>1597053190> 【AA/다이스/앵커】 어비스의 부름:검 수집가 - 20 - :: 1001

천마◆mZUdtxSKpw

2024-10-04 15:42:41 - 2024-10-05 16:51:45

0 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 15:42:41


                 ```㌻``        ,  ´   ` 、 `ヽミ=-‐"´
              _,,.、丶` / /    /    , '    ` 、 、 ` .,,_
               ̄ア / , ゜ ,:'  , , '    , '  ':,    `、 `、ミh。,_
            / ,イ, ゙  ,:'  , '゜ /  , ' / ;   } ', ':,  丶 ` .,,_
          ー彡__,,ノ  / , '/ ,゙ /// ,゙  ,′; i jj     `、
            ア/ ィ/ ,:゙//// / イ  ,゙ ¦l }}   :,`、\ミミ
               /⌒フ/,' //_,ィ_,ィi/ノ//,ィ{/|,′,′ ! } }} ',  ',  、ミ
     _、丶````丶、.,,_アア ,イレ゙ /⌒ヽY ´ `ヽレ'i{{ i|  ; ∥ ;  }h、ト`
   、 `         `、 イ{ i 八   }{ ::(9)::: }:::::ヽ从 '∥ ,' !|i }ト、 、
 、`              `、  ' ,|'^,;;;;=ミヤ、.,__,.ィ{::◎:::}} V/ / 从h、{、
''′              \小/ ,;′  }  ′ーミ==彡‐'// 从
=‐- .,_            ㍉', { ,. .,,} ′‐=,ィi{ーーー/_ ィ(               【정상을 노리는 이들이 알 필요가 없는 것을 알아버렸다.】
    `h。,_          ヤム トー∥゙ ‐=/__彡ー,ィi{心
    、``⌒}く         ヤ/心j{ ∥; ‐=,゙‐‐‐,ィi「刈l|ノ
  、`   ,心 ` 、       V//心゙ {ー={,、rf〔刈l|l㌣
 `   ,心 ∧ ` 、       寸/ ; , ^ー 〉-‐',ィi㌣, ^':, Гー- .,_
   .ィi{ムV,'ム   `、       ゙/,゙ .' _ ‐    ,<  ',  )、\_,,. }
_,,ィi{///⌒{'//ム 、            /,:゙ _‐ニ  ,ィi「/}h。〕γ^丶{_  ',
¬///{'/, ∨//心、` .,,_     _,//_‐ニ‐ _,ィi{/////, ⌒ ` 、    、冫
  V/∧㍉、 寸、`ー===-‐_二``/,心ニニ√/////∥{〉  .,_ `ヽ、 ノ′
  ∥'/心、㍉j心`~-''"´,,. -‐,:゙/, ,_ ,ィア"'~ミ///ム `、〈  ` 、r'゛
  j{'////心、寸/}h、   ,ィi7// '//ア゙     `~i{i、 乂ミh、  ヽ
 ∥//////心、}///}h、//,゙ // ゙/ア゙            `\  )ー‐'′
.ノ//////////////////,゙// /ア              ```
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
  제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
  제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
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  제 11 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051534/1/50
  제 12 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051560/1/50
  제 13 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051613/1/50
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  제 15 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051817/1/50
  제 16 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051905/1/50
  제 17 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051968/1/50
  제 18 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052077/1/50
  제 19 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597052121/1/50
  제 20 어장:>>0
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441 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:07:48

下1 .dice 1 8. = 1x3

442 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:07:51

절광경 3회 쓰고

상대 다이스 리롤 한번 해보실?

443 이름 없음 (gpjCoNQTzg)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:07:55

각자 절광경 하나씩 굴리면 되려나

444 이름 없음 (gpjCoNQTzg)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:08:00

.dice 1 8. = 5

445 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:08:03

.dice 1 8. = 4

446 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:08:09

.dice 1 8. = 2 .dice 1 8. = 8 .dice 1 8. = 3

447 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:08:36

크악!

448 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:08:43

3개 동시죠?

449 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:08:48

(3개 다 굴린 걸로 채택)

52.

450 이름 없음 (gpjCoNQTzg)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:08:59

명검장 쓰면 1 부족하게 되나

451 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:09:02

이러고 명검장 쓰면 피함

452 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:09:08

>>448 맞아 !

격차는 6.

추가 자원 소모 ?

453 이름 없음 (HhJ8fecN7w)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:09:10

나머지 5는 명검장이나 내력으로 되나?

454 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:09:23

오케이

명검장 전부 사용

455 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:09:30

내력운용 되나요?

456 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:09:46

명검장: 6.

내력 운용: 최대 4 <반응 행동 1회당>

사용 가능.

457 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:09:48

>>452

격차 5 아니었음?

458 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:10:01

그럼 내력운용 한번에 명검장 2?

459 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:10:16

아 격차 5네

460 이름 없음 (gpjCoNQTzg)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:10:19

명검장 전부 쓰는 게 나을 것 같은데

상대도 내력운용 있으니

461 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:10:21

>>457 정확히는 AC랑 명중이 동일값이면 명중하기 때문에 6 더 나와야 한단 뜻 !

462 이름 없음 (HhJ8fecN7w)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:10:31

ac를 올려ㅅ 명중 보다 초과여나 보지

463 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:10:41

ㄴㄴ 상대방 회복하느라 반응행동 2번이랑 추가행동 1 까먹음

464 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:10:50

명검장 전부 사용하고

상대가 내력운용쓰면 그때 맞춰서 내력운용 쓰자

465 이름 없음 (gpjCoNQTzg)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:10:56

그러면 오히려 명검장만 전부 쓰는 게 나은 게?

466 이름 없음 (gpjCoNQTzg)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:11:16

내력운용은 MP가 소비되는데 명검장은 다음 턴이면 회복되니까

467 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:11:18

>>463

아 그럼 내력운용 and 명검장으로

468 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:11:22

내력운용 한번이랑 명검장 2가 좋을듯?

469 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:11:58

누군가 @의 무게를 짊어져라 !

470 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:12:19

내력 아직 여유가 있는 편이고

명검장은 상당히 유용하니


다음턴 되기도 전에 밑에서 올라올 수도 있고

471 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:12:22

내력운용 2번쓰면 2 손해라서 혹시 모르니

472 이름 없음 (gpjCoNQTzg)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:12:38

그러면 뭐

@내력운용 4 및 명검장 2 사용.

473 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:12:40

@내력운용+명검장2

474 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:14:32

      ヽ、゙\、 ヽヾvi|! i|! ! !l l| / /'/ ' /´ ,." , '/       . "      /
、     ゙、\ \ゞ、`  l!     ! ,'  /彡'´ _ノ/      /     /
ヽ、  、   ゙、ヾ `       ィ, _从∠=彡==┐/      / /   / . /
、ミヽ、 ヽ. 、 、 ヽ   γ'″~ ̄`゛゛゛` ̄`ヽ  ノ }       '/ . /' ///
 `ヾ、 、 、丶、 ヽ  /_  ミ ヽ       ∨ /     /"////"///
  、_   \、ヽ  、 /.: :. . `:,ハ   ,      У*、.   /  '/  '// . <
-=≧x   丶、:、  r㌢゙`ヽ`У   /    ,:/'″′` 、/ ,/    ∠≦ニ=‐
_z≧=- > .  ミ゛,イ゙ ミ 、 `寸 ノイ    .:/′     ヽ/     _≦= ̄_
三...___     >,イ圦゙、 ーヾソ  `く' .: . :,:〃      _' }   __,..ニ=‐ ̄-=三
_ ̄==ー-―-/_,二汽、ィヾ  ヘ Y=≠イ:'/.      Ξj廴=‐ ̄  ...二ニ=‐
三=- _.ニ ̄〃 ;ゞイ'x,"ー\、く  ノ=ミ、 V/'/,:     ミ{        ≡≡≡
__..z≦-‐ ̄У-=f´゙、″ 、, >=彡  》x:, ∨/:,    ,:_ゝ    ―========
      /′イ{、ヽ-゙ y/ _,.x 、゛/´ ̄ヾ!:'/;   /ノ      _ニ=―-
=-゙_z=-  {圭圭圦廴../"´、^,.、゛/ ー ゙/⌒Y匕 /   ‐=_二 ̄
≦/ "   ゙寺圭圭斗1{、) y゙_,: 〃` ( ゙/ メ、Ⅵイ        ̄-=三=_
/ /"/ ,′ `…ヘ圭圭、ヽ._/r'゙ )ーc゛ノ:,Ξ  }「ー`=‐-ニ=―-_三三三三
  /,〃/  ゙ノ′ ゙寺圭圭f圭{ ^´ ゝ/´.゛ `、{ ‐=¬_       ̄ ̄
 彡'/'/  /   ,/´ /7゙¨~`寺≧zゞ='ミ、^ー ,ゞ     廴    -=ニ二 ̄=
ノ,:///, /   ,y゙   ノ,′ '/   ̄ i! l l「¨¨゛   `゙、ーニ三ー-z__ニ=-‐=‐
/////   //, / 巛, /  i! 从!ⅰ   、\、 \  ̄\、\ヾ>
///   ////,:/  '/'//,  ノ !i| レ  !ハ、ヽ、\゙ヽ\、 \  丶ゞ

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【천유현】 - Time 19 - '6시간 잔존' /6R - Hp: 43/44 / Mp: 40/45 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회

일권一拳은 생각 이상으로 강했다.

힘이 응집된 채 찍어눌려지는 것이, 정타로 맞았다면 죽었을 것 같았다.

그런 감흥이 자연스레 들었다.

그리고 그런 감흥이 들 수 있음은, 일검一劍이 권로拳路를 점한 상태에서 물러나지 않았기 때문에.

475 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:15:22

나선환인 주제에
권이라니.

나선환의 수치다.

476 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:15:30

나선권(?)

477 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:16:06

근데 이제 우리가 딱히 공격할 필요는 없지않나.

478 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:16:20

다른 놈 올라오는거 대비하는게 더

479 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:16:32

ㅇㅇ
저거 막히면 자멸한다했음.

480 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:16:48





                                         - =≦。.,
                                     =:-:-:‐:‐:‐:     :≦〔l
                                         〕l            〔l
                                       ∥         ∥
                                      〃`        、〃゛
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                                /       , *゛
                               /       ,ィ〔゛
                             イ      ,.ィi〔゛⌒ `
                           *'゛    ,.ィi〔゛⌒ `
                        >'゛    ,.ィi〔゛⌒ `
                    >'"    ,.ィi〔゛⌒ `
                 >''゛  ,.。<゛     `
              >''゛ ,.。<゛
          > " ,.。<゛
      ,.。r≦ .,。r≦
  。r≦ォ=‐''"




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【천유현】 - Time 19 - '6시간 잔존' /6R - Hp: 43/44 / Mp: 40/45 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회

일권에 맺힌 경력을 마주한 검이, 무너지지 않은 채 검력을 곤두세우고.

이내 검면을 통해 권의 궤도를 밀어낸다.

그 싸움.

집중된 공격과, 빗겨내는 검로의 대치.

그것에서 이기는 건 ─ 일전 정면에서 압도했듯이.

481 이름 없음 (gpjCoNQTzg)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:16:50

나선강!

482 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:17:09

다른 놈 올라오는거 대비하는게 맞긴 한데.

이제 여기서는 그만 싸우고 올라가자.

483 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:17:16

흘린다...

484 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:17:59





                                         - =≦。.,
                                     =:-:-:‐:‐:‐:     :≦〔l
                                         〕l            〔l
                                       ∥         ∥
                                      〃`        、〃゛
                                      〃`         、/゛
                                     *゙       、/゛
                                  ,+'゙        /゛
                                 /       ../゛
                                /       , *゛
                               /       ,ィ〔゛
                             イ      ,.ィi〔゛⌒ `
                           *'゛    ,.ィi〔゛⌒ `
                        >'゛    ,.ィi〔゛⌒ `
                    >'"    ,.ィi〔゛⌒ `
                 >''゛  ,.。<゛     `
              >''゛ ,.。<゛
          > " ,.。<゛
      ,.。r≦ .,。r≦
  。r≦ォ=‐''"




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【천유현】 - Time 19 - '6시간 잔존' /6R - Hp: 43/44 / Mp: 40/45 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회

나였다.

녀석이 일권을 펼칠 때 실어날리던 경은, 내 검에 담긴 기본기를 뚫지 못했다.

자세를 무너트린 상태임에도 불구하고.

485 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:18:30

밑에 있는 걔는 저 닌자보다 느린것 같으니까.

위로 올라갈 여유는 있을 것 같아.

486 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:19:02

아직 우리차례 남았으니 이동하고 준비한다음에 상대하면 될듯

487 이름 없음 (gpjCoNQTzg)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:19:36

아미혜쪽이랑 먼저 합류하는 게 좋겠지?

488 천마◆mZUdtxSKpw (KhNfWgO3jk)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:19:38

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      エ二ヾニニ\  `.|::/ Ⅵ:! .八             丶  // !:;′  /
-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
=マニニニニニニニ} }ニニム   \ , へ ::.     ゝ ア '´
-=マニニニニニニ} }ニニム     ヾ   丶:.   , '´
-=ニマニニニニニニ|  }ニニ:ム    ノ、   ` ー
-=ニヾニニニニニ}  ゝ=ニニ}!  /: :.}′
-=ニニ}ニニニニニ≧s、`<=}! /: : : |
-=ニニ}ニニニニニニニ>、  }K: : : :.|
-=ニニ}ニニニニニニニニニ>/} 〉┬<
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【천유현】 - Time 19 - '6시간 잔존' /6R - Hp: 43/44 / Mp: 40/45 - / 행동: 1/1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회

그리고 그렇게, 녀석의 목 너머까지 진한 녹색의 기류가 올라오고.

놈이 주먹을 뻗은 그대로, 아래로 추락하며 ─ 떨어져 내렸다.

[상대 사망.]

[처치 완료.]

489 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:19:59

레벨 업 되려나?

490 이름 없음 (DQbV34ibeE)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:20:24

아미혜랑 합류하기전에 올것 같은. 근데 아직 모르니 일단 보자구

491 이름 없음 (S4hsOOTmX6)

2024-10-04 (불탄다..!) 18:21:08

사망?

음?

사살부정이 있어도 일단 죽이면 경험치 오는건가?
끝.

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