>1597053253> [AA/다목적 이용방] 가로수길 합성수지네 카페 커피 -1285- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2024-10-06 16:44:47 - 2024-10-09 21:11:58

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (Akc96xk5Ag)

2024-10-06 (내일 월요일) 16:44:47

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이곳은 무슨 어장인가요?

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대충 연재 작품:

양산형 참치 무협 시리즈 1부 完 (총 362어장)

설정집: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1av7y7IhxawM0PnXtJj03QuOkeG4hw_4Xxq0C3i-RDTQ/edit?usp=sharing

시트(조립식소장◆FrnOIZAQlk 기부): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLKAJhaNtvzZY2KClDrEDBvUMOZISZVG4gMX1XXOuIM/edit?usp=sharing

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047597/


양산형 참치 무협 시리즈 1.5부 (여러 어장주들과 연재중, 완결시 기재)

'잔향일소의 장' (3어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049742/

'백은산장의 장' (4어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051462/


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'일장춘몽의 장' (8어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051478/


BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

1부 (33어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558585216/

2부 (42어장+외전 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1593412580/

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얼음과 불의 노래 TUNA의 게임 完

(21어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564155065/


마크로스 시리즈 完

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2부 (63어장完 + 외전 + 에필로그 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047902/


사이버펑크 RED ORPG 完

스톰하운드 (完)

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모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/trace.php

594 이름 없음 (V2cb8ZNI22)

2024-10-09 (水) 13:44:31

시옥관은 형산 과거 회상 보면 대협 포스 맞아 ㅋㅋㅋ

595 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 13:45:12

회안봉에서 중요한 건 결국 죽어나가는 무인들에게 각자 얼마나 처절한 사연이 있었고, 그런 사연이 있던 무인들이 서로 겨룬 끝에 어찌 죽었냐에 있다.
살아남을 사람이 아니라 죽어나갈 사람들에게 집중하셈

596 이름 없음 (b3IUrrs1.A)

2024-10-09 (水) 13:48:17

막말로 회안봉은 죽어서 완성되는 이야기니까

597 이름 없음 (Dk33gFAAg6)

2024-10-09 (水) 13:48:39

시옥관은 마로도사 만국대사 이런 인간들 씹어버릴만큼의 대협포스 뿜뿜해야함

연기가 아니라 진짜 착한 사람이라고 본인한테 세뇌걸고 쓰셈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

598 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 13:48:41

초보자이니 장편 적기 힘들지? 아예 길게 적지 말고, 단편집 느낌으로 무인들 이야기 짤라서 연재하는게 나을 거임

한 때 친구였으나 원수가 된 이들이 회안봉에서 다시 만나는 이야기, 부자가 같이 산에 올랐으나 아들만 돌아오는 이야기,
삼각관계가 끝내 파국으로 이어지는 이야기, 선을 믿고, 투쟁을 막으려 했으나 결국 죽고 만 선인의 이야기. 이렇게 간단판 단편 여러 개 구성하게
이 단편들의 결이 결국 마지막의 결말로 이어지는 식이 좋을 것 같다는 개인적 생각

599 이름 없음 (b3IUrrs1.A)

2024-10-09 (水) 13:49:00

주인공을 살린다 죽인다에 집중하는게 아니라 어떻게 죽었나에 더욱 집중하는게 좋음, 애초에 결말이 거진 몰살급이니

600 이름 없음 (pmMSatrZ4A)

2024-10-09 (水) 13:49:14

시옥관 이자식 진짜 일코 잘한걸 어떡하라고 ㅋㅋㅋ
얼마나 일코를 잘하면 무공하고 유산처리를 하나같이 얘한테 맞기는데ㅋㅋㅋ

601 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 13:50:05

주인공? 구체적으로 정하지 마셈. 오히려 AA 앵커랑 설정 받습니다~~라고 적당히 앵커 받고, 여기중에서 마음에 든 놈을 주인공으로 단편을 진행하는거임ㅋㅋㅋㅋ
그런 식으로 여러 개 단편을 연재해서, 이야기의 풍부함을 채워나가셈

602 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 13:51:47

참치들의 참여도를 높히기 위해선 지속적으로 캐릭터 AA와 설정 앵커를 받는게 좋음. 여력이 된다면 단편 하나 끝낼 때마다 새로 캐릭터 앵커 받아서 걔네를 다음 단편 주인공으로 쓰는 거임(아무말 대잔치)

603 김씨◆vB5xRtgt06 (wWn/Si0wJE)

2024-10-09 (水) 13:51:50

그럼 할것도 없긴 한데 aa 랑 설정만 받아볼까.

604 사관◆4g1YCWYJ9s (UWXhYrA6ZU)

2024-10-09 (水) 13:52:04

회안봉 시옥관? 무려 만가생불로 불렸다

605 이름 없음 (Dk33gFAAg6)

2024-10-09 (水) 13:52:37

잔향일소의 존영검이나 대록처럼 하는 게 편할거야

대충 그렇게 등장하는 애들 7명 정도면 차고 넘침

606 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 13:52:39

참치들은 다이스와 캐릭터 앵커만 보면 눈이 돌아가니, 이걸 지속적으로, 흥미진진하게 채워주는게 좋음

607 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 13:53:36

ㅇㅇ 맞음. 김씨가 구성해야 되는 주인공은 일반적인, 하진이나 명화같은 주인공이 아님. 대록, 좌모상, 독서가, 수완가같은, 언제든지 죽을 수도 있지만, 개개인으론 개성이 넘치는 조연에 가까움

608 김씨◆vB5xRtgt06 (wWn/Si0wJE)

2024-10-09 (水) 13:53:50

일단 생각해논 시스템이 주인공을 조작하는 생존게임 비스무리 하긴 한데.

609 이름 없음 (pmMSatrZ4A)

2024-10-09 (水) 13:53:57

한명받고 진행하다가 죽으면 다음 인물 하는것도 재미있지

610 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 13:54:34

그런데 이건 어디까지나 단편선 모음으로 어장을 진행할 때의 구성이고, 생존게임 식이면 뭐... 다르게 구성해야지ㅋㅋㅋㅋㅋ

611 이름 없음 (pmMSatrZ4A)

2024-10-09 (水) 13:55:14

아니면 AA없이 일인칭도 재미있고

612 사관◆4g1YCWYJ9s (UWXhYrA6ZU)

2024-10-09 (水) 13:56:41

형산.... 흠 흠 흠

613 김씨◆vB5xRtgt06 (wWn/Si0wJE)

2024-10-09 (水) 13:56:45

아님 상담할때 같이 컨펌 받게 메이킹 어장 팔까?

614 이름 없음 (yjI0c.K1mk)

2024-10-09 (水) 13:56:45

그냥 살아남은놈 주인공한다는 마인드로 돌려버렷

615 포이◆HaitfwkMrU (ddLEnsa/WA)

2024-10-09 (水) 13:56:47

정사편입은 진입부터가 빡세지

무협 원작 잘 알고 있을 것
양참무 본편과 다른 어장주들 1.5부에 어긋나지 않게 조율할 것

616 사관◆4g1YCWYJ9s (UWXhYrA6ZU)

2024-10-09 (水) 13:58:14

가장 큰 문제는 AA 선정 귀찮다(?)

617 이름 없음 (yjI0c.K1mk)

2024-10-09 (水) 13:58:50

그러고보니까 시부린 나왔나

618 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 13:58:50

벌써부터 메이킹 어장 파면 힘들고ㅋㅋㅋ 메이킹보단 그거 하셈. 테스트 어장이란 명목으로 간단하게 죽일 수 있는 놈들 만들기.
운이 좋으면, 본편때 엑스트라나 조연으로 등장시키게.

619 요땅◆ErfQxyLoOw (5..7YlDtuE)

2024-10-09 (水) 13:59:20

>>617 후미칸 어릴적

620 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 13:59:35

주인공을 만드는게 아니라, 조연 메이킹 어장을 굴리셈ㅋㅋㅋㅋ.

621 이름 없음 (yjI0c.K1mk)

2024-10-09 (水) 13:59:58

크아악

622 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 14:00:28

그 중에 마음에 드는 놈 있음 주인공 후보로 삼아버리면 되고, 좀 세계관에 안 맞거나, 이상하단 놈이면 그냥 안 등장시키면 되고,
연재감각이랑 밸런스 조절 연습용으로 하나 해보셈

623 김씨◆vB5xRtgt06 (wWn/Si0wJE)

2024-10-09 (水) 14:02:04

조연 메이킹 어장 지금 판다.

624 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 14:03:40

이제 좀 마음에 든 조연 생기면 다이스 굴려가면서 어떤 캐릭터인지, 어떤 이유로 회안봉에 가게 되는지에 대한 사정 맞춰가면서 캐릭터 조형해보셈ㅋㅋㅋㅋ
그렇게 해야 연재감각이 생길테니까. 아예 초장부터 회안봉 어장 하겠다!라고 하면 진짜 안됨, 연습을 해보고 본편 가봐야 함

625 조립식소장◆FrnOIZAQlk (Zdw/7rIopg)

2024-10-09 (水) 14:08:20

정사편입은 무협 원작을 잘 몰라도 되요

빙궁같은 양참무 오리지널 이벤트나 자체적인 이벤트만 다루면 되는걸!

소오강호니 절대쌍교니 다정검객무정검이니 뭐니 몰라도 OK야!

626 요땅◆ErfQxyLoOw (5..7YlDtuE)

2024-10-09 (水) 14:08:51

그래 맞아! 특히 새외를 쓰면 더 편하다구!

다른 어장주와 맞출 필요 없이 알아서 하면 그만이야!

627 포이◆HaitfwkMrU (4fsHGuBDMk)

2024-10-09 (水) 14:10:40

그보다 더 편한 건 비정사다

본편 설정집 잡담판만 알면 뭐든 OK야

628 이름 없음 (jw6x88EEUs)

2024-10-09 (水) 14:10:42

뭐 조연 AA는 쓰기 애매한게 좋긴하지

629 조립식소장◆FrnOIZAQlk (Zdw/7rIopg)

2024-10-09 (水) 14:11:34

더 편한건 그냥 양참무가 아니라 자신만의 어장을 파는거야(?)

630 이름 없음 (xyxMRDK6C6)

2024-10-09 (水) 14:14:15

대강 양참무의 시스템만을 따와가지고
오리지널로 만드는게 제일 편하긴 하겠지

631 김씨◆vB5xRtgt06 (wWn/Si0wJE)

2024-10-09 (水) 14:18:30

참치 없다!

632 모바낫토◆7TyZX6fIxs (HXjJk5eQcw)

2024-10-09 (水) 14:19:05

새외 배경으로 어장

633 ◆LdrdqtSAYs (sOI05EAMQ.)

2024-10-09 (水) 14:19:08

>>107 이걸 지금 봤네

일단 하늘베기 만들 때 제비베기 + 항산검법 + 무명 + 일화 + 잔향 다 쳐넣기 당연히 가능은 함

근데 무공 구성이 예를 들어서

초식 1

초식 2

초식 3

절기 1

절기 2

이렇게 된다 치면

이때 무명삼격을 이용해 제비베기 + 무명삼격으로 절기를 만들지

아니면 무명삼격 + 세계일화장으로 절기를 만들지에 따라

세부적인 결과물이 달라질 거라는 거임

634 모바낫토◆7TyZX6fIxs (HXjJk5eQcw)

2024-10-09 (水) 14:19:23

새외

635 요땅◆ErfQxyLoOw (5..7YlDtuE)

2024-10-09 (水) 14:19:50

>>631 여기 안올려서 만들었는지도 모름;;

636 이름 없음 (UdABsRYex2)

2024-10-09 (水) 14:20:19

만근추!!

637 모바낫토◆7TyZX6fIxs (HXjJk5eQcw)

2024-10-09 (水) 14:20:48

흐흐흑 대협

참된 호걸...!

638 요땅◆ErfQxyLoOw (5..7YlDtuE)

2024-10-09 (水) 14:33:29

대협의 희생에 감동하여

잡담판도 잠시 숨을 멈추다(?)

639 이름 없음 (KCRd2AtHzc)

2024-10-09 (水) 15:10:18

잡죽은 호흡

640 조피◆6fHCKiq0K2 (aaVvQjtY2M)

2024-10-09 (水) 15:33:49

회안봉의 무공 찾은 놈이 있으면

순호가 찾아감(아무말 아님)

641 조립식소장◆FrnOIZAQlk (Zdw/7rIopg)

2024-10-09 (水) 15:34:48

회안봉의 무공을 찾은 녀석이 있다면

단소고가 빼앗으러 감(진실)

642 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 15:40:03

단소고는 주인공도 아닌 양반이 쓸데없이 이래저래 움직이니 왜 안 죽는지 의문인. 쓸데없이 아는 것도 많다는 설정인데 이쯤 가면 진작에 죽어야 되는게 아닌가

643 이름 없음 (/ejm.OmT/c)

2024-10-09 (水) 15:41:48

음.. 아니지 쓸데없이까진 아니고 나름 다 계획에 따라 행동하고 움직이는게 맞긴 하지. 단지 주인공도 아닌데 하는 게 많아서 참치의 꼬움수치가읍읍읍
왜 나는 단소고에게 꼬움수치가 높은가....

644 포이◆HaitfwkMrU (7cq.Fn/qUQ)

2024-10-09 (水) 15:42:03

어련히 소장이 알아서 죽일 것이여

끝.

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