>1597053585> 【AA/다이스/앵커】 어비스의 부름:검 수집가 - 25 - :: 1001

천마◆mZUdtxSKpw

2024-10-16 20:55:30 - 2024-10-18 22:57:33

0 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 20:55:30

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|:| ¨T=- _ /| / ̄/: : :弋_____,〕ニニ〕 |込___::,_____,|  | |乂______________         【그건 병사가 되지 못하는 자를 모두 죽이는 것이다.】
ニ=-」|_  |:|/| / ̄/二二二二//: :.:.::└r‐┴i: ∨/ ̄V .」 |_|_|__,∧ /∧  \/ ̄ ̄\  . . : : :
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
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  제 25 어장:>>0
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390 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 23:09:08


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무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>

검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>

검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>

그건 이미 충분히 많다

391 이름 없음 (j3/PZHoNy.)

2024-10-16 (水) 23:09:26

훔... 그런가...

392 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 23:10:04

@추가행동, 반응행동 증가?

393 이름 없음 (j3/PZHoNy.)

2024-10-16 (水) 23:10:43

@전투 당 한번, 검과 융합해서 폭발적으로 전투력을 끌어올리는 것도 가능?

394 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:10:55

@검 계통 기능, 기예 사용 시 MP 소비 효율 증가라거나?

395 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:11:36

MP 소비량 감소라고 하면 충분하려나?

396 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 23:11:46


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무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>

검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>

검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>

추가 행동 증가 1회 <10>

반응 행동 증가 1회 <5>

《검합승해劍合昇海(A)》 기예 형성 <4>

397 이름 없음 (j3/PZHoNy.)

2024-10-16 (水) 23:12:17

>>396 기예가 아니라 기능으로는 안된다 ?

398 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 23:12:46


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           『특성(1/7)』
           〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
           유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]

           상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.

           진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
           검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.

           어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
           검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.

           그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D10 <10>
           <*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
           <*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>

검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>

검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>

추가 행동 증가 1회 <10>

반응 행동 증가 1회 <5>

《검합승해劍合昇海(A)》 기예 형성 <4>

검 계통 기능, 기예 사용 시 Mp 소모 절감 1~3 <3~9>

399 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:13:03

근데 저 용량 증진 저건 좀 탐나는데

저거 3이면 정관을 행동 코스트 소모 없이 쓸 수 있는 거 아닌가

400 이름 없음 (j3/PZHoNy.)

2024-10-16 (水) 23:13:42

>>399 계산상 특성이 많을수록 유리해지니까.

401 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 23:14:38


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           『특성(1/7)』
           〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
           유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]

           상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.

           진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
           검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.

           어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
           검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.

           그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D10 <10>
           <*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
           <*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
           ───────────────────────────────────
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무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>

검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>

검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>

추가 행동 증가 1회 <10>

반응 행동 증가 1회 <5>

전투 중 1회, 착용 중인 검 대상 재능 판정, 성공 시 신검합일身劍合一.
신검합일 중 매 턴 재능 판정, 성공 중 착용 중인 장비의 전 기능 랭크 업 판정. <12>

검 계통 기능, 기예 사용 시 Mp 소모 절감 1~3 <3~9>

402 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:15:20

신검합일은 좋아보이긴 하지만 재능 판정이라는 게 좀 걸리네.

403 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 23:15:34


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                              }/`}/

잔여 용량은 잠정적 14.

어떻게 넣을지 30분까지 토론 !

404 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:15:36

전투 중 1회라는 제약도 좀 까다롭고

405 이름 없음 (j3/PZHoNy.)

2024-10-16 (水) 23:16:01

>>404 필살기이기 때문...

그러면 검합승해의 기예로 바꿔 !

406 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 23:16:13

1. 무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>

2. 검 계통 기예 내 경력 사용 시 주효과 보정 2D10 <5>

3. 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>

4. 추가 행동 증가 1회 <10>

5. 반응 행동 증가 1회 <5>

6. 전투 중 1회, 착용 중인 검 대상 재능 판정, 성공 시 신검합일身劍合一.
신검합일 중 매 턴 재능 판정, 성공 중 착용 중인 장비의 전 기능 랭크 업 판정. <12>

7. 검 계통 기능, 기예 사용 시 Mp 소모 절감 1~3 <3~9>

407 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 23:16:17

용량증진은 넣자

408 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 23:16:25

@무학 특성 용량 증진이면 참월은 못 올리는 것?

409 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 23:17:05


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      /  /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /     /              \       ./  /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
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                              }/`}/

Si

410 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 23:17:10

개인적으로 1 3이 좋아보임

411 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 23:17:25

1번은 다들 동의할 거고
7번도 효율이 좋지.

412 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 23:17:40

뭐 참월은 아쉽긴 한데 행동 코스트 없이 정관은 크지

413 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 23:18:21

그리고 3은 천유현이 천하구대검학 모으는 루트로 갈 이상은 필요할 것 같음

414 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:18:42

MP 소비 절감도 못지 않게 탐나기는 하는데...

415 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:19:00

>>413에도 일리가 있을지도. 게다가 단전이니까 더더욱 중요하고.

416 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 23:19:28

그럼 현재 의견 모이는 후보는


1. 무학 특성 용량 증진 + 2~3 <6~9>

3. 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中~中大 <5~10>

7. 검 계통 기능, 기예 사용 시 Mp 소모 절감 1~3 <3~9>


요렇게인데

417 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 23:20:34

1번 용량 9로 3번 용량 5로 어떰?

418 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 23:20:36

난 1+2

419 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 23:20:45

아니 1,3

420 이름 없음 (YcVnhCJDzI)

2024-10-16 (水) 23:21:12

7번 빼고 1번 9소모 3번 5소모가 땡기네

421 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 23:21:14

정관 행동 코스트 빼는 데 필요한 게 3이니

422 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:21:36

동의.

423 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 23:21:49

질문 있으면 @로 !

424 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:22:23

@진위검식사둔이나 천외검제총은 무학 특성인가요?

425 천마◆mZUdtxSKpw (kRrSNbg0Xc)

2024-10-16 (水) 23:23:17

진위 무학

천외 아님

426 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:23:27

진위검식사둔은 맞군. 오케이.

427 이름 없음 (YcVnhCJDzI)

2024-10-16 (水) 23:23:36

천외검제총 빼고는 전부 무학 특성 같은데

428 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:24:03

그러면 참월이랑 천외검제총 둘 빼고는 다 수혜 받을 수 있는 거고

산술적으로 용량 +15 정도의 효과가 있네

429 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:24:36

소비 용량이 9니까 용량 6 이득이군.

430 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:24:58

자체 용량까지 올려주는 반칙은 아마 허용 안 해줄 것 같으니

431 천마◆mZUdtxSKpw (kRrSNbg0Xc)

2024-10-16 (水) 23:25:32

당연히 안 된다 !

432 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 23:27:04

그럼 1에 9 3에 5로?

433 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:27:16

그렇게로!

434 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 23:27:33

ㅇㅇ
그렇게로

435 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 23:27:38

@1에 용량 9
3에 용량 5

436 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:27:51

@1에 용량 9, 3에 용량 5 소비.

무학 특성 용량 증진 + 3 <9>

검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>

437 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 23:28:46


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                              }/`}/

           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(1/7)』
           〔광검승해단光劍昇海丹〕 - A Rank -
           유형 : [신체/경지] / 용량: [45/59]

           상세 : 검으로 이루어진 대해大海를 체내에 품는 것.

           진정으로 만검萬劍에 적합한 진기를 검의 부딪힘 속에 빚어내어,
           검학에 호응하여 뽑아낼 수 있는 대해로부터 비롯하게 하는 것.

           어디선가 떠오른 깨달음은 육체의 승화 중에 현상화했다.
           검을 다루는 방법 그 자체에 대한 깨달음이요, 본질적인 검로劍路가, 육체에 새겨졌다.

           그리고 그렇게 깨달음이 응축되는 기해氣海의 변용이, 이것으로 나타난 것일테고.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D10, 무학 특성 용량 증진+ 3 <19>
           <*> 절광경 효율 증진 2D8, 절광경 보유 최대치 증진 1 <13>
           <*> 전투 판정 중 자동으로 절광경 1회 발현 판정 <8>
           <*> 검 계통 특성 수집 시 자체적으로 상승 판정 발생 中 <5>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이것으로 갈음 ?

下1 Y / N

438 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 23:29:16

@Y

439 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 23:29:30

@Y

440 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 23:29:40

@Y
끝.

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