>1597053585> 【AA/다이스/앵커】 어비스의 부름:검 수집가 - 25 - :: 1001

천마◆mZUdtxSKpw

2024-10-16 20:55:30 - 2024-10-18 22:57:33

0 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 20:55:30

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|:| ¨T=- _ /| / ̄/: : :弋_____,〕ニニ〕 |込___::,_____,|  | |乂______________         【그건 병사가 되지 못하는 자를 모두 죽이는 것이다.】
ニ=-」|_  |:|/| / ̄/二二二二//: :.:.::└r‐┴i: ∨/ ̄V .」 |_|_|__,∧ /∧  \/ ̄ ̄\  . . : : :
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
  제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
  제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
  제 10 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051442/1/50
  제 11 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051534/1/50
  제 12 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051560/1/50
  제 13 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051613/1/50
  제 14 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051629/1/50
  제 15 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051817/1/50
  제 16 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051905/1/50
  제 17 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051968/1/50
  제 18 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052077/1/50
  제 19 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052121/1/50
  제 20 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053190/1/50
  제 21 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053220/1/50
  제 22 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053323/1/50
  제 23 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053359/1/50
  제 24 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053548/1/50
  제 25 어장:>>0
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257 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:07:38

근데 정관을 요긴하게 쓴 이유가 그 가벼운 비용 (1) 덕분이기도 해서...

258 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 22:07:52

가벼운 비용이 좋았다.

259 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:07:56

지금 mp가 한번에 반토막났는데

4배로 증가하면 쓸수가 없다.....

260 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:08:10


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오케 !

261 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:08:50


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      /  /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /     /              \       ./  /: : : 艦__乂ノ__これ: :\ /
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           『특성(1/7)』
           〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
           유형 : [무공/심공] / 용량: [25/29]

           상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.

           십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
           내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.

           구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.

           아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…

           <*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
           <*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
           <*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
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Hp, Mp 성장치가 10, 10 나오면 20으로 따서 갚을 수 있는 거 알제 ? (반대도 가능하다는 건 입에 담지 않는다)

262 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:09:05

큿...

263 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:09:21

거기에 대운점을 부어버린다면 (착란)

264 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:09:29

후.

이제 리롤권도 없다.

하늘에 빌어라.

265 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 22:09:32

리롤권이 남았던가

266 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:09:53

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:천유현天有玄】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.4 Hp: 33 / Mp: 25】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 15(1)[+05] 내구: 15(1)[+05] 민첩: 16(1)[+06] 내력: 16(1)[+06]
           ┃지능: 15[+05] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 15[+05] 매력: 15[+05]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(B)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 2)》
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           ┃【특성(6/8)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
           ┃《광법절천光法切踐(B Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(B Rank)》
           ┃《진위검식사둔眞僞劍式四遁(B+ Rank)》
           ┃《천외검제총天外劍帝塚(B+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【부속 특성】
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
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           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, 검 계통 판정 + 3.
           ┃경신술輕身術(下 · 上)/ 명중, AC, 민첩 판정 + 3, 용량, 난이도 + 1, 이동 거리 + 15/30ft.
           ┃인내忍耐(下 · 上)/ 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
           ┃통찰通察(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 통찰 판정 보정 + 3.
           ┃화술話術(下 · 上)/ 매력 판정 보정 + 3, 커뮤 중 판정 보정 + 3.
           ┃교습敎習(下 · 上)/ 지혜 판정 보정 + 3, 상대 학문 이해 판정 보정 + 3.
           ┃감지感知(下 · 上)/ 민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
           ┃친화력 · 劍(中 · 下)/ 검계 방어력, 판정 보정 + 3, 검계 특성 용량 + 1.
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           『고유 특성(1/1)』
           〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 2 -
           유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.

           현재 명검名劍의 규격을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.

           검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하며 ─
           이는 백좌쟁투百座爭鬪의 개막에 닿을 수 있는 권리 중 하나다.

           <*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
           <*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <10>
           <*> [검제경劍帝境]: 기반 조건 무시, 지정 특성/장 1체 특수화 및 + 강제 부여. <10>
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           『특성(1/7)』
           〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
           유형 : [무공/심공] / 용량: [25/29]

           상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.

           십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
           내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.

           구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.

           아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…

           <*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
           <*> Hp, Mp 성장치 + D10, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <13>
           <*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
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           『특성(2/7)』
           〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
           유형 : [무공/기공] / 용량: [26/33]

           상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.

           심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
           정확하지 않으나 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
          
           말하자면 마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.

           알 수 없지만…구결에 맞게 운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
           <*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
           <*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 운공 검 관련 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
           <*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
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           『특성(3/7)』
           〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [24/33]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
           이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.

           말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
           상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
          
           일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
           비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
           <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
           <*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
           <*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》, 《검경불혈劍勁拂穴(B)》 기예 형성. <0>
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           『특성(4/7)』
           〔광법절천光法切踐〕 - B Rank -
           유형 : [무공/보법] / 용량: [23/32]

           상세 : 검신합일劍身合一은 검劍, 기氣, 신身, 보步가 하나인 바.

           명교明敎 광명십위光明十位를 대상으로 전승하는 보법.
           그 무공의 기본적인 골자는 진력을 일획一劃하여 검신합일을 이룸에 있었다.

           속성은 쾌快, 강剛, 공능은 공력과 검력을 하나로 묶은 경력勁力의 연성.
           빛살같은 의념진기意念眞氣의 심득을 자체적으로 내재하고 있는 듯 하다.

           <*> 명중, AC, 민첩 판정 + 3 <9>
           <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적 <8>
           <*> [진세進勢]: 공격 판정 중 경력 소모 1, 자유 직선 이동 20ft 및 판정 보정 D8 1회 <4>
           <*> [광법진기光法眞氣]: 추가 휴식 소모 소주천 시 의념진기 갈래 판정 발현 보정 最小 <0>
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           『특성(5/7)』
           〔진위검식사둔眞僞劍式四遁〕 - B+ Rank - / 昇格
           유형 : [검술/기환] / 용량: [31/40]

           상세 : 진경과 위작을 나누는 기준은 무엇인가.

           그 물음에 대한 답으로 탄생하였었던 검둔劍遁의 일종.
          
           보유하고 있는 검과 검법의 갈래를 자유로이 움직인다.
           그것으로 검과 검법이 가진 잠력을 감각하고, 뛰어넘는 기환奇幻이 탄생했다.

           <*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 특성, 장비 기능 조정. <5>
           <*> [검령劍靈]: 시간 소모, 보유하고 있는 "검" 및 "검법"에 대한 커뮤 강제 발생. <5>
           <*> [검식劍食]: 레벨 비례 최대 Hp, Mp 소모, "검" 및 "검법"의 획득 판정 강제 발생. <5>
           <*> [검납劍納]: 천외검제총 특성의 昇格化, 하루에 3회, "검" 및 "검법"의 교환 자유화. <10>
           <*> 검령 사용 시 제반 조건 무시, 성장 판정 혹은 호감도 상승 중 택 1 강제 개화. <5>
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           『특성(6/7)』
           〔천외검제총天外劍帝塚〕 - B+ Rank - / 昇格
           유형 : [유산/검고] / 용량: [30/39]

           상세 : 이것은 패자敗子가 남긴 잔흔이다.

           돌고 도는 우주의 창생사멸 속에서 흩어져 내려온,
           그것의 주인이 누구인지조차 잊혀져 버린 허괴虛塊의 잔흔.
          
           가장 큰 조각을 짊어지고 있는 자로서 ─ 당신은 이것을 가질 자격을 얻었다.

           <*> [검 진열대]: 검劍 계통 특성 및 장비를 <3체>까지 수납 가능, 격하로 한도 증진 <15>
           <*> [명검장名劍裝]: 수납 중인 검의 격에 비례하여 매 턴 자유 판정 보정치 1~6 획득 <8>
           <*> [검의 가호]: 수납 중인 검들 중 <2체>까지, 패시브 기능을 미착용 중 지속화 <5>
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           『특성(番外)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [28/34] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

           영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
           거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 14, 매 턴 Mp 소모 2[0], 《참월斬月(B++)》 구현. <20>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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           『기예(1/3)』
           〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
           어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.

           그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…

           <*> 추가 행동, Mp 18[15], 매 턴 Mp 소모 3, 육합검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 2회, 경력을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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           『기예(2/3)』
           〔격법擊法〕 - B Rank-

           상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.

           말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.

           본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.

           <*> 추가 행동, Hp 소모 2, Mp 소모 1[0], 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
           <*> 격법 사용 중 경 사용 시 피해 최소치 + 1.
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           『기예(3/3)』
           〔검경불혈劍勁拂穴〕 - B Rank-

           상세 : 검에 맺힌 경력勁力을 이용하여 혈穴을 틀어막는 점법點法.

           외문外門의 충격을 통해 내가內家에 흐르는 진기의 유동을 막는다.
           맥脈이라 할만큼 여러 군데를 막는 건 아니나, 요혈要穴을 막으면 공력이 막힌다.

           내가의 수양이 깊다면 자체적으로 충격을 분산할 수 있을 것이나,
           잘못하면 억지로 발한 공력이 스스로의 몸을 상하게 할 것이다.

           <*> 행동 소모, Mp 소모 2, 다음 공격 상대와 내력 내성 굴림 대결.
           <*> 승리 시 대상의 반응 행동 봉쇄, Mp 소모마다 내력 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제.
           <*> 3회 이상 성공 시 자동으로 검경불혈 타통 성공, 실패 시 Mp 소모 기능 무효, Hp 소실.
           <*> 상대에게 중첩 발현을 통해 내성 굴림 난이도 증가 + 5 <최대 +15>
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           『장비(1/4)』
           〔참월斬月〕 - B++ Rank-

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

           영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
           거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.

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           <*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
           <*> 명중, 피해, AC, 육체 판정 보정 + 4, 공격/피격 판정 중 자유 판정 보정 2D10.
           <*> 현현 중 자동으로 매 턴 Hp, Mp + 2, 검법 기예 Mp 소모 추가 절감 3.
           <*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
           <*> 부채꼴형 200ft[40칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
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           『장비(2/4)』
           〔블러드 포지 오브 케인Blood Forge of Kane〕 - B++ Rank-

           상세 : 혼魂을 뒤집는 것으로 상대의 영靈을 가둬 고정한다..
           우주에 흔히 알려진, 마교가 패자에게 가하는 최대의 고문이자 제련법.

           이른바 마병魔兵이라 하는 것은 그런 식으로 만들어진다.

           그리고 그렇기 때문에 마력魔力을 품은 이것이 당도한 결과물은…

           <*> 기본 피해: D9, 피해 보정치: 근력, 근거리 기능 무기[사거리 1칸].
           <*> 공격 및 피격 중 대상 내구 내성 굴림(DC · 31[36]) 강제, 실패 시 매 턴 2D10 독 피해 지속. <최대 2중첩>
           <*> 대상에게 독 피해 중첩 중 전투 중 2회까지 추가 행동, 반응 행동 발동 강제 무효화.
           <*> 기본 독 저항력 4, 독 피해 완전 저항 시 Hp 재생 효과 발동.
           <*> [케인의 자손Kane's Son]: 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.
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           『장비(3/4)』
           〔명검해령命劍海靈〕 - B+ Rank-

           상세 : 본디 인간이었던 것을 검으로 제련하여 존재를 변모시킨 것.

           혼魂이란 본질이며, 영靈이란 자아고, 백魄이란 동력이다.
           때문에 그 모든 것을 합일함으로서 ─ 이것은 검劍이 되었다.

           비록 검이 아닌 것이었기 때문에 덜어내진 것이 많지만.

           <*> 기본 피해: ?, 피해 보정치: ?, ?, 인간형.
           <*> 장착 중 하루에 1회, 위험 상황에 대한 감지 발현.
           <*> 장착 중 턴에 1회, 위험 상황에 대한 대항 판정 보정 D20.
           <*> 장착 중 레벨에 1회, 격 이하의 질문에 대한 답 획득 가능.
           <*> [둔형遁形]: ?
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           『장비(4/4)』
           〔영원신검永遠神劍〕 - A++ Rank-

           상세 : 일계一界의 안녕을 위해 필요한 항상성.
           그 항상성을 유지하기 위해 빚어진 신성神聖을 품은 신검神劍.

           신神의 혼魂이라고 해야 할 것이 그 안에 있기 때문에,
           당연하게도 하나의 검이 취하는 것은 마치 신의 넋을 대행함과 같다.

           영원永遠을 체현하는 것을 기본 골자로 삼는다는 뜻인 것이다.

           <*> 기본 피해: 6D10, 피해 보정치: 근력, 민첩, 근거리 기능 무기.
           <*> 외계의 대적大敵 상대 중 자체 전 판정 보정 2D10, 피해 최소치 보정 + 5.
           <*> [대숙정방어大肅正防禦]: 외계外界의 간섭에 대해 판정 보정 + 20, 기초 저항력 + 20.
           <*> ?
           <*> ?
           <*> [영원심전永遠心轉]: 《대숙정추방大肅正追放》, 최대 Hp, Mp 소모 10, 다음 공격 추가 발동.
           <*> 외계外界 대상 내력 판정(DC · 100) 강제, 실패 시 이후 판정 무효, 상대의 존재 무시 <추방>.
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그러면 여기서 추가로 올릴 건 없을 거라 보고

267 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 22:10:06

특성의 시간

268 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:10:14

신규 특성을 뭘로 하지

269 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 22:10:41

신규 특성에 hp mp 성장치 조금 넣어서 저점보완하자

270 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:10:49

B++까지 특성 제작할 수 있고

이게 검관련이면 A 특성 제작할 수 있다는데.

271 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:11:06

>>269

괜찮은 생각이군.

272 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 22:12:07

검관련으로 해서 A랭크를 만들어야

273 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:12:21


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신규 특성의...시간이

274 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:12:22

그러면 검주지신劍主之身 같은 걸로 만들면 되려나

275 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:13:28

근데 개인적으로 A랭크보다는

지금의 약점을 보완할 B++특성 하나 만드는 게 더 좋을 것 같다는 감상이 있다.

276 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:13:44


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下1~5. 만들고 싶은 특성의 컨셉(ex. 무공, 신체, 움직임, 회피 관련, 기타 등등/상세해도 좋음)

277 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:14:25

지금의 약점을 보완할 수 있는 A랭크로 하면 더 좋은 거 아닐까

278 이름 없음 (YcVnhCJDzI)

2024-10-16 (水) 22:14:33

@육의도기반의 무혼 구축 일단 무공의 혼이니 검관련 판정 취급으로

279 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:14:42

A랭크를 만들려면 필연적으로 검 관련 특성을 만들어야 하잖아.

280 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:15:13

그 검 관련이라는 게 무조건 막 검술일 필요는 없기도 하니까...

검도성하공도 검 관련으로 유하게 판정해줬고.

281 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:15:17

아닌가?
흠.

검 관련 A랭크로도 약점 보완할 수 있으려나?


잠만 고민 좀 해볼게.

282 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 22:15:58

하단전이라...

283 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:17:51


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불가에 도가 더하기 스웩 ?

284 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:17:58

@검신일체

검을 쥐고 있을 시에만 적용.
검을 쥐고 있을 때, 감각 및 신체 능력 극대화.
육신의 내구 역시 검과 일체화시킨다.

285 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:19:34

@검주지신劍主之身 : 육신을 검을 다루는 데에 특출나게 체련함으로써 근골을 승화시키는 계통의 특성.
상승에 이른다면 육신에 검을 품는다거나 사지 말단 일부에 살기를 실어 검으로써 휘두를 수도 있게 된다.

286 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 22:20:47

@검해단

무수한 검기가 실타래처럼 얽혀있는 단전. 기의 성질 자체를 칼날에 가깝게 승화시킨다.

287 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 22:20:49

@검처럼 날카로워지는? 그런 종류

288 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:21:03


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육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ??

검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것

검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공

289 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:21:40


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육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ??

검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것

검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공

검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단

검처럼 날카로워져용 - 뭐가 날카로워지는걸까 ?

290 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:21:58


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육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ??

검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것

검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공

검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단

검처럼 날카로워져용 - 뭐가 날카로워지는걸까 ?

이건 검이 더 날카로워지는 건가 ?

291 이름 없음 (QyF3k68bJM)

2024-10-16 (水) 22:22:00

몰?루 그냥 대충 써본거라

292 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:23:21

별 생각 없으면 내가 하나 더 써도 되나?

293 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 22:23:25

검주지신이랑 검해단의 검 관련 사항만 합친 느낌일지도

294 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:23:33


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육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???

검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것

검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공

검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단

검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환

대강 후보군은 이렇구나

전부 다 가...능은 하네

295 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:24:58


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육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???

검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것

검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공

검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단

검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환

훔...잠시

296 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 22:25:24

몇 개는 합칠 수도 있어보이는데

297 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:25:29

과연 어떻게 나오려나.

298 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 22:25:47

검신일체랑 검파

검주지신이랑 검해단

299 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:28:06


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육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???
-> 등장 가능 기능 -> 성장 관련 보정 및 육합검법 보조, 모종의 검학과 연계화 가능.

검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
-> 등장 가능 기능 -> 검을 쥐고 있을 시 전투 수치, 내성 판정, 경의 운용 효율 극대화.

검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
-> 등장 가능 기능 -> 스탯 성장 보정 및 Hp, Mp 성장치, 검에 대한 육체 내성 굴림 증진, 육체의 검 취급화.

검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
-> 등장 가능 기능 -> Hp, Mp 성장치, 경의 파괴력 자체 승화 및 기본치 보정 및 기타 등등.

검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환
-> 등장 가능 기능 -> 레벨 업 시 보유 도구에 대한 성장 보정 및 검령, 검련 연계 기능 등등.

대강 예상해서 찌끄려본 안은 이 정도

300 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:29:07

전부 A랭크겠지?

301 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:29:13


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육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???
-> 등장 가능 기능 -> 성장 관련 보정 및 육합검법 보조, 모종의 검학과 연계화 가능.

검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
-> 등장 가능 기능 -> 검을 쥐고 있을 시 전투 수치, 내성 판정, 경의 운용 효율 극대화.

검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
-> 등장 가능 기능 -> 스탯 성장 보정 및 Hp, Mp 성장치, 검에 대한 육체 내성 굴림 증진, 육체의 검 취급화.

검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
-> 등장 가능 기능 -> Hp, Mp 성장치, 경의 파괴력 자체 승화 및 기본치 보정 및 기타 등등.

검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환
-> 등장 가능 기능 -> 레벨 업 시 보유 도구에 대한 성장 보정 및 검령, 검련 연계 기능 등등.

대강 이런 느낌이라면 이런 특성군들 형성은 투표가 의미가 없다고 보고...

302 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:29:14

호오.

303 천마◆mZUdtxSKpw (V2PZqa6pUE)

2024-10-16 (水) 22:29:51


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육의도의 검혼 - 검의 육합 관련하여 ???
-> 등장 가능 기능 -> 성장 관련 보정 및 육합검법 보조, 모종의 검학과 연계화 가능.

검신일체 - 검을 쥐고 있을 시 검에 맞춰 정기신을 응집하는 것
-> 등장 가능 기능 -> 검을 쥐고 있을 시 전투 수치, 내성 판정, 경의 운용 효율 극대화.

검주지신 - 육신을 검을 다루는 데 특화하게끔 빚어내는 외공
-> 등장 가능 기능 -> 스탯 성장 보정 및 Hp, Mp 성장치, 검에 대한 육체 내성 굴림 증진, 육체의 검 취급화.

검해단 - 진기를 검과 같이 날카롭게 빚어내서 사용하는 검단
-> 등장 가능 기능 -> Hp, Mp 성장치, 경의 파괴력 자체 승화 및 기본치 보정 및 기타 등등.

검파 - 검의 성능을 끌어내고, 동조하며, 강화하는 종류의 기환
-> 등장 가능 기능 -> 레벨 업 시 보유 도구에 대한 성장 보정 및 검령, 검련 연계 기능 등등.

전부 A랭크라고 보니 다른 건 제쳐두고

10시 40분까지.

가장 좋아보이는 걸로 골라서 下 @1~5 + .dice 0 100. = 52 !

304 이름 없음 (sr7c5p1/eQ)

2024-10-16 (水) 22:30:19

@검주지신 .dice 0 100. = 41

305 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 22:30:26

306 이름 없음 (Inil01noTQ)

2024-10-16 (水) 22:30:45

검파 좋아보이는데...

307 이름 없음 (.zjseELYwE)

2024-10-16 (水) 22:30:46

@검해단 .dice 0 100. = 85
끝.

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