>1597053274> [AA/앵커/다이스]다이스와 앵커로 하는 RPG! 발더스게이트:바알스폰 사가-제17어장 :: 1001

압델아드리안◆6RHULwWkR2

2024-10-06 23:39:51 - 2024-10-10 21:34:15

0 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (Yb6nqUb81Y)

2024-10-06 (내일 월요일) 23:39:51

*고전 명작 CRPG 발더스게이트 시리즈를 어장식으로 간편어레인지해서 진행해보는 어장.
*일단 통칭 바알스폰 사가, 혹은 (구)발더스게이트 트릴로지라 불리는 1편과 2편, 그리고 2편의 확장팩인 바알의 왕좌(TOB)까지의 이야기를 다룰...듯?
*어장나름 간편식 어레인지라 원작 D&D룰과 상당히 다르다.
*주인공은 일단 메이킹했었고, 동료도 몇몇은 AA를 정했다. 다만 시스템은 메이킹어장때랑 좀 달라졌을지도.

-현재 파티-
주인공[토마]:인간 남성/중립 선/파이터-스펠소드4Lv
[이모엔]:인간 여성/중립 선/시프-로그아처3Lv *로맨스 진도:+3
[자헤이라]:하프엘프 여성/중립 선/파이터1Lv/드루이드2Lv
[칼리드]:하프엘프 남성/중립 선/파이터-뱅가드3Lv
[카게인]:드워프 남성/질서 악/파이터-드레드노트2Lv *개심 진척도+1
[린지]:하플링 여성/혼돈 선/바드-스칼드2Lv *로맨스 진도:+5
[에드윈]:인간 남성/질서 악/위자드-레드위자드2Lv
[그레이]:인간 여성/중립 선/팔라딘-언데드헌터2Lv
[도른]:하프오크 남성/질서 악/파이터-버서커3Lv
[비코니아]:다크엘프 여성/혼돈 선/클레릭-에일리스트레이의 클레릭2Lv *로맨스 진도:+5 /개심 완료
[아잔티스]:인간 남성/질서 선/팔라딘-카발리어2Lv
[브란웬]:인간 여성/중립 선/클레릭-템푸스의 클레릭3Lv
[릴리루카]:드워프 여성/혼돈 중립/순수 시프1Lv
[쿠루미]:하플링 여성/질서 악/시프-로그아처4Lv
[사몬]:인간 남성/질서 중립/위자드-트랜스뮤터3Lv
[라사드]:인간 여성/질서 선/몽크-선소울 몽크2Lv
[짜르]:인간 남성/혼돈 악/위자드-인챈터2Lv
[키반]:엘프 남성/혼돈 선/레인저-샤프슈터3Lv
[민스크]:인간 남성/혼돈 선/레인저-라셰멘 버서커2Lv
[다이나헤어]:인간 여성/질서 선/위자드-라셰멘 위치3Lv

-사이드킥(조수/고용인)-
[프리즘]:인간 남성/? 선/예술가(세공과 조각+3)


-천잡이룰-
990~1001 레스까지, 다음의 옵션 중 하나를 택할 수 있다.

*행운권 1장. 소모시 아무 판정에 -1~4 혹은 +1~4를 부여가능.(증/감 선택,수치는 다이스로 정함)
원한다면 +-1로만 작용가능. 크리나 펌블수치에 맞추면 해당 크리나 펌블 적용가능.
*리롤권 1장. 리롤과 기본값중 선택적용.
*하2권 1장. 해당 앵커레스 밑의 다이스값을 사용.
*지정숫자권 1장. 얻을 때 굴린 값을 저장. 해당 수치를 같은 다이스범위 판정에 적용가능.
*소재료. 간단한 이벤트나 커뮤, 만났던 캐릭터 시점의 한담보기 등.
*토마의 경험치 추가획득.
-경험치 추가획득 다이스 [0~9다이스]-
0.토마에게 10만큼. 혹은 파티전원에게 5만큼.
1~3. 경험치1~3
4~6. 경험치3~5
7~9.경험치5~10. 혹은 파티원 1명을 지정해 반씩나눔(홀수면 토마가 좀더 많이)

-이전 어장-
제01어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051422
제02어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051483
제03어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051538
제04어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051599
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제12어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052055
제13어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053070
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제15어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053148
제16어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053225

186 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:57:29

나중가면 수련치도 팍팍 쌓이겠지

187 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:57:41

오오 깡능력치 업이 있구나 파이터

188 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:58:33

2시점 얘기긴 하지만 힘을 25로 만들어주는 크롬휘어같은 건 적당히 개변되서 나오려나

190 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:01:25

토마 근력도 높고 허리띠 근력보너스로 명중률 높은편이니 절개가 좋다고 생각해

191 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:06:28

[무기기교:절개]
조건:베기피해를 주는 무기 숙련1
효과:베기피해 무기로만 가능. 해당 무기로 공격시 명중굴림에 -4페널티를 받고 발동가능.
공격명중시 대상은 [1d4+1]라운드동안 매 자기턴 1d4출혈피해. 중첩가능.

[무기숙련:검 2단계]
조건:[무기숙련:검1단계]
효과:피해굴림+1보너스. 최소피해+2보장.

[무기숙련:방패 1단계]
조건:해당 무기를 충분히 다룸.
효과:명중+1, 펌블25%로 무효화.

[무술재주:전투보]
조건:해당 재주를 깨닫거나 교육받음.
효과:1라운드에 한 번, 이동력10m이 남아있다면 그만큼 이동력을 쓰고 [전투보]로 이동한다.
전투보로 이동하는것은 기회공격을 유발하지 않는다.

[전투시전]
조건:주문시전자
효과:집중체크에 +4보너스. 피해를 입어 집중체크시 DC를 -4낮춤.

[방어적 전투]
조건:전사계 클래스1레벨이면서 지능1이상.
효과:반응행동이 가능하고 남아있는 상태일 때 회피AC가 지능만큼 추가.

[추가생명력]
효과:최대hp+4, 레벨당hp+1.
특수:이 재주는 여러번 선택가능.

[능력치 강화1]
효과: 3미만인 능력치2개를 택히 +1씩 상승하거나, 3이상 능력치 한개를 택해 +1상승.

[인내력 강화]
효과:건강내성굴림시 +2보너스. hp가 가득찬 상태라면 +4로 적용.

[반사신경 강화]
효과:민첩내성굴림시 +2보너스. 반응행동이 남았을 때 회피AC+1.

[완고함]
효과:힘내성굴림과 건강내성굴림시 +1보너스. hp가 절반이하라면 +2로 적용.

[의지력 강화]
효과:지혜내성굴림시 +2보너스. 집중체크+2보너스.

[육상훈련]
조건:파이터1레벨 이상or건강2이상
효과:이동력+10m증가. 도약력이 +50%증가.


수정본

이 중에서 선택합시다...

오늘 연재는 짧게 어제 못다한 이야기만 할려던거라서

재주만 정하고 끝냅시다!

192 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:07:33

전투보 재주는 전술점 안 쓰고 전투보 쓰게 해주는 거야?

193 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:09:13

>>192



전술점쓰는 전투보는 [추가행동]이라

이동력소모도 없고, 이동행동 소모도 없는데

대신 전술을 2점이나 까먹지. 그런데 전술만쓰면 라운드내에 몇번이고 가능.


저 재주로 얻는 전투보는 라운드당 1회. 이동력10m만큼 안쓴게 남아있다면

이동행동을 썻어도 가능. 전투보 이동후에 이동행동은 또 따로 가능.

194 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:09:36

무기기교 절개로 높은 명중수치를 딜로 치환하고싶군

195 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:10:55

토마 명중 보너스가 높기는 했었지 확실히

196 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:12:22

절개 해볼까?

197 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:12:44

근데 절개 묘하게 딜이 낮은 거 같아서...

198 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:14:41

추천하는건 크게4개야

1.무기기교:절개
-참치 말처럼, 명중을 소모해서 추가적인 도트딜(출혈)을 거니까.
-대신 치료받거나, 재생능력있는 적한텐 솔직히 쓸모없지.

2.무술재주:전투보
-전술점을 안쓰고도 라운드당 1회의 전투보를 쓸수있다?
-기회공격을 피한다는게 얼마나 유용한지, 더군다나 마검사형인 토마에게 이게 얼마나 이점인지
설명이 필요한지?

3.전투시전
-집중체크는 보통 주문시전하다가 방해받거나 공격당할때
집중유지하려고 쓰지.
그리고 이건 집중이 아닌 주문이라도 기회공격받거나 해서 방해받는 상황에서
시전을 강행할때에 집중체크를 하니까 공격받던 방해받던 시전하겠다 할 때 좋지.
-특히 피해입을떄 집중체크DC는 피해수치만큼이라, 실질적으로
피해입어서 집중체크할때는 +8보너스임.

4.능력치 강화1
수련치쌓아서 능력치 올리는건 사실상 힘들기때문에
능력치를 올리는건 이 재주가 낫다.
토마는 힘제외한건 3미만이라.

199 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:15:31

출혈은

누적되는만큼 피해가 계속 다다닥 들러붙는대신에

hp1이라도 치료받거나 재생되면 몇중첩이건 다 해제됨.

200 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:16:34

흐으음

201 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:17:35

출혈은...

회복같은걸 막거나, 출혈을 지속하는 마법이나 마법아이템이 있어야

좀 더 안정적으로 쓰이긴해.

202 이름 없음 (ranfYHzEhw)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:17:47

저거 무숙 3단계도 있나요 그리고 있으면 어떤 효관가요?

203 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:17:58

난 일단 절개하고 싶어하는 참치 있기도 하고 어장주 추천 리스트에도 있고하니 절개해볼래

204 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:18:31

어 >>201 보니까 좀 흔들리네...딴 거 할까

205 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:19:06

난 전투보나 능력치가 끌리네

206 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:19:18

조건맞고 최대뜨면 한방에 4×5턴해서 20딜이니 낮진 않지

207 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:20:14

>>206 반대로 최소 뜨면 1댐씩 2턴해서 2 피해로 끝이지

208 이름 없음 (ranfYHzEhw)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:20:24

그거 최대로 뜰 확률이 너무 낮은게 ?

209 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:20:43

능력지 강화로 지능이랑 매력 노릴까

210 이름 없음 (ranfYHzEhw)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:21:22

1024분의 1인데

211 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:21:34

보통 정신계 상태이상은 지혜내성 체크하던가?

212 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:21:55

지금 토마한테 집중 먹는 주문이 있던가

213 이름 없음 (ranfYHzEhw)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:21:58

아 4096이다

214 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:22:14

>>202

[무기숙련 1단계]
효과:명중굴림+1보너스. 펌블25%무효.

[무기숙련 2단계]
조건:[무기숙련:해당무기 1단계]
효과:피해굴림+1보너스. 최소피해+2보장.

[무기숙련 3단계]
조건:[무기숙련:해당무기 2단계]
효과:명중굴림+1, 치명타 범위+1보너스.

[무기숙련 4단계]
조건:[무기숙련:해당무기 3단계]
효과:피해굴림+1, 공격횟수+1.

[무기숙련 5단계]
조건:[무기숙련:해당무기 4단계]
효과:명중굴림+2, 피해굴림+2.[한손무기]=추가공격 페널티 반감. [양손무기]=치명타 배율+1. [사격/투척무기]=명중 유리함+1.


모든 무기숙련은

하위단계효과에 더해져서 얻는거임.

215 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:22:51

>>212 지금은 없는데 >>198 설명 보면 꼭 집중 아니어도 쓸 상황이 있을 수 있지

216 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:23:47

>>212

지금 토마는 집중유지인 주문은 없어.

근데 시전하려다가 피해나 방해받으면
그때 집중체크하잖아.

당장에 토마는 시전시간이 1이상인 주문도 없고, 집중유지주문도 없어서

적하고 붙은 상황에서 시전강행할때, 기회공격받았을때 집중체크할떄 보너스를 받는게 대부분이겠지.

217 이름 없음 (ranfYHzEhw)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:24:07

무숙4단계는 좋아보이는데

218 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:24:58

능력치는 올릴거면...+3 미만인 능력치는 재주로 올리고 +3 이상인 능력치는 파이터 보너스로 올리는 게 좋아보이네

219 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:25:40

지금 근접에서 전투시전으로 쓸만한 주문은 잔상이나 거울상인가

220 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:26:37

아니면 전투보 익혀서 기회공격 안 받는 거리로 살짝 뒤로 빠져서 주문 시전하고 다시 붙는 수도 있겠네

221 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:26:51

>>219

적이랑 맞붙은 상태에서

기회공격으로 피해입는걸 감안하고, 마법주입은 시전하겠다 할때에도
쓸만하지.

222 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:28:01

기회공격 무시하고 주문쓰기엔 전투보가 좋겠네. 집중 유지할꺼면 전투시전이 좋겠고

223 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:28:09

집중 유지 말고 맞붙은 상태에서 주문시전이나 마법주입하려면 >>220같은 전법도 쓸 수 있는 거 맞지?

224 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:28:36

전투보는
장점)적어도 근접전 상황에서 주문쓰기위해 뒤로 쑥 빠져서 주문시전하기 좋다.
기회공격자체를 피하니까, 기회공격으로 피해를 안받게된다.
단점)기회공격을 피하는것에만 효과가 있다.


전투시전은
장점)주문시전이나 각종 집중체크를 할 때 유용하다. 특히 피해를 입으면서도
시전을 강행할때는 실상 +8보너스니까 피해를 각오하면서도 시전이 필요할 때 유용.
단점)그러나 기회공격을 피하거나 하는건 아니다.

225 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:28:50

전투보로 빠져서 무기주입 이거 좋네

226 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:30:13

난 전투보할래. 슬쩍 빠져서 포션 먹고 다시 전투돌입하는 식으로 힐러 주문슬롯도 아낄 수 있을 거 같고

227 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:30:28

보통 마법사라면

아예 근접상황에 빠지는것 자체가 드물고, 판이 엉킨 상태일테라

전투시전이 당연히 좋지만.


토마는 마법전사니까. 전투보든, 전투시전이든

둘 다 일장일단이지.

228 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:30:36

그런데 지금 토마 전투보 말고 전술점 쓰는 능력 뭐 있지?

229 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:31:57

잡담판 402에 있어

230 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:32:16

>>228


─전술행동─
[명중강화]:명중굴림후 전술소모1점당 +2명중굴림값 추가. 사용제한없음. 커맨더는 자신외 아군에게도 사용가능.

[피해강화]:피해굴림후 전술소모1점당 +1피해굴림값 추가. 사용제한없음. 커맨더는 자신외 아군에게도 사용가능.

[전투보]:공격전 혹은 공격후 전술소모2점당 10m거리를 전투보(기회공격 대상에서 제외)이동.
라운드당 1회 제한. 5의 배수레벨마다 +1회 제한증가. 전술로 발동한 전투보는 [추가행동]으로 취급.

[힘 내성굴림강화]:힘 내성굴림후 전술소모1점당 +1내성굴림값 추가. 사용제한 없음.

[건강 내성굴림강화]:건강 내성굴림후 전술소모1점당 +1내성굴림값 추가. 사용제한 없음.

[치명화 강화]:명중굴림후 전술소모1점당 치명타 범위+1씩 증가. 드레드노트만 양손무기 사용시 가능.

[거대한 일격]:피해굴림후 전술소모1점당 피해굴림에 힘수정치만큼 추가. 이 보너스만큼 장갑관통.
드레드노트만 양손무기 사용시 가능. 파이터레벨 절반(올림)만큼 라운드당 횟수제한.

[추가공격]:공격시 전술소모2점으로 추가공격+1회. 4의 배수레벨당 라운드당 1회 제한. 드레드노트는 불가.

[기교강화]:전투기교 판정후 전술소모2점으로 판정값에+4추가. 라운드당 1회 제한.
8레벨이 되면 라운드당 2회 제한으로 상승. 커맨더는 자신외 아군에게도 사용가능.

[피해감소]:피해를 입은 후 전술2점 소모로 방어판정(+건강,+AC), DC는 입은 피해수치.성공시 피해반감(버림).
순수20크리시 피해무효. 뱅가드만 가능.

[감싸기 강화]:전술1점 소모, 10m이내 아군 하나의 공격을 대신 받음.
전술1점대신 2점을 쓰면 잔여 이동력내의 아군 하나를 보호가능. 뱅가드만 가능.

[신속교체]:전술1점소모로 추가행동으로 무기 즉시 교체하고 해당 무기로 추가공격(추가공격 횟수 카운트나 명중 페널티 적용안함).
라운드당 1회 제한. 웨폰마스터만 가능.

[지휘:분발]:전술1점소모로 자신이 아닌 아군 1명이 내성굴림 할 때 사용가능. 대상의 내성굴림값에 +2추가. 커맨더만 가능.

[지휘:격려]:전술2점 소모, 자기 목소리를 들을 수 있는 아군 전원에게 사기판정에 +2보너스,
공포나 현혹상태라면 해당 보너스를 받고 해제굴림(내성굴림)추가 시도. 커맨더만 가능.

231 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:33:43

직업제한달린 기술도 많으니 주의하고

232 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:34:02

저 목록에서 조건 달린 거 제외하면 다 쓸 수 있다는거지...그러고보니 토마 4렙이니까 이제 전술점 써서 1회 추가공격도 되겠구나

233 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:34:30

>>226에서도 말했지만 일단 난 전투보에 한 표

234 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:34:56

전투보 유용하지만 전술 2점 쓰기엔 소모가 크니까

235 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:35:22

나도 전투보가 좋을 것 같아

236 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:36:02

그럼 나도 전투보로
끝.

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