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@Administrator◆YgouBH/lC.
(ZiOGIUonY.)
2024-10-13 (내일 월요일) 20:54:39
Y U ‐ G I ‐ O H !
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オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム
デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ
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【@Administer】
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441
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:30:34
택티컬 트라이 덱 사이버 드래곤이랑 엘드리치 산 스타더스트 초심자.
이걸로 집 근처 매장에서 한번 듀얼 해보려고 하는데, 괜찮을까.
442
청하◆7oi.BbTDUM
(4xpbhOJgig)
2024-10-15 (FIRE!) 18:31:59
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>>439 아냐 B 잘 생각해봐.
붕스 한 캐릭터 명전 기준 2트럭인데 그게 238000원이야.
여기서 62천원 더 투자하면 된다고?
443
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:32:03
듀얼 해보고, 만약 나에게 맞지 않는 것 같다, 라고 판단 되면 그냥 가공 듀얼이나 공부해서 만들어야 겠다는 생각이 들어.
가공 듀얼은 만드는 것도 보는 것도 재밌어서.
444
네루(폰)◆RuUJW1dx9I
(OoOrfyMnLo)
2024-10-15 (FIRE!) 18:32:23
>>443
하하하(죽은눈)
445
청하◆7oi.BbTDUM
(4xpbhOJgig)
2024-10-15 (FIRE!) 18:32:41
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>>441 트라이 그거 3개 사면 덱 하나로 구축이 되는 구조인 걸로 기억하는데...,
혹시 하나씩만 사셨으요?
446
네루(폰)◆RuUJW1dx9I
(OoOrfyMnLo)
2024-10-15 (FIRE!) 18:32:44
뭐어... 적성에 맞으면 재밌게 할 수 있는건 맞지만...(먼산)
447
썬더◆h/dB/2pdDI
(vzpkNCSmEc)
2024-10-15 (FIRE!) 18:33:07
사실 신작 통틀어서 제일 하기 편했던건 성마B하고 천공장의 치르노
홍룡동은 여러모로 기묘해서 기준을 놓기가 힘들고...
448
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:33:18
>>445 네 뭐. 일단 하나여도 최소한의 듀얼은 가능하다?고 들은 것 같아서.
449
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:33:51
요즘 유희왕 마스터 듀얼 디시에서 유희왕 규칙 정독하고 있음.
450
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:34:38
1. 동시처리와 비동시처리 라던가 2. 확정 / 비확정과 "포함하는" 효과 라든지.
유희왕은 배울 게 많다.
451
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:35:20
근데 실제 오프라인에서 듀얼하면 3~4턴 정도로 빠르게 끝난다고 하던데 실제로 빠르게 듀얼이 끝나나요??
452
청하◆7oi.BbTDUM
(4xpbhOJgig)
2024-10-15 (FIRE!) 18:35:53
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>>450 원작 기준으로든 OCG로든 이제 25년이 됐으니 머(....)
453
청하◆7oi.BbTDUM
(4xpbhOJgig)
2024-10-15 (FIRE!) 18:36:44
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>>451 케바케입니다.
플레이어든 덱이든 결국 실력과 정보 등에 의해서 뒤집어질 수 있는게 듀얼이라.
454
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:39:09
유희왕 규칙을 배우면 배울수록 유희왕은 깊이가 있다고 생각한다. 조금 공부하는 게 재밌을 정도로.
조금 헷갈릴 때도 있긴 하지만. 어쨌든 재밌다는 결론. 실제로 오프라인에서 듀얼을 할 때는 어떤 생각이 들지는 아직 모르지만.
455
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:39:34
>>451 극단적으로 가면
양측의 덱이 떨어질대까지 싸우는 경우도 있죠
456
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:40:16
>>454 문제하나 내볼테니 맞춰 보실레요?
대상과 비대상은 어디서 알 수 있는 걸까요?
457
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:42:10
>>456 아직 1. 동시처리와 비동시처리 여기 배우고 있는 중이라. 대상과 비대상 항목은
8. 대상 지정 / 비대상, 8번 항목에 있으므로. 조금 더 공부하고 답해도 될까요??
458
네루(폰)◆RuUJW1dx9I
(OoOrfyMnLo)
2024-10-15 (FIRE!) 18:42:33
트라이 덱은 많이 사도 2개정도로 ok.
1개여도 어떻게든 되는 구성입니다.
459
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:42:53
아주 간단히 말해서
"발동한다" 앞에 있으면 대상지정
"발동한다" 뒤에 있으면 비대상지정이에요
460
이름없어용◆bTOQTBPgIk
(evNQt6XVIA)
2024-10-15 (FIRE!) 18:43:55
옛날 텍스트로는 대상지정은 '선택한다'라고 쓰여있고
비대상 지정은 '고른다'라고 써있어요
461
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:44:15
효과로 보내는것고ㅓ 코스트로 보내는것도 똑같은데
발동 전에 보내면 코스트
발동 후에 보내면 효과로 보내져요
이런 차이점으로
스드같은게 깔려 있어도 효과 발동 가능한 녀석들이 있죠
462
청하◆7oi.BbTDUM
(4xpbhOJgig)
2024-10-15 (FIRE!) 18:44:36
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>>459 뭐야 "고르고"고랑 "대상으로 지정하고" 차이 아니었음???
랄까 호요랜드 어쩌냐(@고민)
463
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:45:37
잠깐 확인해보면 마스터 듀얼 디시에 나온 규칙에는 대상지정은 '선택하고' '대상으로 하여' 가 텍스트에 써져 있으면,
비대상은 '고르고' 또는 '전부', '모두'라는 문구가 있으면 그렇다고 하네요.
464
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:46:01
>>462 텍스트상으로 고르고라는 표시가 안나는 녀석들도 있으니까요
몬스터가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환되었을 때에 발동할 수 있다. 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.
격류장이라던가
465
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:46:11
아, 텍스트와 문구는 같은 뜻입니다. 제가 문자를 잘못 쓴거임.
466
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:47:17
>>463 그렇게 텍스트로 구분하는것도 좋지만
가장 좋은건 "발동처리" 이전과 이후를 구분하는 거에요
467
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:47:54
>>466 음. 알 수 있게 설명 부탁드려도 될까요?
468
청하◆7oi.BbTDUM
(4xpbhOJgig)
2024-10-15 (FIRE!) 18:48:26
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(@사실 유저들의 9할은 너무 많은 유형으로 나왔기 때문에 본능적으로 비지정/지정 여부를 파악할 수 있다)
(@망할 국어겜 같으니라고.)
469
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:48:39
이걸 왜 기억하라 하면
저거 차이로 이길 수도 있거든요
470
이스 ◆HVpBoiQMU.
(eRmnSrYHu.)
2024-10-15 (FIRE!) 18:49:08
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Ⅵニニニニ∧〕ト{i i i i i i}∨i∧∨:∧
>>462 12기 기준 "고르고"라는 텍스트는 사라졌ㄷ
JOY를 표해주지
471
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:49:57
>>459의 설명을 다시 살펴보니 이해가 가는 것 같기도 하고...?
472
이스 ◆HVpBoiQMU.
(eRmnSrYHu.)
2024-10-15 (FIRE!) 18:50:21
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대상과 비대상 구분법은 저지들 클래스에서 가르치는 것으로 알려주자면
"대상으로"<-이 텍스트가 없으면 전부 비대상
이라고 한다.
473
이스 ◆HVpBoiQMU.
(eRmnSrYHu.)
2024-10-15 (FIRE!) 18:51:03
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그리고 동시 처리와 비동시 처리로 생각 외로 어렵진 않다
474
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:52:45
>>467 지속효과를 제외한 모든 효과는
~하고 발동한다. (효과)한다.
이런 구조가 기본이에요
그런데 만약
"~하고 발동한다"일때 목표를 고른다면 대상 지정이 되고
"(효과)한다"일때 목표를 고른다면 비대상 지정이 됩니다.
이와 같은 구조로, 카드를 패에서 버리거나 릴리즈하는 카드들도
"~하고 발동한다"일때 버리거나 릴리즈하면 코스트가
"(효과)한다"일때 버리거나 릴리즈하면 효과로 사용된거에요
475
이스 ◆HVpBoiQMU.
(eRmnSrYHu.)
2024-10-15 (FIRE!) 18:52:49
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동시 처리와 비동시 처리 구분법
신 텍스트 기준 "그 후"<-이게 있으면 비동시
없으면 동시
476
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:53:02
>>472 완전 알기 쉽네요.
477
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:53:53
동시랑 비동시는
~하고 ~한다 이렇게 적히면 동시
~한다. 그 후 ~한다 이렇게 적히면 비동시네요
478
이스 ◆HVpBoiQMU.
(eRmnSrYHu.)
2024-10-15 (FIRE!) 18:54:01
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구 텍스트 기준?
뉴비가 구 텍스트 카드 쓸일은 사실상 없기 때문에 몰라도 된다(사실
479
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(VByKx3aKlw)
2024-10-15 (FIRE!) 18:54:18
동시 비동시는
그냥 QA 꺼내는게 제일 확실할걸
480
이스 ◆HVpBoiQMU.
(eRmnSrYHu.)
2024-10-15 (FIRE!) 18:54:38
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>>477 그냥 "그 후"가 없으면 동시 효과야
저지들 레슨할 때 그냥 그렇게 퉁쳐(데굴
481
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:54:38
>>474-475 >>477 좋은 걸 배웠습니다!
482
ABXY◆0AkyaDGMDc
(merRfRi0W6)
2024-10-15 (FIRE!) 18:55:03
효과로 필드를 벗어나면 효과 발동하는 카드들을
코스트로 쓰고 왜 안되느냐 묻는 사람들도 있었죠
483
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(VByKx3aKlw)
2024-10-15 (FIRE!) 18:55:09
보통 동시와 비동시는
동시랑 비동시 그 자체를 묻는게 아니라 "효과 처리에서 실시하는 A와 B의 행위 중, 둘 중 하나만 만족할 경우는?"에 대한 답을 내리려고 알려고 하는거잖아
484
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:55:10
>>480 질문이 있는데 저지들이라고 하는 건 심판을 말하는 거 맞나요?
485
이스 ◆HVpBoiQMU.
(eRmnSrYHu.)
2024-10-15 (FIRE!) 18:55:23
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일단 유희왕 저지니까 룰 관련해서 언제든 물어봐-
교보재가 더 좋은 것 있는 것 빼고는 다 내가 알려줄게
486
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(VByKx3aKlw)
2024-10-15 (FIRE!) 18:55:28
근데 여기서 동시든 비동시든
카드마다 그냥 다르거든
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=yugioh&no=1280463
487
청하◆7oi.BbTDUM
(4xpbhOJgig)
2024-10-15 (FIRE!) 18:55:39
>----- 、
/ /⌒ヽ〉.
{ / ∧(
∨ /
>'"⌒∨< ⌒"'<
/ / \ \
|\./ / /l ヽ ヽ "'<
|/ / ./ \ '/ \
/ / / / ./ l l| '// ̄∧ /
// / / / | / l :l l| '. '/ / ∨ /
/ / / _./_ ィ/´ ∨ト、l _ '. '/ ∨ /
/ / /:l: / V }∧ |: ' i ∨ /
/ / / l 斧≠苹 苹≠笄 :i :| i ∨ /
l i / .:: 廴__」 廴__」 l l l | |
ヘ _ l | l i: :l  ̄ ̄ '  ̄ ̄/ / | / :| :|
./∧ V/ } .八∧ l l: :l / / ' .: |: / イ l |
/∧ / /_ ヽ( \ . .::. ∨___ア __/ ./ノ /: ::|/: | |: /./ ./
./r '"ノ }\ ヽ: :\ ⌒7 /: : :/: : | |/ :「}/
/┐( | . ∧ V: ::> 、_ -=/ / ヽ:/: :/ ∧ / .l/ r 、
.V /:i:i:ヽ ┐. ∧ V: | rヽ / / ノ}: :/: :/ )/ ../ 〉 }
./〈 |:i:i:i:.、 _/ / ./ ∧ V:| }:i:i:i /_ -= /)/イ八 / ⊂ニニ7
/∧ l:i:i:i:i:} /.|///:| |:l ┘:/ /-= .イ― ‐ァ_ / /⊂ニ7
./∧_/:i:i:i:i::、_/ /:i:/ :|: / / | l:i/ / / /|:i:iヽ / /:i:i:l 〉 }
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>>479 (@>>438에 대해 물어보는 내용)
488
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(VByKx3aKlw)
2024-10-15 (FIRE!) 18:56:48
>>487 가치판단은 판단자에 따라 다른데
489
이름 없음
(9OyYnLhQyE)
2024-10-15 (FIRE!) 18:57:02
우와. 이스님 저지의 심판이셨군요!! 그럼 질문좀 하겠는데, 구 텍스트 카드는 어느 카드들부터 말하는 건가요?
490
동그란네모◆EZFGhXp7L.
(VByKx3aKlw)
2024-10-15 (FIRE!) 18:57:12
한가지 조언을 주자면
그 돈으로 다른 뭘 할 수 있을지 리스트를 잡고
뭐가 더 이득인지 다시 가치판단해볼것
491
이스 ◆HVpBoiQMU.
(eRmnSrYHu.)
2024-10-15 (FIRE!) 18:57:15
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Ⅵニニニニ∧〕ト{i i i i i i}∨i∧∨:∧
맞아-
대회 등 심판보는 사람들
유희왕은 저지 자격증도 있는 겜이라서
끝.