>1597051741> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -40- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-09-17 23:10:37 - 2024-10-05 14:57:06

0 보그스◆3izcYvpyi2 (Fzj/F.xgpY)

2024-09-17 (FIRE!) 23:10:37

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
0.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032826/recent
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[본편]
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[설정들]

test>1597038257>150-152


[참치백과]

https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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66 이름 없음 (hdZh2Y2XYg)

2024-09-24 (FIRE!) 07:36:59

네 그렇군요. 그럼 영혼이 최대치 회복 하려면 아예 육체 또한 회복될 영혼이 자리 잡을 수 있게 준비되어야하는군요. 사이버장비 달고는 거의 불가능하겠네요.

67 이름 없음 (hdZh2Y2XYg)

2024-09-24 (FIRE!) 07:56:18

흠... 영혼 최대치 치료하려면 사이버 장비가 아닌 영혼 본래의 모습의 육체가 선행되어 준비되어야한다인가요...

68 크렘바◆2/plLcSbj6 (wbiVT5bWyY)

2024-09-24 (FIRE!) 12:52:05

anchor>1597051741>41 같은걸 먼저 해야할 듯 하다

69 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 12:52:56

최대치 치료하려면 가장 간단한 방법은

그냥 사이버웨어를 때는것임

70 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 12:53:35

사실 용의 비늘이나

소울매직으로 인한 육체개조는

최대치를 안깍는 사이버웨어라고도 할수있죠

71 크렘바◆2/plLcSbj6 (wbiVT5bWyY)

2024-09-24 (FIRE!) 12:54:21

엣지러너의 리퍼닥이 이야기한 것처럼 사이버웨어를 떼야하는 거군요

72 크렘바◆2/plLcSbj6 (wbiVT5bWyY)

2024-09-24 (FIRE!) 12:55:19

그러고보니 마안을 노아 같은 사역마에게 시술할 수 있다고 했지

그럼 용량만 있으면 용의비늘 Lv1 이나 Lv2를 시술해 줄 수 있나요?

73 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 13:06:38

후후후... 영혼 치료를 업그레이드 하는 스킬을 생각하다가 어쩌다가 여기까지 오게 되었지?

사이버장비는 강력하지만 영혼을 소모시키고 장비에 따라서 영혼 최대치를 깎아내리는 것이군요. 발상을 전환해서 장비자체가 영혼 친화적이게
생체기계장비이면 어떨까 했는데 이 또한 분명 부작용이 클 것 갔네요. 영혼이 변이 된다 같은 부작용.

치료의 가장 간단한 방법이 사이버장비를 때어내는 것.

아예 기계 태생의 드라군이면 영혼 최대치 깍이는 것이 생물 태생 드라군보다 덜해도 더 자주 영혼치료가 필요할 것 같은데...맞나요?

멜트를 고칠 방법을 생각해 보았습니다. 아직도 문제가 많다고 생각은 하지만...

기본 준비물:
근원 상급 부의 생명력 (아마 상급이 필요하지 않을까 생각 중)
근원 부활
근원 상급 정화
무공 이혼대법 (아마 2단계에서 3단계)
무공 요상장 (3단계)
소울매직 영혼치료
소울매직 정신치료
소울매직 영혼치료의 마안

상급 부의 생명력으로 상대의 육체의 생명력을 낮추어서 임사상태에 빠지게 한다.
이때 이혼대법으로 상대의 정신을 육체에서 때어낸다. 영혼의 최소 단위에 접근이 가능한 생명용의 재능으로 임사상태로 육체와 연결이 약화된
정신과 영혼을 같이 육체에서 떼어 낸다.

상급 정화와 영혼치료로 사이버웨어의 이물이 육체를 대신하여 생긴 영혼의 변이를 치료한다. 이후 계속해서 영혼치료의 마안과 정신치료 스킬로 본래의 영혼의
모습을 계속 확인하면서 영혼치료를 통해 손상된 영혼을 복구한다. 이떄 생기는 정신적 부담을 정신치료를 통해 해결한다.

아마도 기존 육체는 사이버 장비와 분리가 불가능할 터... 영혼과 정신을 부여할 새로운 그릇을 본래의 육신에서 사용할 수 있는 부분과 재료를 섞어서 만든다.

재료 후보 1: 완전룡의 세포
재료 후보 2: 완전룡의 재능을 얻는다.
재료 후보 3: 원시의 생명(영육): '원시생명체' 1체를 작성한다 (최소 상급까지 수련)

영혼과 정신을 새로운 그릇에 부활 스킬로 부여하면서 이혼대법과 요상장으로 완전룡의 세포나 완전룡의 재능이 있다면 자신의 몸의 세포를 매개로 쓰거나
아니면 상급 원시의 생명으로 만든 그릇을 환골탈태시킨다. 이 후 좀식이를 진화시킨 것 처럼 지속적으로 생명룡의 생명력을 부여한다.

이게 된다면 스킬 이름은 재탄생 (Rebirth)가 되지 않을까요? 상급이 대체 몇개가 필요한 건가...MP가 감당이 되나?

추가로 필요한 스킬이 있다면 구음진경 3단계 소울매직 LV3야 되고 영혼가속에 LV3의 마력로 LV3의 용의 심장이 더 필요하지 않을까요?

아직도 더 필요한 게 있을까?

74 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 13:09:13

>>72 마안정도는 가능하지만

비늘은 용족 전용이라 가능해도 열화하거나

약간의 부박용이 있을수 있습니다

진짜 용비늘 피부가 되어버린다던가

이렇게 다른 종족에게 소울매직을 한계치까지

욱여넣으면 그게 하위 용족임 되는것임

75 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 13:09:34

약간의 부작용

76 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 13:13:04

예를들어 와이번 이라거나 드레이크 같은

몬스터들은 하위 용족이 된 인간이나 동물이

번식해사 종족이 된 케이스 입니다 그리고

너무 많은 소울매직을 우겨넣으면 지능감소가 일어날수 있습니다

적당히는 괜찮지만요

용족으로 개조된 자의 재능이 높아서 본인은 괜찮아도

후손은 짐승이 될수도 있고

튼튼한 용의 영혼이 아니면 소울매직은 혼에 큰 부담을 주기에

77 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 13:14:12

>>73 실제 영혼 덜깍는 유기물로 구성된

바이오웨어라는게 있습니다 영혼을 달 깍고 유지비도

저럄한대신 선응이 조금 떨어지고 비용이 비싸지요

78 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 13:15:13

오...나중에 메이킹 때 참고해야겠네요.

79 크렘바◆2/plLcSbj6 (wbiVT5bWyY)

2024-09-24 (FIRE!) 13:17:32

UG세포가 가장 가능성 있겠네요

마히토 관련해서 나온 걸 보니, 마히토 자신의 체질을 고치는데 쓰는 것 같고

80 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 13:17:46

>>73 드라군 태생은 태어닌 그대로라면 영혼치료가
필여하진 않습니다 최대 영혼용량은 적지만...
대신 추가개조하면 다른 드라군이랑 똑같음

>>73 드라군이 되면 영혼의 설계도가 변경되기에
저런 방식도 당연히 가능은 하지만
아무래도 종족이 휴먼이 될거 같군요

81 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 13:19:45

이 완전룡 세포가 들어가는구나?

그거라면 이야기가 다름 그게 들어가면

멜트가 다시 드래곤이 될수 있습니다

용으로 되돌아가는게 아니라

용으로 전생하는것과 비슷한 방식이니까요

근데 UG세포를 많이 써야할듯

82 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 13:20:51

저건 상급이 많이 필여한게 아니라

생명과 영혼관련 지식과 재료가 중요할듯

83 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 13:21:34

아... 그럼 소울 매직 LV3 드래곤이 드라군을 처음부터 제작하면 영혼치료가 필요하지 않는 거군요. 대신 추가개조하면 그떄부터 필요하게 되고...

84 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 13:31:04

>>81 아하, 완전룡의 세포를 쓰는 것만이 용으로 되돌아갈 수 있군요. 완전룡의 재능을 얻어서 시도의 세포를 베이스 삼아도 완전한 용족 전생은 힘들군요.

85 크렘바◆2/plLcSbj6 (wbiVT5bWyY)

2024-09-24 (FIRE!) 13:41:37

핵심재료 UG세포에 다른 뭔가들이 더 필요한가

지식은 뭐, 앤서토커를 혹사시키면(?

86 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 13:42:35

나중에 시도가 UG세포 기반의 인자를 획득하는 스킬(완전생물 비슷한)을 얻으면 UG세포 소모 없이도 가능하려나

87 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 13:44:37

>>73 아이디어가 좋았네

88 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 13:51:02

드라군이 되어 변질된 영혼의 설계도를 수정해서 용으로 되돌아가는 방법도 있긴 하나?

89 이름 없음 (PVbA2P2n0s)

2024-09-24 (FIRE!) 14:05:05

문득 궁금한게 있는데, 넷러너+의학 지식을 활용하면 최첨단 의료기기는 쉽게 조종할 수 있다는 거지?

90 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:07:48

>>89 그 넷러너 소울매직 익히면? 거기에 의학계통 스킬이 추가로 있어야겠지

91 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:08:34

에바 치료하려면 의학 스킬 얻어야 하는데 요상장이랑 이혼대법 전용슬롯 만들면 2칸 비니까 1개는 의학 스킬 익히고 나머지는 암호학 익히면 되려나

92 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:12:49

나중에 맬트선배 커뮤 있으면 의학스킬 공부 중이라 한 번 치료가 가능한지 진단이라도 해보냐고 물어보고 싶다 정확히 어떤 상황인지 안 나와서 견적을 잡기 어렵다

93 이름 없음 (PVbA2P2n0s)

2024-09-24 (FIRE!) 14:13:16

우선 친해지지 않으면 힘들다

94 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:14:18

ㅇㅇ 요새 수업도 띄엄띄엄 듣고 커뮤도 별로 안했지

95 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:14:30

다음 소울매직 수업은 멜트선배랑 대화하고 싶어

96 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:15:20

굳이 앤서토커 안 밝혀도 나름 소울매직에도 자신이 있고 의학도 공부중이라고 하면 지난번 사과도 있고 나쁘진 않을 것 같은데

98 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:19:58

>>97 고생 많으셨어요

99 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 14:21:09

>>83 처음부터 제작해도

몸체가 일정이상 개조되어 있으면 달겁니다

어디까지나 베이스상태일때 문제 없다는것

100 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 14:22:17

>>88 대충 방사능에 피폭된 DNA를 자연회복으로
고치는 난이도?

101 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:23:32

>>100 난이도가ㅋㅋㅋㅋㅋ

102 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:24:06

이정도 난이도면 UG세포나 그걸 이용한 시도의 자체 인자를 재료로 쓰는 방법이 그나마 낫겠네

103 크렘바◆2/plLcSbj6 (wbiVT5bWyY)

2024-09-24 (FIRE!) 14:28:02

저거 해내면 매지컬 아카데미 세계판 노벨의학상이 주어질 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

104 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:28:59

총웨 센세가 걍 고룡 대리고 오라고 하는 말이 괜히 한 게 아니었다

105 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:31:26

시도가 생명 계통과 연관된 생명용 재능이 있으니 자체 인자 같은 거 만들어서 치료할 여지라도 있네

106 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:35:32

아 어장주님 anchor>1597051863>2 여기서 벨렛룸>벨벳룸, 꼬끼리>코끼리 오타 수정해야 할 것 같아요

107 보그스◆3izcYvpyi2 (FxIO78Kqiw)

2024-09-24 (FIRE!) 16:11:42

>>106 ㅇㅋ 집가면 수정할게용

108 보그스◆3izcYvpyi2 (FxIO78Kqiw)

2024-09-24 (FIRE!) 16:13:19

>>104 고대의 용들부터가 소울매직

돌려놓는거 실패해서 열등한놈 취급한거니까

쉽지 않지요

109 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 19:25:36

오늘은 쉰다!

110 크렘바◆2/plLcSbj6 (z.1mBbBRfA)

2024-09-24 (FIRE!) 19:52:45

111 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 20:56:53

질문: 용의 이빨 Lv.3으로 만든 '살아있는 무기' 권속은 시도의 매력칸을 별도로 차지하나요?

그리고 만들어진 무기를 타인에게 양도하면 그것은 시도의 매력칸을 차지하지 않나요?

113 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 21:26:16

>>111 차지합니다 하지만 만드는 방식에

따라 많이 차지하지는 않을듯

일시적인 앙도라면 엄청 싫어하면서도 매력칸 안먹는데

영구적인 양도면 최소한의 매력칸은 필요합니다

114 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 21:28:17

이 스킬로 3대미지 2연격에 용의비늘 스킬 관련한 시너지 옵션도 붙는다면 좋은가?

노아랑 제로자키에게 줄 무기로

115 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 21:34:56

>>114 용의 이빨은 원피스 빅맘의 호미즈 같은 거니까 만들때는 잘 선택하는게 좋을것입니당

비싼 재료나 스킬 슬롯을 영구적으로 감소시켜서 추가 옵션을 넣는 느낌

116 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 21:37:14

┏【피의 호수 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ출현 지역: 피의 호수 anchor>1597033044>63 일부 흡혈 식물의 숲 anchor>1597034100>640 에도 출현

┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피 빨아먹는 거머리 (Bloodsucking Leech)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피 빨아먹는 거머리는 피의 호수 주변에 서식하는 작은 기생생물로, 호수를 찾는 생명체의 피를 빨아먹습니다.

특징:

작은 크기: 손가락 정도의 크기로, 물이나 진흙 속에 숨어 있습니다.
위장 능력: 주변 환경과 비슷한 색상으로 위장하여 쉽게 눈에 띄지 않습니다.
다량 서식: 한 번에 여러 마리가 존재하여 동시에 공격할 수 있습니다.

능력:

흡혈: 피부에 붙어 피를 빨아들여 대상의 체력을 서서히 감소시킵니다.
마취 성분: 침으로 마취 물질을 분비하여 대상이 통증을 느끼지 못하게 합니다. 당신의 체력이 줄고 있는 지 주의
하여 주세요.
질병 전파: 일부 개체는 질병을 옮길 수 있어 추가적인 위험을 가합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피 모기 떼 (Blood Mosquito Swarm)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피 모기 떼는 피의 호수와 흡혈 식물의 숲 주변에 군집하는 작은 모기 몬스터로, 무리를 지어 피를 빨아들입니다.

특징:

작은 크기: 일반 모기와 비슷한 크기지만 붉은색을 띱니다.
군집 행동: 수십 마리가 함께 행동하여 대상을 공격합니다.
야행성: 주로 밤에 활동하며, 어둠 속에서 더욱 활발하게 움직입니다.

능력:

흡혈: 여러 마리가 동시에 피를 빨아들여 대상의 체력에 큰 부담을 줍니다.
질병 전파: 일부 모기는 질병을 옮겨 대상에게 상태 이상을 유발할 수 있습니다.
소음 공격: 날개짓으로 인한 소음으로 잠을 방해하고 정신적인 피로를 유발합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 하운드 (Blood Hound)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 하급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 하운드는 피의 호수나 흡혈 식물의 숲 주변을 순찰하는 늑대형 몬스터로, 피 냄새를 따라 침입자를 추적합니다.

특징:

늑대와 유사한 외관: 붉은 털과 빛나는 눈을 가지고 있습니다.
예민한 후각: 피 냄새를 멀리서도 감지할 수 있습니다.
협동성: 때때로 무리를 지어 사냥합니다.

능력:

피 추적: 대상의 피 냄새를 따라 끝까지 추적합니다.
피의 광기: 피를 맛보면 일시적으로 힘과 속도가 증가합니다.
포효 공격: 포효를 통해 적의 공포심을 자극하여 움직임을 둔화시킵니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 흡혈 박쥐 (Bloodsucking Bat Swarm)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 상에서 중급 하 (각 개체 하급 하에서 하급 중)

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 흡혈 박쥐는 피의 호수 주변의 동굴과 숲에 서식하는 몬스터로, 수십 마리가 무리를 지어 다니며 피를 갈망합니다.
이들은 일반적인 박쥐보다 크고 강하며, 날카로운 이빨과 발톱을 가지고 있습니다.

특징:

무리 행동: 수십 마리가 함께 움직이며 협동하여 사냥합니다.
날카로운 감각: 어둠 속에서도 정확하게 대상을 찾아냅니다.

능력:

흡혈 공격: 대상에게 달려들어 피를 빠르게 흡수합니다.
음파 교란: 특수한 초음파를 사용하여 적의 감각을 혼란시킵니다.
기민한 비행: 빠른 속도로 비행하여 공격 후 빠르게 퇴각합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 슬라임 (Blood Slime)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 하 ~ 중급 중까지 성장한 개체도 있습니다. 일반 적으로 하급 상

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

피의 슬라임은 피의 호수에서 생성된 붉은 슬라임으로, 호수의 마력과 페어리 매직의 영향으로 탄생한 몬스터입니다. 일반적인
슬라임보다 훨씬 강력하며, 접촉하는 생명체의 피를 흡수합니다.

특징:

반액체 형태: 물리적 공격이 통하지 않으며, 자유롭게 형태를 변화시킵니다.
붉은 색상: 피와 같은 붉은 색으로, 주변과 동화됩니다.

능력:

피 흡수: 접촉한 대상의 피를 흡수하여 자신의 크기와 힘을 키웁니다.
분열: 일정한 크기에 도달하면 두 개로 분열하여 개체 수를 늘립니다.
산성 분비: 몸에서 산성 물질을 분비하여 금속 장비를 부식시킵니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피에 굶주린 늪 괴물 (Bloodthirsty Swamp Fiend)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피에 굶주린 늪 괴물은 피의 호수 주변의 늪지대에서 서식하는 반인반수 형태의 몬스터입니다.

특징:

늪지 위장: 몸에 늪의 식물과 진흙이 뒤덮여 있어 주변 환경에 녹아들 수 있습니다.
예민한 후각: 피 냄새를 멀리서도 감지하여 사냥감을 찾아냅니다.
긴 팔과 발톱: 길게 뻗은 팔과 날카로운 발톱으로 빠르고 치명적인 공격을 가합니다.

능력:

급습: 늪 속에 숨어 있다가 갑작스럽게 나타나 적을 공격합니다.
생명력 흡수: 공격하여 상대의 피를 마시며 자신의 체력을 회복합니다.
재빠른 이동: 늪지대에서 빠르게 이동하여 적의 추적을 피하거나 기습합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 망령 (Wraith of Blood)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 망령은 피의 호수에서 형성된 영적인 존재로, 호수에 스며든 원혼과 피의 마력이 결합되어 탄생했습니다.

특징:

반투명한 형체: 실체가 없으며, 붉은 안개처럼 보입니다.
냉기 발산: 주변 온도를 낮추며 공포감을 조성합니다.
무음 이동: 소리를 내지 않고 이동하여 존재를 감지하기 어렵습니다.

능력:

정신 공격: 대상의 정신에 직접 영향을 미쳐 공포와 환각을 유발합니다.
생명력 흡수: 접촉한 대상의 에너지를 흡수하여 자신의 힘을 강화합니다.
순간 이동: 짧은 거리를 즉시 이동합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 원혼 기사 (Bloodbound Phantom Knight)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 원혼 기사는 피의 호수에 스며든 전사들의 원혼이 결합하여 탄생한 몬스터로, 호수를 침범하는 자들에게
복수를 합니다. 붉은 빛을 내는 갑옷과 무기를 지니고 있으며, 실체와 영체를 오가며 공격합니다.

특징:

반물질 존재: 물리적 공격과 마법 공격 모두에 대한 저항력을 가지고 있습니다.
전투 기술: 생전의 전투 경험을 활용하여 뛰어난 전투 능력을 보입니다.
복수심: 호수에 들어온 자들에게 강한 적대감을 가집니다.

능력:

영체화: 순간적으로 영체화하여 물리적 공격을 회피합니다.
피의 검: 피의 에너지로 강화된 검으로 강력한 공격을 가합니다.
원혼의 외침: 공포를 유발하는 포효로 적의 사기를 저하시킵니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 골렘 (Blood Golem)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 상

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 골렘은 페어리 매직으로 생성된 피로 이루어진 거대한 골렘입니다.

특징:

유동적인 몸체: 액체 상태의 피로 이루어져 물리적 공격에 강합니다.
거대한 크기: 평균 높이 5미터 이상의 위압적인 모습입니다.

능력:

형태 변형: 팔이나 몸체를 날카로운 무기나 방패로 변형시켜 공격 및 방어합니다.
재생 능력: 손상된 부위를 주변의 피를 흡수하여 즉시 복구합니다.
압도적인 힘: 거대한 몸집에서 나오는 강력한 힘으로 적을 제압합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 히드라 (Blood Hydra)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 상 ~ 상급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 히드라는 피의 호수 깊숙한 곳에서 탄생한 다두룡 형태의 몬스터로, 잘린 머리가 두 개로 재생되는
강력한 생명력을 가지고 있습니다. 각 머리는 독립적인 의식을 가지고 있으며, 서로 협력하여 적을 공격합니다.

특징:

다수의 머리: 기본적으로 세 개의 머리를 가지고 있으며, 잘릴 때마다 두 개로 재생됩니다.
강력한 재생력: 상처를 빠르게 회복하며, 일반적인 공격으로는 죽일 수 없습니다.
거대한 몸집: 호수 주변을 자유롭게 이동하며 압도적인 힘을 보입니다.

능력:

독성 숨결: 각 머리에서 독성의 숨결을 내뿜어 광범위한 피해를 줍니다.
재생 능력: 머리가 잘리면 새로운 머리가 두 개로 재생되어 더욱 강해집니다.
피 흡수: 공격한 대상의 피를 흡수하여 자신의 체력을 회복합니다.
물 조작: 호수의 피로 이루어진 물을 조작하여 공격이나 방어에 활용합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 수호자 뱀파이어 (Vampire Guardian of the Blood Lake)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 상급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 수호자 뱀파이어는 피의 호수를 지키기 위해 페어리 매직으로 탄생한 강력한 뱀파이어입니다.

특징:

매혹적인 외모: 세련되고 아름다운 외모로 상대를 방심하게 만듭니다.
높은 지능: 전략적인 사고와 전술을 구사합니다.
어둠 속성: 어둠과 관련된 마법에 정통합니다.

능력:

흡혈: 상대의 피를 흡수하여 체력과 마력을 회복합니다.
어둠 마법: 그림자 속으로 숨어 이동하거나 어둠의 에너지로 공격합니다.
매혹의 눈빛: 눈을 마주친 대상을 일시적으로 조종하거나 혼란에 빠뜨립니다.
변신 능력: 박쥐나 안개로 변신하여 이동하거나 회피합니다.

끝.

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