>1597053089> 별을 삼키는 고래를 기다리는 대피소 - 362 :: 1001

이름 없음

2024-10-01 11:24:29 - 2024-10-02 15:35:44

0 이름 없음 (xqKz8tlN0A)

2024-10-01 (FIRE!) 11:24:29

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 더 울어라 젊은 인생아

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대피소 어장 목록

- 원작이 집을 나간 명일방주 역극의 대피소
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596259954

- 별을 삼키는 고래를 기다리는 대피소
anchor>1597032145>1000 (1-300)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032333 (301)
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051789 (361)

390 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:42:49

>>389 뉴타입 리스트

그냥 스어
공돌이
남자 페미니스트
여자 페미니스트
인도 귀신
별이 보여요

바보들 맞네...

391 Se:phiroth (모바) (FcXo9zbzD6)

2024-10-01 (FIRE!) 13:43:20

떨떠름한 표정이군뇨 (?)

392 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:43:50

여튼 블루아카 세계관은 좋아해요

그동안 본 모든 작품들을 통틀어

죽음에 대해 그만큼 무겁게 받아들인다는게 취향이었음(?)

393 '지휘자' (CVfzH42fTE)

2024-10-01 (FIRE!) 13:44:20

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>>391 가져왓!
@짤짤짤(?)

394 미타마[御魂] (C35hPdvT.s)

2024-10-01 (FIRE!) 13:45:13

구 시트 생각나는 것만해도

파체, 유우나, 위에 나온 아리스, 카밀라

말고 또 뭐있지

395 아셰니아 (xqKz8tlN0A)

2024-10-01 (FIRE!) 13:45:22

아무튼 아스카상의 캐릭터들은

뭐랄까, 유쾌한 캐릭터들이 많은 것 같음

396 미타마[御魂] (C35hPdvT.s)

2024-10-01 (FIRE!) 13:45:49

와 근데 당장 생각나는 세피롵 시트들

절반이 그 역극이네

요즘 소식 끊겼던디 흑흑

397 아셰니아 (xqKz8tlN0A)

2024-10-01 (FIRE!) 13:48:33

진지해지려면 진지해 질 수 있음

하지만 그렇게만 있으면 피곤해- 가 느껴진달까


이런 성향은

내 마음대로 즐겨! 하는 캐릭터들보다는

조금은 엄숙한 캐릭터들의, 숨길 수 없는 개그 포인트들에서 눈에 띄는 편

398 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:49:10

(팝콘)

399 유부냥 (FxeWLVxp3M)

2024-10-01 (FIRE!) 13:49:20

끄어윽

400 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 13:49:22

>>397 전에 듣기론

진지해지고 나서 후폭풍이나 내상이 쎄다고 했던 것 같은

401 Se:phiroth (모바) (FcXo9zbzD6)

2024-10-01 (FIRE!) 13:49:35

크아아악어째서

@짤짤

402 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:49:57

아 너무 관전 즐겁다

으흐흐

403 '후부키'(폰) (UWW6qaHz1E)

2024-10-01 (FIRE!) 13:50:00

응애

404 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:50:49

그러고보묜 모두들에게 질문하나 있는데용

405 유부냥 (FxeWLVxp3M)

2024-10-01 (FIRE!) 13:51:18

?

406 '후부키'(폰) (UWW6qaHz1E)

2024-10-01 (FIRE!) 13:51:20

407 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:51:32

다들 그동안 본 캐릭터들 중에

이렇게 하고 싶다, 이런 캐릭터 만들고 싶다 같은 식으로

룰모델로 삼은 캐릭터성이라거나 있음?

역극이든 만화나 애니든간에

408 이름 없음 (WTIBC3FS5U)

2024-10-01 (FIRE!) 13:51:47

https://m.dcinside.com/board/napolitan/22565?recommend=1

409 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 13:52:05

>>407




'전부 다'

410 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 13:52:33

일단 1차적으러

거진 제 캐릭터의 근간은 캐릭터 짤 때 여기가 듣는 노래임

411 유부냥 (FxeWLVxp3M)

2024-10-01 (FIRE!) 13:53:01

412 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:53:13

>>409 뭣

413 유부냥 (FxeWLVxp3M)

2024-10-01 (FIRE!) 13:53:40

제 책장이오

어지간하면?

414 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:53:48

노래-인가

여기도 한때 노래 모티프 엄청 좋아했었지...(?)

415 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 13:54:01

미타마는

그 가면남이 모티브에요 사실

416 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 13:54:15

버나지군 내가 홍차도 대접 <- 이 사람이 모티브임

417 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:55:13

"그릇"

418 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 13:55:28

>>417 저도 모른단 말입니다

제 의지인지...

419 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:56:29

아 근데

그 슈로대판 행적이 떠오르는데 그분은(?)

420 '지휘자' (CVfzH42fTE)

2024-10-01 (FIRE!) 13:57:12

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롤모델이라

흠....

421 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 13:57:21

여튼 기본적으론

어지간해선 창작물 캐릭터 모티브거나 그런 요소가 자주 포함됨 여기는

422 '지휘자' (CVfzH42fTE)

2024-10-01 (FIRE!) 13:57:34

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예전에는 캐릭터의 원본 행적을 그대로 옮기려고도 해봤는데

요즘은 딱?히

423 Se:phiroth (모바) (FcXo9zbzD6)

2024-10-01 (FIRE!) 13:58:22

롤모델



없어용(?)

424 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 13:58:52

근데 위에서 휘자 씨가 말했듯이

모티브 캐릭터 행적을 따오기 보단

여기식 어래인지(라 쓰고 음해라 읽는다)가 가미되는 경우가 대부분

425 Se:phiroth (모바) (FcXo9zbzD6)

2024-10-01 (FIRE!) 13:59:02

아따시의 역극캐지론은

지꼴리는걸 PC로 해야하고

다른사람 잘한다고 칭찬할수있지만

내캐릭은 못나지 않다임

@?

426 Se:phiroth (모바) (FcXo9zbzD6)

2024-10-01 (FIRE!) 13:59:35

그니까

*내가 껄리는걸* pc로 하는게 맞아서

다른 PC를 롤모델로삼진...(?)

427 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 13:59:54

호오호옹

428 유부냥 (FxeWLVxp3M)

2024-10-01 (FIRE!) 13:59:59

사실 가장 최근에 만든 PC는

영화 베이스긴한데

429 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 14:00:17

사실 여기는

캐릭터 짤때 참고하는 캐릭터가 하나 있긴 해서(?)

430 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 14:00:38

>>429 정답 초텐짱

431 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 14:01:14

>>430 비슷한데 틀린게

여기는 역극캐에 승인욕구를 기본으로 넣진 않아!(?)

432 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 14:01:49

물론 영향력 받은적은 꽤 있지만

항상은 아님

433 '후부키'(폰) (UWW6qaHz1E)

2024-10-01 (FIRE!) 14:02:15

케바케

434 아셰니아 (xqKz8tlN0A)

2024-10-01 (FIRE!) 14:03:29

다만 확실히 유쾌하게 있기 좋은 건 후자가 아니라 전자의 캐릭터들이라

기억에 남는 건, 살짝 어린아이스럽게 제멋대로 구는 캐릭터들이 많음.

대체적으로 자신만만하고 행보에 거침이 없는

그러다 가끔씩 참교육 당하는 캐릭터들 (?)


그런 점에서

깊게 우러나오는 맛보다는 가볍게 가볍게 즐기시는 걸 선호하시는구나 싶고

다만 아예 무거운 맛도 잘 만드시는 걸 본 입장에선

커피머신 애용하는 1등급 바리스타 느낌이 있음 (??)


아무튼 그러하다

다른 사람들의 캐릭터에 비해 특히 눈에 띌 정도로 유쾌함 비중이 높아서

보는 입장에서도 편하고 무리 없이 즐겁게 볼 수 있는 캐릭터가 많은 느낌

435 유부냥 (FxeWLVxp3M)

2024-10-01 (FIRE!) 14:04:04

그래서 내가 만드는 PC들 어떰(?

436 아셰니아 (xqKz8tlN0A)

2024-10-01 (FIRE!) 14:04:23

>>400

437 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 14:04:23

난 모른다니까(?)

438 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 14:04:24

>>435 멘헤라(즉답)

439 하야테 (Oaf6GH0qq.)

2024-10-01 (FIRE!) 14:05:30

여튼 여기가 역극캐 만들때 만날 참고하는게

모 어장에서 (중략) 아빠가 죽은 아스카에요

캐릭터 조성이나 성격 분배 같은 거에서 기준점임(?)

440 미타마[御魂] (U0QTZN4OLo)

2024-10-01 (FIRE!) 14:06:49

>>439 전 세계가 지루한 여자

스릴...
끝.

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