>1597051380> 발증 「포케러스」는 싫어싫어싫어 포켓몬 잡담소 177어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-09-05 16:22:38 - 2024-09-15 19:47:25

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (40skQ5YQJQ)

2024-09-05 (거의 끝나감) 16:22:38


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

186 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:46:32

그 인플레가 있었던 오레마스에서조차

에엣 이거 말이 돼? 개사기잖아!!! 하던 거에
뭘 더 붙이는 건 좀...

187 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:47:16

그랬던 건...가!

188 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:47:21

후 드디어 잡았다 죠죠 녀석(...)

189 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 17:48:48

이제 사오리로 하나하나 뚫어버리고

은랑-요시노 사이클 돌리면서 끝내면 된다.

190 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:10:21

test>1597050084>84
내가 생각한 최선의 에이스.
성힘하고 킬러한테 찢기긴 해도 내구가 장난 아닐 예감

191 파편◆mAVrdDL/56 (0CfYf6Mzzc)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:13:12

상태변화 무효는 상태이상 무효보다 강해요...

192 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:14:19

육S 천부인데 달 수 있겠죵..

193 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:15:13

감각이 망가지신 게 아닐까...
상태변화 무효는 좀 진짜 많이 강해요

194 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:15:33

어우 나머지도 보기만 해도 현기증나네

195 썬더◆h/dB/2pdDI (s3Y7IzaKk2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:17:49

상태변화를 무효하는 검은연기가 소켓 기준 2.5이긴하다. 무려 대영웅하고 동급...

196 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:17:49

사실 정말로 밸런스 감각을 못 잡고 있긴 합니당...
왜 안 되는 지 얻어 맞으면서 뇌를 수정해야할 지경...

197 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:21:38

>>196 로우를 계속 맛보던가

아님 하이를 계속 맛보면서 "이러면 안되는구나!"

가 되야 하는데

츠구상은 뉴비+로우에서의 육성형 좋은 경험+지시형의 쓴 경험+하이 파워 맛보기

를 하다보니 밸런스 감각이 오르락 내리락 해서 정확히 안 오는 것인 듯(....)

198 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:21:38

육성S... 하지 말까 (혼란)

199 썬더◆h/dB/2pdDI (s3Y7IzaKk2)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:22:13

           , -_‐=‐
           //       ノ)   __
        / /    _/‐´ニ彡'‐二 ̄二 ̄`ヽ、
          l !  /_ 二ニ=──二ニ_  ̄ 二‐ 、_
        \ヽ/ ´_   _   ̄ -ニ三─二_   三二=-
         / ヽ\ヽ、`ヽ   \、   ̄ _二=‐<ゝ─- ニ=
         ,' i l ヽl\\\`V、ミ三二ミヽ_   `ヽ
          | ハ、ヽ リ 、ヽ\ヽ l ヽ\ー-\、 `ヾ─-ミヽ
          | i ! \\ヽjイゝ Vノ、\`r-、-   \三ミ\ `ヾ
          l l | ー‐\ミ、ィ斥jソ |ヽ  Yj 〉\  ヽミヽー`
          | iト\ィ式/`ヽ_,,ノ !| l !ヽj/ヽ   、ミヾ`ヾ
         l !ト、ゝ、ニ〈,、_       リ从ヽヽー\  \ミヽ、
          川 l\ミ、  __    /l l | 、 ヽー-、〉`ヾ
            ,! ─ 、 ´ ̄    /从j |ハ \〉ゝ
            / , - 、 \ー、<_,,イ三∨ゝ'⌒二ヽ、
          {  ´ ̄\ー/ ,ィソニ=''´ ̄/0\ヽ 0 >-、fスイ三ミヽ
        /:{ ´ ̄` Y / //、_ //r──┘_| /   {ミ}`ヾ三ゝ
          j:::{ ´ ̄`)'ノ /、!    / 0 | ! ̄o/     {ミ}   `ヾ
          /::::{ '´ ̄/j//,'l-─/  // /       {ミ} /
          }:::::`ー‐'':::ノ!。〈〈 !:::::/ //O/        {ミ} //
       j:::i::ヽ:::ノ::ソ l //。l:::/ \\ /         {ミ} /
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【이름】 모리치카 린노스케
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【자질】
ㆍ지시:「B」 … 지능/지혜 스텟 자체는 제법 있다.
ㆍ통솔:「A」 … ※원작 향림당 기준입니다
ㆍ육성:「C」 … 평균적.
ㆍ능력:「B」 … 도구의 이름과 용도를 아는 정도의 능력을 지닌다. 그리고...

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【4식6령 포텐셜】
[4식]
『버텨라!』…    1/시/임의/아군이 상대의 기술의 위력을 반감하고 반드시 버틴다.
『돌아와!』…    1/시/선행/아군에 대한 통상 교대와 함께 사용한다. 상대의 행동이 끝난 뒤 아군을 내보낸다.
『물러나!』…    1/시/선행/아군이 상대의 「물리기」를 회피한다.
『피해라!』…    1/시/선행/아군이 상대의 「특수기」를 회피한다.

[6령]
『숙달공격지령』… 1/시/선행/아군의 「공격」을 상승시킨다.
『숙달방어지령』… 1/시/선행/아군의 「방어」를 상승시킨다.
『숙달특공지령』… 1/시/선행/아군의 「특공」을 상승시킨다.
『숙달특방지령』… 1/시/선행/아군의 「특방」을 상승시킨다.
『숙달민첩지령』… 1/시/선행/아군의 「스피드」를 상승시킨다.
『숙달회복지령』… 1/시/선행/아군의 「HP」를 1/3만큼 회복한다.


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【고유 포텐셜】
『도구의 이름과 용도를 아는 정도의 능력』
모리치카 린노스케 고유 포텐셜.
상대가 필드에 나왔을 때, 상대의 「소지품」을 해석한다.

『인간과 요괴의 하프』
모리치카 린노스케 고유 포텐셜.
자신을 6체째로서 PT에 참가시킨다.


덤으로 한번쯤 써보고 싶은 녀석. 소지품을 볼 뿐인...

200 파편◆mAVrdDL/56 (0CfYf6Mzzc)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:22:23

무엇보다도 분노를 참을 수 없는 지점은 검은연기 효과를 마치 떨이로 파는것마냥

클리어바디 효과에 덧붙여서 썼다는 것이다..!

201 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:22:48

제가 괜히 그
너무 큰 실수를 해버렸다고 하는 게 아니에요.
우라라로 이 악물고 어케 했던지
아님 구다코를 잘 다루던지 해야했음
여기서 바로 하이파워로 가버리셔서...

202 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:23:23

anchor>1597051380>197
실제 이번이 파티 제작 6번째이다

203 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:24:34

>>200 앗앗.. (육성S의 천부면 뭐든 가능해의 흔적)

204 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:26:19

>>201 ...확실히 고점을 버리고 저점을 챙기게 된 거 같긴 해용... 파티 어째 전부 내구팟 느낌이고..

205 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:26:26

>>202 사실 PT를 얼마나 만드느냐 보다는

연재된 스레식 포켓몬을 보면서 밸런스를 습득하고,

로우든 하이든 명확하게 쓱 함 해보는게 좋은 거긴 한데(...)

206 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:27:38

>>203 기본적인 틀은 하이든 로우든

항상 『포텐셜』 < 「특성」 임을 기억하십시오 뉴비.

207 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:28:30

>>206 머리띠가 제일 안 지키는 그것이군요...

208 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:29:16

>>207 전 오레마스 5부를 본 적이 없어서 말은 못하지만

슬쩍 가져와지는 후반부 데이터를 보면 정신이 나가있다는 건 알고 있읍니다(....)

209 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:29:23

오레마스는 훌륭한 작품이지만
그대로 가져오면 밸런스 감각이 이상해져요
오레마스를 기본으로 삼되, 다양한 작품을 보면서 재정립이 반드시 필요하다.

210 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:29:32

하지만 포텐셜이란 거 뭔가 트리거 붙이면 특성보다 1.5배는 쌔지요...?
이건 초반부부터 그랬다...

211 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:30:26

>>210 그럴리가요.
기본 틀은 되도록 지키는 게 맞아요.

212 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:30:51

사실 제가 생각하는 밸런스 감각 익히기로 좋을 것은 남의 파티 파쿠리인데...
.....그 파쿠리 할만한 파티를 찾지 못했다 (...)

213 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:30:52

>>209 (ry

214 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:31:14

>>210 아니오(@아니오)

215 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:32:13

>>211 쇼토도 특성보다 좋은 포텐셜 많은 걸로 기억하는데용...

216 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:32:33

어장 기준으로는 키사마스가 일단 주행하기 좋긴 합니다.
(@제목 풀네임: 어째서 이런 놈이 내 트레이너님!!)

물론 이것도 주인공 고유 각성한 후엔 이래저래 슬슬 나사가 빠지기 시작하긴 하는데(....)

217 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:33:14

여담: >>216은 >>212의 기준에서 말하는 것(...)

218 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:33:16

재밌게 본 게 아바돈, 거울 인거 부터가 틀려먹은 건가!

219 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:34:18

>>218 아바돈도 꽤 괜찮은 걸로 기억합니다.

거기도 이제 키사마스랑 다른 백터로 고유가 정신 나간 걸로 유명해서 그렇지(...)

그리고 네라거울은 꽤 옛적 작품인데다가 포텐셜 사양이 다른 걸로 기억합니다.

비열몬 쪽 스타일에 가깝다고 들었음.

220 ABXY◆0AkyaDGMDc (WhLEavk0iA)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:34:21

솔직히 말해서

강한가? 하면 이무래도 치킨은 치킨이네요

221 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:35:06

로우를 체감하고 싶다면 확실히 좋은 건 《아카기의 회고여행》

이 쪽은 진짜 오랫동안 준비하신 정성이 확 보인다.

222 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:35:18

어. 저 라의 익신룡 안 강해요...????

223 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:36:19

쇼토도 나름 틀을 지키려고 노력한 거에요.
완전히 지키기가 어려운 건 사실이지만

그래도 >>210 을 기본으로 생각하고 만드는거랑
기본적으로 이거 안된다. 생각해두고 만드는 거는 천지차이임

224 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:36:46

아카기인가. (메모메모)

225 ABXY◆0AkyaDGMDc (WhLEavk0iA)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:38:35


      |``ヽ 、                    ,.-┐
.        |    `ヽ、            _,.‐'´   !
.       |  |`ヽ、 `ヽ、 ___ ,.-‐'´ , -‐┐ |
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        !   l´ /    `ヽ    /´   \ ̄,' ,'
        ',   V ___        ___V /
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.        Y           Y        l
        |  , -‐      /ヽ、    ヽ、.!
.         _',-'´       ,イ          \
       / ヘ  /   .//        ヽ /  \
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         _// /:::::|、 \ ./ V:V
.        ゝ='"   /::::::::!ヘ.   ∨ / ',:::V
            /::::::::::| _ヘ,、 / /__!:::::V
.         /::::::::::::::::|´  `∨´   `ヽ:::V
.         /::::::::::::::::::::∧    人    ノ:::::::V
【이름】마타무네
【타입】페어리
【특성】천변자제 : 턴 개시시 또는 장소에 나왔을때, 타입을 변경할 수 있다.

공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+

기술 : 고양이의지혜, 고양이속이다, 탁쳐서떨구기、저주、판별, 지진、치근거리기、에너지볼、유턴

고양이의지혜 : 물리/-/60/필중/±0/O/자신의 타입과 같은 타입이 된다


【퍼텐셜】
『부동의 에이스』…          「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…        「네코마타」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다
『관의 주인』…          자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『천번 산 고양이』…      기술 폭을 10개로 늘린다.
『천요묘의 무예』…       『회피』『내성』『격』이 자신과 같은 타입에 발동한다.
『천요묘의 교활』…       상대 포켓몬과 같은 타입의 기술이 「효과가 발군」해진다.
『천요묘의 준비』…       『지령』을 받았을때, 소지한 기술머신중 하나를 자신의 소지품으로 할 수 있다.
『천요묘의 도구』…       소지품을 2개 소지할 수 있다.
『무문어령회』…         1/시/상대의 공격을 무효화 했을때, 자신의 소지춤을 그 기술의 「기술머신」으로 할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『오소레잔 르 보와르』
마타무네 전용 포텐셜
1턴에 1번, 자신의 공격이 명중했을때, 「기능확장」에 의한 추가행동을 얻는다.

226 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:39:25

어... 사실 "특성 > 포텐셜"이 맞긴 하지만 뭔가 조건을 만들어 붙이면 특성과 실성능이 동급이거나 더 좋아진다.
이 명제를 모두가 동의할 줄 알았...

227 ABXY◆0AkyaDGMDc (WhLEavk0iA)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:40:22

>>226 맞긴 한데
하쿠농님은 좀 더 로우하다 보세요

228 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:41:21

특성보다 2, 3배 강해지면 밸런스 붕괴니까 하면 안 되지만...

229 ABXY◆0AkyaDGMDc (WhLEavk0iA)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:41:39

>>225 이건 애매한 에이스(웃음)

230 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:43:24

anchor>1597051380>225
지시형 형태의 에이스처럼 보이네용...
대응형 느낌의

231 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:43:57

뭐 조건 나름이긴 해요. 굉장히 빡센 조건이 그냥 발동하는 특성보다 효과가 낮아야한다.는 좀 그렇고.
그래도 기본 전제 자체를 평범한 조건이거나 조건이 없다면
특성 > 포텐셜 이어야한다. 로 잡고가는 마인드를 가지고 있어야 한다고 생각한다.

232 츠구◆XKey3STP6. (mHtz41Ru1M)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:44:18

ABXY님 test>1597050084>84 이거 어떤 건가용...?
솔직히 사기로 만들긴 했는데 어떨까 해서...

233 ABXY◆0AkyaDGMDc (WhLEavk0iA)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:44:47

>>230 육성형의 에이스입니다
기술머신 특화형이죠

234 ABXY◆0AkyaDGMDc (WhLEavk0iA)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:47:40

>>232 "강한 포텐셜을 늘어놓으면 강해지니 좋았으"같은 치킨이네요
강하긴 한데 강할 뿐이에요

235 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eOM15izPa.)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:47:47

트레센은 약간 하이 방향이고
스파이럴은 뭔가뭔가라
아무래도 아카기가 가장 괜찮긴 하죠.

단. 아카기 파티는 참고하지 말 것. 거기도 주인공 파티라 좀 이상한 케이스가 이거저거 섞여서...
그래도 아카마스가 참고하기에 진짜 좋아요.

236 청하◆7oi.BbTDUM (Bu/OquXYnY)

2024-09-06 (불탄다..!) 18:48:47

>>235 어느 포켓몬 어장을 가던

주인공 PT는 제일 참고하지 말아야 한다(....)

끝.

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