>1597054401> 【AA/다이스/앵커】 어비스의 부름:검 수집가 - 37 - :: 1001

천마◆mZUdtxSKpw

2024-11-14 00:38:20 - 2024-11-14 21:51:18

0 천마◆mZUdtxSKpw (8iCQbcSIVM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:38:20

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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
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  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

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  제 34 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054287/1/50
  제 35 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054354/1/50
  제 36 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054370/1/50
  제 37 어장:>>0
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51 이름 없음 (hL3vPoEfMM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:54:56

>>49

맞는 말이긴 해.

52 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:54:57

그리고 패배한다고 죽는 것도 아니다. 우리에게는 부활이 있으니.

53 이름 없음 (Xh.pykNRa.)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:55:09

계속 이겨야 하잖아

54 이름 없음 (lN4Ly/Jzgc)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:55:28

@겨룬다

사냥의 원칙이, 궁지에 몰린 사냥감에 도주로를 열어주라
여기서 사냥하면 백방 피해가 클 수밖에 없으니, 원하는 대로 해주는 것도 좋겠지

55 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:55:33

고로.

지금 이건, 죽음의 위협을 무릅쓰지 않고도.

절정과 하나의 합을 겨룰 수 있는 귀중한 기회.

56 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:55:48

그렇다면 겨룬다. 그리고 이긴다.

57 이름 없음 (hL3vPoEfMM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:56:08

일합 승부라고 했으니.

악성현현까지 꺼내든 귀곡상인을 검력으로 꺾어야하는 건가.

58 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:56:16

이겨도 져도 상관 없는 한합 싸움이지만. 그렇기에 더더욱. 이긴다.

59 이름 없음 (Xh.pykNRa.)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:56:30

여지를 남겼다가 대참사가 날 수도 있는데도?

60 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:57:06

언제고 어느 순간이고 상승을 노려야만 하니까.

그런 것들이 내려오고 있으니까.

61 이름 없음 (hL3vPoEfMM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:57:30

@반드시 이길 생각이지만, 만에 하나 내가 패한다 해도 넌 죽는다. 그건 알고 있겠지?

62 이름 없음 (lN4Ly/Jzgc)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:57:46

>>59 오히려 사냥의 원칙이 여지를 남긴다쪽 아님?

63 이름 없음 (RPjRoRqQbI)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:57:47

난 굳이 이걸 받아야하는지, 받았을때 살아남을수 있을지 잘 모르겠는데(...) 다른 참치들이 그렇다니 뭐뭐

64 이름 없음 (TRH/vpI/Yg)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:57:59

지금 부터 상승을 노려야지만 이후의 것에서 최소한의 대응이라도 할수 있겠지

65 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:58:17

사실 위험할때 신수 쓰면(?)

66 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:58:23

블러드포지에 부활이 있어서 살아남을 수 있는지는 문제 없는 상황인지라

67 천마◆mZUdtxSKpw (8iCQbcSIVM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:58:39

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            .。s≦: :/': : : : : : ̄\        . :. .
           //: :/i: : : : :/ : i: : : :マ:`: .、     . .:.r‐,:.
           /: :,: : ;: :i: : : i/: !: | : : : : マ: :iハ     : .:し:. :
        /'´ル/:: :!: :キ: !: i: :i!: :! : i: : : :マ::!:ハ    . :.:(`,:. :.
         /,/:!: :i: : i: 、:、:!::i:i: :!: :i!: : :!::キi: :ハ、  . : .:.`:. . .
         /イ! i: :ii: :i:!:i: ヾi: i i:/i: :!i:i : i!:i:ij: : ::iヽ .: .:.(_j:O:. :
          !从{:r!:! !:、: i:iリ恣、!:ル;: :リ:i!!: ;: :!i! `. : .:.:i `!:.: .
          i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
           ir: : : i}`ヾ!     ' :{!/レ、j i!` . .:O:. r-、f 、
           i! W: r!\  __   /      :. :.rー=ミ、ヽ!
            rゼ\.  \  ´/          rー=`、 i i       "내가 죽을 수도 있는 게 당연하겠지.그게 투쟁이니까."
          rセ/ヘ  >=-`≦zs。. __      ` テY ヽ : :i
         /:i i二ム、  / ̄ヾYニ`!Yニム       j '   ./       "하지만 나를 죽이고 난다면 그 이후에는 그대로 죽을 생각인거고."
      .>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム    i   r'
     !≧s、二二≧=;//ム  `!: : :\マ≧x`!ニk  /:!  ノ |〉!                                       "너 이외의 투사에게 손을 댈 생각은 없다.">
     !二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!
     マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi                                       "내 화형체化形體를 이만큼이나 몰아붙인 것은 이 행성에서 ─ ">
.      マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
       マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ /  ー┐ニiハ
       マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : /     /-'二iニi
.         マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y   ./二二'ニリ
          マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
         マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
            マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
           マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
             マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
            マニ>=≦´二二二ニ!  i ` 、: :/、二≧s。:_:i
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             /二二二二二二二:i!   !      マ二二二ニ\
             ∥二二二f~!二ニ二ニi  O!    i' マ二二二二_ヽ
            ∥_ー --' ノ二ニ二ニキ   !    j!  \´  ̄
              ,'二二二二二二二==ニi!   !        Y
           /二二二二二二二ニ二ニi!   :i        リ
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【천유현】 Hp: 53/52 / Mp: 47/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 2/4

화형체, 라.

죽는다고 해도 문제가 없다는 건 확실할테지.

그저 꿈에서 깨어날 뿐 아닐까.

그렇게 생각하면.

68 이름 없음 (lN4Ly/Jzgc)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:58:49

그렇잖음

제약을 깨고 싸우겠다.
그러면 효과가 그대로 적용될지 예측불허긴 함

69 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:59:05

나만 죽이겠다. 인가

70 이름 없음 (hL3vPoEfMM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:59:23

【사용 가능 전투 보조】
[패시브]
민: 생존 중 매 턴 Hp, Mp + 4, 전투 수치 + 8, 전체 피해 감쇄 4D10, 1회에 한해 ?

[액티브]
반지성(1/1Attack) - 공격 피해 보정 6D10
수라도(1/1Attack) - 판정 역보정/보정 +- 5


일합 승부에서 쓸 수 있는 전투 보조 기능들

71 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 00:59:39

>>62 같은 식으로 생각한 것도 맞고.

상대가 사냥을 택한다면 저쪽도 제약을 깨고 맞서려 들테니.

72 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:00:16

사냥으로 하면 저쪽이 나를 철저하게 무시하고 전원을 죽이려고 할수도 있으니

73 천마◆mZUdtxSKpw (8iCQbcSIVM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:00:56


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           ,.ィチ7⌒ヽ   /弋_xく\〈;:;:;:...// ̄/::::::/^,ィ====㌻.  ,::;;;#.  ./
        ,.。o彡 '" |/「「く\ ̄| ̄ヽ_}ー|⌒〈-- 〈 ̄/ ̄ ̄__/‐‐'′ xく/     /
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          f´_广¨i|/ゞ|^|// Ⅵ /\ |i:iリ  |i |  V x=ミ;:;:;:  .....,::;;;#. _ア
      r‐‐㌻^   i| /|^|/∧ ∨ ∧ |i:i〈   リハ / ゝ '      /    _ア
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【천유현】 Hp: 53/52 / Mp: 47/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 2/4

놈은 그저 조용히, 자신이 마주하고 있는 생존자 중 셋 정도가.

나와 비견될 수준임을 논했다.

그런가.

그리고 그러고 보면 생각해보니...

74 이름 없음 (KbWB/6AwMo)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:01:01

이기자

75 이름 없음 (hL3vPoEfMM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:01:03

그나저나 사냥을 하든 무를 겨루든 간에.

싸이클 한 번 돌기도 전에 결판이 날 줄은 몰랐네.


진짜 긴장 많이 했는데.

76 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:01:29

애초에 이건 테마가 승리가 아닌 생존이었지.

77 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:01:37

이 행성에서 3명인가. 무인은 나뿐이고

78 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:01:43

>>75 다이스가 잘 따라준 것도 있긴 해요

79 천마◆mZUdtxSKpw (8iCQbcSIVM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:01:55



                                    、.. .- …-ミ
                                    /.:.:|\|\ヘ.:.:\
                               /ヘ┌|i:i:i|\|V.:\.:.\
                                /.::.:::V/|V\|:.:..::.::.::/^}.:: ‘,
                              (/ :.:.:. V|.:| ,ィ劣|:.:.::.:|ソ.: i..:‘,
                          /:\.:ノ.::i |:.::| ^У:|:.:.::.:|\八.::‘,
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           | /:\ :|:. 八.::.:\.::.:/.::.::八 _ -=ニ ̄ ̄::.::.::.::..∧i{ i{:V∧/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:/∧.::.\. :._∧
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【천유현】 Hp: 53/52 / Mp: 47/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 2/4

지금 이걸 지켜보고 있을 검모씨가 있던가.

80 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:02:24

? 검모씨?

81 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:02:33

블러드포지는 갑자기

82 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:02:44

부활기 있음을 새삼 깨달은 게 아닐까

83 이름 없음 (hL3vPoEfMM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:02:46

>>78

명신영 초반 극딜과
수라도의 맹활약
명궁 뎀과 더불어 천유현의 명중&피해 다이스가

역대급으로 잘 나오긴 했지.

84 이름 없음 (TRH/vpI/Yg)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:02:48

여기서 갑자기 블러드 포지가? 왜 나온거지?

85 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:02:58

아 부활을 인지한건가?

86 천마◆mZUdtxSKpw (8iCQbcSIVM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:03:17


               _ . -‐‐‐‐- ミ
.             , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
.          ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
       __,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
       ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
        j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
.          j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
.         ´/イ:j::ハ 之ン  ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
          ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
              l! `r,、 _ , ィル'´"
            _ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
           _...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_           "겨루지."
     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
    |二二ムニi二=/ニ}!  |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!
    |二ニ=ム=i二ムマニ=}  !\`!:|二=jト=l_jニ=l
    i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
    |二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
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【천유현】 Hp: 53/52 / Mp: 47/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 2/4

정말 성이 검씨인지는 아직 모르겠지만 레벨 당 1회의 부활.

그게 있다면 ─ 아마 의미가 없다.

그리고 이 싸움이 끝났을 때 내가 5레벨이 아닐 확률은 분명히 0다.

그러니, 자세를 취했다.

87 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:04:03

안전빵 1대1 대결

88 이름 없음 (hL3vPoEfMM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:04:11

후. 가는가.

마지막 일합이다.

89 이름 없음 (KbWB/6AwMo)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:04:34

응 죽여봐 부활하면 그만이야

90 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:05:41

'어떻게 죽는지가 중요한것'

91 천마◆mZUdtxSKpw (8iCQbcSIVM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:06:02

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         ||::::|:::|::::::| V_  マ|マ:::::::/   ヾjマ:::|::::::::::::l;;;;;;;;;::::|
        |::/|::::マ:::| ,イ了;拆ヾ{V:::/  ィ~示抃,マ|:::::::::::l_;;;;;;;;;;::|
        /ノ |::::|ヽ| ヽ ら;;セ` l{∨     h:;;;)カ 〉|:::::::::ハV∧::{!
       /  V::| |}   `='"       乂_ツ |::::::/i `' l| V:{
            マ:l! l:l       ノ          /:::/iノ  ノ|  ヾゝ
             ヽ! lム             //'-_ ,ィヘV        "내가 이기면 뭘 해줄거지?"
.              レヽ   ー -- ‐     /`~::::八:j
               `t 、        , イ:::::/|/
               レ个:、  _  <  レ|/
                    _ -マl`´     |= ォ
              _ィ/ヽ、 j    _, -<´ ト、
          _ ,‐rニニ/  ,ユz‐<´     ヽ≧z-,__
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【천유현】 Hp: 53/52 / Mp: 47/55 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회 / 명검장 2 / 경력 2/4

호흡이 느릿하게 가라앉는다.

당혹하는 듯한 우희, 튀어오른 경력의 파편을 계속해서 틀어막던 위궁우.

상대의 방위를 점하던 전열이 일제히 뒤로 물러서며, 시선을 보내온다.

이기라는 걸까, 아니면 다른 생각이 있을까.



...머리가 아프니,지금은 신경쓰지 않는다.

[명중 판정 준비]

92 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:06:34

@질문 : 턴 자원은 대화하는 동안 충전된 취급?

93 이름 없음 (e0vPKUTK0M)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:06:44

저쪽은 부활 할수 있는걸 모르니 그리 반응할수도

94 천마◆mZUdtxSKpw (8iCQbcSIVM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:07:23

>>92 충전 취급

95 이름 없음 (TRH/vpI/Yg)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:07:29

@질문:명중 판정 대항판정 으로 일합 승부가 갈리는거?

96 이름 없음 (TRH/vpI/Yg)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:07:47

아니면 명중후 데미지 판정까지 이겨야 함?

97 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:07:55

오케이. 그러면...

98 이름 없음 (hL3vPoEfMM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:08:06

일단 악성현현 미리 경험해보는 건 좋은 경험이긴 하다.

99 천마◆mZUdtxSKpw (8iCQbcSIVM)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:08:20

                        ___
                         ∧__∧
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    /  /    >===く//∨/ ̄/:::/|:::::::|:/|\_\ ``ヽ、/    |二二::::::∨  <// ̄l   |     "너,호號가 있나?"
    |   |__/\/  /__/\ ./::://|::::/// /  ̄〈〉  |    人:::::::::::::::/     :| |\::::::|   |
    |__//::/\      |/ /|¨| ̄ ̄/ ̄/ ̄/|/      \___/_\:::::: /     :| |\::::/  /
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【천유현】 Hp: 53/52 / Mp: 55/55 / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 2/2회 / 명검장 10 / 경력 2/4

[민 보조 전 Hp, Mp 회복 및 행동 자원 재생]

호라.

下1 [있다] / [없다]

100 이름 없음 (r1G9zz8ipQ)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:08:29

@질문. 격법 2회 중첩 사용 가능?

101 이름 없음 (TRH/vpI/Yg)

2024-11-14 (거의 끝나감) 01:08:37

[있다]
끝.

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