>1597051560> 【AA/다이스/앵커/D&D】 어비스의 부름:검 수집가 - 12 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-09-11 22:29:37 - 2024-09-14 00:01:07

0 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:29:37


               __‐=ニニア__
             ,ィr‐┘┗┓   ニニニニ=- _
          _ -=ニ ¨L/ ̄         __,ヘニ=- _
        /ニ=-: : ̄: : : : : : ̄¨¨冖¬… >  <ニニニ}
        }ア: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :``vく,=-ア
       . : : /〈__/: : : \: : : : :V: ∧: : : :V: ∧=-/
      /: : : : : ::/: : : :_:_:ノ:、 : : V: ∧: : : |i : ∧V
      . : : : : _: /,: : : : |\{ \: ::|: : :i|: : : ||: : : ::.〉
.      {: :/: : :Nニ_\: : |ィ笊抒 Ⅵ : : | : : 八 : : : :.
      V: : ::Nィ,ハ` \! Vソノ  |: :/: : :// : : : : : ∧
      }V: : :| vソ,           |: : : ::// }: ::: : : : ∧      【목숨을 건 내기에 망설임없이 응함은 광기 때문인가?】
.         V|N          厶イ:厶_ ノ: : : :/: : ::∧
        |: ハ  , 、      / |: : : : :∧: : : : :/ ∧
        |: 込、        / : | : : : /: ∧: : : : /: : .
        |: :| }^ト. _   .  <: : :|: : : : ::/: ∧: : : : : : : .
        |: :| .′:i:i:う:爪   /: : :::|L:_:_:_: ::/: ∧: : : : : : : .
        |: :|/ 八:i:r」jI斗 /: : : : :!   !: : : /: ∧: : : : : : :
        l: / /__ノ ̄}{. /: :/: : : |斗 ┻┓_ :/: : : : : : : : :
        / --- ) ./ //: :/: : : :/   ニニニ=- _ : : : : : : :
        ィi/   ¬__/_/∧:/: : : :/      ニニニ=- : : : : : |
      / .′   「_/_/}/ ∧: : ::/     -‐…¬冖¨ : : : :|
.    _/_/     八_ノ八ノ. 〉 / -=ニニ/        \ : |
   {ニニニニ=- _,く  /⌒V/ /:/   /           }::|
   |-=ニニ     }./    〈:/ニ=-/           /{L:|
   〈 ニニニニ=- ノ     }ニ=-                / /: :|
  / ̄ ̄\___/        }=-               / : : |
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051174/1/50
  제 8 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051253/1/50
  제 9 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051344/1/50
  제 10 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051442/1/50
  제 11 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051534/1/50
  제 12 어장:현재
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84 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:48:17

아쉽긴 한데.

그래도 한 번에 성공 못하고
공짜 리롤에도 성공 못했으면.

포기해야지 뭐.

85 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:48:18

뭔가 깨달을 듯 말듯 간질거리는데 아직 깨닫지 못한 그런 느낌으로...

86 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:48:38

>>83 지금 무형결 안 넣으면 무형결 못 만드는 건가. 아쉽네.

87 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:48:40



                 }`¨_¨¨¨_¨´{
                    ={=  ^  =}=
               。s≦ (___)――‐(___)≧s。
            .........................................................................
         /...............................____.........................\
       /...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ  ................\
      ............   。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。    ..............ヽ
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      マ' /:. :. : :. : :./  {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
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.       ; : : : : :' {′        \:{     〕iト }:. : :. : :.',
.       {: : : : :.|    ∩           ∩    }:. : : :.}: :}\
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      r‐ ∨ /                        ;: : : : j}≦ヽi:{
      {//∧ \    __    v ァ   _____   /: : : ://///}^
    /∨/'∧: : 〕iト .{     }┐     ┌{     } ./: : : :/辷///}≧s。


그러면 진행하고 ─ 격법은 그냥 격법 ?

아니면 초식 이름이라도 정한다 ?

88 이름 없음 (WoqUVluUTQ)

2024-09-11 (水) 22:48:44

나중에 추가하면 되겠지 뭐

89 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:49:19

단악

이라든지(아무말)

90 이름 없음 (WoqUVluUTQ)

2024-09-11 (水) 22:49:19

그대로?

91 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:49:26

격법이 정확히 어떤 느낌으로 작동하는 거더라

92 이름 없음 (MuUnrwIGj2)

2024-09-11 (水) 22:49:49

유운격법 이라던지

93 이름 없음 (WoqUVluUTQ)

2024-09-11 (水) 22:50:03

바꿀거면 나중에 한번에 통일해서 바꾸는것도

94 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:50:06



                 }`¨_¨¨¨_¨´{
                    ={=  ^  =}=
               。s≦ (___)――‐(___)≧s。
            .........................................................................
         /...............................____.........................\
       /...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ  ................\
      ............   。s≦¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨≧s。    ..............ヽ
        {....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
      マ' /:. :. : :. : :./  {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
.        {.′: : : : : :/     、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
.       /: : : : : :{: :x==ミ  \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
       ′: : : :/:{i/         \ : : |〕iト : : : : : :}: : : : : .ノ
.       ; : : : : :' {′        \:{     〕iト }:. : :. : :.',
.       {: : : : :.|    ∩           ∩    }:. : : :.}: :}\
.       {: : : : :.|i     |i|             |i|     i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
        ': : : : 从     ∪           ∪    }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
      r‐ ∨ /                        ;: : : : j}≦ヽi:{
      {//∧ \    __    v ァ   _____   /: : : ://///}^
    /∨/'∧: : 〕iト .{     }┐     ┌{     } ./: : : :/辷///}≧s。


격법.

발에서부터 팔까지 힘 팍 주고 세게 때린다.

95 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:50:06

>>91

생각해보니 그걸 모르고 있었네.

96 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:50:26



                 }`¨_¨¨¨_¨´{
                    ={=  ^  =}=
               。s≦ (___)――‐(___)≧s。
            .........................................................................
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       /...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ  ................\
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      マ' /:. :. : :. : :./  {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
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.       {: : : : :.|    ∩           ∩    }:. : : :.}: :}\
.       {: : : : :.|i     |i|             |i|     i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
        ': : : : 从     ∪           ∪    }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
      r‐ ∨ /                        ;: : : : j}≦ヽi:{
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    /∨/'∧: : 〕iト .{     }┐     ┌{     } ./: : : :/辷///}≧s。


그 이외의 원리는 없다 (...)

97 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:50:26

>>94

그거 그냥 발경 아니냐?

98 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:50:36



                 }`¨_¨¨¨_¨´{
                    ={=  ^  =}=
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      マ' /:. :. : :. : :./  {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
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.       {: : : : :.|    ∩           ∩    }:. : : :.}: :}\
.       {: : : : :.|i     |i|             |i|     i}:. : : :.}: :}i:i:i:\
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>>97 그렇다 (?)

99 이름 없음 (WoqUVluUTQ)

2024-09-11 (水) 22:50:48

난 그대로

100 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:51:00

즉 발바닥 멍들 정도로 진각 세게 밟으면서 기를 격하게 회전시켜 거세게 검을 내지르는 느낌인가

101 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:51:14

그러면 그냥 격법으로 해도 오케이라는 느낌

102 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:51:18

바꾸든 말든 크게 상관없긴 해.

103 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:51:52



                 }`¨_¨¨¨_¨´{
                    ={=  ^  =}=
               。s≦ (___)――‐(___)≧s。
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       /...................斗--匕 艦〔Y〕これ ミ  ................\
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        {....//:. : :. : :./ { : : : : : : : : : : : : : : : \\..............'
      マ' /:. :. : :. : :./  {: : : : : : : : : : : : : : : : : :.\\.........}
.        {.′: : : : : :/     、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸 ......}
.       /: : : : : :{: :x==ミ  \: : : : : : x==ミ:. : :. :. :. : :.マ}....}
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.       {: : : : :.|    ∩           ∩    }:. : : :.}: :}\
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        ': : : : 从     ∪           ∪    }:. : : :.}: :}i:i:i:ir '
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           『특성(4/7)』
           〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [23/32]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
           이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.

           말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
           상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
          
           일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
           비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
           <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
           <*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
           <*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》 기예 형성. <0>
           ───────────────────────────────────
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           『기예(1/2)』
           〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
           어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.

           그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…

           <*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
           ───────────────────────────────────
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           ───────────────────────────────────
           『기예(2/2)』
           〔격법擊法〕 - B Rank-

           상세 :

          


           <*>
           <*>
           <*>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

그리고 육합검풍은 저리 됨으로서

[1. 기능 1개 추가]

[2. 기능 중 1개를 강화]

중 하나를 택할 수 있게 되었다.

下1~3. @1 or 2, 더 많은 걸로

104 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:51:57

사일절월이라거나 거창한 이름 붙인다고 딱히 강해지진 않으니까...

105 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:52:06

>>100

엄밀히 말해 발경의 원리는.

전신의 모든 근육을 동시에 펴는 그 힘으로 상대를 친다, 는 거라서.

회전과는 큰 상관이 없을 거임.

106 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:52:38

지금 기능 없잖아.....

107 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:53:06

>>105 MP가 들어가길래 검력을 강화하는 경로로 기를 운공하는 느낌일 것 같다고 본 것!

108 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:53:17

그래서 무술 오래한 사람은
현실에서도 발경 가능함.

진각 밟아서 보도블럭 깨트리는 사람도 있다 하드라.

109 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:53:22

           ───────────────────────────────────
           『기예(1/1)』
           〔■■검풍〕 - B- Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
           육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.

           또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
           그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.

           <*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
           ───────────────────────────────────

흐음

110 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:54:02

소모 MP 좀 줄이면 좋을 것 같긴 한데

111 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:54:05

아하 격법이 아니라

육합검풍 기능 이야기구나.

112 이름 없음 (WoqUVluUTQ)

2024-09-11 (水) 22:54:19

Mp소모 줄이는게 나을듯

113 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:54:34

>>110

ㅇㅇ
mp소모 좀 줄이자.

이건 위력은 당분간은 충분해.

114 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:54:39



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나 보도블럭 부실 수 있어 (?)

115 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:55:06

@2 기능 중 1개 강화

116 이름 없음 (WoqUVluUTQ)

2024-09-11 (水) 22:55:12

그럼 2인가
#2

117 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:55:14

@2 기능 중 1개 강화

118 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:55:42



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Mp 소모 강화 쪽으로 ?

119 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:55:42

>>114

대단한 무예의 고수였구나.
과연 천마(?)

120 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:55:44

시동 시 소비되는 양을 줄이는 거랑 매 턴 소비되는 양을 줄이는 것 중 뭐가 좋을까...

121 이름 없음 (WoqUVluUTQ)

2024-09-11 (水) 22:56:06

시동 소비량을 줄이는게 좋을듯

122 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:56:11



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마도십공, 철혈마왕문의 흑마철신을 수련 중이라는 말은 거짓이 아니다 (?)

123 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:56:11

>>118

ㅇㅇ
mp 소모 줄이는 쪽으로

124 이름 없음 (WoqUVluUTQ)

2024-09-11 (水) 22:56:22

Mp가 적어도 한번은 발동시킬 수 있게끔

125 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:56:26

사실 시동 시 소비량이 너무 무거워서 못 쓰는 게 제일 컸던 것 같긴 한데.

126 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:56:38

>>121

어지간하면 검풍 키고 때리면 원콤이니까 말이지.

127 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:57:12

>>122

aa가 귀염귀염해서
전혀 그렇게 보이지 않는다(?)

128 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:57:17



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           ───────────────────────────────────
           『특성(4/7)』
           〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [23/32]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
           이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.

           말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
           상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
          
           일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
           비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
           <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
           <*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
           <*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》 기예 형성. <0>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『기예(1/2)』
           〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
           어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.

           그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…

           <*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
           ───────────────────────────────────
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           『기예(2/2)』
           〔격법擊法〕 - B Rank-

           상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.

           말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.

           본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.

           <*> 추가 행동, Hp, Mp 소모 2, 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
           <*> 격법 사용 중 경 사용 시
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

B랭크로 들어섰으니 기능의 변환이 가능.

129 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:58:01

와 격법 짱 쎄졌어

130 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 22:58:35

하긴 용량 1짜리에서 B랭크 기예로 순식간에 신분이 상승했으니

131 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:58:35

호오.

132 천마◆w7HZD1s6hA (UM4GqvMb76)

2024-09-11 (水) 22:58:35



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           ───────────────────────────────────
           『특성(4/7)』
           〔육합검법六合劍法〕 - B Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [23/32]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.
           이제는 격법擊法이라 말하기 어려울 정도의 틀이 형성되었다.

           말하자면 ─ 그 검학劍學이 표용하는 것은 말그대로 육합六合.
           상하동서남북의 여섯을 이야기하듯 검劍의 리理에 대한 완전함을 추구하는 것.
          
           일출日出로서 빚어지는 빛이 천지사방에 퍼지듯 일검만종一劍萬宗의 틀을 논한다.
           비록 아직은 검이 닿을 수 있는 기본의 틀을 쌓을 뿐이지만, 연결을 이룩할 수 있게 됐다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [육합검의六合劍義]: 검학 특성 한정, "1개"까지의 검법 특성을 부속으로 불완전 내포. <5>
           <*> [절광경切光勁]: 명중, 피해, 회피, 방어 중 경력 소모 D8 보정, 최대 3회 중첩 가능. <4>
           <*> [일출만상日出萬想]: 운공 판정 진행 중, 검 착용 시 전 판정 보정으로 적용화. <6>
           <*> 《육합검풍六合劍風(B)》, 《격법擊法(B)》 기예 형성. <0>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『기예(1/2)』
           〔육합검풍六合劍風〕 - B Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기현인劍氣現刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           지금의 당신이라면 알고 있을 것이다.
           어떤 상황에서라도 검풍劍風을 유지하고, 운용할 수 있는 것.

           그것이야말로 이류二流의 축築, 일류一流의 현現, 그 다음의…

           <*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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           『기예(2/2)』
           〔격법擊法〕 - B Rank-

           상세 : 보步에서부터 신身, 기氣를 검劍으로 응집하여 발한다.

           말하자면 그것의 요체라고 하는 것은 강하고, 정확하며, 완벽하게 치는 것.

           본래라면 그저 기본기에 불과하지만 ─ 기본기로 상승上乘을 논하기에 나타났다.

           <*> 추가 행동, Hp, Mp 소모 2, 다음 피해에 명중, 피해 + 2D10.
           <*> 격법 사용 중 경 사용 시
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[1. Hp, Mp 소모 8, 매 턴 Hp, Mp 소모 2로 변환.]

[2. Mp 소모 15[12], 매 턴 Mp 소모 5로 변환.]

[3. Mp 소모 18[15], 매 턴 Mp 소모 3으로 변환]

下1~3. @원하는 쪽

133 이름 없음 (J7yEXaepeM)

2024-09-11 (水) 22:59:36

1번 하는건?

오의급 공격력은 참월이든 블러드 포지든 있으니 문제없을 거 같고.

중요한 건 전투지속력이 아닐까 싶음.

134 이름 없음 (5ApVAOHxiM)

2024-09-11 (水) 23:00:03

근데 HP는 따로 수급 수단이 없는 게 좀 큰데...
끝.

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