>1597051525> [AA/다목적 이용방] 가로수길 합성수지네 카페 커피 -1218- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2024-09-10 18:26:48 - 2024-09-12 23:40:23

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (VrgaR1kniw)

2024-09-10 (FIRE!) 18:26:48

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대충 연재 작품:

양산형 참치 무협 시리즈 1부 完 (총 362어장)

설정집: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qdbixfCelrj1D1O1hPTG_ZBXcJGyleOy_2AXsSlfgPM/edit#gid=0

시트(조립식소장◆FrnOIZAQlk 기부): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLKAJhaNtvzZY2KClDrEDBvUMOZISZVG4gMX1XXOuIM/edit?usp=sharing

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047597/


양산형 참치 무협 시리즈 1.5부 (여러 어장주들과 연재중, 완결시 기재)

'잔향일소의 장' (3어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049742/



BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

1부 (33어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558585216/

2부 (42어장+외전 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1593412580/

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외전 '대탈출편'完 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047703/


얼음과 불의 노래 TUNA의 게임 完

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마크로스 시리즈 完

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2부 (63어장完 + 외전 + 에필로그 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047902/


사이버펑크 RED ORPG 完

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모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/trace.php

900 이름 없음 (asAB6WC7HE)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:20:19

>>897 산에 쳐박혀서 수련만 하면 지들끼리 싸우다 뒤지는게 정배긴해

901 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:20:55

진짜로 1500>9999는 천생신무조차 몇년이나 걸리게 만든거니

902 이름 없음 (JNqdKxKTnI)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:21:08

화경시점이면 황실봉고타서 영약 먹을 수 있지 않을까

903 이름 없음 (zrVa9C6hxM)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:21:27

화경가면 +100이 스텟 두개가 4절기 수련으로 확정으로 오르는 역근단골장을 들고서 9999가 힘들다고..?

904 이름 없음 (asAB6WC7HE)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:21:41

>>901 천생신무라서 그거 밖에 안 걸린거라고 생각해야함ㅋㅋㅋㅋ

905 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:21:44

>>903 그 천생조차 몇년걸린게 9999임

906 이름 없음 (PBJ8wCmqAs)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:21:59

무초식 빙잠 휘적휘적! 아파천급 뎀 ㅋㅋㅋㅋ

907 이름 없음 (oljKofYuSc)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:22:02

조피라면 그냥 황실 부하게 영약 찾아오라고 시킨다음, 영약런 하라고 할것 같-

908 포이◆HaitfwkMrU (wjyyNcvgHw)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:22:15

걍 이벤트 충실하게 하면 된다고 생각함


스탯이나 무공이나 스토리 진행이나

909 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:22:16

글고 천생은 모든 외공 내공 통합시킨 수준이었고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

910 이름 없음 (zrVa9C6hxM)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:22:25

4절기 수련권 안 쓸거야? 한 48절기 역근단골장 박으면 스텟이 최소 2400이 오르잖아.

911 ◆LdrdqtSAYs (gc8TBFZ9TI)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:22:48

애초에 보통 수명내로

9,999가 안 된다고

912 이름 없음 (oljKofYuSc)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:23:01

날명화는 일단 이벤트나 잔뜩하죠.

뭐라도 하면 포인트가 들어오니까.

913 이름 없음 (mnmbOsSMYI)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:23:07

천생은 외공내공 총합수련으로 300오르는 미친 새끼였고

914 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:23:13

>>910 법력은 최종장 직전기준 4절기에 800 1600 2400이 올름 anchor>1597046885>363

915 이름 없음 (3.UNhWrfOk)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:23:28

근데 깨달음을 어떤 커뮤도 없이 튼튼만으로 채우면 어케됨? 일류 스탯캡 너무 불편한데 명화

916 이름 없음 (ehHEXxITR2)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:23:35

본편이 참치들 눈을 높여놨으니까 어쩔 수 없지 뭐

917 이름 없음 (asAB6WC7HE)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:23:36

그 천생조차 앞지르는 역구음좌(물구나무는 본인책임)

별로 그립진 않습니다

918 이름 없음 (PBJ8wCmqAs)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:23:38

역구음진경이 새삼대단해보이네 goat

919 포이◆HaitfwkMrU (wjyyNcvgHw)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:23:57

안휘의 슈퍼 암자+천기 영끌


(???)

920 이름 없음 (mnmbOsSMYI)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:24:00

기 내 이 근 기 4절기 딸깍 한방에 1500 +@

이게 어째서 말이 되는 데샤아아앗

921 이름 없음 (JNqdKxKTnI)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:24:07

강호행 하고 다닐 건데 일류 최상이면 충분하지 않나

922 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:24:09

법력수련이 최종장 직전 수련 기준으로 anchor>1597046885>363처럼
800
1600
2400
5000이 오르는데 이걸 어캐참냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

923 이름 없음 (3.UNhWrfOk)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:24:11

역구음진경은 GOAT

경공 광역기 안넣은 황상은 JOAT

924 이름 없음 (zrVa9C6hxM)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:24:47

황상은 결국 화경 하 따위에 불과한 인간 최소치니까 말이지.

925 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:24:49

깨달음 신중하게 먹어야해서 스탯은 날먹해도 깨달음은 있던 깨달음도 ㅈ같다 싶으면 버려야하는게 날명화라

926 이름 없음 (oljKofYuSc)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:25:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

수지마저 다시는 주인공에 역구음 안들려준다고 했다.

부작용만 이겨낸다면 그만한 사기가 없어ㅋㅋㅋㅋㅋ

927 이름 없음 (asAB6WC7HE)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:25:39

>>926 부작용 극복(에디터 아니면 못 하는게 정상)

928 이름 없음 (3.UNhWrfOk)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:25:41

>>921 정확히 말하면 카르마 포인트가 너무 혜자스러워서 딸-깍 한번에 만렙도달 가능한데 이걸 아껴? 이걸 아껴?같은 느낌?

말 그대로 200포만 지르면~ 스러운 마인드가 되어버렸어

929 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:25:47

애초에 스탯 날먹하는 이유는 깨달음 좀 까다롭게 먹으려고 그러는거고
또 절정찍자마자 튼튼 수련 돌리면 바~로 절정 최상임

930 이름 없음 (PBJ8wCmqAs)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:25:58

역구음진경(逆九陰眞經)', '외공/내공강화', 905/2,000
'서독' 그 광기의 무학의 끝. '경맥운행' 수치에 따라 주화입마 난이도 낮춤. 무공 수련에 비례하여 기혈, 이동, 근력, 기량을 숙련 수치의 3배만큼 상승시킨다
'숙련도 100' 이상 도달시, '점혈'등 '경맥'또는 '혈맥'을 다루는 적 무공 무효화. 숙련도 150 부터는 내공도 오르는값에 포함한다.


역구음진경(逆九陰眞經)', '외공/내공강화', 2,105 (極 2,000)
'서독' 그 광기의 무학의 끝. '경맥운행' 수치에 따라 주화입마 난이도 낮춤. 무공 수련에 비례하여 기혈, 이동, 근력, 기량을 숙련 수치의 3배만큼 상승시킨다
'숙련도 100' 이상 도달시, '점혈'등 '경맥'또는 '혈맥'을 다루는 적 무공 무효화. 숙련도 150 부터는 내공도 오르는값에 포함한다.
-極, 眞 무천광기(武天狂氣): 무천광기 습득시 법력 1,500 이상 또는 지성 300 이상. 역구음진경의 외공을 올리는 배율을 자신의 심법 배율 (최소 3배)로 한다.
 경지로 인한 스탯의 한계는 넘을수 없다. 깨달음 + 15, (법력판정했을시) 법력 + 1,500, (지성판정했을시) 지성 + 80

931 이름 없음 (zrVa9C6hxM)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:26:15

>>928 천마햄 연전연승중 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개미에 불과하지만 쾌락을 알게 되면 못 버틸것(?)

932 이름 없음 (PBJ8wCmqAs)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:26:47

무공 숙련에 비례하여 기내이근기 3배 ㅋㅋㅋㅋ 극 찍으면 배율이 5배율 ㅋㅋㅋㅋ

933 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:26:55

애초에 카르마는 소요자연관이라서 많이쓰는게 문제가 아닐거

934 이름 없음 (oljKofYuSc)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:27:09

사실ㅋㅋㅋㅋ이미 천마햄 계략에 반쯤 빠진 것 같지만

벌써부터 9999스탯 걱정하는 거보면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

935 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:27:18

진짜로 카르마가 함정이라는 참치는 그 카르마를 내려준건 천마가 아니라 소요자인걸 망각한거고

936 이름 없음 (3.UNhWrfOk)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:27:29

근데 진짜 어떤 계기도 없이 그냥 신공으로만 깨달음 채우면 어케됨? 그 신공의 유파에 근접하게 생각이 바뀌나? 튼튼은 불자식으로 마인드가 바뀌는 느낌으로?

937 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:27:50

애초에 소요자 자체가 컨텐츠없다고 징징거리는 애새끼긴 하지만 얘가 타락시키는 인물은 아니라

938 이름 없음 (asAB6WC7HE)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:28:11

>>936 대충 구결따라 인생 사는 느낌적인 느낌

939 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:28:15

그리고 카르마 천마가 내려준거면 그 카르마 일단 나부터 안씀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

940 이름 없음 (3.UNhWrfOk)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:28:15

천마는 도덕 떨어지는 이벤트에서 카르마 퍼주는게 끝이고

카르마 포인트는 걍 소요자가 재미로 퍼주는 거임 디메리트같은거 없어

941 이름 없음 (oljKofYuSc)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:28:24

그래도 도덕관리랑 깨달음 관리는 필수다.

자칫 잘못하면 머리 주희나 머리 천마 될 수 있어ㅋㅋㅋㅋㅋ

942 이름 없음 (PBJ8wCmqAs)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:28:36

역근경은 달마랑 비슷해진다했던것 같음

943 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:28:42

진짜로 천마가 심심해서 카르마 내려준게 시작이었다? 난 일단 저거 어장끝날때까지 안씀

944 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:28:50

>>941 그건 필수곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

945 이름 없음 (FiOdHPvhSQ)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:28:51

차라리 지마랑 쎄쎄쎄 하는것도 좋지 않을까?

946 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:29:04

>>945 걘 애초에 과정이 문제였어

947 이름 없음 (zrVa9C6hxM)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:29:21

지마는 너무 머리가 이상해서 얽히기 싫어(완곡)

948 이름 없음 (l4iailBG6Y)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:29:35

진짜로 이상은 그게 불가능하냐 안하냐와는 별개로 훌륭한데 그 실현방법이 개 JOAT라서 참치들이 ㅈ같이 싫어하는거

949 이름 없음 (3.UNhWrfOk)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:30:13

>>942 뭐야 그럼 걍 튼튼으로 깨달음 채워도 나쁘지 않은거 아님? 달마가 나쁜 인물은 아니고

950 이름 없음 (zrVa9C6hxM)

2024-09-12 (거의 끝나감) 23:30:15

정통제, 황태자 죽이고서 나와 협력하자! 명화!
우리가 함께 인류를 이끌어가자!

이럴 놈이잖아?
끝.

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