>1597051755> [AA/역극/잡담판/메이킹] 사이버펑크 무림 중원의 키오스크가 설치된 객잔 (6) :: 1001

벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM

2024-09-18 02:38:54 - 2024-09-18 21:49:52

0 벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM (bhMZu4blgA)

2024-09-18 (水) 02:38:54

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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1caV_YoDPl2Hr6LYyxC7hgtrQWihoyn7G9epNdyTpxEI/edit?usp=sharing

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- 사이버펑크 2077의 오마쥬 겸 무협과의 퓨전 역극.

- 완벽하게 비정기 불규칙 연재.

- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.

- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.

- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.

- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 잡담판의 경우는 무시될지도 모릅니다.

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0 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051692
1 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051717
2 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051720
3 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051727
4 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051730
5 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051754

2 류연 (4lDGjZQ90E)

2024-09-18 (水) 16:32:07

ㅇㅊ

3 산죠 미카즈키 (S1q.PihL.s)

2024-09-18 (水) 16:32:15

굳이 찾자면

싸펑 무협에

산죠 넣고 즐기기 정도임

4 예인 (JPrseuVWM.)

2024-09-18 (水) 16:32:22

어떤 캐릭터라는걸 만들었다는건
그 캐릭터에게 어떤 결말을 주고싶다는거 아닐까?

5 치히로 (AuadBaxUXU)

2024-09-18 (水) 16:32:22

ㅇㅊ

anchor>1597051754>999

6 엑수시아ἐξουσία (0l1P4rmSac)

2024-09-18 (水) 16:32:34

여긴 PL에게 목표가 없어도 된다고 생각하는 사람

게임하는데 이유가 어딨어 그냥 재밌으니까 하는거지

7 히비키 (iJ/6LlIFtI)

2024-09-18 (水) 16:32:35

결국 즐기기 니까

8 닥터 (BwM26acymo)

2024-09-18 (水) 16:32:40

"취미는- 으헤, 낮잠자기랑 애 돌보기려나- 아조씨는."

"그쪽은 어쩌다 여기까지 온거려나?"

9 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:32:43

이게 이유가 있어야함? 이라기보단



이유의 구체화인거죠

10 엘레나 리프니츠카야 예르비넨 (lhgf.U5cp6)

2024-09-18 (水) 16:32:52

anchor>1597051754>965
PC는 날 쫒아오는 놈들을 피해서
걔네보다 강해진 다음 전부 죽이고 고향 복귀

PL는 이 년이 사람이 되는것

근데 전자가 더 어려울거 같워(?)

11 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:33:01

PC의 목표는 평범하니까 뭐

12 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:33:15

즐긴다 재밌다라는데 사실 그것도

대충 대부분 게임에선 일종의 길과 목표점을 제시해주고

그 의도대로 흘러가면서 얻는건데

13 코코노에 (RnJY3TIVRU)

2024-09-18 (水) 16:33:42

쌈@뽕하게 하고싶음

14 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:33:44

근데 생각해보면

평온 원하는 PC는 역극 하차해야 하는거 아닐까(??)

딜레마라고 생각해요

15 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:33:49

그 흘러가는것에서 더이상 뭔가 그렇다할게 못느껴진다면

결국 필요한건 나름 자신의 목표를 만들고 이어나가는 거니까요

16 예인 (JPrseuVWM.)

2024-09-18 (水) 16:33:57

재밌으니까 하는건 맞는데
이유가 없는 캐릭터들은

다들 중간에 좀 아닌것같아요 하고 바꾸거나
내가 하고싶은거랑 좀 다른데 하고 침울해지더라

17 드리프터 (GHiZd.4xI6)

2024-09-18 (水) 16:34:09

pc의 목적? '성공작'이 되어서 주인과 재회하기.

pl의 목적? 역극 완결날 때 pc 파티시에 만들기(?)

...농담이고, 딱히 생각해본 적은 없는 것 같은데...

그냥 함께 임무하면서 드리프터가 이 세계를 배워나가고, 그 과정에서 자기 가치관을 확립하고 성장해나가면 좋겠음

18 루리 (J4wGd6TEss)

2024-09-18 (水) 16:34:15

목표

아아 그것 말인가

원한다면 알려 주지

Pl의 모든 것을 그곳에 두고 왔으니!

(?)

19 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:34:16

>>16

저도 이런경우 많이봐서

좀 생각할필요 자체는 있다고 봄

20 닥터 (BwM26acymo)

2024-09-18 (水) 16:34:18

왤케 더움...

21 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:34:32

>>17

이정도면 꽤 구체적인것

22 레이시아 (0YGyGOoTTM)

2024-09-18 (水) 16:34:35

일단 여기서 결혼이 목표인 pc는 레이시아만인듯

23 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:34:36

>>20
한잔해
태풍은 물리쳤잖아.

24 예인 (JPrseuVWM.)

2024-09-18 (水) 16:34:40

PC에게 확고한 목표가없다면
PL한테라도 있어야지
아니면 40어장쯤하고 다들 캐릭 바꿀각잡는다니까

25 아리사 (4Q9czV8i5I)

2024-09-18 (水) 16:34:46

anchor>1597051754>965

ㅇㅊ

아리사 목표는 백스에 나와있긴 하지만

지금 당장은 소련, 소브오일 밑에서 죽지 않고 살아남아서

언젠가 힘을 손에 넣고 자유롭게 사는 거

26 드리프터 (GHiZd.4xI6)

2024-09-18 (水) 16:34:48

>>16 확실히 내 전 pc나 전전전 pc가 그런 경향이 있었음... 좀 더 생각해봐야겠다

27 히비키 (iJ/6LlIFtI)

2024-09-18 (水) 16:34:56

원래

캐릭터 만들때


이 캐릭터 목표가 뭐고

심리 상태가 어떻고 짜는 편인데


그렇게 하니까 내가 힘들어

28 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:35:16

>>27
저런

29 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:35:17

오히려 조활은 지금까지 캐릭터중 가장 편한듯

30 엑수시아ἐξουσία (0l1P4rmSac)

2024-09-18 (水) 16:35:28

PL의 이유? 여태껏 그냥 역극이 좋으니까란 이유였는데

좀 더 생각해보면...

그냥 역극판에서 시시덕거리면서 님들이랑 좋아요

31 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:35:41

"아 협행하겠다고! 하다가 죽으면 만족한다!"


인거지

32 레이시아 (0YGyGOoTTM)

2024-09-18 (水) 16:35:44

물론 사람답게 사는것도 중요하고

33 산죠 미카즈키 (S1q.PihL.s)

2024-09-18 (水) 16:35:45

흐으음

34 코코노에 (RnJY3TIVRU)

2024-09-18 (水) 16:35:50

하나 목표가 있다면


암컷무빙 좀 자제하고

상대의 수컷무빙 이끌어내기(?)

35 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:36:03

"대협된다!!! 된다고!!!!"


일단 이리 확고하게 잡으면

하다가 죽어도 만족임

36 예인 (JPrseuVWM.)

2024-09-18 (水) 16:36:04

>>30

애초에 건담같은경우엔 걱정을 안한달까

네타계 캐릭터는

네타 자체가 목적인거니까...

37 엑수시아ἐξουσία (0l1P4rmSac)

2024-09-18 (水) 16:36:09

>>30

전 그냥 여러분들이랑 노는게 좋음

38 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:36:22

그리고 솔직히 산죠야말로



암컷무빙의 진리지

39 에리오 (UYympd/YkE)

2024-09-18 (水) 16:36:27

anchor>1597051754>991

ㅇㅇ 닥터하고 만나는 걸로

솔직히

1세(10세)의 기사단 높으신 분들 가족의 도련님이 혼자 살기에 너무나 이바닥은 험함

40 히비키 (iJ/6LlIFtI)

2024-09-18 (水) 16:36:28

PL이 목표를 세우면

그걸 신경쓰느라 나는 오히려 죽고 싶어져서 (착란)

41 루리 (J4wGd6TEss)

2024-09-18 (水) 16:36:38

여기는 사실 질문 하나에서 시작해서 만든 캐릭이라

Pl적 목표는 루리가 과거를 어찌 결론내릴지 지켜보고

결론 따라서 문파재건 혹은 복수행 하는거 이루기 정도이려나용

겸사겸새 끌리는 rp하고

42 산죠 미카즈키 (S1q.PihL.s)

2024-09-18 (水) 16:36:41

나도 목표 생김

>>34

극한의 수컷 무빙하고

상대의 암컷 무빙 끌어오기

43 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:36:44

산죠 지금이라도 걍

사무라이 소녀 하면안됨?



인기 대폭발일거 같은데

44 예인 (JPrseuVWM.)

2024-09-18 (水) 16:36:50

근데 이게
저번 어장에도 비슷하게 목적없는 캐릭들은

다 결국 바꾸거나 공회전하더라구

45 치히로 (AuadBaxUXU)

2024-09-18 (水) 16:36:53

>>8"뭐, 흔한 샐러리맨의 찐빠였죠. 제가 한 프로젝트가 회사 주가를 떨어트렸거든요."

"회사 주가를 일시적으로나마 떨어트려도 이익을 정상화를 해야한다고 프로젝트를 할때

이야기를 했는데 대주주들분께서는 인내심이 별로 없으셨나 보네요."

"그래서 해고당하고 쉬려고 했는데 집과 재산 대부분이 불타버렸고 말이죠."

46 히비키 (iJ/6LlIFtI)

2024-09-18 (水) 16:36:55

이번에는

최대한 생각을 빼고 만들었어


그냥 아가씨 캐릭터 할당제로 (?)

47 산죠 미카즈키 (S1q.PihL.s)

2024-09-18 (水) 16:37:05

>>43

무 무슨 (?)

48 엑수시아ἐξουσία (0l1P4rmSac)

2024-09-18 (水) 16:37:08

>>36 언제부터 내가... 건담을 네타로만 쓴다고 생각했지...?

(경화수월풍)

49 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:37:11

사실 지금도 대폭발이긴함

여자들이 보면 "난 암컷매미다...!!!" 하는거지

50 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:37:11

>>44
그른가?

>>46
어이 ㅋㅋ

51 총웨 (WxYdm579qI)

2024-09-18 (水) 16:37:22

총웨 PC적 목표는 시트에 적혀있는 그대로고


PL적 목표는 흠

잔잔하게 무게 있는 캐릭터?

52 닥터 (BwM26acymo)

2024-09-18 (水) 16:37:30

>>39 "으헤- 아조씨에게 다 말해도 된다구- 응응. 글러먹은 아조씨지만-"
끝.

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