>1597051755> [AA/역극/잡담판/메이킹] 사이버펑크 무림 중원의 키오스크가 설치된 객잔 (6) :: 1001

벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM

2024-09-18 02:38:54 - 2024-09-18 21:49:52

0 벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM (bhMZu4blgA)

2024-09-18 (水) 02:38:54

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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1caV_YoDPl2Hr6LYyxC7hgtrQWihoyn7G9epNdyTpxEI/edit?usp=sharing

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- 사이버펑크 2077의 오마쥬 겸 무협과의 퓨전 역극.

- 완벽하게 비정기 불규칙 연재.

- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.

- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.

- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.

- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 잡담판의 경우는 무시될지도 모릅니다.

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0 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051692
1 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051717
2 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051720
3 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051727
4 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051730
5 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051754

1 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:32:02

ㅇㅊ

2 류연 (4lDGjZQ90E)

2024-09-18 (水) 16:32:07

ㅇㅊ

3 산죠 미카즈키 (S1q.PihL.s)

2024-09-18 (水) 16:32:15

굳이 찾자면

싸펑 무협에

산죠 넣고 즐기기 정도임

4 예인 (JPrseuVWM.)

2024-09-18 (水) 16:32:22

어떤 캐릭터라는걸 만들었다는건
그 캐릭터에게 어떤 결말을 주고싶다는거 아닐까?

5 치히로 (AuadBaxUXU)

2024-09-18 (水) 16:32:22

ㅇㅊ

anchor>1597051754>999

6 엑수시아ἐξουσία (0l1P4rmSac)

2024-09-18 (水) 16:32:34

여긴 PL에게 목표가 없어도 된다고 생각하는 사람

게임하는데 이유가 어딨어 그냥 재밌으니까 하는거지

7 히비키 (iJ/6LlIFtI)

2024-09-18 (水) 16:32:35

결국 즐기기 니까

8 닥터 (BwM26acymo)

2024-09-18 (水) 16:32:40

"취미는- 으헤, 낮잠자기랑 애 돌보기려나- 아조씨는."

"그쪽은 어쩌다 여기까지 온거려나?"

9 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:32:43

이게 이유가 있어야함? 이라기보단



이유의 구체화인거죠

10 엘레나 리프니츠카야 예르비넨 (lhgf.U5cp6)

2024-09-18 (水) 16:32:52

anchor>1597051754>965
PC는 날 쫒아오는 놈들을 피해서
걔네보다 강해진 다음 전부 죽이고 고향 복귀

PL는 이 년이 사람이 되는것

근데 전자가 더 어려울거 같워(?)

11 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:33:01

PC의 목표는 평범하니까 뭐

12 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:33:15

즐긴다 재밌다라는데 사실 그것도

대충 대부분 게임에선 일종의 길과 목표점을 제시해주고

그 의도대로 흘러가면서 얻는건데

13 코코노에 (RnJY3TIVRU)

2024-09-18 (水) 16:33:42

쌈@뽕하게 하고싶음

14 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:33:44

근데 생각해보면

평온 원하는 PC는 역극 하차해야 하는거 아닐까(??)

딜레마라고 생각해요

15 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:33:49

그 흘러가는것에서 더이상 뭔가 그렇다할게 못느껴진다면

결국 필요한건 나름 자신의 목표를 만들고 이어나가는 거니까요

16 예인 (JPrseuVWM.)

2024-09-18 (水) 16:33:57

재밌으니까 하는건 맞는데
이유가 없는 캐릭터들은

다들 중간에 좀 아닌것같아요 하고 바꾸거나
내가 하고싶은거랑 좀 다른데 하고 침울해지더라

17 드리프터 (GHiZd.4xI6)

2024-09-18 (水) 16:34:09

pc의 목적? '성공작'이 되어서 주인과 재회하기.

pl의 목적? 역극 완결날 때 pc 파티시에 만들기(?)

...농담이고, 딱히 생각해본 적은 없는 것 같은데...

그냥 함께 임무하면서 드리프터가 이 세계를 배워나가고, 그 과정에서 자기 가치관을 확립하고 성장해나가면 좋겠음

18 루리 (J4wGd6TEss)

2024-09-18 (水) 16:34:15

목표

아아 그것 말인가

원한다면 알려 주지

Pl의 모든 것을 그곳에 두고 왔으니!

(?)

19 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:34:16

>>16

저도 이런경우 많이봐서

좀 생각할필요 자체는 있다고 봄

20 닥터 (BwM26acymo)

2024-09-18 (水) 16:34:18

왤케 더움...

21 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:34:32

>>17

이정도면 꽤 구체적인것

22 레이시아 (0YGyGOoTTM)

2024-09-18 (水) 16:34:35

일단 여기서 결혼이 목표인 pc는 레이시아만인듯

23 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:34:36

>>20
한잔해
태풍은 물리쳤잖아.

24 예인 (JPrseuVWM.)

2024-09-18 (水) 16:34:40

PC에게 확고한 목표가없다면
PL한테라도 있어야지
아니면 40어장쯤하고 다들 캐릭 바꿀각잡는다니까

25 아리사 (4Q9czV8i5I)

2024-09-18 (水) 16:34:46

anchor>1597051754>965

ㅇㅊ

아리사 목표는 백스에 나와있긴 하지만

지금 당장은 소련, 소브오일 밑에서 죽지 않고 살아남아서

언젠가 힘을 손에 넣고 자유롭게 사는 거

26 드리프터 (GHiZd.4xI6)

2024-09-18 (水) 16:34:48

>>16 확실히 내 전 pc나 전전전 pc가 그런 경향이 있었음... 좀 더 생각해봐야겠다

27 히비키 (iJ/6LlIFtI)

2024-09-18 (水) 16:34:56

원래

캐릭터 만들때


이 캐릭터 목표가 뭐고

심리 상태가 어떻고 짜는 편인데


그렇게 하니까 내가 힘들어

28 알토(약팔이) (vHyHlYYsLI)

2024-09-18 (水) 16:35:16

>>27
저런

29 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:35:17

오히려 조활은 지금까지 캐릭터중 가장 편한듯

30 엑수시아ἐξουσία (0l1P4rmSac)

2024-09-18 (水) 16:35:28

PL의 이유? 여태껏 그냥 역극이 좋으니까란 이유였는데

좀 더 생각해보면...

그냥 역극판에서 시시덕거리면서 님들이랑 좋아요

31 조활 (j1TaB5lA9A)

2024-09-18 (水) 16:35:41

"아 협행하겠다고! 하다가 죽으면 만족한다!"


인거지

32 레이시아 (0YGyGOoTTM)

2024-09-18 (水) 16:35:44

물론 사람답게 사는것도 중요하고
끝.

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