>1597053387> [AA/앵커/다이스]다이스와 앵커로 하는 RPG! 발더스게이트:바알스폰 사가-제18어장 :: 1001

압델아드리안◆6RHULwWkR2

2024-10-10 21:13:40 - 2024-10-12 01:20:56

0 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zCBf4ACmI6)

2024-10-10 (거의 끝나감) 21:13:40

*고전 명작 CRPG 발더스게이트 시리즈를 어장식으로 간편어레인지해서 진행해보는 어장.
*일단 통칭 바알스폰 사가, 혹은 (구)발더스게이트 트릴로지라 불리는 1편과 2편, 그리고 2편의 확장팩인 바알의 왕좌(TOB)까지의 이야기를 다룰...듯?
*어장나름 간편식 어레인지라 원작 D&D룰과 상당히 다르다.
*주인공은 일단 메이킹했었고, 동료도 몇몇은 AA를 정했다. 다만 시스템은 메이킹어장때랑 좀 달라졌을지도.

-현재 파티-
주인공[토마]:인간 남성/중립 선/파이터-스펠소드4Lv
[이모엔]:인간 여성/중립 선/시프-로그아처3Lv *로맨스 진도:+3
[자헤이라]:하프엘프 여성/중립 선/파이터1Lv/드루이드2Lv
[칼리드]:하프엘프 남성/중립 선/파이터-뱅가드3Lv
[카게인]:드워프 남성/질서 악/파이터-드레드노트2Lv *개심 진척도+1
[린지]:하플링 여성/혼돈 선/바드-스칼드2Lv *로맨스 진도:+5
[에드윈]:인간 남성/질서 악/위자드-레드위자드2Lv
[그레이]:인간 여성/중립 선/팔라딘-언데드헌터2Lv
[도른]:하프오크 남성/질서 악/파이터-버서커3Lv
[비코니아]:다크엘프 여성/혼돈 선/클레릭-에일리스트레이의 클레릭2Lv *로맨스 진도:+5 /개심 완료
[아잔티스]:인간 남성/질서 선/팔라딘-카발리어2Lv
[브란웬]:인간 여성/중립 선/클레릭-템푸스의 클레릭3Lv
[릴리루카]:드워프 여성/혼돈 중립/순수 시프2Lv
[쿠루미]:하플링 여성/질서 악/시프-로그아처4Lv
[사몬]:인간 남성/질서 중립/위자드-트랜스뮤터3Lv
[라사드]:인간 여성/질서 선/몽크-선소울 몽크2Lv
[짜르]:인간 남성/혼돈 악/위자드-인챈터2Lv
[키반]:엘프 남성/혼돈 선/레인저-샤프슈터3Lv
[민스크]:인간 남성/혼돈 선/레인저-라셰멘 버서커2Lv
[다이나헤어]:인간 여성/질서 선/위자드-라셰멘 위치3Lv

-사이드킥(조수/고용인)-
[프리즘]:인간 남성/? 선/예술가(세공과 조각+3)


-천잡이룰-
990~1001 레스까지, 다음의 옵션 중 하나를 택할 수 있다.

*행운권 1장. 소모시 아무 판정에 -1~4 혹은 +1~4를 부여가능.(증/감 선택,수치는 다이스로 정함)
원한다면 +-1로만 작용가능. 크리나 펌블수치에 맞추면 해당 크리나 펌블 적용가능.
*리롤권 1장. 리롤과 기본값중 선택적용.
*하2권 1장. 해당 앵커레스 밑의 다이스값을 사용.
*지정숫자권 1장. 얻을 때 굴린 값을 저장. 해당 수치를 같은 다이스범위 판정에 적용가능.
*소재료. 간단한 이벤트나 커뮤, 만났던 캐릭터 시점의 한담보기 등.
*토마의 경험치 추가획득.
-경험치 추가획득 다이스 [0~9다이스]-
0.토마에게 10만큼. 혹은 파티전원에게 5만큼.
1~3. 경험치1~3
4~6. 경험치3~5
7~9.경험치5~10. 혹은 파티원 1명을 지정해 반씩나눔(홀수면 토마가 좀더 많이)
*추가 재산획득.
[1~20다이스]를 굴려서 다이스값x100gp에 해당하는
자금이나 아이템을 획득. 전개상 당장 획득이 힘들다면
이후 가능시점에 적용.

-현재쓰는 잡담판-
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051147

-이전 어장-
제01어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051422
제02어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051483
제03어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051538
제04어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051599
제05어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051650
제06어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051707
제07어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051778
제08어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051839
제09어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051888
제10어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051946
제11어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052016
제12어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052055
제13어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053070
제14어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053105
제15어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053148
제16어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053225
제17어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053274

594 이름 없음 (jYzYJbZnvs)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:13:04

토마가 폴폴이급 전사는 아직 아니니까

595 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:14:26

거울상 잔상갯수 .dice 1 3. = 3

596 이름 없음 (jYzYJbZnvs)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:15:44

오예

597 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:15:46

일단 거울상 갯수는 풀

598 이름 없음 (sofjL3MVaI)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:16:07

현재 슬롯 6 소모

599 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:16:16

일단 버프받고 차근차근 깎아내보자. 다이나헤어 서리광선이랑 냉기손길로 얼음동상으로 클래스 체인지 시켜버릴까

600 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:17:26

건강 0이면 냉기도 잘 걸릴테니까

601 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:18:41

저놈 AC 저거 장갑 AC 없이 죄다 민첩 기반 AC일 거 같은 느낌이라 서리광선은 좀 힘들 거 같고 서리 손가락은 토마를 대상제외하고 써볼만할 거 같다

602 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:19:23

서리 손가락은 냉기둔화는 안 거는 거 같긴하지만

603 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:19:27

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     `¨ア.:〃.:.:!!.j厶{劣iイ.:.:/:/:厶イィ岱㍉〕.:.:.:i从V.:\_:_:_戈
       ///.:/.i|i∧ {iJ^|:./:/i/'¨下'{iJ ノ从:./:.}:.川:.:ヽ.≧=-
     ´ /イ.:/!い^`=‐彳/      ‐='^″}':.://∧\:.:\_
        |/|小.i     '」〉        /イ、く:\ヽi^''ー一
          |;小    !{            /|「:.、:\`:ト
              、              / !!:厶トへ|
              \  ─…‐-     '   i「》} 〉
                 .\        /   /″ /{
                //个 .___   ´ r<    / }
           //  /j       }/ハ  / _,厶__
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<토마>hp:45/45 [비전슬롯:4/10] [로우위브:6/6]
*[거울상]3개의 잔상
*[흐려짐]단일공격 20%로 회피.
*[방패]장갑+1, 사격피해-1d6감소, 마탄 자동방어.
*[장사의 증명]힘+2

*장사의 증명 발동! 힘+2증가!
*토마는 [괴물]을 공격한다!

-토마(장사의증명)의 [장검+3:바스코나] 공격!
명중굴림.dice 1 20. = 2[하1 1~20다이스]</clr> +10 (힘6/무기3/숙련1) *펌블25%무효 *치명범위+1(스타일1)
명중시 .dice 1 8. = 3 +10(힘6/무기3/숙련1)참격피해! +.dice 1 6. = 2 냉기피해! *최소피해보장+2(숙련)
*치명타시 대상은 건강내성굴림[DC무기피해]실패시 1d4라운드동안 [눈멈]혹은 1라운드간[냉각](무기 사용자가 선택)

≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪

604 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:20:12

빗나갔다

605 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:20:47

펌블 아니니 조아쓰!

606 이름 없음 (jYzYJbZnvs)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:20:58

이거 어장주 다이스야
아님 굴려야 하나?

607 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:21:16

아 우리가 굴리는 건가?

.dice 1 20. = 10

608 이름 없음 (sofjL3MVaI)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:21:40

하1 1-20 다이스란 거 보니 굴리는 듯?

609 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:22:21

.       / ̄ ̄\
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     |        ハ  |
     |     ○/::::‘,(| /⌒l
.      |    -={:::{i:i}:}| |`'''|
    /⌒ヽ   O)::乂(| |  |
   /  へ  \ ´ う/_/ /             / ̄ ̄\
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( _ ノ    |      \´       _    (   (_人_)’∴ ),  ’
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   て
.       |             三三三三三三三三三 ノ    (
       ヽ           _,, -‐ ''"  ノ       ヽ   r'" ̄
         \       , '´        し/..     | J
          \     (           /      |
            \    \         し-  '^`-J
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<괴물>
-토마의 공격이 빗나가고, 괴물의 반격!

-괴물 공격
명중 .dice 1 20. = 7 +2
피해 .dice 1 20. = 20
*명중시 피격자는 건강내성굴림(DC피해) 실패시...


VS

토마 AC[19]
명중해도 .dice 1 100. = 51 20%확률로 회피(흐려짐)
그것조차뚫어도 거울상 .dice 1 4. = 3 1이어야 토마 명중. 아니면 잔상-1개 제거.

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610 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:22:48

>>607

아냐 미안 저거 내굴림맞아.

복붙하다 덜지운거야..

611 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:22:50

뭐야 안 구리는 게 맞는건가

612 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:22:56

헉 풀뎀

613 이름 없음 (sofjL3MVaI)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:23:33

안 맞았어 안 맞았어

614 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:23:45

이거 원작사양이면 건강내성굴림이 목 꺾여 즉사?!

615 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:24:32

            ,{
       /{  /.:.:.、 |\
    ト、  . : :.、{:.:.:.:.:\|:.:.:.:..、 }、
 ト、 、 \{: : : :.\:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.∨.:.:.  }、
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__,,..>-   : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ-‐r
        . : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶イ
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.i|:/厶|≧ィ.:∧| /.ィ≦}.:.:.:、:≦ ̄`
‐r:.:./.:.:/|.:.:リ爪 ヒr' |/   {″ ノイ:.:/ ̄
ノイ.:.:.:{ノイ=ミ ^=     、、   从{
_.ノイ.:.:.、 、 u      , 冫   厶、_
  ノイ/ `ア}\    , -‐r  /    `ヽ.
  _/{  {      `ニ´ ..イ    l  ∧
 ´ 八   、__   _..≧z≦} /     |    厂`¬
     \  }}¨´   {{ {.ノ          /    人__
       ∧ ||  __,,.. イ  l     //       `丶、
       《¨´    \ |    . ヘ.           / \
       {_] }         ∨  /    ` ‐- 、      {  ハ
   }    ∨        |   |/´ ̄ ̄ ̄`¨^ ¬⌒¨` ̄ ̄
  .厶    {     . . . : :|    〉、`マ^ }   __ i
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<토마>
"흐앗..!

이번 발차긴 엄청 묵직하고 날카로운데!... 피했지만...!"

토마는 이어서 다시 공격. 이번엔 제대로 [증강]을 소모해서. (증강2점중 1점 소모)


-토마(장사의증명)의 [장검+3:바스코나] 공격!
명중굴림.dice 1 20. = 2+10 (힘6/무기3/숙련1) *펌블25%무효 *치명범위+1(스타일1)
명중시 .dice 1 8. = 1 +10(힘6/무기3/숙련1)참격피해! +.dice 1 6. = 5 냉기피해! *최소피해보장+2(숙련)
*치명타시 대상은 건강내성굴림[DC무기피해]실패시 1d4라운드동안 [눈멈]혹은 1라운드간[냉각](무기 사용자가 선택)

+.dice 1 4. = 1 (증강보너스)

VS

괴물 AC[20]

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616 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:24:52

에잇 자꾸 콩이

617 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:24:57

.....음

618 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:25:08

2가 2개, 온다 유우마!

619 이름 없음 (sofjL3MVaI)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:25:14

콩진호가 또

620 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:25:37

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     |        ハ  |
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.       |             三三三三三三三三三 ノ    (
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<괴물>
-토마의 공격이 빗나가고, 괴물의 반격!


-괴물 공격
명중 .dice 1 20. = 16 +2
피해 .dice 1 20. = 1
*명중시 피격자는 건강내성굴림(DC피해) 실패시...


VS

토마 AC[19]
명중해도 .dice 1 100. = 42 20%확률로 회피(흐려짐)
그것조차뚫어도 거울상 .dice 1 4. = 4 1이어야 토마 명중. 아니면 잔상-1개 제거.

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621 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:25:56

다시 회피

622 이름 없음 (sofjL3MVaI)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:26:18

전턴이랑 이번턴 대미지 다이스 격차 무엇

623 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:27:01

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<토마>
"후... [방패]주문이 아니었음 맞았다!... 물론 스치는 정도였겠지만...!"

-토마(장사의증명)의 [장검+3:바스코나] 공격!
명중굴림.dice 1 20. = 5+10 (힘6/무기3/숙련1) *펌블25%무효 *치명범위+1(스타일1)
명중시 .dice 1 8. = 7 +10(힘6/무기3/숙련1)참격피해! +.dice 1 6. = 3 냉기피해! *최소피해보장+2(숙련)
*치명타시 대상은 건강내성굴림[DC무기피해]실패시 1d4라운드동안 [눈멈]혹은 1라운드간[냉각](무기 사용자가 선택)

+.dice 1 4. = 1 (증강) 잔여0점

VS

괴물 AC[20]


≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪

624 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:27:41

3연속으러 명중이 낮다

625 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:27:53

.       / ̄ ̄\
.      /      \
     |        ハ  |
     |     ○/::::‘,(| /⌒l
.      |    -={:::{i:i}:}| |`'''|
    /⌒ヽ   O)::乂(| |  |
   /  へ  \ ´ う/_/ /             / ̄ ̄\
 / / |      ノ   ノ           / ●)) ((●\’, ・
( _ ノ    |      \´       _    (   (_人_)’∴ ),  ’
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   て
.       |             三三三三三三三三三 ノ    (
       ヽ           _,, -‐ ''"  ノ       ヽ   r'" ̄
         \       , '´        し/..     | J
          \     (           /      |
            \    \         し-  '^`-J
≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫
<괴물>
-토마의 공격이 빗나가고, 괴물의 반격!

-괴물 공격
명중 .dice 1 20. = 6 +2
피해 .dice 1 20. = 17
*명중시 피격자는 건강내성굴림(DC피해) 실패시...


VS

토마 AC[19]
명중해도 .dice 1 100. = 63 20%확률로 회피(흐려짐)
그것조차뚫어도 거울상 .dice 1 4. = 2 1이어야 토마 명중. 아니면 잔상-1개 제거.

≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪

626 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:27:55

명중이 낮은 것도 있고 저놈 AC가 높은 것도 있고

627 이름 없음 (sofjL3MVaI)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:28:13

서로서로 계속 못 맞춰

628 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:28:49

괴물 입장에서도 ac 19 뚫기 힘들겠지

629 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:28:52

                  ト、}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                 ト}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                   _,.ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
               >::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
               `¨フ:::::::::::::::::::::i::::::::::|、::::::::::::i::::::::::::::::::::::::
               ∠.,ノ::::::::::::::::::::!、::::ハい:::::i::: |,:::: !::::::::::::::::
                 `¨フ::::::::|::::::::i`∨ー-ヘ::i|:::i|斗:|'i::/:::::::::
                 ∠イ::::::|::i:::::|ー‐tァ- }ハ:|ーtァ!::∧::::
                  厶イ::i,从::!`¨¨´     `ー ´レ' }人
                       >'`ー:. し            瓜Y`i`
                      __レ':.:.:.:.:.i:.:∧      '      ./:.| {| |
                 r'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:、\. ニニフ . イ 〈 ヾ'{
                T:.:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.ヽミ=--= '_/:.:.:.:〉  `
                  !:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.}   {:.:.:.ノ:.:.:{(}
                |:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\`i「,ノ:.:.:.:.:.:.:.:.|:.`ヽ
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<토마>
"우아...

저 녀석은 엄청날래고, 나는 갑옷중무장에 방패주문에 보호주문 둘둘...

이거 참..."

-토마는 다시금 [냉기의 손길]을 주입하고 공격!


-토마(장사의증명)의 [장검+3:바스코나] 공격!
명중굴림.dice 1 20. = 16+10 (힘6/무기3/숙련1) *펌블25%무효 *치명범위+1(스타일1)
명중시 .dice 1 8. = 2 +10(힘6/무기3/숙련1)참격피해! +.dice 1 6. = 5 냉기피해! *최소피해보장+2(숙련)
*치명타시 대상은 건강내성굴림[DC무기피해]실패시 1d4라운드동안 [눈멈]혹은 1라운드간[냉각](무기 사용자가 선택)

+.dice 1 4. = 2 (증강) 잔여1점

VS

괴물 AC[20]


≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪

630 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:29:22

마참내!

631 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:29:30

이번엔 맞췄는데 대미지가 그닥

632 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:30:17

차라리 얼기라도 해라

633 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:30:48

-[마법주입 항목중 일부]-
*공격형 주문은 공격명중시 [주입된 주문등급]만큼 증강을 소모하면 자유행동으로 명중대상에게 발동할 수 있습니다.

잔여증강1점이니, [냉기의손길]발동.

또한

[스펠소드의 주문타격]:[시전시간:일반]이하인 [공격 주문]을 무기공격 명중시 대상에게 추가행동으로 시전가능.
이렇게 추가시전된 접촉주문은 맨손이 아니라, 무기로 전달된다. 주문슬롯은 그대로 소모된다.
오직 자신이 알고있고, 시전가능한 주문만 가능하다. 토마는 추가로 [디스펠]계통 주문도 시전허용.

으로 [냉기의손길]추가 발동!

634 이름 없음 (sofjL3MVaI)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:31:26

발-동

635 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:31:58

냉기의 손길 2연타 날린 거야?

636 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:32:00

아예 얼려버리면 더 피하기도 힘들겠지

637 이름 없음 (sofjL3MVaI)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:32:45

그러고보니 저 명중시 1d6 냉기피해는 바스코나 고유효과인가?

638 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:33:08

                  ,'|  , '/ _,,.‐''|
                  ,' |/.//:::::::::メ
                |\|::::::::::::::::::::::´~"'''k、
              `:、|:::::::,′:::::::::::/:::/::::::`::、
            "' 、 ` 、::::|:::::::::,:::::::::/::::::::::::::::マ
               ̄ア/::::::::::::::`'ー-`::::/::::``_丶
              ∠"/:::::` 、::::` 、-‐`、::::::::::ヌ
               /:::|ハ代ソ\ イタヽ|ナ ゞ、
               厶::|、 ヽ 、 \  7 |〝
..イ´ ̄``. . . .,--...、 -―― ヤ ヽ/'.、,.-‐ァ.. '  ´: :.i-.イ ̄ ̄`ヽヽ
≫---< /.    ハヽ. iヽ∧. . ヽ 7` r " ハ. . ../. .__. . .,ィ. . .ノハ
.  <´ r、'、 _  .<ニr-<ヤi j. . ハ.l.i:) i/i 7. . ./>'´. r-'´   }
:.r、:.:.:.:.∧ニニv':r-j: :i: /: :/ハイ フ================================y
:.{ミヽ廴三三三i|: :i: :i:ィ',: i---' /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニイ
:.:`ヽ:::::``ヽ、<:::ハ、ヽ_ヽ_人j=-'<.ir:Y r-7/  > ' ノ´ ̄7'´
:.:.:.:.:.:.``ヽ、:::::::::::::::i:::> 、:< ':,ヽ、=、_,.{_/イ´_,. -‐' .イ:::/
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<토마>
"칼에 맞은건 안아파도

냉기 2연타는 얼얼할거다!"

====
[냉기의손길/비전1등급/동력술]
자신의 손에 냉기를 부여해 접촉공격(장갑AC무시)한다.
명중시 1d8냉기피해를 입힌다. 대상은 건강내성굴림(DC11)실패시
1d4라운드간 [냉기둔화](민첩-1,이동력-10m)스택을 +1 받는다.
냉기둔화는 중첩가능하며, 대상의 건강수정치보다 +2높게 적용되면
냉기둔화 스택을 모두 전환해 1라운드간 [냉각](행동불가, 의지상실, 2m내 피격에 명중보장, 피해 유리함)상태가 된다.
냉각은 불피해를 받으면 즉시 해제된다.
====

접촉공격 판정은 바스코나 명중으로 대체!

피해굴림!

.dice 1 8. = 4 냉기피해
괴물의 건강내성굴림[DC11] .dice 1 20. = 2 +0
실패시 냉기둔화 .dice 1 4. = 4 라운드!

.dice 1 8. = 8 냉기피해
괴물의 건강내성굴림[DC11] .dice 1 20. = 5 +0
실패시 냉기둔화 .dice 1 4. = 1 라운드!


≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪

639 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:33:30

바스코나 냉기피해 있었을껄 아마

640 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (iB1dVzyjG2)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:33:30

>>637 ㅇㅇ

641 이름 없음 (jYzYJbZnvs)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:33:48

642 이름 없음 (SdL/k3SCG6)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:34:03

얼었다!

643 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:34:16

이러면 5라운드 냉기둔화인가?

644 이름 없음 (Pzuj0bists)

2024-10-11 (불탄다..!) 22:34:45

아 냉각이구나
끝.

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