>1597053274> [AA/앵커/다이스]다이스와 앵커로 하는 RPG! 발더스게이트:바알스폰 사가-제17어장 :: 1001

압델아드리안◆6RHULwWkR2

2024-10-06 23:39:51 - 2024-10-10 21:34:15

0 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (Yb6nqUb81Y)

2024-10-06 (내일 월요일) 23:39:51

*고전 명작 CRPG 발더스게이트 시리즈를 어장식으로 간편어레인지해서 진행해보는 어장.
*일단 통칭 바알스폰 사가, 혹은 (구)발더스게이트 트릴로지라 불리는 1편과 2편, 그리고 2편의 확장팩인 바알의 왕좌(TOB)까지의 이야기를 다룰...듯?
*어장나름 간편식 어레인지라 원작 D&D룰과 상당히 다르다.
*주인공은 일단 메이킹했었고, 동료도 몇몇은 AA를 정했다. 다만 시스템은 메이킹어장때랑 좀 달라졌을지도.

-현재 파티-
주인공[토마]:인간 남성/중립 선/파이터-스펠소드4Lv
[이모엔]:인간 여성/중립 선/시프-로그아처3Lv *로맨스 진도:+3
[자헤이라]:하프엘프 여성/중립 선/파이터1Lv/드루이드2Lv
[칼리드]:하프엘프 남성/중립 선/파이터-뱅가드3Lv
[카게인]:드워프 남성/질서 악/파이터-드레드노트2Lv *개심 진척도+1
[린지]:하플링 여성/혼돈 선/바드-스칼드2Lv *로맨스 진도:+5
[에드윈]:인간 남성/질서 악/위자드-레드위자드2Lv
[그레이]:인간 여성/중립 선/팔라딘-언데드헌터2Lv
[도른]:하프오크 남성/질서 악/파이터-버서커3Lv
[비코니아]:다크엘프 여성/혼돈 선/클레릭-에일리스트레이의 클레릭2Lv *로맨스 진도:+5 /개심 완료
[아잔티스]:인간 남성/질서 선/팔라딘-카발리어2Lv
[브란웬]:인간 여성/중립 선/클레릭-템푸스의 클레릭3Lv
[릴리루카]:드워프 여성/혼돈 중립/순수 시프1Lv
[쿠루미]:하플링 여성/질서 악/시프-로그아처4Lv
[사몬]:인간 남성/질서 중립/위자드-트랜스뮤터3Lv
[라사드]:인간 여성/질서 선/몽크-선소울 몽크2Lv
[짜르]:인간 남성/혼돈 악/위자드-인챈터2Lv
[키반]:엘프 남성/혼돈 선/레인저-샤프슈터3Lv
[민스크]:인간 남성/혼돈 선/레인저-라셰멘 버서커2Lv
[다이나헤어]:인간 여성/질서 선/위자드-라셰멘 위치3Lv

-사이드킥(조수/고용인)-
[프리즘]:인간 남성/? 선/예술가(세공과 조각+3)


-천잡이룰-
990~1001 레스까지, 다음의 옵션 중 하나를 택할 수 있다.

*행운권 1장. 소모시 아무 판정에 -1~4 혹은 +1~4를 부여가능.(증/감 선택,수치는 다이스로 정함)
원한다면 +-1로만 작용가능. 크리나 펌블수치에 맞추면 해당 크리나 펌블 적용가능.
*리롤권 1장. 리롤과 기본값중 선택적용.
*하2권 1장. 해당 앵커레스 밑의 다이스값을 사용.
*지정숫자권 1장. 얻을 때 굴린 값을 저장. 해당 수치를 같은 다이스범위 판정에 적용가능.
*소재료. 간단한 이벤트나 커뮤, 만났던 캐릭터 시점의 한담보기 등.
*토마의 경험치 추가획득.
-경험치 추가획득 다이스 [0~9다이스]-
0.토마에게 10만큼. 혹은 파티전원에게 5만큼.
1~3. 경험치1~3
4~6. 경험치3~5
7~9.경험치5~10. 혹은 파티원 1명을 지정해 반씩나눔(홀수면 토마가 좀더 많이)

-이전 어장-
제01어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051422
제02어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051483
제03어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051538
제04어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051599
제05어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051650
제06어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051707
제07어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051778
제08어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051839
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제12어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052055
제13어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053070
제14어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053105
제15어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053148
제16어장= https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053225

155 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:40:44

.dice 1 20. = 16

156 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:40:58

펌블만 피했네

157 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:41:03

총합에 2 더하면 딱 20인가

158 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:41:18

ㅊㅋ

159 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:41:21

합쳐서 20

160 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:42:13

                 、__>::.: :.:.: : : : : . : : :.: /     /
.           _ll_||_ _ ゝ:::::.:. :.:ハ: . : .ヘ : .丶∠-_-  /
.           ̄ ̄|| ̄|| ̄ _ゝ:::::/:.:.:./ ハI:.:.:.:.ヘ .ヽ 丶:.< /
               ||   \::::/ハ/-‐‐l、:::.|,r‐\ハ:.:.< │
            〃 ll ll〃 >::Vィ'fJ` ヽ fJ,ハ:.:.ヘ一` !
.             ~   -'"  フヘハ ´   {    小、ヾ /
             /  /    jム       ∧!  /
             ((  (        Vゝ、 ‐ ‐ イ_  <_
             ` ー  ─     _厂} `ー介‐'^!    \
                    //〉丶 |八 ∧,    \
                   ノイ、く{、_┌斗へ / `ヽ、 .   )
                 ,f´r   ヾヽ | ノ   丶 _ /\/
                     l l      〉 / ´       /  {
                |  , .    ∨′-_─_ 、 /    〕
               /l 丶|     〈 {   ̄   ',|   /
                   〉   .:|    l |    :  l: / /
              /\ .:|    l l     : . } ' {
                `ヽ、二{    l !       ..:|   |
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≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫
<토마>

*토마 수련치는 2+16+2=20

따라서....

*경험치+2, 지식 수련치+2
*그리고 20%확률로 지식관련 재주습득...

하1 1~100다이스!
20이하로 습득!

≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪

161 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:42:33

지식이래 무력!

162 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:42:43

.dice 1 100. = 100

163 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:42:52

164 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:42:54

.dice 1 100. = 94

165 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:42:56

아니 왜 이런데서 100이 나오냐고!

166 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:43:23

위아래가 쌍으로 흑흑

167 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:43:24

아 그런데 토마 무력수련치 10됐당. +2해서

168 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:43:58

뭔가 배울 수 있거나 다른 데 쓰거나 할 수 있음?

169 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:44:14

무력계 재주 1개 획득하고

무력수련치:0/20
이 된다!

170 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:44:30

아 재주를 익히는구나

171 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:44:47

오 이런 식으로도 피트를 얻을 수 있구나

172 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:45:22

배울 재주 표가 있었던거같기도 하고

173 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:48:27

힘/민/건은 무력수련치=20x올리려는 능력수치*제곱
지/혜/매는 지식수련치=20x올리려는 능력수치*제곱
민/지/혜는 기술수련치=20x올리려는 능력수치*제곱
*지혜를 올릴때 원한다면 지식과 기술수련치를 함께 사용하여 올리는것도 가능.
그런식으로 여러 수련치에 해당하는 능력치는 그 수련치들을 함께 사용해서
능력치 상승가능.

0에서 1상승은 20수련치
2로 상승은 80수련치
3으로 상승은 180수련치
4로 상승은 320수련치
5로 상승은 500수련치


재주는 각 항목[무술/마법/신앙/지식/기술]별로 각각 경험치가 쌓인다.

각 경험치는
10/20/40/80/160/320..이렇게 이전수련치x2배만큼 도달할때마다
해당 계통 재주 습득 가능.
이 수련치 턱이 높아지는건 수련치로 재주를 습득하는 것에만 해당한다.

174 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:49:33

토마 근력올리려면 수련치만 320을 쌓아야하겠네

175 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:50:04

>>174 아니 160인가

176 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:51:12

재주랑 능력치 잘못봤다

177 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:52:47

토마 지금 근력 +3이니까 올리려면 +4로 올리는건데 그럼 320 맞지 않나

178 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:53:10

+4 아니었어?

179 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:55:28

-능력치-
힘+3:+1(전사의 숙련도)/민첩+1/건강+2/지능+2/지혜+2/매력+2:+3(장미의 검)


전사의 숙련도는 일시적이지않은 영구적인 능력치 상승이지만.

보너스 형태로 적용되서

기존치는 3으로 취급할수도 있고, 4로 취급할수도있는 상태.

180 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:55:58

그렇구나

181 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:56:24

대체로 유리하게 적용하는지라.

재주습득 조건에선
대체로 힘이 높게 필요한 경우일테니 4로 취급할거고

능력치 상승때에는 3이 수련치 적게드니 3으로 취급.

이런느낌?

182 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:56:35

새삼스럽지만 능력치 좋네 토마

183 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:56:56

[전사의 숙련도:힘]:파이터는 힘,민첩,건강 중 하나를 택해 해당 능력치에 +1보너스를 받습니다.
10레벨이 되면 추가로 아무 능력치 하나를 택해 +1보너스를 받습니다.
20레벨이 되면 또 추가로 아무 능력치 하나를 택해 +1보너스를 받습니다.


클래스 능력으로 깡으로 능력치를 받는건 파이터뿐.

다른 클래스는 몇몇 섭클에나 있으려나

184 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:57:05

수련치 320 쌓는 것도 까마득하긴 한데

185 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:57:20

10렙이랑 20렙때는 지능,지혜,매력도 선택가능.

186 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:57:29

나중가면 수련치도 팍팍 쌓이겠지

187 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:57:41

오오 깡능력치 업이 있구나 파이터

188 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 22:58:33

2시점 얘기긴 하지만 힘을 25로 만들어주는 크롬휘어같은 건 적당히 개변되서 나오려나

190 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:01:25

토마 근력도 높고 허리띠 근력보너스로 명중률 높은편이니 절개가 좋다고 생각해

191 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:06:28

[무기기교:절개]
조건:베기피해를 주는 무기 숙련1
효과:베기피해 무기로만 가능. 해당 무기로 공격시 명중굴림에 -4페널티를 받고 발동가능.
공격명중시 대상은 [1d4+1]라운드동안 매 자기턴 1d4출혈피해. 중첩가능.

[무기숙련:검 2단계]
조건:[무기숙련:검1단계]
효과:피해굴림+1보너스. 최소피해+2보장.

[무기숙련:방패 1단계]
조건:해당 무기를 충분히 다룸.
효과:명중+1, 펌블25%로 무효화.

[무술재주:전투보]
조건:해당 재주를 깨닫거나 교육받음.
효과:1라운드에 한 번, 이동력10m이 남아있다면 그만큼 이동력을 쓰고 [전투보]로 이동한다.
전투보로 이동하는것은 기회공격을 유발하지 않는다.

[전투시전]
조건:주문시전자
효과:집중체크에 +4보너스. 피해를 입어 집중체크시 DC를 -4낮춤.

[방어적 전투]
조건:전사계 클래스1레벨이면서 지능1이상.
효과:반응행동이 가능하고 남아있는 상태일 때 회피AC가 지능만큼 추가.

[추가생명력]
효과:최대hp+4, 레벨당hp+1.
특수:이 재주는 여러번 선택가능.

[능력치 강화1]
효과: 3미만인 능력치2개를 택히 +1씩 상승하거나, 3이상 능력치 한개를 택해 +1상승.

[인내력 강화]
효과:건강내성굴림시 +2보너스. hp가 가득찬 상태라면 +4로 적용.

[반사신경 강화]
효과:민첩내성굴림시 +2보너스. 반응행동이 남았을 때 회피AC+1.

[완고함]
효과:힘내성굴림과 건강내성굴림시 +1보너스. hp가 절반이하라면 +2로 적용.

[의지력 강화]
효과:지혜내성굴림시 +2보너스. 집중체크+2보너스.

[육상훈련]
조건:파이터1레벨 이상or건강2이상
효과:이동력+10m증가. 도약력이 +50%증가.


수정본

이 중에서 선택합시다...

오늘 연재는 짧게 어제 못다한 이야기만 할려던거라서

재주만 정하고 끝냅시다!

192 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:07:33

전투보 재주는 전술점 안 쓰고 전투보 쓰게 해주는 거야?

193 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:09:13

>>192



전술점쓰는 전투보는 [추가행동]이라

이동력소모도 없고, 이동행동 소모도 없는데

대신 전술을 2점이나 까먹지. 그런데 전술만쓰면 라운드내에 몇번이고 가능.


저 재주로 얻는 전투보는 라운드당 1회. 이동력10m만큼 안쓴게 남아있다면

이동행동을 썻어도 가능. 전투보 이동후에 이동행동은 또 따로 가능.

194 이름 없음 (0YHQXBUG3g)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:09:36

무기기교 절개로 높은 명중수치를 딜로 치환하고싶군

195 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:10:55

토마 명중 보너스가 높기는 했었지 확실히

196 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:12:22

절개 해볼까?

197 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:12:44

근데 절개 묘하게 딜이 낮은 거 같아서...

198 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:14:41

추천하는건 크게4개야

1.무기기교:절개
-참치 말처럼, 명중을 소모해서 추가적인 도트딜(출혈)을 거니까.
-대신 치료받거나, 재생능력있는 적한텐 솔직히 쓸모없지.

2.무술재주:전투보
-전술점을 안쓰고도 라운드당 1회의 전투보를 쓸수있다?
-기회공격을 피한다는게 얼마나 유용한지, 더군다나 마검사형인 토마에게 이게 얼마나 이점인지
설명이 필요한지?

3.전투시전
-집중체크는 보통 주문시전하다가 방해받거나 공격당할때
집중유지하려고 쓰지.
그리고 이건 집중이 아닌 주문이라도 기회공격받거나 해서 방해받는 상황에서
시전을 강행할때에 집중체크를 하니까 공격받던 방해받던 시전하겠다 할 때 좋지.
-특히 피해입을떄 집중체크DC는 피해수치만큼이라, 실질적으로
피해입어서 집중체크할때는 +8보너스임.

4.능력치 강화1
수련치쌓아서 능력치 올리는건 사실상 힘들기때문에
능력치를 올리는건 이 재주가 낫다.
토마는 힘제외한건 3미만이라.

199 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:15:31

출혈은

누적되는만큼 피해가 계속 다다닥 들러붙는대신에

hp1이라도 치료받거나 재생되면 몇중첩이건 다 해제됨.

200 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:16:34

흐으음

201 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:17:35

출혈은...

회복같은걸 막거나, 출혈을 지속하는 마법이나 마법아이템이 있어야

좀 더 안정적으로 쓰이긴해.

202 이름 없음 (ranfYHzEhw)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:17:47

저거 무숙 3단계도 있나요 그리고 있으면 어떤 효관가요?

203 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:17:58

난 일단 절개하고 싶어하는 참치 있기도 하고 어장주 추천 리스트에도 있고하니 절개해볼래

204 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:18:31

어 >>201 보니까 좀 흔들리네...딴 거 할까

205 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 23:19:06

난 전투보나 능력치가 끌리네
끝.

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