>1597051741> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -40- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-09-17 23:10:37 - 2024-10-05 14:57:06

0 보그스◆3izcYvpyi2 (Fzj/F.xgpY)

2024-09-17 (FIRE!) 23:10:37

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
0.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032826/recent
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[본편]
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[설정들]

test>1597038257>150-152


[참치백과]

https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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104 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:28:59

총웨 센세가 걍 고룡 대리고 오라고 하는 말이 괜히 한 게 아니었다

105 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:31:26

시도가 생명 계통과 연관된 생명용 재능이 있으니 자체 인자 같은 거 만들어서 치료할 여지라도 있네

106 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 14:35:32

아 어장주님 anchor>1597051863>2 여기서 벨렛룸>벨벳룸, 꼬끼리>코끼리 오타 수정해야 할 것 같아요

107 보그스◆3izcYvpyi2 (FxIO78Kqiw)

2024-09-24 (FIRE!) 16:11:42

>>106 ㅇㅋ 집가면 수정할게용

108 보그스◆3izcYvpyi2 (FxIO78Kqiw)

2024-09-24 (FIRE!) 16:13:19

>>104 고대의 용들부터가 소울매직

돌려놓는거 실패해서 열등한놈 취급한거니까

쉽지 않지요

109 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 19:25:36

오늘은 쉰다!

110 크렘바◆2/plLcSbj6 (z.1mBbBRfA)

2024-09-24 (FIRE!) 19:52:45

111 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 20:56:53

질문: 용의 이빨 Lv.3으로 만든 '살아있는 무기' 권속은 시도의 매력칸을 별도로 차지하나요?

그리고 만들어진 무기를 타인에게 양도하면 그것은 시도의 매력칸을 차지하지 않나요?

112 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 21:19:13

여름방학 목차

https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4_1%ED%95%99%EB%85%84_%EC%97%AC%EB%A6%84%EB%B0%A9%ED%95%99#%EC%9B%94_4%EC%A3%BC%EC%B0%A8

113 보그스◆3izcYvpyi2 (d.F4FSvOfw)

2024-09-24 (FIRE!) 21:26:16

>>111 차지합니다 하지만 만드는 방식에

따라 많이 차지하지는 않을듯

일시적인 앙도라면 엄청 싫어하면서도 매력칸 안먹는데

영구적인 양도면 최소한의 매력칸은 필요합니다

114 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 21:28:17

이 스킬로 3대미지 2연격에 용의비늘 스킬 관련한 시너지 옵션도 붙는다면 좋은가?

노아랑 제로자키에게 줄 무기로

115 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 21:34:56

>>114 용의 이빨은 원피스 빅맘의 호미즈 같은 거니까 만들때는 잘 선택하는게 좋을것입니당

비싼 재료나 스킬 슬롯을 영구적으로 감소시켜서 추가 옵션을 넣는 느낌

116 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 21:37:14

┏【피의 호수 몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ출현 지역: 피의 호수 anchor>1597033044>63 일부 흡혈 식물의 숲 anchor>1597034100>640 에도 출현

┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피 빨아먹는 거머리 (Bloodsucking Leech)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피 빨아먹는 거머리는 피의 호수 주변에 서식하는 작은 기생생물로, 호수를 찾는 생명체의 피를 빨아먹습니다.

특징:

작은 크기: 손가락 정도의 크기로, 물이나 진흙 속에 숨어 있습니다.
위장 능력: 주변 환경과 비슷한 색상으로 위장하여 쉽게 눈에 띄지 않습니다.
다량 서식: 한 번에 여러 마리가 존재하여 동시에 공격할 수 있습니다.

능력:

흡혈: 피부에 붙어 피를 빨아들여 대상의 체력을 서서히 감소시킵니다.
마취 성분: 침으로 마취 물질을 분비하여 대상이 통증을 느끼지 못하게 합니다. 당신의 체력이 줄고 있는 지 주의
하여 주세요.
질병 전파: 일부 개체는 질병을 옮길 수 있어 추가적인 위험을 가합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피 모기 떼 (Blood Mosquito Swarm)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피 모기 떼는 피의 호수와 흡혈 식물의 숲 주변에 군집하는 작은 모기 몬스터로, 무리를 지어 피를 빨아들입니다.

특징:

작은 크기: 일반 모기와 비슷한 크기지만 붉은색을 띱니다.
군집 행동: 수십 마리가 함께 행동하여 대상을 공격합니다.
야행성: 주로 밤에 활동하며, 어둠 속에서 더욱 활발하게 움직입니다.

능력:

흡혈: 여러 마리가 동시에 피를 빨아들여 대상의 체력에 큰 부담을 줍니다.
질병 전파: 일부 모기는 질병을 옮겨 대상에게 상태 이상을 유발할 수 있습니다.
소음 공격: 날개짓으로 인한 소음으로 잠을 방해하고 정신적인 피로를 유발합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 하운드 (Blood Hound)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 하급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 하운드는 피의 호수나 흡혈 식물의 숲 주변을 순찰하는 늑대형 몬스터로, 피 냄새를 따라 침입자를 추적합니다.

특징:

늑대와 유사한 외관: 붉은 털과 빛나는 눈을 가지고 있습니다.
예민한 후각: 피 냄새를 멀리서도 감지할 수 있습니다.
협동성: 때때로 무리를 지어 사냥합니다.

능력:

피 추적: 대상의 피 냄새를 따라 끝까지 추적합니다.
피의 광기: 피를 맛보면 일시적으로 힘과 속도가 증가합니다.
포효 공격: 포효를 통해 적의 공포심을 자극하여 움직임을 둔화시킵니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 흡혈 박쥐 (Bloodsucking Bat Swarm)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 상에서 중급 하 (각 개체 하급 하에서 하급 중)

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 흡혈 박쥐는 피의 호수 주변의 동굴과 숲에 서식하는 몬스터로, 수십 마리가 무리를 지어 다니며 피를 갈망합니다.
이들은 일반적인 박쥐보다 크고 강하며, 날카로운 이빨과 발톱을 가지고 있습니다.

특징:

무리 행동: 수십 마리가 함께 움직이며 협동하여 사냥합니다.
날카로운 감각: 어둠 속에서도 정확하게 대상을 찾아냅니다.

능력:

흡혈 공격: 대상에게 달려들어 피를 빠르게 흡수합니다.
음파 교란: 특수한 초음파를 사용하여 적의 감각을 혼란시킵니다.
기민한 비행: 빠른 속도로 비행하여 공격 후 빠르게 퇴각합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 슬라임 (Blood Slime)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 하급 하 ~ 중급 중까지 성장한 개체도 있습니다. 일반 적으로 하급 상

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

피의 슬라임은 피의 호수에서 생성된 붉은 슬라임으로, 호수의 마력과 페어리 매직의 영향으로 탄생한 몬스터입니다. 일반적인
슬라임보다 훨씬 강력하며, 접촉하는 생명체의 피를 흡수합니다.

특징:

반액체 형태: 물리적 공격이 통하지 않으며, 자유롭게 형태를 변화시킵니다.
붉은 색상: 피와 같은 붉은 색으로, 주변과 동화됩니다.

능력:

피 흡수: 접촉한 대상의 피를 흡수하여 자신의 크기와 힘을 키웁니다.
분열: 일정한 크기에 도달하면 두 개로 분열하여 개체 수를 늘립니다.
산성 분비: 몸에서 산성 물질을 분비하여 금속 장비를 부식시킵니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피에 굶주린 늪 괴물 (Bloodthirsty Swamp Fiend)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피에 굶주린 늪 괴물은 피의 호수 주변의 늪지대에서 서식하는 반인반수 형태의 몬스터입니다.

특징:

늪지 위장: 몸에 늪의 식물과 진흙이 뒤덮여 있어 주변 환경에 녹아들 수 있습니다.
예민한 후각: 피 냄새를 멀리서도 감지하여 사냥감을 찾아냅니다.
긴 팔과 발톱: 길게 뻗은 팔과 날카로운 발톱으로 빠르고 치명적인 공격을 가합니다.

능력:

급습: 늪 속에 숨어 있다가 갑작스럽게 나타나 적을 공격합니다.
생명력 흡수: 공격하여 상대의 피를 마시며 자신의 체력을 회복합니다.
재빠른 이동: 늪지대에서 빠르게 이동하여 적의 추적을 피하거나 기습합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 망령 (Wraith of Blood)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 망령은 피의 호수에서 형성된 영적인 존재로, 호수에 스며든 원혼과 피의 마력이 결합되어 탄생했습니다.

특징:

반투명한 형체: 실체가 없으며, 붉은 안개처럼 보입니다.
냉기 발산: 주변 온도를 낮추며 공포감을 조성합니다.
무음 이동: 소리를 내지 않고 이동하여 존재를 감지하기 어렵습니다.

능력:

정신 공격: 대상의 정신에 직접 영향을 미쳐 공포와 환각을 유발합니다.
생명력 흡수: 접촉한 대상의 에너지를 흡수하여 자신의 힘을 강화합니다.
순간 이동: 짧은 거리를 즉시 이동합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 원혼 기사 (Bloodbound Phantom Knight)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 원혼 기사는 피의 호수에 스며든 전사들의 원혼이 결합하여 탄생한 몬스터로, 호수를 침범하는 자들에게
복수를 합니다. 붉은 빛을 내는 갑옷과 무기를 지니고 있으며, 실체와 영체를 오가며 공격합니다.

특징:

반물질 존재: 물리적 공격과 마법 공격 모두에 대한 저항력을 가지고 있습니다.
전투 기술: 생전의 전투 경험을 활용하여 뛰어난 전투 능력을 보입니다.
복수심: 호수에 들어온 자들에게 강한 적대감을 가집니다.

능력:

영체화: 순간적으로 영체화하여 물리적 공격을 회피합니다.
피의 검: 피의 에너지로 강화된 검으로 강력한 공격을 가합니다.
원혼의 외침: 공포를 유발하는 포효로 적의 사기를 저하시킵니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 골렘 (Blood Golem)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 상

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 골렘은 페어리 매직으로 생성된 피로 이루어진 거대한 골렘입니다.

특징:

유동적인 몸체: 액체 상태의 피로 이루어져 물리적 공격에 강합니다.
거대한 크기: 평균 높이 5미터 이상의 위압적인 모습입니다.

능력:

형태 변형: 팔이나 몸체를 날카로운 무기나 방패로 변형시켜 공격 및 방어합니다.
재생 능력: 손상된 부위를 주변의 피를 흡수하여 즉시 복구합니다.
압도적인 힘: 거대한 몸집에서 나오는 강력한 힘으로 적을 제압합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 히드라 (Blood Hydra)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 중급 상 ~ 상급 하

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 히드라는 피의 호수 깊숙한 곳에서 탄생한 다두룡 형태의 몬스터로, 잘린 머리가 두 개로 재생되는
강력한 생명력을 가지고 있습니다. 각 머리는 독립적인 의식을 가지고 있으며, 서로 협력하여 적을 공격합니다.

특징:

다수의 머리: 기본적으로 세 개의 머리를 가지고 있으며, 잘릴 때마다 두 개로 재생됩니다.
강력한 재생력: 상처를 빠르게 회복하며, 일반적인 공격으로는 죽일 수 없습니다.
거대한 몸집: 호수 주변을 자유롭게 이동하며 압도적인 힘을 보입니다.

능력:

독성 숨결: 각 머리에서 독성의 숨결을 내뿜어 광범위한 피해를 줍니다.
재생 능력: 머리가 잘리면 새로운 머리가 두 개로 재생되어 더욱 강해집니다.
피 흡수: 공격한 대상의 피를 흡수하여 자신의 체력을 회복합니다.
물 조작: 호수의 피로 이루어진 물을 조작하여 공격이나 방어에 활용합니다.


┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 피의 수호자 뱀파이어 (Vampire Guardian of the Blood Lake)

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

등급: 상급 중

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ피의 수호자 뱀파이어는 피의 호수를 지키기 위해 페어리 매직으로 탄생한 강력한 뱀파이어입니다.

특징:

매혹적인 외모: 세련되고 아름다운 외모로 상대를 방심하게 만듭니다.
높은 지능: 전략적인 사고와 전술을 구사합니다.
어둠 속성: 어둠과 관련된 마법에 정통합니다.

능력:

흡혈: 상대의 피를 흡수하여 체력과 마력을 회복합니다.
어둠 마법: 그림자 속으로 숨어 이동하거나 어둠의 에너지로 공격합니다.
매혹의 눈빛: 눈을 마주친 대상을 일시적으로 조종하거나 혼란에 빠뜨립니다.
변신 능력: 박쥐나 안개로 변신하여 이동하거나 회피합니다.

117 이름 없음 (HDELoZIl12)

2024-09-24 (FIRE!) 21:38:27

아, 이런 평소대로 만들다가 그만... 포인트는 거들 ㅃㄴ......

118 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 21:41:39

>>115 본격적인 생산계 느낌이군요

119 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 21:46:45

>>117 승인

120 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 21:48:11

>>116 설정 잘 만들었는데 포인트가 없다ㅋㅋㅋㅋ

121 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 21:48:44

포인트 수급 중지기간 동안 메이킹 막 했다가 나중에 포인트 모자랄 것 같다ㅋㅋ

122 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 21:48:45

>>118 실제 생산계 스킬이니까...

123 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 21:51:03

>>112 참치백과 문서 만드느라 고생이 많으시다

124 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 21:56:44

>>112 실제 수고 많으십니다~!

125 이름 없음 (GcpL51A5.c)

2024-09-24 (FIRE!) 21:59:24

노아가 아직 개방되지 않은 스킬중에 피의 갈망 이라는 스킬이 있는데 이거 원래는 언데드여서 식욕이나 성욕이 없다는 문제+뱀파이어로서 재탄하고 갈증이 생기자마자 바로 앞에있는 영육에 한에 교룡급의 진룡의 피라는 뱀파이어의 입장에서는 최상급의 품질의 피를 먹고 그 뒤로도 주기적으로 시도의 피를 먹고 있으니 이미 충분히 많은양의 맛있는 피를 먹고 있어서 피의 갈망이 생기기 어려운 환경이라서 아직 개방되지 않은 거려나?

126 이름 없음 (GcpL51A5.c)

2024-09-24 (FIRE!) 22:01:01

다른 스킬들은 시도의 피를 주기적으로 먹기만 해도 뱀파이어로서 성장할수 있을테니 시간이 지나면 자연스럽게 개방되겠지만 피의 갈망만큼은 개방이 가능할지 의심스럽네

127 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 22:06:10

일단 제로자키 들였고, 이후 권속 3명을 들여야 하니까 좀 봐야죠

128 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 22:07:02

뭐 당장 추가 권속 들이기엔 여력이 모자라고

129 이름 없음 (DVTjgPsqpE)

2024-09-24 (FIRE!) 22:17:43

그나저나 의뢰로 가고 싶은 지역 피의 호수 말고 또 있나? 흡혈 식물의 숲도 가주면 좋겠고...

130 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 22:25:59

>>129 난 쉬운 것부터 해보고 싶음 코코아 호위의뢰 같은 거

131 이름 없음 (DVTjgPsqpE)

2024-09-24 (FIRE!) 22:39:35

>>130 방금 좀 생각해 보았는데... 관련 메이킹을 하더라도 여기랑 비슷할 꺼 같은데...그린우드의 숲anchor>1597038135>986

132 이름 없음 (DVTjgPsqpE)

2024-09-24 (FIRE!) 22:52:40

흠... 저건 그냥 미로이니까 그린우드의 숲으로 지역 메이킹을 해볼까... 아그리 시티 옆으로...

133 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 22:53:10

포인트 수급제한 풀리기 전까지는 기존 설정 메이킹 끝난 의뢰 쪽 하는 게 나을듯 물론 당장 닌슬 추적임무도 있으니 언제 의뢰 해볼 수 있을지는 몰라

134 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 22:54:00

메이킹 하면 좋은데 흐름 타서 팍팍 만들다 나중에 아이디어 쫑나서 필요할 때 포인트 모자라면 곤란할듯

135 이름 없음 (DVTjgPsqpE)

2024-09-24 (FIRE!) 23:00:40

그나저나 매지컬 아카데미는 장르 태그를 붙히면
아카데미
던젼
SF
판타지
무협
생존(?)
사이버펑크
SCP 재단
호러
또 뭐가 있나?

136 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 23:07:53

>>135 아케인펑크가 빠졌어-!!!

137 이름 없음 (DVTjgPsqpE)

2024-09-24 (FIRE!) 23:10:57

>>136 예? 사이버펑크 넣어드렸는데... 그걸로...

138 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 23:24:17

>>137 사이버펑크랑 아케인펑크는 다른거야!

139 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 23:29:51

이래서 뉴비들은 짤

140 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z9gR0ceyoU)

2024-09-24 (FIRE!) 23:36:37

2학기 중첩시공간반전 구역 탐사 부분은 따로 문서를 만들던가 해야겠네

2학기 문서에 넣기에는 너무 길고

141 보그스◆3izcYvpyi2 (LP8.Zcxlw.)

2024-09-24 (FIRE!) 23:42:51

ㅋㅋㅋ

142 이름 없음 (O43pNu00hA)

2024-09-24 (FIRE!) 23:44:55

>>140 직업체험이나 니세코이 이벤트 같이 툭수 이벤트? 는 따로 분리해도 좋을듯

143 크렘바◆2/plLcSbj6 (bOZfmQMUY6)

2024-09-25 (水) 00:01:25

일단 생각해보죠

니세코이 중에서 저 탐사 부분만 요일 하나에 넣기에는 압도적으로 긴거여서-

144 이름 없음 (4HnM/JgBS.)

2024-09-25 (水) 00:04:22

흠 컨텐츠 관련 생각해보았는데 대형 컨텐츠가 생각 났습니다.

선계 충돌: 우주의 이면에 숨어있었던 선계가 매지컬 아카데미 세계를 찾아서 충돌을 일으킨다. 사람을 영약 재료로 밖에 생각 하지 않는 선계의 선인들이 매지컬 아카데미 세계에 몰아닥친다!

145 이름 없음 (Ma.MfcoFlw)

2024-09-25 (水) 00:07:13

>>144 지금도 충분히 파워밸런스 뒷감당 생각 안하고 앵커한 거 넘쳐나는데 그거 메이킹하면 진짜 뒷수습 못할듯

146 보그스◆3izcYvpyi2 (CWebBWs9M.)

2024-09-25 (水) 00:20:44

>>144 ㅋㅋㅋ

사실 이미 비슷한게 있어...

147 보그스◆3izcYvpyi2 (CWebBWs9M.)

2024-09-25 (水) 00:21:54

이제 자야징 모두 잘자용

148 이름 없음 (4HnM/JgBS.)

2024-09-25 (水) 00:24:48

잘자요

149 이름 없음 (PqOBwJegkw)

2024-09-25 (水) 12:31:46

총웨교수님에게 상담할때 우리에 대해서 전부(구음진경,초월급 재능,영육)얘기할까?

150 이름 없음 (PqOBwJegkw)

2024-09-25 (水) 12:42:40

어차피 우리가 상담할때 우리 상황에 맞는 어드바이스를 받고 싶은데 그럴거면 구음진경 뿐만 아니라 그냥 우리 상황 전부 밝히고 "나의 상황이 지금 이런 상황이고 도서관에서 만난 앤젤라가 보르헤스의 뒷면의 도서관장이고 지난번 망나뇽사태의 관련자이며 마왕을 부활시키려고 하고 영육칸 넉넉한데 추천하는 스킬이 있는지 소울매직중에서 스킬칸 많이 잡아먹는 스킬이 뭐가 있는지 넷러너로서 배우면 좋은 스킬이 있는지" 이런것들 다 물어볼래?

151 크렘바◆2/plLcSbj6 (NhizLiFQ/Y)

2024-09-25 (水) 12:46:12

>>149 전부는 잘 모르겠네요

일단 가려고 했던 이유가, 구음진경에 관한 이야기와 그걸 어떻게 잘 숨길지, 무림에서 뭘 조심해야할지 그런걸 물어볼 예정이라

152 이름 없음 (PqOBwJegkw)

2024-09-25 (水) 12:47:33

ㅇㅇ 원래 목적은 구음진경이긴 한데 어차피 구음진경까지 오픈할 정도면 그냥 우리상황을 전부 알려주는게 우리입장에서든 총웨교수 입장에서든 더 좋지 않나 싶어서 의견 물어봄

153 크렘바◆2/plLcSbj6 (NhizLiFQ/Y)

2024-09-25 (水) 12:49:25

목차 정리하면서 깨달은건데 이혼대법 다음 단계로 올리는게 스킬 슬롯 적으로 불가능하네

이거여서

┃ㄴ2단계: 방심이혼술(0/40,000, 지능X2, 지능 60이상, 내공10소모): "육체를 탈피해 진정한 '나'를 각성하라"
┃ㄴ정신이 사물로 떨어져 나와 마음이 몸 안에 있지 않게 하는 경지라고 적혀있다 이하 상세불명

154 이름 없음 (PqOBwJegkw)

2024-09-25 (水) 12:51:48

전용칸 먼저 만들고 배우면 될걸요?
끝.

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