>1597051730> [AA/역극/잡담판/메이킹] 사이버펑크 무림 중원의 키오스크가 설치된 객잔 (4) :: 1001

벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM

2024-09-17 20:26:09 - 2024-09-18 13:47:46

0 벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM (kyORbfw03s)

2024-09-17 (FIRE!) 20:26:09

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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1caV_YoDPl2Hr6LYyxC7hgtrQWihoyn7G9epNdyTpxEI/edit?usp=sharing

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- 사이버펑크 2077의 오마쥬 겸 무협과의 퓨전 역극.

- 완벽하게 비정기 불규칙 연재.

- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.

- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.

- 1000의 경우는 지나치게 개인적인 내용은 어장주에 의해 거부될 가능성이 있습니다.

- 1000으로 다이스 조작 관련 (하2, 리롤, 강탈 등) 권한을 횟수제로 얻을 수 있지만, 잡담판의 경우는 무시될지도 모릅니다.

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0 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051692
1 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051717
2 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051720
3 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051727

2 코코노에 (6vH0HOIWmU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:35:19

Ich bin ein berliner

3 아이딜 (txrHi4Y0JU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:35:26

anchor>1596260342>565

어으 드디어 찾았군

4 아이딜 (txrHi4Y0JU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:35:42

근데 저 당시엔 투자 스탯 = 보정치인 시절이었으니

지금은 좀 난이도가 줄긴 하겠고

5 루리 (G8xS410uoI)

2024-09-17 (FIRE!) 21:35:44

둠둠 두두둠

6 그레텔 헥센훈트 (q/7DBUQZ/k)

2024-09-17 (FIRE!) 21:36:06

ㅇㅊ

7 드리프터(폰) (qDfQnak9bQ)

2024-09-17 (FIRE!) 21:36:11

ㅇㅊ

8 페스타 (rynAUeU0mw)

2024-09-17 (FIRE!) 21:36:15

ㅇㅊ

9 워커(공사중) (OixvozYJvk)

2024-09-17 (FIRE!) 21:36:21

워커 배경은 심플하다

참치들 조직에서 싼 값에 산 인력 or 머신

10 류언 (qsdsJ8zQqs)

2024-09-17 (FIRE!) 21:36:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

11 바반 시 (x.Qjvmw/gg)

2024-09-17 (FIRE!) 21:36:42

ㅇㅊ

12 이름 없음 (zi28dPXpVM)

2024-09-17 (FIRE!) 21:37:31



히비키

13 루리 (G8xS410uoI)

2024-09-17 (FIRE!) 21:38:31

새 어장을 틈탄 설문조사 하나나 할까

@?

14 아이딜 (txrHi4Y0JU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:38:51

무엇

15 히비키 (zi28dPXpVM)

2024-09-17 (FIRE!) 21:39:06

히비키에용

아가씨에용


역극에는 최소 한명의 아가씨 캐릭터가 필요하다

16 아토리아 (sbNZu1jovc)

2024-09-17 (FIRE!) 21:39:28

냐?

17 코코노에 (6vH0HOIWmU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:39:33

히비키 코코노에 어떙(?0

18 ㅇㅅ (ErvALCmgvk)

2024-09-17 (FIRE!) 21:39:35

아직 배경이 완전히 설립된게 아니라.

목표적으로 뭐할지 고민이긴 하네.

설정적인 목표는 있어도 솔까 바로 하긴 무리고(?)

19 아이딜 (txrHi4Y0JU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:39:41

히비키 귀여워요

20 아이딜 (txrHi4Y0JU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:40:16

기초 단계 : 동력 복구
1. 배틀 인텔리전스 재구성
2. 컴뱃 아이 정보분석 시스템 복구
3. 동기화형 신경계 복구
4. 베젯 유닛 칼날 복구 및 에너지소드 출력 정상화
5. 스트레이어 유닛 복구
6. 벡터 스트레이어 복구
7. 전쟁 외피 시스템 복구
8. 전자전 모듈 복구
최종 단계 : 시스템 안정화 및 최종 테스트
총합 10단계


아이딜단
1. 아이딜
2. 히비키
3. 바반시
4. 독타(예정)
5. 코코노에
6. 총웨


1단계 난이도 10, 진척도 10
2단계 난이도 12, 진척도 20
3단계 난이도 15, 진척도 30

낙원몰락 기준으로 이상의 난이도이나, 룰의 변화를 감안해 난이도를 일괄적으로 -2으로 가정

1단계 난이도 8, 진척도 10
2단계 난이도 10, 진척도 20
3단계 난이도 13, 진척도 30


일단 대충 이렇게 감안해보고

21 치히로 (kscuzjGfGE)

2024-09-17 (FIRE!) 21:40:29

ㅇㅊ

22 닥터 (IaMe4Z1rLI)

2024-09-17 (FIRE!) 21:40:52

닥터는

닥터야

으헤아조씨야(?)

아저씨가 아니라 아조씨야(?)

23 히비키 (zi28dPXpVM)

2024-09-17 (FIRE!) 21:40:54

>>17
코코노에?

코코노에는 오만한 수학자 (?)

재능도 노력도 있어서 인정하는 부류지만

자기 관리가 안되는 모습은 보기 불편하다


근데 자기가 보기 불편해서

은근 청소해주고 도와줄듯 (?)

24 치히로 (kscuzjGfGE)

2024-09-17 (FIRE!) 21:41:42

아줌마는 하나 있다. 노처녀지만

25 루리 (G8xS410uoI)

2024-09-17 (FIRE!) 21:41:52

설문조사

자신의 pc가 생각했을때 사람을 죽이는 행위가 정당화되기 위해서 필요한 최소한의 조건은 무엇이라고 생각하십니까?

@?

26 코코노에 (6vH0HOIWmU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:41:55

>>23

젠장 신죠 조심하라고

엄마 포지션 뺏겨버린다구~

@?

27 예인 (oNWbhaWtLU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:42:03

인간중 최연소!

28 워커(공사중) (OixvozYJvk)

2024-09-17 (FIRE!) 21:42:04

그래서

로봇이 좋나요 사람이 좋나요

29 아토리아 (sbNZu1jovc)

2024-09-17 (FIRE!) 21:42:24

>>25

아토리아 : 없음

없어도 됨(!)

30 예인 (oNWbhaWtLU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:42:38

>>25
원쑤!

31 코코노에 (6vH0HOIWmU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:42:47

>>25

굳이 정당화를 해야 하나…

그냥 저지르고

회개합시다(?)

32 예인 (oNWbhaWtLU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:43:09

다르게먄하면
원수가 아니라면
목숨까지는 빼았지 않을거야!

싸우다 죽으면 어쩔 수 없지만

33 히비키 (zi28dPXpVM)

2024-09-17 (FIRE!) 21:43:34

>>25
사회의 극악인이 아니라면

자신의 원수일지라도 죽이진 않는다.

34 리센슌 (S8TBm3a96w)

2024-09-17 (FIRE!) 21:43:37

>>25 상대가 악한 짓을 저지르고 더 이상 막을 수 없을 것?

근데 센슌 딴에는 사람 죽였다는거에 생각은 많을 듯

35 총웨 (9zsoUvD0gM)

2024-09-17 (FIRE!) 21:43:37

>>25 상대가 협의 길을 벗어난 흑도일 것

36 예인 (oNWbhaWtLU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:44:05

으헥
취히ㅣ시 글이 세대로 안써져

37 치히로 (kscuzjGfGE)

2024-09-17 (FIRE!) 21:44:24

>>25이득이냐, 이득이 되지않느냐.

38 ㅇㅅ (ErvALCmgvk)

2024-09-17 (FIRE!) 21:44:49

그러고보면 연구재료 룰은 기존과 같을려나.






어쩐담

39 루리 (G8xS410uoI)

2024-09-17 (FIRE!) 21:44:54

>>36

40 ㅇㅅ (ErvALCmgvk)

2024-09-17 (FIRE!) 21:45:17

심기체 1번씩 연구라면

5스텟 1번씩 싹 다 어케 연구함? ㅋㅋㅋ;;;

41 아이딜 (txrHi4Y0JU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:45:31

>>25 일단 배트맨식 불살 해봤는데 안통하면 죽임

42 아이딜 (txrHi4Y0JU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:45:38

>>40 몰루...

43 페스타 (rynAUeU0mw)

2024-09-17 (FIRE!) 21:47:15

>>25 상대가 누군가를 죽일 수 있을 것

44 라이더 (2/ijA7gpp2)

2024-09-17 (FIRE!) 21:47:19

배트맨식 불살

범죄자들을 반병신으로 만든 뒤 웨인 재단에서 운영하는 병원에 가 살벌한 미국 의료비를 내게 한다

웨인 재단도 부유해지고 빌런들 범죄자금도 거덜내고 일석이조

45 루리 (G8xS410uoI)

2024-09-17 (FIRE!) 21:47:27

>>41 그건 배트맨식 불살이 아니잖아요 (?)

46 아이딜 (txrHi4Y0JU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:47:40

기초 단계 : 동력 복구
1. 배틀 인텔리전스 재구성
2. 컴뱃 아이 정보분석 시스템 복구
3. 동기화형 신경계 복구
4. 베젯 유닛 칼날 복구 및 에너지소드 출력 정상화
5. 스트레이어 유닛 복구
6. 벡터 스트레이어 복구
7. 전쟁 외피 시스템 복구
8. 전자전 모듈 복구
최종 단계 : 시스템 안정화 및 최종 테스트
총합 10단계


아이딜단
1. 아이딜 - 개조9
2. 히비키 - 개조2
3. 바반시 - 개조1
4. 독타(예정) - 개조1
5. 코코노에 - 개조2
6. 총웨 - 개조1

레벨업 감안 이하로 보정 계산
개조 1~3은 개조+8
개조 4~6은 개조+4
개조 7~9은 개조+2


1단계 난이도 10, 진척도 10
2단계 난이도 12, 진척도 20
3단계 난이도 15, 진척도 30

낙원몰락 기준으로 이상의 난이도이나, 룰의 변화를 감안해 난이도를 일괄적으로 -2으로 가정

1단계 난이도 8, 진척도 10
2단계 난이도 10, 진척도 20
3단계 난이도 13, 진척도 30



일단 재료 연구는 감안 안하고 이것만 감안해보면

.dice 1 20. = 5+11 / .dice 0 9. = 0
.dice 1 20. = 12+10 / .dice 0 9. = 1
.dice 1 20. = 17+9 / .dice 0 9. = 9
.dice 1 20. = 8+9 / .dice 0 9. = 6
.dice 1 20. = 13+10 / .dice 0 9. = 1
.dice 1 20. = 16+9 / .dice 0 9. = 6

47 엘렐레 아이름짱길다 엘렐레 (3hYtDgJkzU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:50:15

냐옹

48 닥터 (IaMe4Z1rLI)

2024-09-17 (FIRE!) 21:51:03

>>25 "그 자가 용서되지 못할 일을 했을때려나- 도덕대로라면."

49 히비키 (zi28dPXpVM)

2024-09-17 (FIRE!) 21:51:16

>>47 (토닥토닥

50 히비키 (zi28dPXpVM)

2024-09-17 (FIRE!) 21:52:02

그리고

아이딜도 예뻐요 (쓰담쓰담

51 아이딜 (txrHi4Y0JU)

2024-09-17 (FIRE!) 21:52:12

헤헤(고로롱)

52 히비키 (zi28dPXpVM)

2024-09-17 (FIRE!) 21:52:26

자자

이리온 이리온

(무릎 팡팡
끝.

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