>1597051614> [잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -119- :: 1001

Darkman◆Aek41hZeho

2024-09-14 00:23:59 - 2024-10-11 13:09:07

0 Darkman◆Aek41hZeho (6vpFgquqZ2)

2024-09-14 (파란날) 00:23:59

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53 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 01:46:00

굿밤 굿밤

세실리아 초반의 퐈이아볼은
그야말로 잡몹들의 재앙이였구 (?

54 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 01:46:28

파이어볼 2번밖에 안 쏘지 않았던가...?

55 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 01:46:51

아마 숲속 방화에 대한 드립인듯~

56 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 01:46:57

잘자레이

57 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 01:48:07

58 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 01:52:30

뭔가 하필 리리아의 고백 직후 마야와 악마 사냥꾼 씬이라 공교로웠다는 느낌

59 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 01:52:38

(화제 돌리기)

60 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 01:54:11

어제 세션때 서점씬에 이어서 마야의 집 씬으로 이어서 가게 되면

GM이 좀 말렸을 것 같네요. 연달아 하드해서

61 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 01:54:38

다행히 제목부터 엄청 불길한 티를 팍팍 낸지라

나중에 픽한게 참 다행이지만!

62 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 01:55:19

>>60 선의와 악의라길래 뭔가 마야가 나쁜 일에 휘말린 거 아닐까 하고 걱정돼서 가보자고 제안해볼까 고민했다가

시간 어느 정도 경과해도 이벤트 못 보게 하면 너무 아쉬우니까 그렇게 하지는 않는다길래 그만뒀었는데 천만다행...

63 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 01:58:20

떡밥회수마저도 최강 Gm

64 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 01:58:47

이제 진짜 어지간한 떡밥이랑 등장인물간의 관계성이라던가.

거의 다 푼 듯? 남은건 유적관련 뿐인 것 같고

65 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 01:59:00

세션하다 보면 (본인경험)

미회수나 맥거핀 되는 일도 있는데
하나같이 전부 회수되어서 대단쓰

66 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 01:59:29

뭐 이번 세실리아처럼 PL이 신경써서 회수해야 하는 경우도 있긴 한데!

67 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:00:02

그런 세세한 것까지는 GM이 떠먹여주진 않습니다...

68 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:00:35

>>67 그렇죠 (끄덕끄덕)

69 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:01:19

뭔가 GM을 개쩌는 세션 진행자로 착각하는 것 같아 말씀드리는건데

GM은 어디까지나 스토리중에 진행하는 복선과 떡밥을 뿌리고

그것을 모조리 회수해서 이게 이렇게 되었구나. 하고

납득 시키는 것만으로도 할일을 다하고 있는거라 보고 있습니다.

70 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:02:16

그리고 그것만으로도 충분히 훌륭하다고 보는 느낌!

71 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:02:59

레드러너랑 같이 하는 게 이번이 3번째인데 진짜 엄청 많이 늘었다는 게 자주 느껴지는 것

72 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:03:26

이래저래 느끼는게 많지만, 결국 이게 가능했던건

GM이 파격적으로 세션의 볼륨을 늘려서 그런 것 같긴 합니다

73 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:03:54

>>72 그건 그렇네요. 분량이 길면 이야기를 풀 기회도, 이야기의 깊이도 많아지니.

74 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 02:04:05

>>69
그 기본 지키는게 훌륭한 Gm이라 생각해유

75 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:04:17

서브컨텐츠와 메인컨텐츠를 미친듯이 늘리니까.

PC들간의 케미도 계속 만들어지게 되고

그러다가 PC들간의 비밀도 자연스럽게 서로에게 풀게되고

거기에 더불어 GM도 등장시킨 NPC나 떡밥을

느긋하게 회수할 수 있는 시간적 여유가 생겨서

76 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:04:53

다른 세션에 비해 훨씬 완성도가 높은 것 같긴 합니다.

막말로 다른 세션은 일주일 진행시키고 완결때리는게 대부분이었어서...

77 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:06:54

PC간의 케미도 뭔가 잘 만들어지기 어려운 느낌이었달까.

이 부분은 시간적 문제 + GM의 역량이 떨어질때의 문제이기도 했지만

78 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:07:28

뭐라고 할까

79 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 02:07:32

글쿤글쿤요

80 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:07:52

그걸 서로 풀어낼 수 있는 기회를 자유롭게 만들 수 있도록 풀어주는?

그런 점이 되게 좋았다는 느낌

81 뉴☆비◆5sx16E4mDs (6zbhnLiajM)

2024-09-14 (파란날) 02:08:45

님들 아직도 떠들고 있었구나...

82 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:08:54

스토리를 진행해야 한다는 압박감 같은 거 없이

그냥 서로 이야기를 주고받으면서 맘 편히 대화할 수 있으니까

그런 환경을 조성해줬으니까 이게 되는 것 같다는 느낌?

83 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:08:56

아. 확실히. 이번에는 행동횟수로 좀 느긋하게 진행해서

이번처럼 프리씬 만들기도 쉬웠고

84 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:09:25

>>81 원래 세션 끝나도 도파민이 좀 남아서 그럼ㅋㅋ

85 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:10:30

솔직히 이런 환경 조성 안 해줬으면 저 이번에도 세실리아보다는 사샤나 알리샤 느낌이 됐을 것 같고.

캐릭터나 RP쪽보다는 진행이나 시스템적인 전투쪽에 보다 집중하는 느낌으로.

86 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:11:43

어느 의미로 참치어장에선 하기 힘든 환경이랄까..

이렇게 장기간으로 진행한 D&D 세션은 거의 없었던 것 같은데

87 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:14:15

10어장 이상으로 놓고 보면 오마하랑 했던 장벽 너머랑 다크맨이랑 했던 아비스로스, 희망의 등불 정도인가

88 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:14:42

이거 상회하는 건 장벽 너머밖에 없고...

89 뉴☆비◆5sx16E4mDs (6zbhnLiajM)

2024-09-14 (파란날) 02:14:46

희망의 등불이라면... 유다씨가 희망이었던 세션이랬던가(?)

90 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 02:15:40

역대급 장편인것이에요

91 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:17:28

그래서 서브 시나리오들 덕분에 약간 장편플이랑 상시플의 경계에 있어서 좀 그런 부분에서 자유로운 느낌이 있을지도

92 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:17:52

완결각 보려면 20어장쯤은 가야할 것 같은

확신아닌 확신을 해버려서ㅋㅋ...

93 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 02:18:33

20어장.......? 거의 다 끝난줄 알았는뎃

94 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 02:18:49

아직도 컨텐츠가 남아있는가 (경악]

95 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:18:53

>>92 그러면 장벽 너머도 넘어가겠네...

96 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:19:11

전투하는데 어장이 많이 갈리는 것도 있지만

서브컨텐츠가 거의 끝나가고 있다고 했지.

메인컨텐츠가 끝나간다고는 안해서...

97 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:21:00

새삼 컨텐츠 참 많네...

나중에 세션 또 하게 되면 상점이나

대장간 같은 시스템을 좀 파쿠리해야겠다.

98 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 02:21:22

더....... 남아있었구나.....?!

이제 내려가서 에드워드-상이랑 시범쾅!
보스전 하는 줄 알았는데 엔드게임

99 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:21:43

>>98 거기까지 다다르기 위한 과정의 빌드업이....!

큿소~

100 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:22:24

뭐, 소드마스터 야마토찍을거면 그럴수도 있긴 한데?

연재에 쫓기는 주간연재 만화가도 아닌데 굳이ㅋㅋㅋ

101 ◆V0VI7eoJ36 (WENutRxyis)

2024-09-14 (파란날) 02:23:12

파도 파도 컨텐츠가 나오는
양갈비 세션인것이에요~

102 유다희◆XauUsJl5Ew (XJuNnwonh6)

2024-09-14 (파란날) 02:23:30

메탈릭 가디언 어장들 살펴봤는데 20어장 찍은 건 안 보이네

103 레드러너◆zG8MuxJaKY (Cub7AwE.HQ)

2024-09-14 (파란날) 02:23:46

이정도 퀄리티 세션을 열어줬으니 회비 받겠습니다.(미침
끝.

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