>1597051741> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -40- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-09-17 23:10:37 - 2024-10-05 14:57:06

0 보그스◆3izcYvpyi2 (Fzj/F.xgpY)

2024-09-17 (FIRE!) 23:10:37

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
0.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032826/recent
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[본편]
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[설정들]

test>1597038257>150-152


[참치백과]

https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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84 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 13:31:04

>>81 아하, 완전룡의 세포를 쓰는 것만이 용으로 되돌아갈 수 있군요. 완전룡의 재능을 얻어서 시도의 세포를 베이스 삼아도 완전한 용족 전생은 힘들군요.

85 크렘바◆2/plLcSbj6 (wbiVT5bWyY)

2024-09-24 (FIRE!) 13:41:37

핵심재료 UG세포에 다른 뭔가들이 더 필요한가

지식은 뭐, 앤서토커를 혹사시키면(?

86 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 13:42:35

나중에 시도가 UG세포 기반의 인자를 획득하는 스킬(완전생물 비슷한)을 얻으면 UG세포 소모 없이도 가능하려나

87 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 13:44:37

>>73 아이디어가 좋았네

88 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 13:51:02

드라군이 되어 변질된 영혼의 설계도를 수정해서 용으로 되돌아가는 방법도 있긴 하나?

89 이름 없음 (PVbA2P2n0s)

2024-09-24 (FIRE!) 14:05:05

문득 궁금한게 있는데, 넷러너+의학 지식을 활용하면 최첨단 의료기기는 쉽게 조종할 수 있다는 거지?

90 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:07:48

>>89 그 넷러너 소울매직 익히면? 거기에 의학계통 스킬이 추가로 있어야겠지

91 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:08:34

에바 치료하려면 의학 스킬 얻어야 하는데 요상장이랑 이혼대법 전용슬롯 만들면 2칸 비니까 1개는 의학 스킬 익히고 나머지는 암호학 익히면 되려나

92 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:12:49

나중에 맬트선배 커뮤 있으면 의학스킬 공부 중이라 한 번 치료가 가능한지 진단이라도 해보냐고 물어보고 싶다 정확히 어떤 상황인지 안 나와서 견적을 잡기 어렵다

93 이름 없음 (PVbA2P2n0s)

2024-09-24 (FIRE!) 14:13:16

우선 친해지지 않으면 힘들다

94 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:14:18

ㅇㅇ 요새 수업도 띄엄띄엄 듣고 커뮤도 별로 안했지

95 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:14:30

다음 소울매직 수업은 멜트선배랑 대화하고 싶어

96 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:15:20

굳이 앤서토커 안 밝혀도 나름 소울매직에도 자신이 있고 의학도 공부중이라고 하면 지난번 사과도 있고 나쁘진 않을 것 같은데

97 크렘바◆2/plLcSbj6 (wbiVT5bWyY)

2024-09-24 (FIRE!) 14:17:47

https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4_1%ED%95%99%EB%85%84_1%ED%95%99%EA%B8%B0

1학년 1학기 목차 완성

98 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:19:58

>>97 고생 많으셨어요

99 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 14:21:09

>>83 처음부터 제작해도

몸체가 일정이상 개조되어 있으면 달겁니다

어디까지나 베이스상태일때 문제 없다는것

100 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 14:22:17

>>88 대충 방사능에 피폭된 DNA를 자연회복으로
고치는 난이도?

101 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:23:32

>>100 난이도가ㅋㅋㅋㅋㅋ

102 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:24:06

이정도 난이도면 UG세포나 그걸 이용한 시도의 자체 인자를 재료로 쓰는 방법이 그나마 낫겠네

103 크렘바◆2/plLcSbj6 (wbiVT5bWyY)

2024-09-24 (FIRE!) 14:28:02

저거 해내면 매지컬 아카데미 세계판 노벨의학상이 주어질 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

104 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:28:59

총웨 센세가 걍 고룡 대리고 오라고 하는 말이 괜히 한 게 아니었다

105 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:31:26

시도가 생명 계통과 연관된 생명용 재능이 있으니 자체 인자 같은 거 만들어서 치료할 여지라도 있네

106 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:35:32

아 어장주님 anchor>1597051863>2 여기서 벨렛룸>벨벳룸, 꼬끼리>코끼리 오타 수정해야 할 것 같아요

107 보그스◆3izcYvpyi2 (FxIO78Kqiw)

2024-09-24 (FIRE!) 16:11:42

>>106 ㅇㅋ 집가면 수정할게용

108 보그스◆3izcYvpyi2 (FxIO78Kqiw)

2024-09-24 (FIRE!) 16:13:19

>>104 고대의 용들부터가 소울매직

돌려놓는거 실패해서 열등한놈 취급한거니까

쉽지 않지요

109 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 19:25:36

오늘은 쉰다!

110 크렘바◆2/plLcSbj6 (z.1mBbBRfA)

2024-09-24 (FIRE!) 19:52:45

111 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 20:56:53

질문: 용의 이빨 Lv.3으로 만든 '살아있는 무기' 권속은 시도의 매력칸을 별도로 차지하나요?

그리고 만들어진 무기를 타인에게 양도하면 그것은 시도의 매력칸을 차지하지 않나요?

112 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 21:19:13

여름방학 목차

https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4_1%ED%95%99%EB%85%84_%EC%97%AC%EB%A6%84%EB%B0%A9%ED%95%99#%EC%9B%94_4%EC%A3%BC%EC%B0%A8

113 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 21:26:16

>>111 차지합니다 하지만 만드는 방식에

따라 많이 차지하지는 않을듯

일시적인 앙도라면 엄청 싫어하면서도 매력칸 안먹는데

영구적인 양도면 최소한의 매력칸은 필요합니다

114 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 21:28:17

이 스킬로 3대미지 2연격에 용의비늘 스킬 관련한 시너지 옵션도 붙는다면 좋은가?

노아랑 제로자키에게 줄 무기로

115 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 21:34:56

>>114 용의 이빨은 원피스 빅맘의 호미즈 같은 거니까 만들때는 잘 선택하는게 좋을것입니당

비싼 재료나 스킬 슬롯을 영구적으로 감소시켜서 추가 옵션을 넣는 느낌

116 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 21:37:14

┏【피의 호수 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ출현 지역: 피의 호수 anchor>1597033044>63 일부 흡혈 식물의 숲 anchor>1597034100>640 에도 출현

┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피 빨아먹는 거머리 (Bloodsucking Leech)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피 빨아먹는 거머리는 피의 호수 주변에 서식하는 작은 기생생물로, 호수를 찾는 생명체의 피를 빨아먹습니다.

특징:

작은 크기: 손가락 정도의 크기로, 물이나 진흙 속에 숨어 있습니다.
위장 능력: 주변 환경과 비슷한 색상으로 위장하여 쉽게 눈에 띄지 않습니다.
다량 서식: 한 번에 여러 마리가 존재하여 동시에 공격할 수 있습니다.

능력:

흡혈: 피부에 붙어 피를 빨아들여 대상의 체력을 서서히 감소시킵니다.
마취 성분: 침으로 마취 물질을 분비하여 대상이 통증을 느끼지 못하게 합니다. 당신의 체력이 줄고 있는 지 주의
하여 주세요.
질병 전파: 일부 개체는 질병을 옮길 수 있어 추가적인 위험을 가합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피 모기 떼 (Blood Mosquito Swarm)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피 모기 떼는 피의 호수와 흡혈 식물의 숲 주변에 군집하는 작은 모기 몬스터로, 무리를 지어 피를 빨아들입니다.

특징:

작은 크기: 일반 모기와 비슷한 크기지만 붉은색을 띱니다.
군집 행동: 수십 마리가 함께 행동하여 대상을 공격합니다.
야행성: 주로 밤에 활동하며, 어둠 속에서 더욱 활발하게 움직입니다.

능력:

흡혈: 여러 마리가 동시에 피를 빨아들여 대상의 체력에 큰 부담을 줍니다.
질병 전파: 일부 모기는 질병을 옮겨 대상에게 상태 이상을 유발할 수 있습니다.
소음 공격: 날개짓으로 인한 소음으로 잠을 방해하고 정신적인 피로를 유발합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 하운드 (Blood Hound)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 하급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 하운드는 피의 호수나 흡혈 식물의 숲 주변을 순찰하는 늑대형 몬스터로, 피 냄새를 따라 침입자를 추적합니다.

특징:

늑대와 유사한 외관: 붉은 털과 빛나는 눈을 가지고 있습니다.
예민한 후각: 피 냄새를 멀리서도 감지할 수 있습니다.
협동성: 때때로 무리를 지어 사냥합니다.

능력:

피 추적: 대상의 피 냄새를 따라 끝까지 추적합니다.
피의 광기: 피를 맛보면 일시적으로 힘과 속도가 증가합니다.
포효 공격: 포효를 통해 적의 공포심을 자극하여 움직임을 둔화시킵니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 흡혈 박쥐 (Bloodsucking Bat Swarm)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 상에서 중급 하 (각 개체 하급 하에서 하급 중)

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 흡혈 박쥐는 피의 호수 주변의 동굴과 숲에 서식하는 몬스터로, 수십 마리가 무리를 지어 다니며 피를 갈망합니다.
이들은 일반적인 박쥐보다 크고 강하며, 날카로운 이빨과 발톱을 가지고 있습니다.

특징:

무리 행동: 수십 마리가 함께 움직이며 협동하여 사냥합니다.
날카로운 감각: 어둠 속에서도 정확하게 대상을 찾아냅니다.

능력:

흡혈 공격: 대상에게 달려들어 피를 빠르게 흡수합니다.
음파 교란: 특수한 초음파를 사용하여 적의 감각을 혼란시킵니다.
기민한 비행: 빠른 속도로 비행하여 공격 후 빠르게 퇴각합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 슬라임 (Blood Slime)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 하 ~ 중급 중까지 성장한 개체도 있습니다. 일반 적으로 하급 상

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

피의 슬라임은 피의 호수에서 생성된 붉은 슬라임으로, 호수의 마력과 페어리 매직의 영향으로 탄생한 몬스터입니다. 일반적인
슬라임보다 훨씬 강력하며, 접촉하는 생명체의 피를 흡수합니다.

특징:

반액체 형태: 물리적 공격이 통하지 않으며, 자유롭게 형태를 변화시킵니다.
붉은 색상: 피와 같은 붉은 색으로, 주변과 동화됩니다.

능력:

피 흡수: 접촉한 대상의 피를 흡수하여 자신의 크기와 힘을 키웁니다.
분열: 일정한 크기에 도달하면 두 개로 분열하여 개체 수를 늘립니다.
산성 분비: 몸에서 산성 물질을 분비하여 금속 장비를 부식시킵니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피에 굶주린 늪 괴물 (Bloodthirsty Swamp Fiend)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피에 굶주린 늪 괴물은 피의 호수 주변의 늪지대에서 서식하는 반인반수 형태의 몬스터입니다.

특징:

늪지 위장: 몸에 늪의 식물과 진흙이 뒤덮여 있어 주변 환경에 녹아들 수 있습니다.
예민한 후각: 피 냄새를 멀리서도 감지하여 사냥감을 찾아냅니다.
긴 팔과 발톱: 길게 뻗은 팔과 날카로운 발톱으로 빠르고 치명적인 공격을 가합니다.

능력:

급습: 늪 속에 숨어 있다가 갑작스럽게 나타나 적을 공격합니다.
생명력 흡수: 공격하여 상대의 피를 마시며 자신의 체력을 회복합니다.
재빠른 이동: 늪지대에서 빠르게 이동하여 적의 추적을 피하거나 기습합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 망령 (Wraith of Blood)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 망령은 피의 호수에서 형성된 영적인 존재로, 호수에 스며든 원혼과 피의 마력이 결합되어 탄생했습니다.

특징:

반투명한 형체: 실체가 없으며, 붉은 안개처럼 보입니다.
냉기 발산: 주변 온도를 낮추며 공포감을 조성합니다.
무음 이동: 소리를 내지 않고 이동하여 존재를 감지하기 어렵습니다.

능력:

정신 공격: 대상의 정신에 직접 영향을 미쳐 공포와 환각을 유발합니다.
생명력 흡수: 접촉한 대상의 에너지를 흡수하여 자신의 힘을 강화합니다.
순간 이동: 짧은 거리를 즉시 이동합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 원혼 기사 (Bloodbound Phantom Knight)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 원혼 기사는 피의 호수에 스며든 전사들의 원혼이 결합하여 탄생한 몬스터로, 호수를 침범하는 자들에게
복수를 합니다. 붉은 빛을 내는 갑옷과 무기를 지니고 있으며, 실체와 영체를 오가며 공격합니다.

특징:

반물질 존재: 물리적 공격과 마법 공격 모두에 대한 저항력을 가지고 있습니다.
전투 기술: 생전의 전투 경험을 활용하여 뛰어난 전투 능력을 보입니다.
복수심: 호수에 들어온 자들에게 강한 적대감을 가집니다.

능력:

영체화: 순간적으로 영체화하여 물리적 공격을 회피합니다.
피의 검: 피의 에너지로 강화된 검으로 강력한 공격을 가합니다.
원혼의 외침: 공포를 유발하는 포효로 적의 사기를 저하시킵니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 골렘 (Blood Golem)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 상

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 골렘은 페어리 매직으로 생성된 피로 이루어진 거대한 골렘입니다.

특징:

유동적인 몸체: 액체 상태의 피로 이루어져 물리적 공격에 강합니다.
거대한 크기: 평균 높이 5미터 이상의 위압적인 모습입니다.

능력:

형태 변형: 팔이나 몸체를 날카로운 무기나 방패로 변형시켜 공격 및 방어합니다.
재생 능력: 손상된 부위를 주변의 피를 흡수하여 즉시 복구합니다.
압도적인 힘: 거대한 몸집에서 나오는 강력한 힘으로 적을 제압합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 히드라 (Blood Hydra)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 상 ~ 상급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 히드라는 피의 호수 깊숙한 곳에서 탄생한 다두룡 형태의 몬스터로, 잘린 머리가 두 개로 재생되는
강력한 생명력을 가지고 있습니다. 각 머리는 독립적인 의식을 가지고 있으며, 서로 협력하여 적을 공격합니다.

특징:

다수의 머리: 기본적으로 세 개의 머리를 가지고 있으며, 잘릴 때마다 두 개로 재생됩니다.
강력한 재생력: 상처를 빠르게 회복하며, 일반적인 공격으로는 죽일 수 없습니다.
거대한 몸집: 호수 주변을 자유롭게 이동하며 압도적인 힘을 보입니다.

능력:

독성 숨결: 각 머리에서 독성의 숨결을 내뿜어 광범위한 피해를 줍니다.
재생 능력: 머리가 잘리면 새로운 머리가 두 개로 재생되어 더욱 강해집니다.
피 흡수: 공격한 대상의 피를 흡수하여 자신의 체력을 회복합니다.
물 조작: 호수의 피로 이루어진 물을 조작하여 공격이나 방어에 활용합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 수호자 뱀파이어 (Vampire Guardian of the Blood Lake)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 상급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 수호자 뱀파이어는 피의 호수를 지키기 위해 페어리 매직으로 탄생한 강력한 뱀파이어입니다.

특징:

매혹적인 외모: 세련되고 아름다운 외모로 상대를 방심하게 만듭니다.
높은 지능: 전략적인 사고와 전술을 구사합니다.
어둠 속성: 어둠과 관련된 마법에 정통합니다.

능력:

흡혈: 상대의 피를 흡수하여 체력과 마력을 회복합니다.
어둠 마법: 그림자 속으로 숨어 이동하거나 어둠의 에너지로 공격합니다.
매혹의 눈빛: 눈을 마주친 대상을 일시적으로 조종하거나 혼란에 빠뜨립니다.
변신 능력: 박쥐나 안개로 변신하여 이동하거나 회피합니다.

117 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 21:38:27

아, 이런 평소대로 만들다가 그만... 포인트는 거들 ㅃㄴ......

118 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 21:41:39

>>115 본격적인 생산계 느낌이군요

119 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 21:46:45

>>117 승인

120 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 21:48:11

>>116 설정 잘 만들었는데 포인트가 없다ㅋㅋㅋㅋ

121 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 21:48:44

포인트 수급 중지기간 동안 메이킹 막 했다가 나중에 포인트 모자랄 것 같다ㅋㅋ

122 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 21:48:45

>>118 실제 생산계 스킬이니까...

123 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 21:51:03

>>112 참치백과 문서 만드느라 고생이 많으시다

124 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 21:56:44

>>112 실제 수고 많으십니다~!

125 이름 없음 (GcpL51A5.c)

2024-09-24 (FIRE!) 21:59:24

노아가 아직 개방되지 않은 스킬중에 피의 갈망 이라는 스킬이 있는데 이거 원래는 언데드여서 식욕이나 성욕이 없다는 문제+뱀파이어로서 재탄하고 갈증이 생기자마자 바로 앞에있는 영육에 한에 교룡급의 진룡의 피라는 뱀파이어의 입장에서는 최상급의 품질의 피를 먹고 그 뒤로도 주기적으로 시도의 피를 먹고 있으니 이미 충분히 많은양의 맛있는 피를 먹고 있어서 피의 갈망이 생기기 어려운 환경이라서 아직 개방되지 않은 거려나?

126 이름 없음 (GcpL51A5.c)

2024-09-24 (FIRE!) 22:01:01

다른 스킬들은 시도의 피를 주기적으로 먹기만 해도 뱀파이어로서 성장할수 있을테니 시간이 지나면 자연스럽게 개방되겠지만 피의 갈망만큼은 개방이 가능할지 의심스럽네

127 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 22:06:10

일단 제로자키 들였고, 이후 권속 3명을 들여야 하니까 좀 봐야죠

128 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 22:07:02

뭐 당장 추가 권속 들이기엔 여력이 모자라고

129 이름 없음 (DVTjgPsqpE)

2024-09-24 (FIRE!) 22:17:43

그나저나 의뢰로 가고 싶은 지역 피의 호수 말고 또 있나? 흡혈 식물의 숲도 가주면 좋겠고...

130 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 22:25:59

>>129 난 쉬운 것부터 해보고 싶음 코코아 호위의뢰 같은 거

131 이름 없음 (DVTjgPsqpE)

2024-09-24 (FIRE!) 22:39:35

>>130 방금 좀 생각해 보았는데... 관련 메이킹을 하더라도 여기랑 비슷할 꺼 같은데...그린우드의 숲anchor>1597038135>986

132 이름 없음 (DVTjgPsqpE)

2024-09-24 (FIRE!) 22:52:40

흠... 저건 그냥 미로이니까 그린우드의 숲으로 지역 메이킹을 해볼까... 아그리 시티 옆으로...

133 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 22:53:10

포인트 수급제한 풀리기 전까지는 기존 설정 메이킹 끝난 의뢰 쪽 하는 게 나을듯 물론 당장 닌슬 추적임무도 있으니 언제 의뢰 해볼 수 있을지는 몰라

134 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 22:54:00

메이킹 하면 좋은데 흐름 타서 팍팍 만들다 나중에 아이디어 쫑나서 필요할 때 포인트 모자라면 곤란할듯
끝.

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