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대충지음◆PK7D6Z4EM2
(ahSySZecCo)
2024-09-24 (FIRE!) 16:05:50
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이 어장주는? / 몇년만에 와서 경험치가 초기화된 늅삐
무슨 어장이야? / 한번 죽으면 새로운 캐릭터 만드는 로그라이크
만들어둔건? / 즉석밥!
하고 싶은 말 있어? / 편하게 놀다가!
461
이름 없음
(CRpKcM0WX2)
2024-09-25 (水) 17:18:02
1-35 랜덤데미지라니 쓰레기몹이군요. (밸런스적으로)
462
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:19:00
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[스텔라]
그거랑... 어장에서 제일 유명한 [시스템]을 베껴온 게 하나 있어!
바로 [오레마스] [포켓몬]이야!
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. 八八 : : :.\|:i:i:i:i:乂_ノ:i:i:i:i:i:}|Λ/ \ \ノ:|
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/ .{-{ 厂[ C 厂[ { _} }
/ {-{ 厂[ 厂[ { _} }
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[루루]
[포켓몬]? 흠, 그거라면 확실히 다루기 쉬울지도 모르겠구만.
자세히는 모르지만, 분명 [데미지 계산기]가 있었을터.
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463
이름 없음
(CRpKcM0WX2)
2024-09-25 (水) 17:20:02
계산기는 좋은문명
464
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:22:55
_,..-'^rァ:^':ーァ' : : : : :j : : : : : : : : : : : : ヽ : : : : :ヘ: :/ : ヘ : : :ヽ:. : : : :ヽ 1:.1
`^'ー/: : : : :,:' :/: :j: : : {:i: : : : :、: : : : :、 : : ヽ : : : : :Y: :/j: ::、 : : :ヽ: : : : : V: :j!
/ :/ : : /: :/ : :l : :l:.:ヾ、: : : :l: :l、 : :ト: : 、:'、: : : : V :ノ: : 1 : : : :'、:. : : : .:/
/:/1 : :/ : / : : { : :1 : :ヽ : :1:ト: :lヽ:._;LV:1:.!: : : : :.1: : : : :ト、: : :1: : : : : :l
{.:{|: /:. :j : :i: :l: : :l、:i : : : : ト:k_>l'へ:.j ヾ:N1 : : : : l! : : : :1 '、: : i:: : : : : :|
. V:,l: .;゙: : :| : :{: :l、: :lヘ:ト、 : : :i^ヽ ,:r=fくヾ=x.!: : : : .:}:. : : : :l 1 : : : : : : : :j
ヽ:!.:j: : : 1 : ヘ.:{外く^ヾヽ: : :ヽ、'゙l^6-}! '^| : : : : :|ヘ: : : :l i: : : : : : : :/
i.:l: ; : :l : : :.N, 'ir=X=. ヽ:.ヾ' ヽ゚.ン゙ }: : : : : ト,.| : : :| l : : : : : : :'
ヾ: l!: :ヘ:. : :ヘ.'ミ.レ 9j `^ ////// j:!: : : : :レノ:. : .:l |: : : : : :j
V:'、:.:ト、: : :ヘ、゚'ー' ' /j : : : i:イ: : : : : ! .}: : : .:l: : {
1i:ヽ:{:ヘ: : :ヾT//// , ./ : : /リj: : : : : :l. ! : : : j:. .:ヘ
l: :^': :ヾト、: :\ 、,_ . '゙ /ィ:.ノ: : :.l: : :!: : :ハ .| : : : i : : : :\,_,..ノ
}: : : : : :ヽ!^'‐:rー /^}:|: : : :}: : :1: : :ヘ,j : : : {: : : : -x;-‐ '’
、,_ _ノ:/ : : : : : :}1: : :.`iーx、 , '゚ ,レ!:. .: :|: : : i:. : : :ヽ: : : ! : : : :、_: :ヽ,
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l:{ 7 : : :/ .!:. : : :'_,/ 'l,/1::_::::/\_/ ':. : : ': V三! | l: :、:l: : : : :1
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1: : :1,.'^ / ,:'::::.::::/:::.:1 ゙. ヾ:i 1ミ|/ .j:. : :リ: : : :/
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/ / く:;_:::.:::::::::.:::.::;ノ'゚ i ゙{ l: : : : :!
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
[스텔라]
일단 해볼 수 있는 건 전부 시험해볼까해!
루루랑 젤라티노가 알고 있는 [데미지 계산법]과 [포켓몬 시스템(간략화)].
이따가 '용사' 앵커를 받고 나서 시험할 예정이야!
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
ト、
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./ ,:'/ | | |. \ ,.. --─ァ
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ヽ:/ / / .| /ト、__/| 、|::::::::::`':: ー-|
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r::'´:::::/∠.イ /) lァ ̄ ヽ 〉 ∨ ., \/ `' 、 \
ヽ::::∠... イ|/ ,{.、 、 ノ ,' | /---> 、 \ `'' ー────
/>-‐ァ' { 、|>,、 ,. イ 〈/ヘ、∠_ ヽ. ':,
,' / ,rヘ )ソ ‐`7´ /\ //:::\`ヽ. ', |
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\__/ア::::::\ \ _/.(o/ / /::::::::::::::::::::::::;>‐へ、レ' ノ ハ
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[타마모]
좋다고 생각해요!
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465
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:27:55
,,ゝ'i ゞヽ、,.
,/, '' ,! i`, ヽ _,.,
、---.、v' i ゙| | '、 ゛v'´ ̄ /
\ .、i、ゞ ト‐、._i ''ヾ´廴 i'
ゝ,ゝ` iゝ'´ ̄`´ `ヽ、゛ 廴 /
(冫ゝ´::::::::::::::::::::::::::::ヾ.弋,)`\
_、-‐'´ゞ,'::::::::::,:::.::::::::、:::::::::::::ヾ^ヽ `゙-、.
ゝ、 ノ::,:::::::::::.イ:::::::,ヘ.:::,_:::ト、:::゛、 \ 丿
ゝ' `‐ィ ,. i‐メ、i:::::リ ,斗、リ::::!`゙` ノく
メ、 ´ !メノノ豺レノ イ赱ノ::::::Y` `ヽノ:::::::ヽ
, ´.::::::`メ'',イバ‐′、 `´!::::::ド廴ゝヽ:::::::::::::ヽ、,,
/:::::::::::::::/`ノノ:::ト 、 ー' .イi::::::i /''' ,,ヘ.:::::::::::..ヽ.゙ヽ
, ' ´フ::::::::::, ' ´ _i:::ノ 人`¨/! }:::::} ゞ´`ヾ、ヘ::::::::::::::バi ヽ
, ':::::::::, ' ,'´ 乂 く\y/ゝj:::丿、__ i i::i!::::::::::i リ ` ゙ヽ
/.:::,:::::/i! / ヾ(O/`´ `. ノ''!'|::::::/!::i '' ` ゛i
!/! / '「ミミ/ .ゝ' `¨´ . ∨ , ''!/ リ '' i
′ '´__/\`ヽy‐'‐メヽ、 y'_,ィー-‐'Yλ _,メ-‐‐┐ '' !
ヘ┴‐-ヾ、{`゙ヽ、゙ヽ.゙v'´,.-‐---、メ, y'´, ‐' ̄ ̄ ̄`〉 '' i
Κ゙ヘ_ 从 ヽ、メ´_,.-‐'¨¨刀'´ ̄ ______/ '' '' i
ノ゙ヽ、 廴 `ヽ---介.、. / , '´,.ィ'´ ̄`゙メX,. '´  ̄| 丿
/ /´.ゝ ー、 |\^ ̄`´‐ー―‐个く ゝ、⊥、_''丿
`ヽ./,-'´,ノ .,'i、__\-‐'"´ ,,! ヘ ゝ‐'´ |i!i!゙ー、∨´ヽ.
`ヾ-ミ'´¨ /,ミミ≡(〇)≡≡≡彡ー-、\ /´ `ヽ、_b ヘ ヽ.
./ ヾ /ノ `゙ー----メ、 / 入_辷二`ヽ_
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[타마모]
아직은 단순한 시스템밖에 없지만, 세계관이 늘어날수록 할 수 있는 것도 많아질테죠.
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[스텔라]
자세한 내용은 여기에!
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[데미지 계산법]
스텔라가 적당히 만든 간소한 시스템, 여러가지가 추가될 가능성을 느낀다.
모든 캐릭터는 [공격력]과 [방어구]를 가진다.
[공격력]과 [보정치]와 [방어구]를 통해 데미지 총량을 계산한다.
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[포켓몬(간략화) 시스템]
전통있는 오레마스 방식의 시스템, 스텔라가 사용하기 쉽게 간소화한 상태.
[스테이터스]와 [기술]을 가진다. [타입 상성]을 통해 데미지를 증폭시킨다.
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이름 없음
(CRpKcM0WX2)
2024-09-25 (水) 17:30:05
타입이 들어왔군
467
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:31:08
/ , {
/ / i /:i:iヽ
ミミ/ { ./:i:i:i:i:i:∧
ミ .′ V ./:i:i:i:i:i:i:i:iハ
r 、 彡 i Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i } 彡 _} V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
, , /{ {乂 > ´ `ヽ ̄ <:i:i:i:i:i:i:i:i:{
r-、 / { { ー≧ 、:i:i:i乂
\ヽ _rへ⌒i ! ト、、 ´ ̄ -―ミヽi:i:i:ハ
ヽ. 、 ', ', ハ{ `  ̄ ィ/ ヽ. V⌒ヽ__
ハ ', ', Y }>= 彡/ V_ V:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:\
∧ ',__}ー'/ /r}}/ / ',  ̄ -=ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/ニゝr-/ / ヒノ. // i!  ̄ -=ニ _
/ニニニ {/ / i メ. / / }\{ヽ!^ ー ___ .。<
/ニニニ// /..′ ´ { ,ィzx、\ / , ハ! .。<
iニニ〃 / ィ: : :i \{ _)ヾ{ / ハ! .。<
_jニニffニ|/ニ!.: : ! 乂_ v沁》 { /}ノ}ルイ,V≦V
r、 }ニニニリニニニ}: : :.ゝ /\{\ ', ハ! -=彡/: : : :.V
_ .', V }ニニ〃ニニニ{: : : : :`> ̄ミ==彡 \ト、 { -=彡.イ: : i: : : :V
、\.', 、 .!ニニ{{ニニニノ: : : : / 、_ 彡 /__\. < |: : :|: : : : ',
\\⌒'' <リニニ/: : : : :.{/⌒_ミ、 /!/彡',ヽ }_: :{: : :i : :}
ト _ `'' <: : : : : : :/ >-== 彡 .ハ 、 /⌒乙ノ⌒
, / }\ V ̄´ .′ `''寸ニニ彡} V / / /
/ / ´ __ > イ V { ', V{ / ′
.{ノイ´ ∧ V. ', ', ', V ハ {
∧ /ヽ ! __ , } : , i ', .}
.∧//ハ/: }V i__ , } | }/
//ニニニ∨:ノ: ∨≧=-- __≧x、 / .: ハ ',
__ / /ニニニニ∧: : : }<ニニニニニ7、 .: /___\ ',
/ _ ソニニニニニ}: : :ハ、______/-ァ .: {///ハ \ __ >  ̄
/ /ニニニヽニニニニ\: : {: : : : : : : : : : / ,.ィ==ミ、ヽ,'∧ ´
./ /ニニニ>. :⌒ー―-へ\V: : : : : : 彡ー--//////∧ハ/∧ /
{ /ニニ/: : : : : : : : : : : : : マ∧\: : : :{_ ..ィ///////∧/}///
============================================
[타마모]
그럼 두가지 [시스템]을 따라 [고브부타] 씨의 [스테이터스]를 정해볼까요.
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/: : /´ : : : : : : : : \ /////
/: : : : |: : : ヽ: : : : : : : : ヽ//////
/ : :/: : :/! : : : :i : : : : : :ヽ: : ://///,
/ : :/`ヽ/ |: : : : j、: :ヽ: :ヽ: i: : V////
,: : : ト=/'´ ; { : : | \ : : : ||: : :////
; : : : ! : / _、V\ | , -\}:||: : : i////
|: :i : |: :〃ァマ ヾんヘヾ: :|i:| i : :|////
|: :| : V:ト Vり Vり '}V リ l: : |////
l: : ' : l :' ::::: ' ::::: ': : : : : ト、//,
/:ィ: }: :, ハ u / : :ハ : |ヾ//,
|: ハ: ヽ:ト 、 ~ ^ ,rく : : |/ハ:|////
レー} :/リr<^}> ‐<nU^>、jー- 、////
/:::::::レ':::/ニヽ}n ン0く | Y/ バ///:::\//
/::::::::::/{ -、}ノ | /ハ ∧ `Y'´ 〉/::::::::::::ヽ
:::::::::::::{::::} 〃| ト、 { }//:::::::::::::::
|::::::::::::::∨ /__イノ|、ハ ハ:::::::::::::::::
|:::::::::::; ヘ\ ,ィi::::| | | |'::{ー '/¨ヽ::::::::::::
|:::::/:::::::\`/:::::|.| | |::{^ ´:::::::::o::\:::::
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[고브부타]
저, 저임니까?
[타마모]
'최초의 적'이 없어서야 게임이 진행되지 않을테니까요.
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468
이름 없음
(CRpKcM0WX2)
2024-09-25 (水) 17:32:45
튜토용 적 답게 복잡한건 없게, 하지만 기본 기술은 넣어놓는 느낌이로?
469
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:35:23
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| , ' ´ : : : : : : : : ` . . . 、 |
/ : : : : : / : : : : : : :\ : : : \!
, ' : : : : : : : :| : : : : : : : : : : ヽ, : : :ヽ
/: : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : : : :ヽ: : : :ヽ
/ : : : : : :、 : : /| i : : : : : : | : 、 : : :ヽ : : : '
: : : : : : : \/ .| |、: : : : : :i : : ', : : :',l : : : :
' : : l : : : : : :/ヽ,.リ '; : : : : :!ヽ : :' : : : ! : : : : :'
l : : :| : : :\/ `¨ ヽ : : : :|'´ヽ: :', : : :', : : : : :'
|: : ::|:: :l : : | \: : :| \', : : l:: :i : : : '
!:: : :|:: :|: : :! xテチx `ヽ!テチx、 ,: : :| : l : : : |
,': : : :| : |: :i:| { んx:i i:f:ix:! } ', : i : :| : : : !
i : : : :|: :',: :リ 弋_ノ 弋::ノ iV : : !: : : :|
| : : : :| : :V', ' ,' : : : :| : : : !
|: i : : | : : :|_i _ , : : : : ::!: : : :l
l: :l,: : |: : : | ヽ, u i__l / : : : : : |: i: : |
ヽ∧: ', : : :!: : !` 、 , ´ | : : : : : | :|: :/
` ヽ;i: i : |: /ヽハ` 、_, ´|ヽ: / |: : : :i: /:/レ'
/ Vヽ|´/| \_ _./ ',ヽ |: :/レ' \
/ , - ´ / / .| /ヽ=´-ヽ .| .レ´ `'i‐ 、ヽ
r- i´ | ! ,' | /./ , Y i ヽ', | | | | `ヽ
! ', ! .| ! !' / /| |i `i ヽヽ,' | | | ',
| ヽ,| | ! i i .| || ト ', | | | i
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이름 : 고브부타
HP : 10(임시)
공격력 : 5(임시)
특이사항 : 잡몹A, 아직 별다른 특이사항이 없다.
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[스텔라]
고브부타를 부타로 하면 이런 느낌이 되는건가...
>>468의 의견을 넣어 고블린답게 [기습]이나 [돌팔매] 같은걸 넣어보면 어때?
[타마모]
그것도 좋습니다만, 당장은 알파테스트이기에 [주인공이 쉽게 이겨야]지 않겠습니까?
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470
이름 없음
(CRpKcM0WX2)
2024-09-25 (水) 17:36:57
아무리 약해도 이길 수 있는 적도 필요하긴 할까.
층을 넘어감에 따라 스킬 추가하는 정도는 괜찮을듯
471
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:38:45
. .::ト、::.:. : . \ \
. , . :.」 \\: .: . \i :.
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|_{ 人 、 ..:| /豕うミメ.ヽ: :.゚ \_>
{ ̄レ'/,ニ\\ !〝{hJ^l 刈i\: :├ 、:.. ヽ
ヘ ハy;'f心 \ヽ と二つ |:i .:\|ハ}::.. \
. :\{代cリ o ハ! . ..l:|) 八::.:.. .
.i、.::小につ ヽ ¦ . :∨.::..\ .、 : .
.| ヽ.:}:}o _ 。 . :\ー―-ミー
iハ .:i从。 {_ ヽ 、 \_\::.\
._.}.人:i.丶、 ゜ \ \::.:.。:.;ヘ
′ 、 .:>: .. / \ト ._.:>
.:ハ. .:!:>イ::/i\ /o ° |
∨ ∨/\:ハi/:: i。+\i 、 |,
/:i:::::i. F7^´\ | !
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이름 : 고브부타
LV : ? (시스템이 간략화되어있다.)
특성 : ? (시스템이 간략화되어있다.)
타입 : ? (아직 타입이 정해지지 않았다.)
가진 기술 : 막치기, 울음소리
공 C-
방 C-
특공 C-
특방 C-
속도 D-
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_ -ニニニニニニニニニ- _
. _ -ニニニニニニニニニニニニニ \
/ニニ>''^゚~ ̄~゚^''<ニニニニニ\
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. / |><|: /:. /: :./ ⌒: : : :|: : :%。|\_,ノ
: : |==f芥ミ: /テ芥ミx: : |Λ: :| |\ニ}
: : |:. :.、tり tり ノ: : |/^Y:| |\  ̄/
. |: : |: :.}'' ' ''''|: : | )ノ:| | : |\{
. |: : |: 人 、_, __, |: : |イ: ::|/^ : |:|
. |: : |:./⌒>┐ _,,...、イ|: : | :/ : : : : ::|:|
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. ト|..:| { r┐」/Λ |: : |⌒|ノノノイノ
乂.Λ ∨((;;))ニニ7ィ.ノ /^Lノ \
/. Λ 〉 |\_/ /^Lノ. . .'⌒}
. /_,/. . \_/〉 ノニ| /^Lノ.. . . . . .. ..〉
/Τ {. ./. . /. . | ⌒/^Lノ . . . . . . . . /
|...|〉 \__. . ..//^}MVM. . . . . . . ./. 〉
. Λ...〉. . . . . . ..| ^Lノ |ニ|ニ|.. . . .. .. .. ../}
/┐.. . . .. .. .. ..ノノ.. |ニ|ニ|.. . . . .. .. .. ..}
. /|...|〉. . . . . . /´. . . . . . .\|/ . . . . . . . . . }
{Λ...〉.. .. .. ../. . . . . . . . . . . /.. . . . . . . . .. ..}
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[루루]
포켓몬 시스템이라면 이런 느낌? 용사도 약한 상태로 시작할테니 더 약하게 조정하는 게 나으려나?
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472
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:43:29
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_ -ニニニニニニニニニ- _
. _ -ニニニニニニニニニニニニニ \
/ニニ>''^゚~ ̄~゚^''<ニニニニニ\
. {C// : : : : : : : : : : : / ̄ ̄|ニニ-
∨ : : : : : : : : : : : : : :.|___┌┐ニ-
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: : |==f芥ミ: /テ芥ミx: : |Λ: :| |\ニ}
: : |:. :.、tり tり ノ: : |/^Y:| |\  ̄/
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. ト|..:| { r┐」/Λ |: : |⌒|ノノノイノ
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. Λ...〉. . . . . . ..| ^Lノ |ニ|ニ|.. . . .. .. .. ../}
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[루루]
>>470 층수를 넘길수록 스텟이나 스킬이 추가된다...
그런 방향도 있는거로구만.
지금 당장은 [위]냐 [아래]냐 하는 선택지밖에 없다만.
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[스텔라]
일단은 만들고 본다! 루루랑 타마모의 데이터도 준비해둬!
나는 용사를 유혹할만한 가슴을 만들어올게!
[루루]
그니까 가슴은 그만두라고.
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473
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:44:55
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/C二二二二二二\
|二./ ̄ ̄ \\二二 \
|C/ : : : : : : /:. : :.\[\二\
∨: : : : : : :/^ |: : : : ://l\ニ|
|x|:⌒: : :/ ⌒|\: : | |:.|‐┘|
/:|-|: :/|::/ :|: |: :| L|:.| 二/
/:/| :TコT TコT:.|: :|: |: : :|∨ ・ ・ ・ ・ ・ ・ o
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/:/: : | :|\ヽ フ ィ |: :|: |: : :|: |
. |: | : : | :|: : :>< |:|:.|: :|: |: : :|: |
\: :人:|: :r┴v―┐:ノイノ ノリノ
. /^} <⌒只⌒> 彡く_}
L/ } <__人__> rく___,}|
/ L/> 辷 c 辷 rく_} |
| \,L/ 辷 c 辷く_} 〉
| L/>/ ̄\_} _|
|/ ̄ ̄t―ヘ\ \ \
. 〈 ( | | }
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[루루]
진짜로 가버렸나...
시스템이 2개나 있어서야 기억해야할 데이터 양도 2배가 될테지.
일단은 [하나]의 시스템을 정해서 그것만 시험해보도록 함세.
흠흠, 그러면, 지금 [앵커에 참여해줄 수 있는 참치]는 얼마나 있는교?
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474
이름 없음
(CRpKcM0WX2)
2024-09-25 (水) 17:45:46
ㅊㅋ. 지만 일하면서 하는거라 반응이 늦을듯
475
이름 없음
(FzRbqPmjsM)
2024-09-25 (水) 17:46:14
ㅊㅋ
476
이름 없음
(CRpKcM0WX2)
2024-09-25 (水) 17:46:17
15분 후 퇴근해야해서 30분정도 무리..... 저말고 없으면 조금 있다가-?
477
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:49:04
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_ -ニニ二二二二二二二ニニ- _
/二二二二二二二二二二二ニニ\
/二二二二>''"゚~ ̄ ̄ ̄~゚"''<二二二\
/二二ニニ/ /: : : : : : : : : : : : : : : : \ニニニΛ
. /二二二 /: :./.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\ニニΛ
{二二ニ/: /: /.: : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :.∨ニニ}
{二-/:/.:/: : : :.: : : /: : : : : : : : : :. :./: : : : :/ ̄::|ニ}
{二/: :/: : :..:.|.: : : : : : : : : : : :. :. :. :./Λ: : :/i:i:i:i:i:|ニ}
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: |: :.| :/==.:xf笊うミx: : ノ ノ.:/ xf笊うミx: : :|i:|_,/
: : :|: :.|/: : : :{{ rJ::;;ハ Y// イ´rJ::;;ハ }}.: .:|i:i:\:',____
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{ \__,/ {ニニニ||ニニニ} ⊥...⊥__,ノ }
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[루루]
흐무흐무, 2명이라면 [앵커&다이스]로 정하도록 할까?
[데미지 계산법]... 라고 말하면 알기 어려우니 [오리지널 시스템]과 [오레마스 시스템].
둘 중 원하는 것을 골라 1 100 다이스를 함께 굴려주게.
더 큰 수가 나온 쪽을 채택할테니 원망하긴 없기라네?
그럼 바로 굴려주게!
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478
이름 없음
(CRpKcM0WX2)
2024-09-25 (水) 17:49:49
@오리지널 시스템 .dice 1 100. = 60
479
이름 없음
(FzRbqPmjsM)
2024-09-25 (水) 17:50:13
@오리지널 .dice 1 100. = 54
480
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:53:25
--……--
--ニニニ三三三三三‐‐
-二二二三三三三三三三三三‐
--ニニ三三三ニ=-----=ニ三三三三‐
ニニ三三三-7´ :.:.「 ´ :,三三三ニ‐
二二三三/. .:/ . : : ::|:.:.:.:.:.:.: ´‐三三三ニ
. 二二三///: /: ;′ . : : :.:.:.:.|、:.:.:.:.:.:.:.:.:´三三三ニ
ニ三(__// .:;′; : : : : :.:.:.:.:.| \ :.:.:.:.:.:.:.:.´ニ/⌒|ニ
ニ三三/ ; i :|:.:.:.:.:. : :_.;L二..,,_:.:.:.:.:.:.:.:∨ |三| _
ニ三(,/ : i l : | :|.:. :.:.|:.:.:.:.:| \ : | : :/ \_|r/ ノ
ニニ三; . : l |:斗‐:|.:. :.:.|:.:.:.:.:| _ニ=--ミ|| 〈______ノ ] ーr'゛
ニニ,′i. : : l/| :ⅱ.:|.:. :.:.l: /}ノ 厂]{_:;バ|ト: : ℃。|圦___,ノ
`¨;’ :|>≪|i i:|_:」I=--ミ7/ V:..:ツ||: : |..|゚''∞''゚ \
|==i |i i:r件{_;::ハ iぃiいi|: : |..:.| |:.: 八 \ \_
; |: : Ni:从l |V´:ツ ´ ||: : | i:| |V.: .:|\_|⌒
i:. |: : |: |/、いiぃi ノ|: : | |:| | ∨:.|.:.゙、
/|:i... |: : |: |: |〉. ー'´ ´ |: : | |:Lrヘ,〉:|.:.:.゙、
/: |:i.i: : |: |: |:人 /|: : | | : :i|.:.:.:.:.:.:.:.゙:,
.: /|:i:|: i: : |: | : 介 / |: |: : | | : :i|: |: i.:.:.:.:.:゙:,
,: /: |:i:|: i: : : :...:..|:V :|:i:i|]i ≧=‐- r< |: |: : | | : :i|: |: i: i.:.:.:.::゙,
. ;′..: .:|:i:|: |: :i:..:..:..:|: :V|:i:i|]i:厂| /V : /:.| : :i|: |: i: | i : .:.::,
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;′:/ :|:i:|: |: :|:i..:..:..い:、. :._Λ \rく, /:.:/:ノ | : :i|: |: : :|:.i:. !:|:.i
;. .:/||:i:|: |: 八::.:.:.:V'"´ [二二二:Y⌒Y二二/⌒| :/勹|: : :|:.i: ハ|::|
i :/: ¦|:i:|:.:V⌒:.、.:.:.:.、 [二二二八__,ノ二二二] ノ/ ノ_,;r勹/:ノリ
|:.:...丶_|从: : \,_ \: : \[二二=‐/^冖|\ニニ.] 厂¨¨¨^'r バ¨´
. 乂:,____/ \:___;,> \;,,;_\/ニ/ o |ニ.\ 〈 丿/ '、
y′ {__,. '´ ヽ/ニニニ| |二ニニ\厂¨¨⌒'く '、
{ { \ 二二 | o |ニニニ冫. 冫 '、
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[루루]
그럼 오리지널 시스템으로 결정이구만!
다음은 나와 타마모의 스테이터스인데...
우리가 직접 만들지, 아니면 참치들과 함께 만들지 골라주게.
1.루루와 타마모의 데이터를 같이 만든다.
2.지금은 좀 힘들 것 같은데...
3.루루의 데이터만 만들자.
4.타마모의 데이터만 만들자.
이거는 다이스 없이 그냥 골라주게나.
481
이름 없음
(CRpKcM0WX2)
2024-09-25 (水) 17:54:33
퇴근이라 30분정도 잠수우.. 남은 참치 부탁행.
482
이름 없음
(FzRbqPmjsM)
2024-09-25 (水) 17:55:42
3. 일단 만만해 보이는 루루 먼저 테스트해보기로?
483
이름 없음
(FzRbqPmjsM)
2024-09-25 (水) 17:57:03
@3
484
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 17:57:57
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. _ -ニニニニニニニニニ- _
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| た |. ∨ : : : : : : : : : : : : : :.|___┌┐ニ-
| べ .|/..:.|: : |: : : : : : : Λ: : : :.:|: :8└<  ̄|
| ち |.: :|><|: /:. /: :./ ⌒: : : :|: : :%。|\_,ノ
| ゃ ||: : |==f芥ミ: /テ芥ミx: : |Λ: :| |\ニ}
| い ||: : |:. :.、tり tり ノ: : |/^Y:| |\  ̄/
| た ||: : |: :.}'' ' ''''|: : | )ノ:| | : |\{
| い >:|: 人 、_, __, |: : |イ: ::|/^ : |:|
. \__/|: : |:./⌒>┐ _,,...、イ|: : | :/ : : : : ::|:|
|: : |:{/ /^LΛ |: : |/ :|:| : |: :ノ:|
ト|..:| { r┐」/Λ |: : |⌒|ノノノイノ
乂.Λ ∨((;;))ニニ7ィ.ノ /^Lノ \
/. Λ 〉 |\_/ /^Lノ. . .'⌒}
. /_,/. . \_/〉 ノニ| /^Lノ.. . . . . .. ..〉
/Τ {. ./. . /. . | ⌒/^Lノ . . . . . . . . /
|...|〉 \__. . ..//^}MVM. . . . . . . ./. 〉
. Λ...〉. . . . . . ..| ^Lノ |ニ|ニ|.. . . .. .. .. ../}
/┐.. . . .. .. .. ..ノノ.. |ニ|ニ|.. . . . .. .. .. ..}
. /|...|〉. . . . . . /´. . . . . . .\|/ . . . . . . . . . }
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[루루]
퇴근하는 참치는 오늘 하루도 수고많았네, 라네.
>>482 우선 내 데이터만 만드는거구만.
나는 [마왕]... 그러니까 [최종보스]인 셈이네만, 알파테스트에서 마왕이 너무 강한 것도 문제가 될터.
[몬스터]라고는 [고브부타]밖에 없으니, 스테이터스를 너무 강하게 잡을 수는 없다네.
485
이름 없음
(FzRbqPmjsM)
2024-09-25 (水) 18:00:24
몬스터를 잡고 성장해온 캐릭터의 예상 능력치에 맞추는게 이상적이기는 할텐데
486
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:02:27
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{::::::::/ l l } /ハ. ∨ { ト、_}
{:(ミ∥ { l | { 斗―- }、{__√ノ:i:i:i:i:f
{::::∥、 | {!{ / ,,__ }: l /:i八 ̄`} }ヽ,,_
ヽ∥ \_{ い_{ { l /f笊忙㍉ |{:i:i{:i:i:`'<__,ノ:i:i:i/
/ l  ̄ \ァ炙茫いノ/ 弋;;:シ ,,リ } {:i:i{\____彡'゙
/ / {ー--=〈( 乂;:ソ ー''" l } {:i:i{. ゙、 ゙,
. / / /| |^' ー'' ´ , l |八i乂 } }、 ノ!
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{ l { l l |{ー个:. /:/::l l l } f } }
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ノヘ / {\ { くi/ ___{:::(_ハ:i:i://}ノ/⌒\/ 彡//
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{ \ \ {_ _>''"r‐:、/::::/ { }厂 ̄^Y`\
{ _>'''" /⌒〉 \{:::::{ー┐ ヽ__ /} / / }
{ >_ _{:::V:::::/_ {::::」:‐┘ } /―‐-く jヽ
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[루루]
허니 고브부타의 데이터 >>469를 통해 단순한 데이터를 만들어봄세.
예를 들어 용사의 공격이 몇번 통해야 내가 쓰러질지,
나에게 무언가 스킬이 있다면 무엇이 좋을지.
그리고 게임에 없어서는 안될 [변수]에 대해서도 고민을 해봄세.
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ノ 7
〈\ / /
|: \ _ ___/ / |
| \ \ \ ' / 人 |
|/⌒ヽ \ \ // ゝ |
|{__,.ノ//\_>―ミ ――=ミ / 〈_ |
ノ\////// 〉 〉//:: :: :: :: :: : \ ⌒>
〈 > \//// シ:: :: :: :: :: :: :: :: ::ヽ <_
_∨  ̄//Y///:: :: :: :: :: :: |:: :: :: :: ::∨<7
>、 ァ=彡:: :/:: ::.:/:: :: : : |:: :: :: :: :: :∨ /
 ̄)_/: |:: :: :/:: ::.:/ :: :: :: : |、:: ::`、:: :: ::∨
/ ∨:: :|:: :: :: ―/-|:: :: :: : |―:: ::.`、::.|:: \
// / :: : |:: ::{::.:/ |:: :: :: : | }:∧:: :: :|:: 〈⌒\
7 /ノ : : |:: :Y⌒笊ト|从::|:: :f笊⌒Y : ∧:: \⌒´
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[타마모]
아직 이 던전엔 강화를 위한 [유물]과 전투를 다채롭게 할 [몬스터 데이터]가 부족합니다.
때문에 사냥으로 레벨을 올리는 행위는 거의 불가능에 가깝겠죠.
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487
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:04:14
즉 용사의 입장에선 강화 방법이 거의 없다는 느낌.
그래서 [알파테스트]의 로그라이크는 다이스로 대략적인 전개가 정해진다는 느낌으로.
488
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:05:39
마검 뺏겼고... [플레이어 캐릭터]가 원래 가지고 있던 장비가 앞으로 던전의 자원이 된다고 생각해줘.
489
이름 없음
(FzRbqPmjsM)
2024-09-25 (水) 18:07:00
이상적으로는 1대1에서 추가조작 없이 공격만 교환하면 아슬아슬하게 플레이어 패배,기믹을 배워와서 활용하면 난이도가 한단계 낮아져서 승리 정도가 좋겠지
490
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:10:03
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[루루]
>>489 기믹을 활용하면 승리...
기믹을 사용한다면 [젤라티노의 구출], [용사의 유물 젤리], [타마모] 정도가 기믹으로 쓸 수 있겠구만.
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491
이름 없음
(FzRbqPmjsM)
2024-09-25 (水) 18:12:57
초반 보스용 스킬이면 한 턴 쉬고 범위공격하는 식으로 초보자라도 전조를 알아보기 쉽고 파훼법을 떠올릴 수 있도록 직관적인 스킬이 좋을거같고
492
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:13:31
ノ^廴 ,メヘ,、
/. :,ノ |:、: :ソ
/. : ;':| .|:ヘ: :ヽ.
__,,,.イ.,: :/: :| .|: .゙、:ハ:ヽ.___,ィ
イ;;;;;;;>゙从' ゙i: : :ト、 ,ィ!: : ヾ,,^"`廴;;;;;;;;;;j
{;;;;;メ、゙ 、.: :{: : :.};;;メ^{;;ノ: : : },, " ゝ ,>;;;;;;ノ
ヘ;;廴、 .::;=''≠ー´ ̄ ̄`ゝ―'、::、" ゞヽ;;;;〉
V ,, .,’´ .:/ :::′ `ヾ、.._(;;/ 、
,.::^メ′ , . ' :: ヾ:^゙:.、 ゙!:、
,へ ノ.:::/ / ノ.: . ヾ::::.丶 ヾヘ. ト:ヽ
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/;;;;;ノ.:.::::/´ /:: / /.:: _,'_イ!: | _l!_、:. : i ヾ<::.:.:.:.:.:.:.〉ィ'. : :: : :!:i
/;;;;;;<.:.:.::::;:'イ::イ:i:: ,':. i::..::/.:ノ,'゙メ /: '´:ハ:.、:.:i i :} 、ヾ;、 ̄二=‐'ノ. : :: :: :: :|
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/;;;;;;;;;;;;/.:/.:,'リーハ:. l:: 、抃::ij::リ゙ノ'ノ.:! .ハイcij::ノハノ :.、!:.ヽ, メゞく:.\: :: :: :: :: :ノ::,′
、;;;;;;/.::. /::/ ハノ;;∧.!:::.゙ヘヽー゚´ /ノイ' ゞ‐゚' ノイ :i:、V;テ,ソ、:. ヽ:. ヽミ、: :: :〃:ノ!
>'イ .::::/.:::! :レ;;;;/ ト!:::、::トミ=‐ _'_ U:,イノ }:::iミリ: : :}:; :.ヽ ヽ: :: :'.: /;;|
,.イ::!:: i:::: : ,、|;;;;;{ ノハ::. ヾ、ゝ . V:::::::::〉 イノj .イハ八乂_jノ'.:i }、 .::ハ: :: ::,';;;;;〉
{:ハ:: |、::. i;;ヾ=-;;メ-∧、:.゙ヾ ` ー‐ ' ´ノイノ:/_!ハ_: ノ.:;ィ .;ノ: } /.: :: ::/;/
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,ィ彡三三ヾ彡!イ´:.,ゝ-、:.〉、ニニニ>"ニニニ-イ::.:.:.,=、_:.:.`<ミ三三三ミミヽ
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[타마모]
쿙? 저입니까?
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_ -=ニニニ=- _
/ニニニニニニニニニニニニ\
/ニニC>''^゚~ ̄~゚^'' {^\ニ\
/ニC//: :/.: :. :. .:.| :{_{ } ̄}
. {ニニ/.: : : : : : :. :. :./Λ : | :\\}____
. ∨/|: :|.: : : : : :. :./ ⌒\| : |: \:i:i:i:i<⌒
/: K |: : /: : : :/ 斗-ミ| : |: : ‘,\:i:i:i|
. /: : |=:|//斗-:/ ヒ り 〉:.|^!: :‘, )_,ノ
/: : : |: :|:〈 ヒり 、 ''|: :|/: : :.‘,
. /: /: : |: : Λ'' _ ....:┬ |: :|:i:.: :. :.‘,
| /| : : |: : |i人 ー′ ィ::|: :|:i:: |.:. .:.‘,
|:|::| : : |: : |i:i:i:}> _ |:i|: :|:i:i:|i:i: : :‘,
|:|::| : : |: : |i:i:i:/ ̄Λ  ̄ ̄ |: :|:i:i:|i:i:i: : :‘,
| : | : 八 : ∨~ ̄i⌒(  ̄\ |: /\|_i : : |:i
. 八八 : : :.\|:i:i:i:i:乂_ノ:i:i:i:i:i:}|Λ/ \ \ノ:|
\\|\:乂/C \:i:i:iノ ∨⌒ } ∨
/{- / 厂[ 厂[ ∨ /} }
/ .{-{ 厂[ C 厂[ { _} }
/ {-{ 厂[ 厂[ { _} }
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[루루]
그대가 용사의 아군이 되는 전개... 있을법하다고 생각하지 않남?
[타마모]
설마하던 배신!
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493
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:16:00
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V/Λ:|: |: : : : |: |: : : : :|: : : : : : :xj'"~ ̄ ̄~^'' : : : : : : `: |ニ|\|Λ : : : `、
∨//|: |: : : : |: |: : : : :| : |: : : : :/ \:. :. :゙, : : : : :.:|Λニニ\ : : : : :`、
∨/|: |\//|: |: : : : :| : |: : : :/ ,.斗--ミ:.゙, : : : : :|: Λニニニ\ : : : `、
∨|: | :/\|: |: : : : :| : |: : :/ xfrう( ~~゚"Yk: :.V: 「 ⌒\ニニニ> : :`、
〈|: |//: : |: |斗-ミ| : |: :/ j介し;;ハ }リ : : V「〉 i }: ::\{ ̄ : : : : : :`、
|: |===:Y゚ rfて^''㍉jノ 乂,,,ソ ' ゙、: : : '| ノ ハ : :`、 : : : : : : : ::`、
|: |〉 : 从 )し;;ハ '''" : :゙、 : : Vイ:::| : : :`、 : : : : : : : : \
|: |Λ : 个乂,,,ソ : : : : ゙, : : : V|::::| : : : :`、 : : : : : : : : : `、
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[루루]
어차피 던전이 클리어되어도 다시 시작할테고, 맡은 역할에 충실하는 거라면 나는 딱히 신경안쓰네.
좀 더 말하자면, [용사의 능력치]에 따라 [필요한 스토리]를 다르게 한다는 걸세.
용사가 너무 약하면, 타마모가 아군이 되어 마왕과 적대한다던가.
반대로 용사가 너무 강할 땐, 타마모가 내 옆에 붙어 함께 싸우는 식이지.
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494
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:17:54
즉석이라서 미안하지만...
즉, [루루]의 스텟을 토대로 스토리 전개를 바꾼다.
[PC]가 너무 강하면 타마모가 루루를 원조, 반대로 [PC]가 너무 약하면 타마모가 [PC]와 함께 참전.
이거라면 [루루]의 데이터를 마음대로 정할 수 있다! 라고 방금 떠올랐다.
495
이름 없음
(FzRbqPmjsM)
2024-09-25 (水) 18:18:24
오호
496
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:22:27
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. 厂 ̄ ̄\ { {ニ./: : : : ::/: : : :/: : : : : : : : : :./: : :/ : : : : ̄ ̄| ̄|Vニニニ|
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[__ ___ {:.:\{ \八:\::|: : :|:.|:.| : : | ⌒" ノ/ (ヒソノ ノ/t ノ|: : : ノ: :.:|: : :|: : :| ,/ |
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\ 〈_/[__  ̄ ̄] |: :.\:\:|:.| : : |:.、 、 イ //⌒Z彡_,ノ.: .:ノ _,}
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[루루]
그런고로, 내 HP와 공격력, 그리고 [스킬]을 하나 정해주게.
HP와 공격력은 HP는 높지만 대신 공격력이 낮다, 아니면 HP와 공격력 모두 월등히 높다 같은 식이면 좋네.
[스킬]은 나에게 어울리는 것이 있다면 자유롭게 정해주겠나?
생각이 안난다면 없음으로도 좋다네.
497
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:23:33
또한 이 순간에도 새로운 참치가 오는 걸 기다리고 있다. 중간에 끼어드는 사람도 환영!
498
이름 없음
(oWdebBnnYg)
2024-09-25 (水) 18:26:16
잠시 작성을 해볼까.
499
이름 없음
(oWdebBnnYg)
2024-09-25 (水) 18:27:16
[루루]
HP는 높으나 공격력은 보통. 높은 HP재생력을 가진다.
스킬 -살육의 시간 : HP가 낮아질 수록 공격력이 증가한다. 아무리 강력한 공격을 맞아도 HP1 로 단한번 버틴다.
500
이름 없음
(FzRbqPmjsM)
2024-09-25 (水) 18:27:41
타마모가 붙지 않았을 때 기준으로 HP가 많이 높고 공격력은 hp만큼은 아니고 약간 높은 정도
스킬은 대기하다가 톱을 힘차게 휘둘러서 광역 큰 피해. 파훼법은 멀찍이 물러나거나 기절 같은 디버프를 넣어서 캔슬시키기?
501
이름 없음
(oWdebBnnYg)
2024-09-25 (水) 18:27:44
기믹으로 HP재생력을 낮추거나
1회 완전회피 아이템을 얻어서 마지막 일격을 피할 수 있게 만든다거나 해서 난이도를 조절한다던가?
502
이름 없음
(knM77iXOl.)
2024-09-25 (水) 18:30:04
AA적으로 스킬에 월광참
1턴 충전후 강력한 공격을 넣어보면?
503
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:30:31
>>500 타마모가 있냐없냐는 신경쓰지 않아도 돼.
PC가 루루랑 너무 차이가 나면 타마모가 중간다리 역할을 해주는 거니까.
504
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:31:34
505
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:33:35
506
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:36:22
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{( |: :八:...:.|: :|八 厂 ̄ /:Ti|\ ̄ ̄Λ /  ̄
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{ /  ̄ ̄ ̄\  ̄\/匚 二] ∨ | `\
. ∨  ̄厂┌┐凵 | /
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[루루]
전투 AA는 잔뜩 있으니 말일세. 하기 쉽다는 거로구만.
데이터 1번 : 체력이 낮아질수록 공격력이 높아진다, 재생력이 높으며 일격으로 쓰러지지 않는다.
파훼법 1번 : 보스의 회복력을 낮추는 무언가가 마왕성 어딘가에 숨겨져 있는 듯 하다...
데이터 2번 : 높은 체력에 1턴 걸리는 [충전 공격]을 가진다.
파훼법 2번 : 충전 공격을 피하거나 하지 못하게 만들어야 한다. 어쩌면 '타마모'의 디버프가 효과가 있을지도?
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507
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:39:40
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/ : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : \: : : : :\
': : : : : : : : : : : /: : :/: : :/: : : : : ヽ: : : \: : : : :ヽ
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∨/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\V: /_ノ人 }:.:.:ノ/
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{::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::::.::.::.:/ } / }ノ
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[고브부타]
오오! 뭔가 형태가 나오기 시작한고브!
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-==二二二二二==-
/ニニニニニニニニニニニ\
/ニニニニニニニニニニニニニ\
. /ニニニニニニ===――:{二\ /ニ}-\
{ニニニ.>''´ : : : : : : : : : {二ニ只ニ二} ニ }
{ニ◯/: : : : : : : : : : :|\: : : : |二|ニ\ ニ }
{O//: | : : :|.: : : :. :.斗―― : |二|\厂:V }
∨: /: : | : : :| : :|: : :. :.| \|Λ|: : : : : ::',
/: : : :|:..| :/|⌒|: : :. :.| _笊わ^Y: |⌒Y: : :|:',
/: :/∨|:|:|: :| : :|:|:: :| ´ 乂ツ ノ: :|り.ノ : : | ::',
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| 〈/Λ〉. | L/ ┐ __厂\_ノ {/ j
[>ロ<] ∨ L/ ┤ \ノY^Y| ∠ /
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[루루]
이렇게 되면 1번 데이터와 2번 데이터 중 어느쪽을 고를지, 다이스로 정해볼까?
앵커로 한들 서로 자기가 만든걸 고를테니 말일세.
데이터 1번 : 체력이 낮아질수록 공격력이 높아진다, 재생력이 높으며 일격으로 쓰러지지 않는다.
파훼법 1번 : 보스의 회복력을 낮추는 무언가가 마왕성 어딘가에 숨겨져 있는 듯 하다...
데이터 2번 : 높은 체력에 1턴 걸리는 [충전 공격]을 가진다.
파훼법 2번 : 충전 공격을 피하거나 하지 못하게 만들어야 한다. 어쩌면 '타마모'의 디버프가 효과가 있을지도?
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이번 전투에 사용할 데이터는... .dice 1 2. = 2
508
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:39:59
509
이름 없음
(Pn1eJUiPaM)
2024-09-25 (水) 18:41:14
휴식
510
이름 없음
(knM77iXOl.)
2024-09-25 (水) 18:41:33
밥밥
511
대충지음◆PK7D6Z4EM2
(eAohpYay9w)
2024-09-25 (水) 18:54:12
끝.