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벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
(vRkGPjb6F.)
2024-09-26 (거의 끝나감) 09:49:03
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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1caV_YoDPl2Hr6LYyxC7hgtrQWihoyn7G9epNdyTpxEI/edit?usp=sharing
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- 사이버펑크 2077의 오마쥬 겸 무협과의 퓨전 역극.
- 완벽하게 비정기 불규칙 연재.
- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.
- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.
- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.
- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 잡담판의 경우는 무시될지도 모릅니다.
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84
치히로
(6G90Q864l.)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:12:10
>>45일단 현재 생각나는 연출은 과거사를 이야기하는중에 기습을 당하는거? 과거사는 생각해둔게 있어서.
85
Dr. 아그네스 타키온
(eCsKUpfGdE)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:14:46
>>45 는 계속 생각해봤는데 잘 안 떠오르네요 @긁적긁적
86
레이시아
(798ToOffmQ)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:15:54
>>45 남편(?)
87
Dr. 아그네스 타키온
(eCsKUpfGdE)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:16:33
아 특별히 상대하고싶은 적이라면 우주랑 관련있는 상대를 한 번 만나보고싶긴함다
88
아 자화 / 영량
(PZZ7IOg3dk)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:29:37
PVP인가
89
시논
(uzlynWMm2w)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:37:03
지능.dice 1 20. = 2+4
90
아 자화 / 영량
(PZZ7IOg3dk)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:37:13
대충
91
아 자화 / 영량
(PZZ7IOg3dk)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:39:01
1. 전투 시 1 5 다이스 3개를 굴린다. 해당 위치의 스탯을 쓸 수 있다.
2. 상대의 체력 수치만큼 승리할 시 전투에서 이긴다.
정도면 충분하지 않을까
92
아이딜 [자아] 내구도 4/4 (내공 0)/신1기4반8지4정1
(gFzZG9e2PY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:44:11
93
호로(모바)
(1k0PJiyhgQ)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:47:44
아니면 레이드 라도?
94
Es
(PL7B5iSliY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:50:52
적당히 무림인 이랑 마법사 몇명 만들어서
레이드라도?
기믹은 전작들 참고해서
95
벨벳
(N.KxZeMCSA)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:56:53
>>94
자유를 수호하는 M16
미국을 수호하는 미니건
인류를 수호하는 수호대
불법개조 중공업 장비
96
이상
(bp7yCwhodQ)
2024-09-26 (거의 끝나감) 11:57:27
레이드라는 요소는 마렵긴 해
97
호로(모바)
(1k0PJiyhgQ)
2024-09-26 (거의 끝나감) 12:03:28
레이드 좋긴하지
98
이상
(bp7yCwhodQ)
2024-09-26 (거의 끝나감) 12:06:17
근데 평소와 같은 느낌으로 될지.
좀 더 현판의 헌터물? 적인 갬성이 될지는 모르겠다
99
이상
(bp7yCwhodQ)
2024-09-26 (거의 끝나감) 12:07:02
우리는 그런 양판소들의 D급 헌터따리자너
6렙부터 C급은 될라나 싶고
100
이상
(bp7yCwhodQ)
2024-09-26 (거의 끝나감) 12:07:41
10B
15A
20S?
흐음
101
아 자화 / 영량
(PZZ7IOg3dk)
2024-09-26 (거의 끝나감) 12:16:24
사이버펑크 + 무협 + 헌터
102
벨벳
(N.KxZeMCSA)
2024-09-26 (거의 끝나감) 12:21:22
마탑은 어떤 곳일까...
103
닌자 슬레이어 [운기/달인] 내공 (1/1) 체력 (2/2)
(57SUmMsKqU)
2024-09-26 (거의 끝나감) 12:21:35
대충 인체실험 할 것 같다
104
벨벳
(N.KxZeMCSA)
2024-09-26 (거의 끝나감) 12:23:04
마탑 사령술사 켈투자드(?)
105
Es
(PL7B5iSliY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:08:51
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\ \ lLニ{{i:x, \}_}__[_/ ]{ Χミ、 フXr'^
. \ \ j_「 ̄\ \ ̄ ̄~゚"ニ=- _ ]{ 爻x ッ爻㌢
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적대개체 <검귀 : 명신호> 등장!!
라운드 : 3판 2선승
난이도 : 4, 4명
특수룰 : 이하의 특수룰을 보유하고 있습니다.
1.천살성 : 펌블시,이번 전투에 이후 행동 불가능
2.탈혼검 : 다이스 4 이하 시 펌블,다이스 8 이하 시 부상(펌블과 중첩)
3.기경일체 :신체,정신 판정 시 난이도 2배
4.운요 : 방해 난이도 4 증가
106
Es
(PL7B5iSliY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:09:28
우선 하나 레이드 보스 만들어봄
107
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:09:47
처음에 무난하면 바로 이기는데 1라운드라도 지면 ㅈ대는 타입의 보스다!!
108
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:10:06
게임이였으면 시작 3분만에 '리트' 박는 타입의 보스같음
109
Es
(PL7B5iSliY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:11:37
일단 밸런스를 잘모르니까 컨셉으로 만든 거기 한데
기믹이 좀 거지같나?
110
아이딜 [자아] 내구도 4/4 (내공 0)/신1기4반8지4정1
(gFzZG9e2PY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:13:25
111
아 자화 / 영량
(PZZ7IOg3dk)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:13:41
천살성이랑 탈혼검 기믹이 너무 빡쎄긴 한듯
112
벨벳
(N.KxZeMCSA)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:13:47
난이도 4
반응 .dice 1 20. = 16 +3
요구치 : 11+
113
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:13:53
실제로 나오면
이기면 문제 없는데, 지면 사람들이 '이거 어캄?' 하고 바로 멘붕나오니까
패배했을때의 구제 이벤트 필수일듯
114
Es
(PL7B5iSliY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:14:32
천살성 컨셉이니 죽을 4로 맞춘거긴 한데
그러면 펌블 확률만 줄이면 적당한거?
115
벨벳
(N.KxZeMCSA)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:14:39
>>113 그런데 그때... 바즈(콩코드)가 나타났다
116
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:14:49
난이도 4. 4명이면 어려운건 아닌데
만약 저 상황에 4이하 다이스 펌블 여럿 떠서 조져가서 한번 못이기면 그냥 패배니까요
117
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:15:15
다른 보스들과는 달리 진짜로 패배 가능한 이벤트라는 느낌이네요
118
벨벳
(N.KxZeMCSA)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:15:47
천천히 한명씩 굴려서 성공수 맞춰지면 바로 멈추는 전술을 쓰게 될 것 같은
119
아이딜 [자아] 내구도 4/4 (내공 0)/신1기4반8지4정1
(gFzZG9e2PY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:16:06
천살성은 그닥 문제 없는데
팔혼검이 상당히 부담스런 기믹
120
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:16:08
ㅇㅇ
저건 경험치고 뭐고 없이 한두명씩 살살 굴려서 성공수 되면 바로 '멈춰!!'해야할듯
121
아 자화 / 영량
(PZZ7IOg3dk)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:16:31
부상 다이스는 빼고
천살성은
0 9 다이스 굴려 7 이상일 시 재판정
펌블이 나온 수만큼 수치에 +
정도는 어떤?
122
아이딜 [자아] 내구도 4/4 (내공 0)/신1기4반8지4정1
(gFzZG9e2PY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:16:46
난이도 자체는 그렇게 어렵진 않음.
라운드 재판성이나 그런건 없고
123
Es
(PL7B5iSliY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:17:03
그런가 다음에는 펌블 확룰 증가는 신중히 건들예서
만들어 봐야겠네
124
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:17:05
쉬운데 겜오버나오는 보스라는 느낌
125
Dr. 아그네스 타키온
(eCsKUpfGdE)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:20:31
지능! .dice 1 20. = 1 +5
126
그레텔 헥센훈트
(XPRvpKzfKM)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:20:55
능지
.dice 1 20. = 7+6
127
Dr. 아그네스 타키온
(eCsKUpfGdE)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:21:05
펌블 역보정따위가 다 뭐냐! 타키온은 순수 다이스로 펌블을 뽑는다!
128
그레텔 헥센훈트
(XPRvpKzfKM)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:21:21
1 모자르나
그래도 걱정마 닥희온
네 시체는 장례지내줄게.....!
129
아 자화 / 영량
(PZZ7IOg3dk)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:22:08
.dice 1 20. = 7 +4
130
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:22:31
근데 생각해보니
우리 미개조들은 기본 체력 2 아님?
131
아이딜 [자아] 내구도 4/4 (내공 0)/신1기4반8지4정1
(gFzZG9e2PY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:22:35
132
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:22:49
4이하 나오면 이번전투~ 같은게 아니라 그냥 부상 2중첩으로 리타이어 존나 굴러가네
와
133
Es
(PL7B5iSliY)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:22:53
그렇지?
134
알토(약팔이)
(TynWCtr3iw)
2024-09-26 (거의 끝나감) 13:23:08
폭동 일으키는 보스냐구 ㅋㅋㅋㅋ
끝.