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아카네◆SdZZELkG1c
(o5Kio9tjLY)
2024-11-16 (파란날) 00:51:50
Y U ‐ G I ‐ O H !
、-, 、ー, r-、 ┌┐ ______
く\ r┘└/ └-、 | r┘_| |○ (____ __)
[`'´) ┐┌/_r-、-' | ̄ r‐,_||___ _) __,.┘__└ 、__
/ .ム / └ 、`ァ / _/|_| に 二) | |. _」、_,(__r' r‐、ヽ,_)
7 // /7 (二 二> r'| |_´ノ | |/ )`i ,〈 (  ̄ `'ー`'゙‐'´ ̄)
(__,二、´‐`‐'(`' / ' 介' | |r┬┐ .| /- '、`  ̄`'┐ r'´二゙-、
`ー - 二  ̄ ,ノ / ○ || ○/ l. -、 ! _,.-' ~ _,. ‐'
 ̄ ./ /(__)`ーヘ, `ー' ,ノ(__,.-' ´ ̄
 ̄´ `ー '
オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム
デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【@Administer】
※ 룰과 매너를 지키면서, 즐겁게 듀얼!!
※ 열정적인 듀얼리스트들을 위하여, 지금 LINK VRAINS 또한 개방!! 자유로이 소통하도록 하자!!
▶ 서버에 따른 차이는 없습니다. 어장에서 이미 듀얼이 진행중일때 다른 듀얼리스트들이 듀얼을 가능케 하기 위함입니다.
▷ 인덱스에서 "듀얼"로 검색, 활성화된 서버를 찾아주세요.
▶ 룰은 기본적으로 OCG 환경의 최신 룰을 따라갑니다.
▷ TUNA VRAINS 룰 및 듀얼 디스크, 소환 영창, 특수 룰 등은 모두 test>1596248541>1-6에 정리되어 있습니다.
▷ 처음 오셨다면, 위 링크의 항목에서 룰 부분은 반드시 읽어주세요!
308
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(r7scDpHeEE)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:16:26
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턴은 일반 행동을 할 경우 자동으로 종료되며,
이 부분과
턴을 진행하며 사용할 카드 효과가 없다면 턴 종료 선언을 하며,
이 부분에서
자동으로 턴이 종료되는 것과 턴 종료 선언을 하는 것 사이에 정의 이외에 둘을 구분할 차이가 있는지?
309
템페스트◆1X5q5JHvtE
(wpWIC6cQQA)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:16:37
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라운드 개념은 레전드 오브 룬테라가 떠오른다에요
310
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:17:03
311
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(r7scDpHeEE)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:17:26
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아아
그러니까 둘 다 행동을 선언하지 않고 턴 종료 선언을 하면 그걸로 라운드 종료라는 건가?
312
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:18:10
>>311 ㅇㅇ
단, 한쪽만 턴 종료 선언을 했을시
선언을 안한 플레이어는 일방적인 행동이 가능
313
템페스트◆1X5q5JHvtE
(wpWIC6cQQA)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:18:31
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>''´: : : : : : : : : :`: : .
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/: : :/: 〃: : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : : 丶:ヘヽヘ
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./:〃 ,': : : : : : : : : : :/: :! : : : i : : i: :, : ',:丶: : : :ヘ ',',
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 ̄ ‐-.ァ: : : :.,':/: : : : : : |: : f /l: ,'\ヘ:j : |',:l ヽ iヽ: : : : ',:, }
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/: : :_: 斗:_: :。ァl:{:/: :l : : : : ∧ lィf.fr う^'' イ ,′′{i j ゙/j,': : :∨ ノi
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: /,: : : : : : ,': /:/: l: : :l : ヤ丶} 丶. .イヘYl: : : l ``~x 丶v ヘ
/: :/: : : : : :f: :,{:f: ヘ:l : : :! : :l ヘヽ ヘs。. - ' /ア_ |: : : l 、,, ≠ ‐ 、
: :/: : : : : : : :/:ヘv: : l : : ,ヘ: :v丶 .  ̄` s。.., .ィ />l: : : :! >‐ \ ヽ ャ
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: : : : : : : :.|f : : : l: : :j,ヘ丶 丶` .ア, ニァーr/ ヾ 7:/ 〃⌒丶 イ ヘ{
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: : : : : : : : l,: : : :∧: : :Y::/::::::/ヘ .。, 丶 / .。s:::ニ`:::::::::\::::::::\ ノl ,
:,ヤ: : : : : : l',: : : : :ヘ: :{:::,:::::::/:::::Y::/:: ̄:ミs。. _ ..。:<:::::::::::::_::::::::::::::::::::丶::::::::丶. 乂. ヘ
f ',: : : : : : :,ヘ: : : : : :`l:,'::::::,':::::::::::,':::::::::::::::/:::::::::,':::::::::斗::::::,′\::::::::::::::::::::丶::::::::\ `
ヤ ヘ: : : : : ヘ 丶: : : : :i::::::::::::::::::::,:::::::::::::::/:::::::::::{>:゛:::::::::::, \::::::::::::::::::::: ̄::::::::~.x
ヘ 丶: : : : :ヘ `''<: l::::::i:::::::::::{::::::::::::::f::::>:゙,':::::::,'::::::::::,'. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ィ::::ヘ
,'ヘ >ヘL: >へ>::l:::::::|::::::::::|::::::::::::::|::::::::::::i::::::::::::::::::,′ \;;:斗:ァ::/::::::::::i
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아마 이 턴이라는 건 유희왕으로 치면 우선권 시스템이 가장 유사할 것이므로
314
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(r7scDpHeEE)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:18:40
_ ,. -――- 、
{::{ `ヽ / `ヽ
/::\ rァ' _ \
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흠...
처음 봤을 때 느낀건
315
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:18:42
그 대신 먼저 턴 종료 선언한 플레이어는
다음 라운드에서 선공이지만요
316
아카네◆SdZZELkG1c
(by0Ibv4QIY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:18:50
네루상 잡담판에 두고 와야지(적당)
317
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:19:03
라운드 개시 - 선공 턴 개시 - 후공 턴 개시 - (반복) - 라운드 종료
318
템페스트◆1X5q5JHvtE
(wpWIC6cQQA)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:19:12
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>''´: : : : : : : : : :`: : .
. : ´: : : : : : : : :_: : : :-=:‐: `'': 、
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.: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : ` 、: ヽ: \
/: : :/: 〃: : : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : : 丶:ヘヽヘ
. , : : :〃: : / : : : : : : /:,' : : : : : :ヤ: :ヘX ',: : :ヽ:i ヘv
./:〃 ,': : : : : : : : : : :/: :! : : : i : : i: :, : ',:丶: : : :ヘ ',',
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 ̄ ‐-.ァ: : : :.,':/: : : : : : |: : f /l: ,'\ヘ:j : |',:l ヽ iヽ: : : : ',:, }
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/: : :_: 斗:_: :。ァl:{:/: :l : : : : ∧ lィf.fr う^'' イ ,′′{i j ゙/j,': : :∨ ノi
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: /,: : : : : : ,': /:/: l: : :l : ヤ丶} 丶. .イヘYl: : : l ``~x 丶v ヘ
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: :/: : : : : : : :/:ヘv: : l : : ,ヘ: :v丶 .  ̄` s。.., .ィ />l: : : :! >‐ \ ヽ ャ
: ': : : : : : :i :,': : :丶:∧: :{ ゛ヽヘ v `´ , .,' ノ}/: , : :l / ', .}ヘv
,': : : : : : : l ,: : : i : : :fヘ l 丶v<´ >⌒ヘ f /: :/ハ:リ< .j./ャ x,
: : : : : : : :.|f : : : l: : :j,ヘ丶 丶` .ア, ニァーr/ ヾ 7:/ 〃⌒丶 イ ヘ{
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:,ヤ: : : : : : l',: : : : :ヘ: :{:::,:::::::/:::::Y::/:: ̄:ミs。. _ ..。:<:::::::::::::_::::::::::::::::::::丶::::::::丶. 乂. ヘ
f ',: : : : : : :,ヘ: : : : : :`l:,'::::::,':::::::::::,':::::::::::::::/:::::::::,':::::::::斗::::::,′\::::::::::::::::::::丶::::::::\ `
ヤ ヘ: : : : : ヘ 丶: : : : :i::::::::::::::::::::,:::::::::::::::/:::::::::::{>:゛:::::::::::, \::::::::::::::::::::: ̄::::::::~.x
ヘ 丶: : : : :ヘ `''<: l::::::i:::::::::::{::::::::::::::f::::>:゙,':::::::,'::::::::::,'. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ィ::::ヘ
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>>312 >>315 레전드 오브 룬테라...
319
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(r7scDpHeEE)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:19:42
_ ,. -――- 、
{::{ `ヽ / `ヽ
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. { i | l | ̄丁ヽ { V辷ツ レ / /r=ミx / |
. |{: | | i | ヽ :::::::: / 込ツ/ / /
/`ヽ | | i ト _ ` , :::::::厶ィ/ | /
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ノ ,. - > } |/ \ ´ ’ . イ_ /:::. | |{
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}/ } | / \ヽ ! !: | |{
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ハ } { | \ `ヽ.:::.. | |⌒7ヘ. i
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∧::::/ |∧ =彡ー< }'_彡 }:| ⌒} /
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이거
룰의 복잡도도 상당히 높은 편이고, 행동원리의 복잡도도 굉장히 높다
320
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:20:41
텍스트로 일일히 설명해서 어려워보이는 거라고 생각해요
321
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:20:55
322
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(r7scDpHeEE)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:21:23
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{::{ `ヽ / `ヽ
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/:::::::ヽ7::こンハ `ヽ
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/ `厂 |::::::」l ,.ィf芹ミ //} / / メ l |
. { i | l | ̄丁ヽ { V辷ツ レ / /r=ミx / |
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/`ヽ | | i ト _ ` , :::::::厶ィ/ | /
. 〈 }. \| i | / ヽ _ / i:. | |{
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룰의 복잡도야 뭐... 유희왕 하던 사람이라 쉽게 여긴다고 감안해서 높다고 판정한 거긴 한데
룰에 의해 의도된 행동의 일련의 흐름이라던가, 선후공 전략이라던가 그런 식으로 플레이를 꼬아놓을 부분이 많아서
룰을 다 파악한다고 하더라도 그게 게임에 대한 이해도나 실력이 되는가? 하면 글쎄...하는 답변이 나온다
323
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(r7scDpHeEE)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:22:21
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뭐 행동의 복잡도는 어느 정도 선까지는 높은 편이 게임으로써 완성도가 있기야 한데
QA가 좀 많이 필요할 것 같다는 것 정도?
324
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:22:38
>>322 근데 사실상 모든 TCG가
기본적인 룰에 대한 파악이
이해도와 실력으로 이어지지는 않는건 같은데요
325
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:23:15
흐음.
자꾸 유희왕이 나와서 그러는데 살짝 센말이 나올락 말락 한다.
326
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:23:32
327
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:23:54
잘못이라기보다 내 감상이 조금 필터를 안거칠 거 같은데
말해도 좋을까.
328
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:24:21
329
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:25:02
먼저 첫번째로
유희왕의 룰은 복잡하긴 한데
복잡한 기믹을 쓰는 카드가 아니면 복잡한 룰을 알지 못해도 이해할 수 있다.
330
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:25:27
331
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:25:57
때 / 경우, 대상 / 비대상은 그렇다고 치고.
그 악랄한 데미지스텝도 데미지 스텝을 사용하는 '카드' 각각의 재정을 이해한다면, 상관 없어.
즉 자기가 그 기믹을 쓰지 않으면, 자기가 할 것만 알면 자기 덱은 굴릴 수 있다는 소리.
332
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:26:48
그에 반해서
>>319 >>322에서도 나오듯이
당장에 플레이를 위해서 차례를 진행하는 것 자체도 복잡하다. 아직 카드나 코스트에 대한 설명도 안나왔는데.
333
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:28:00
>>332 아 이건 어째서인지 알겠다
일성소를 직접해본 저라서
안해본 사람이 이해못하는 포인트를 잘 캐치못했다
334
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:28:36
그래서 턴 종료 시스템과 라운드 종료 시스템은 너무 먼저 쓰면 상대가 연속해서 차례를 지속하게 되니 유지력을 이야기한다는 시스템으로써 가치가 있긴 하다만은
335
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:29:03
>>333 계속 얘기하고 싶은 부분이 그거다
해본 사람 기준으로 이거 쉬워요, 라고 하면 나는 로보토미를 추천 게임에 넣었겠지.
336
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:29:34
안해본 사람이 이해 못하는 포인트라기보다는
안해본 사람이 이해해줄 필요가 없다에 가까워요
337
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:29:45
로보토미는 한사람도 안쉬운 게임이라
적절한 예시가 아닌듯 합니다
관리법을 알아도 피지컬이 딸려요...
338
이스 ◆HVpBoiQMU.
(himDAmJhbM)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:29:53
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타 TCG 모티브여도 룰 텍스트가 길면 유입을 보긴 힘들다
실제로 신규 TCG인 쿠키런 킹덤(유기해서 망함)이든 루멘콘덴서든 니벨 아레나든 기본 룰 자체는 '굉장히 심플하다'
339
마슈◆VzTllHL5qU
(ZYu6rZYCFk)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:30:00
그럼 캐릭터 카드는 제 나메기도 한 그랜드 후배 마슈를 예시로 들어볼게요
340
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:30:01
>>337 라오루로
341
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:30:44
재미있을지 없을지 모르는 게임에 참여한다는 건 일종의 도박인데
룰 텍스트가 길면, 이걸 배워야한다고? 라는 부담감이 쌓이는 것.
342
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(aksw64DnQc)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:31:01
343
JACK OF ALL TRADES◆XqM//KKVMU
(r7scDpHeEE)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:31:06
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344
이스 ◆HVpBoiQMU.
(himDAmJhbM)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:31:23
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예를 들면 루멘콘덴서=격투 게임처럼 플레이하는 TCG에요! 상단 중단 하단 회피 판정이 있어요! 상대를 패죽이면 끝나요!
니벨 아레나=상대 라이프 5개를 까면 죽어요! 마나를 소비해서 플레이해요! (상세 룰은 키워드에요!)
345
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(aksw64DnQc)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:31:32
346
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:31:32
그러니까
위에서도 말했었지만
룰은 쉽게, 카드는 어렵게.
347
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:33:11
룰이 어려워보이면 아무리 실제 룰이 쉽고 게임이 재미있어도
게임을 게임으로 즐기는 사람이 들어오지 못하는 모순이 발생합니다
348
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:33:27
그리고 끝에는 게임을 진심으로 파고드는 사람만이 남는 고인물 판이 되어버린다.
349
이스 ◆HVpBoiQMU.
(himDAmJhbM)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:33:29
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>>345 공식이 대회도 안 열고 금제도 안 하고 유기하는데 망하는게 당연하지?
350
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(aksw64DnQc)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:34:10
마침 tcg갤 검색해보니 망했단 글이 있네용... 저런...
351
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:34:31
유희왕의 데미지 스텝이 지랄맞다고
들어온 뉴비한테 데미지 스텝부터는 가르치지 않죠. 뉴비가 겁먹고 도망치니까요.
352
이스 ◆HVpBoiQMU.
(himDAmJhbM)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:34:36
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Ⅵニニニニ∧〕ト{i i i i i i}∨i∧∨:∧
대원 게섯거라! 해놓고는 유기한 것이 최고의 코미디
353
ABXY◆0AkyaDGMDc
(iOJWV7.lBM)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:34:52
````¬ー‐‐-- 、、、:.;,:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~"" '' ~ .,,_
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(\/) _,.、''" :.:.:.:_,,.、- ''^"~ 丿U{ ``丶ヽ ´':,:.:.:.:.:.:.:.:.:.,゙
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_{_/: ⌒}|: : : :| t/り 笏ミx:| : : |:.‘,
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/|.: : :| :/ :/ , | ,′ | ̄`\ ヽ: : _` _,,..、-''"_,,..、-''"厂 ノ
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. | :{: : : : :.|: :{.: : : : :.\ / (C ‘, \_,,..、-''"_,,..、-''"_,,..、-''"
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◈◈【 카미츠바키 미카 】◈◈ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
죽도록 어지러운 미러전이였다
354
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:35:13
뉴비는 처음보는 복잡한 룰을 이해해줄 이유가 없어요. 아직 아무것도 모르기 때문에.
반대로 재미를 느낀다면 복잡한 걸 알아서 찾게 되어있고.
355
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(6K7FM7tlTY)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:35:38
그렇기 때문에 게임의 진행 자체가 복잡해보인다는건
유입 면에서 굉장히 마이너스, 라고 생각됩니다.
마슈님 반응 듣고 다음사람으로.
356
B★RS◆VENk5mkP7Y
(okLEkh5iJ2)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:36:35
일성소는 전형적인 '직접 해보지 않으면 어려워보이는 구성'이라서.
일단 해봐를 하지 않으면 기피되는 식이지.
레오룬도 비슷해.
357
이스 ◆HVpBoiQMU.
(himDAmJhbM)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:37:54
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룬테라도 괜히 튜토가 긴게 아니니까 말이지..
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이름없어용◆bTOQTBPgIk
(aksw64DnQc)
2024-11-28 (거의 끝나감) 22:38:11
끝.