하는 중ㅋㅋㅋㅋ(먼산)
내일까지 포함해서 아마 이번 주 내내 리얼에 치이는 중ㅋㅋㅋ

775 창공의 갈망자◆x9CSkSlwcs (Hh3t3gbJTY)

2024-11-30 (파란날) 23:16:46

(토토닥닥)

776 트루스콜로[모바일]◆v8NMqUXwjM (Q5MfDUkpQE)

2024-11-30 (파란날) 23:17:21

토닥토닥

777 용가리와춤을◆iPHqnBeJV. (pL/evFrXsU)

2024-11-30 (파란날) 23:47:05

토닥토닥

778 우동게◆GcBpF4BOwI (Texyr6utvg)

2024-11-30 (파란날) 23:55:12

그러고보니 여태 아기토에 나왔던 G4 슈트가 등장했던 적이 있던가

779 지마스터◆o9m2/Ww6lU (HUbxJagco2)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:01:01

아 넵. 앵전회 에피소드 즘에 나왔었죠

780 우동게◆GcBpF4BOwI (GsauFR1x5A)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:01:42

확인확인
언급할 필요가 한번 있어서 ㅇㅇ

781 지마스터◆o9m2/Ww6lU (HUbxJagco2)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:06:52

그때는 사용자가 쓰다가 벗어서 오쟈로 갈아타서
G4의 상징인 '지나친 구동에 의해 사용자를 갈아마시는 것'은 안나왔던 기억이(뒤적뒤적)

782 우동게◆GcBpF4BOwI (GsauFR1x5A)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:07:49

일단 해당 작품 AA도 없으니 지금대로 대리 써도 되고...

783 시키냥◆tr.t4dJfuU (mzZTtVlvm6)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:09:47

기억이 맞으면 사용자가 죽어도(허리를 180도 돌아서 사망하는 연출로) 구동했다가
이젠 됐잖아....!
대사까지는 쳤었네요 아마

784 지마스터◆o9m2/Ww6lU (HUbxJagco2)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:12:16

아아 맞다 그때 따로 네임드는 아니고
습격한 인원 중에서 지나가듯이 그렇게 묘사했었지

785 우동게◆GcBpF4BOwI (GsauFR1x5A)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:12:45

마침 안드로메다는 몰라도 삼각형자리 은하는 언급이 없었으니-

786 지마스터◆o9m2/Ww6lU (HUbxJagco2)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:13:24

아무래도 안드로메다~라는 말 자체가 뭔가 쉽게 꺼내지는 이미지라?

787 우동게◆GcBpF4BOwI (GsauFR1x5A)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:14:28

일단 가장 가까운걸로 알려져있는 은하니까요(실제론 좀 다름)

788 우동게◆GcBpF4BOwI (GsauFR1x5A)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:16:46

그리고 마츠리의 테러행각도 본격적으로 조명해볼 예정이고...

789 우동게◆GcBpF4BOwI (GsauFR1x5A)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:18:27

마츠리 에피소드가 어딨더라(뒤적)

790 지마스터◆o9m2/Ww6lU (HUbxJagco2)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:18:37

오오~
일단 저는 이만 자러어어...!
생각해보니 오늘 지쳤던거에 헌혈해서 체력이 빠진 것도 있었구나 ㅇㅂㅇ

791 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:18:44

음, 전 역시 3차 창작에서는 오컬트로 미는 게 맞는 거 같음.
이게 어릴 때부터 좋아했던 요소기도 하고요.

무서운 게 좋아, 토요미스테리 극장, 이야기속으로, 전설의 고향 같은 거를 재미있게 봤던 지라~

792 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:19:05


>>790

에고고, 고생하셨습니다.
안녕히 주무세요.

793 시키냥◆tr.t4dJfuU (mzZTtVlvm6)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:20:01

수고하셨습니다
들어가 보세요

794 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:20:36

기본적으로 백호라 하면 보통 하얀 호랑이라고 하지만, 옛 고구려 시대 쪽에서 보면 백호가 용하고 비슷한 신수라는 영역으로 나오죠.
이걸 차용한 게 거의 드물더군요.

795 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:22:09

어떻게 보면 MTU에서 고모라를 백호로 삼은 것도 거의 매칭이 되네요.
그런 의미에서 지금 한 번 생각하는 것도 있고요.

796 지마스터(모바일)◆o9m2/Ww6lU (HUbxJagco2)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:23:12

>>795 그거 >>794 감안하고 찍었던거 맞습니다 ㅇㅂㅇ
(침대에서 폰을 만지작 거리며)

797 이름 없음 (oDexdlwE1E)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:23:55

비슷한 용이면 구분이 힘드니까요...

798 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:25:38

>>796

아하, 그렇군요.
그래서~ 음음~~

799 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:26:01

초창기 부분은 제가 여기 오지 않았던 때였으니, 확실히 몰랐군요. 하하하~

800 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:29:10

규(奎) 안드로메다자리 (η And)
루(婁) 양자리 (β Ari) 셰라탄
위(胃) 양자리 (35 Ari)
묘(昴) 황소자리 (17 Tau) 엘렉트라
필(畢) 황소자리 (ε Tau) 아인
자(觜) 오리온자리 (λ Ori) 메이사
삼(參) 오리온자리 (ζ Ori) 알니탁

흠흠, 이걸 가지고 뭘 해볼까~~

801 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:30:35

규(奎) - 랑(狼)
루(婁) - 구(狗)
위(胃) - 치(雉)
묘(昴) - 계(鷄)
필(畢) - 오(烏)
자(觜) - 후(猴)
삼(參) - 원(猿)

호오호오......... 이런 식으로도 구분이 된다라~

802 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:31:55

용춤 님이 오시면 여쭙고 싶은 게 있네요.

저 7개 중 3개의 별을 고른다면 (>>801 도 참조해서) 어떤 걸 고르고 싶으신가요?

그리고 시키냥 님께도, 1개(>>801 도 참조해서)를 고른다면 어떤 걸 고르고 싶으신가요?

803 이름 없음 (oDexdlwE1E)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:33:30

28수인가...
예전에 보았던 환상게임 떠오르네여...

804 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:33:57

규(奎) - 랑(狼): 늑대
루(婁) - 구(狗): 개
위(胃) - 치(雉): 꿩
묘(昴) - 계(鷄): 닭
필(畢) - 오(烏): 까마귀
자(觜) - 후(猴): 원숭이
삼(參) - 원(猿): 원숭이

각 동물을 해석하면 이렇습니다.

805 트루스콜로◆v8NMqUXwjM (9AqoiBBDco)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:34:22

>>803

네, 실제 환상게임이 28수를 등장인물로 삼으니까요.

806 우동게◆GcBpF4BOwI (GsauFR1x5A)

2024-12-01 (내일 월요일) 00:35:43

날아오르라 주작이여

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