>1597051621> 가열&충전, 때때로 냉각 포켓몬 잡담소 178어장 :: 209

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-09-14 14:21:47 - 2025-01-02 01:11:58

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (Yn4SRHYaA2)

2024-09-14 (파란날) 14:21:47


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154 청하◆7oi.BbTDUM (xXMNMKD2wk)

2024-12-29 (내일 월요일) 19:33:54

test>1547875804>522-540
조용한 잡담판에 이래저래 만져본 PT 내놓아보기.(@적당)

155 이름 없음 (OBL9jzPsmo)

2024-12-29 (내일 월요일) 19:39:31

『엑스큐션』…자신의 기술에「1할:일격필살」의 추가효과를 부여한다. 이 추가효과는 다른 효과에 의해 변동하지 않는다.

이거랑

전설몸… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다.(추가효과, 유턴, 추격, 필중, 드레인 등 모든 효과가 사라진다. 우선도, 실패하는 조건, 고정 데미지 기술, 연속기술은 그대로)

이거 같이 통상기술화가 부딪치면 어떻게 되는 거지.

엑스큐션이 우선 되는 건가.

156 청하◆7oi.BbTDUM (xXMNMKD2wk)

2024-12-29 (내일 월요일) 19:46:06

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>>155 판정에 따라 다르겠지만 제 기준에서는 아마 없이 통상기로 처리할 거 같네요.

익스큐션은 아무리 잘 쳐줘도 속별 포텐셜이고, 전설몸은 특성이니까.

기본적으로 파워 레벨의 우위는 특성에 있기도 하고요.

157 청하◆7oi.BbTDUM (xXMNMKD2wk)

2024-12-29 (내일 월요일) 19:49:28

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텍스트대로 하면 익스큐션이 전설몸을 무시할 수도 있을 거 같긴한데....,

이건 잘 몰?루긴 하네요. 이 푸키먼은 결국 국어망겜이라 GM 재량이니(@호록)

158 청하◆7oi.BbTDUM (xXMNMKD2wk)

2024-12-29 (내일 월요일) 19:54:03

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그러니 다들 >>154를 보고 어떤지나 말해줬으면 좋겠다(@메아리)

159 청하◆7oi.BbTDUM (xXMNMKD2wk)

2024-12-29 (내일 월요일) 20:07:27

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아무도 없는 건 슬픈 일이야....,(@적당)

160 썬더◆h/dB/2pdDI (wjLRwTlbqg)

2024-12-29 (내일 월요일) 20:48:05

배틀하고싶다(감상)

161 청하◆7oi.BbTDUM (xXMNMKD2wk)

2024-12-29 (내일 월요일) 21:07:13

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>>160 썬더씨랑은 배틀한 적이 없긴 없구나(@적당)

근데 GM이 없잖아유. 그리고 저거 서고배+예전 부트 캠프 섞인 짬뽕 룰이라(....)

162 썬더◆h/dB/2pdDI (wjLRwTlbqg)

2024-12-29 (내일 월요일) 21:31:47

짬-뽕

163 A◆3.LcuQG8Lo (4ABG.nUFU.)

2024-12-29 (내일 월요일) 23:01:02

>>161 밸런스 감각 무너졌지만 그래도 괜찮다면 간단한 감상이라도 남겨보고 싶은데 룰 좀 볼 수 있으려나요

164 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 18:51:39

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>>163
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%B6%80%ED%8A%B8_%EC%BA%A0%ED%94%84_%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0_%EC%B4%9D%EB%9E%8C
부트 캠프 메이킹 룰

전반적인 제작 룰은 부트 쪽을, 트레이너 부분/총합 종족치만 한정해서 서고로 했네요
test>1596247149>60

165 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:04:33

니엔 베테랑 디메리트가 좀 약한듯 하고.

등장시 기술 1.5배 방특방 1.5배면

저거 계제대로면

열폭주 1.5배 방 1.5배 방계산 이렇게 의도한거 맞아요?

166 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:07:59

>>155 케이스 바이 케이스지만 기본적으로는 통상기가 되는 쪽이 더 to가 높다고 생각

167 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:10:37

『살수토의 신체』… 자신의 「속도」의 상승에 비례해서 전능력을 강화(1.1∼1.6배)한다.

그 외에는 판별이랑 이게 병용된다는 부분이랑.

『천살룡의 용검』… 자신의 「드래곤」기술이 타입 상성으로 무효되지 않는다.
『천살룡의 재보』… 자신이 「난동부리기」상태일 때 자신의 소지품이 파괴(약탈)당하지 않는다.
『천살룡의 광린』… 자신이 「난동부리기」상태일 때 자신의 「역린」이 「효과가 별로」면 위력을 2배로 한다.

난동부리기 기술이 역린 하나 뿐인데 차라리 1계제로 타입 내성 관통을 넣는게 더 편한 것이? 육성 a기도 하고

168 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:18:10

감상 묻고 어디갔어...!!

169 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:25:36

                   -‐-ミ          ┐
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             |:.l      ´      ~"'-_ノ^''.:.:/
             L ̄:.^v'  /  }l :ト  \  ヽ [^`
             ̄}.:/  / /八 !丶  ヽ ∨
              [_:′ .: _,,シ丶 :.~"''‐ヽ}
                { { : {{__   ヽ(_,,..二_} : },,_
                 八 乂f灯リ^ , ^Vソノノ 八 ッ
             t_^\_乂'':.      .:^`彡イ8⌒
              フ:} 圦   t冖_ラ   '| |^}l
              ノ, : |]个 。..,_   .イ__ | |T八
        _..ヘ    ⌒/ :| |:|-=ニ}. . . . .|ニ-| |:|: .          _
      _-rヘ.:.lて冫 / 「ニ| |」-/´    \_| |‐┐}}       /.:}
〃 r=ニニ二lこ ┘ニ} .′ L_|!)^~"''   ''"~ | |こlノイ     ,.:.:└ -‐-ミ、
  |ニニ- 」l ニニ] {{ У :!        l| 厂 圦    /.:.:.:.:.:.:.:.:.  ̄つ
  L、‐''"`_,,.. ̄-┘, У  { {丶..,,___,__八(  _r{ ‘,  C8┐r─ 、└ぅ┘
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>>168 (@다른 것들 좀 보다 왔다 콘)

(@이렇게 빠르게 나올 줄은 몰랐지 콘)

랄까 텍스트 상으로 적진 않았지만 니엔 디메리트는 교대 되는 아군 기준이고....,

니엔 방으로 후려패는 것도 계산해서 그렇게 한 것.

텐카는 타입 관통으로 용검과 광린을 통합하는 쪽이 좋나?

170 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:26:28

                       ヘ
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랄까 알파 쪽에서 말이 좀 나올 줄 알았는데 의외네....?

171 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:27:16

그쪽이 아무래도 가시성이 좋고.

그럼 2턴 동안 2.25배로 때리는 어태커가 된다는건데....

뭐 이건 케바케지만 저라면 아웃! 할듯

172 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:27:51

뭐 아군을 목탄으로 만든다고 해도. 저확률이면 안 터질 확률이랑 다를바가 없어서...

저라면 중확률 줬을듯

173 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:28:39

알파는 뭐 공 스탯이 B+이니까

174 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:28:52

전용이 좀 걸리긴 하는데 그것도 이제 심판에서 손 뗀 내가 지적할 부분은 아니고

175 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:28:57

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>>172 본인도 처음엔 중확률 줄려다가

"씁, 그래도 육성 A인데 어느 정도 완화되지 않을까?"하고 판단하긴 했는데...,

역시 중확률이 정배려나.

176 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:29:43

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>>173 그 부분을 제일 신경 쓰긴 했죠.

공 A-면 추공 밸류가 너무 무섭게 오르니까.(@호록)

177 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:29:50

육성 A면 그리고 디메리트 완화가 아니라

리허빌리가 가능할걸요

178 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:30:15

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>>171 그러면 밸런스적으로는 방/특방 1.5배 강화를 빼면 되려나....

179 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:31:01

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>>177 것도 그런가.(@호록)

180 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:31:39

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사실 알파는 꽤 맘에 안들게 만들어지긴 해서....,

뭐랄지.., 생각한 거랑 다르게 좀 나왔다랄까, 그래서 맘에 안들긴 합니다. 네.

181 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:32:19

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슬슬씨니까 말하는 거지만 저거 사실 부트의 기라 덱 리메이크 거든요.

가장 맘에 드는 데이터들의 집합체라서 이래저래 리메이크 중ㅇㅇ.

182 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:32:26

육성 A기도 하고 방호 포테 관통을 빼고 저걸 단일 타입 기술로 바꾼 뒤에 계제에 박는건?

183 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:32:46

ㅇㅇ 알고 있음

184 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:33:21

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>>182 알파를 그렇게 한다면....,

생각보다 나쁘진 않을 거 같긴 하네요.

185 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:34:14

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>>183 음, (@끄덕)

개인적으로 그 덱에서 제일 수수하고 어떻게 하기 어려운 녀석이 에이스였잖아요.

다른 녀석들은 제각기 강점이 있는데 이상하게 그 녀석만 어떻게 하기 영 어려워서

이 참에 좀 고치고 있었네요.

186 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:34:40

개가도 있겠다 전용을 버서크로 하면 4연타 때려박을수 있고

187 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:34:48

밸런스적으로 될지는 차치하고 말이지

188 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:35:04

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그리고 니엔 리허벌리를 안한 이유가

부트 룰 상으로 베테랑 리허벌리 관련이 안 나왔어서(....)

그리고 일단 식사하러(@사라짐)

189 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:35:40

그야 베테랑을 해금한적이 없으니까

190 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:35:53

베테랑을 해금하는 순간

모두가 전용+1 이 되는 막장 미래가 보여서 해금을 안 한것

191 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (UgUNWXI7bM)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:41:22

엑스큐션의 변동되지 않는다는

기술의 부가 효과 확률을 올리는 걸로 일격필살 확률을 높이는 걸 방지하려고 있는 효과니까.
전설몸에는 평범하게 삭제되지 않을까요. 확률을 감소시키는 게 아니라 그냥 효과란을 지우개로 박박 지우는 처리고.

192 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:44:03

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밥 먹고 나서 재안착.

193 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:44:15

엄청 빨리 드셨네

194 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:45:05

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>>190 하기사 로우 밸런스에서 디메리트가 있다고 쳐도

"전용 1개 꽁, 해석 자원+타임 사용 가능"이라는 미쳐버린 녀석을 안 쓸리가 없지(....)

195 슬라임◆0tcDAkZvPQ (HspCxkTcTg)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:46:51

뭐 아무튼 평가는 이 정도. 나머지는 규격에 맞춰진 애들이라 그닥 평가할 것도 없고

196 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:48:52

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>>195 밥량이 그럭저럭이라. 먹는 속도 원래 빠르기도 하고.

랄까 그럼 수정할 만한 부분은

텐카의 포텐셜 통합 및 개편이랑 니엔 리허벌리 후 처리,

알파 포텐셜 개수 정도려나.

197 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 19:49:10

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아 묘 방어도 빼고 니엔 1.5*1.5도 빼야겠군.

198 청하◆7oi.BbTDUM (jcJMcqZFcQ)

2024-12-30 (모두 수고..) 20:15:29

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test>1547875804>541-547

개수 완료.(@적당)

199 썬더◆h/dB/2pdDI (IzZbhhBwIY)

2024-12-30 (모두 수고..) 21:35:48

푸키먼...흠..

200 A◆3.LcuQG8Lo (fRgWbl3p/M)

2024-12-30 (모두 수고..) 23:15:22

『하나미치에 오르는 무사들』
카즈라바 코우타 고유 포텐셜.
지령을 발동했을 때 턴 종료시 까지 아군의 특성을「~의 갑옷」「~의 무장」으로 바꿀 수 있다.

『무대의 막이 오르면』
카즈라바 코우타 고유 포텐셜.
아군의 특성이「~의 갑옷」「~의 무장」되었을 때, 턴 종료시 까지 아군의 전능력치를 강화(1.5배)한다.

『하나미치 ON STAGE』
카즈라바 코우타 고유 포텐셜.
7체째 수화.

「무장」의 이능자. 카즈라바 코우타.
이능명적으로 1고유에서 갑옷은 빼야할 것 같지만 가이무나 사무라이하면 갑옷이고 지시형이니까 욕심 부렸다.
통솔형의 역할에 비해 지시형의 지령은 발동 횟수 적어서 2고유도 욕심 부려서 1.5배로.

201 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (.bj2DWP0KQ)

2024-12-31 (FIRE!) 23:56:36

2025에는 어장이 정전 상태에서 좀 벗어나기를 빌며

202 ABXY◆0AkyaDGMDc (HeCh6bFkpw)

2025-01-01 (水) 00:00:10

새해 복 많이 받으세요

203 썬더◆h/dB/2pdDI (44KJ/wGlBc)

2025-01-01 (水) 00:00:48

2025년에는 좀 더 활성화가 되겠지요

204 ABXY◆0AkyaDGMDc (67j32tEakA)

2025-01-01 (水) 15:19:10

『돌고도는 팽이처럼』
시합 개시시 「카운터」「미러코트」중 하나를 골라 선택한다
『지령』을 내보내는 T의 가장 마지막에, 선택한 기술에 의한 추가 행동을 내보낸다.

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