>1597051239> 쾌청에 내리는 설경, 포켓몬 잡담소 176어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-31 06:14:09 - 2024-09-05 20:16:51

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (gjJAS7kaK6)

2024-08-31 (파란날) 06:14:09


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

614 파편◆mAVrdDL/56 (jTgmYjWc8o)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:31:22

뭐 포맷 내에서 문제가 없다면 문제없는 걸로...

615 ABXY◆0AkyaDGMDc (QPg/.bFxNs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:32:49

아아아

기술 정리해 둬야 하는데

616 ABXY◆0AkyaDGMDc (QPg/.bFxNs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:33:48

지금 종족치 배분은 끝났는데
기술이 문제다...

617 츠구◆XKey3STP6. (fWSro0bPQs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:34:22

ABXY님 혹시 아래의 것 육성C가 되나용?
조건을 때도 되는 건지 아니면 종족치 1개만 해야하는지 판단이 곤란...


『개체자의 감응』…       아군과 교대해 필드에 나왔을 때, 자신의 「방어/특방」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.

618 하쿠농◆2xexAcgTn2 (kyYeBoGzkk)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:34:44

머리 이상해애

619 하쿠농◆2xexAcgTn2 (kyYeBoGzkk)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:35:19

종족치 변환은 보통 제한이 세죠

620 츠구◆XKey3STP6. (fWSro0bPQs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:36:19

(그래서 어떻게 해야하는 거지...?) (혼란)

621 하쿠농◆2xexAcgTn2 (S8AvzQ.aj2)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:37:34

저는 하이파워는 잘 몰라서
그냥 감상임 ㅋㅋ...

622 ABXY◆0AkyaDGMDc (QPg/.bFxNs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:38:09

육성 C니까 하나만
대신 조건 없어도 되요

623 파편◆mAVrdDL/56 (jTgmYjWc8o)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:39:14

애초에 종족치 증강이 반쯤 상시 조건이 아닌게 더 이상

624 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xAUVF/jQIo)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:39:48

종족치가 실시간 변환되는 건
트랜스 종류 이외엔 거의 없다

625 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xAUVF/jQIo)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:40:11

대체로 상시여야하죠

626 ABXY◆0AkyaDGMDc (QPg/.bFxNs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:40:27

원래 증강계는
특성이랑 전용 말고는 영속이에요

627 츠구◆XKey3STP6. (fWSro0bPQs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:40:51

? 5기 킬가르도가 공격하지 않을 때, 방/특방 종족치 바꿨을터

628 츠구◆XKey3STP6. (fWSro0bPQs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:41:22

흔하지 않다는 건 맞긴 한데...!

629 ABXY◆0AkyaDGMDc (QPg/.bFxNs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:42:12

>>627 그거는
킬가르도 특성을 계제로 넣은거라서
예외중 하나죠

630 츠구◆XKey3STP6. (fWSro0bPQs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:42:26

종족치 1개면.... 대충 1.42배...
......이게 좋은 거냐고 고민하고 있으면 제 뇌가 이미 이상해진 걸까요.

631 ABXY◆0AkyaDGMDc (QPg/.bFxNs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:43:22

배틀스위치
공격기를 사용하면 블레이드폼, 킹실드를 사용하면 실드폼으로 변한다.[1]
이 특성은 무시할 수 없다.[2]

이거를
계제로 내려준거라

특성으로 변하는거의 변주죠

632 츠구◆XKey3STP6. (fWSro0bPQs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:44:08

그렇긴 하죵..

633 하쿠농◆2xexAcgTn2 (r9E9EFAEoA)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:45:19

폼체인지 구현을 위한
말 그대로의 특이 케이스

634 하쿠농◆2xexAcgTn2 (r9E9EFAEoA)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:46:26

>>630 거의 확실하게
너무 민맥싱에 집착하시는 것도 그렇고
좀 더 이게 세겠지 보단
이 개쩌는 기믹을 구현하겠어는 어떨까요.

635 하쿠농◆2xexAcgTn2 (r9E9EFAEoA)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:47:13

보통 밸런스에선 불가능한 기믹을 구현하는 것도 하이 밸런스의 한 종류다

636 츠구◆XKey3STP6. (fWSro0bPQs)

2024-09-02 (모두 수고..) 21:47:39

쌍벽이란 느낌(로어)으로 2개체에게 각각 방어, 특방 감응 넣어야겠네용

637 츠구◆XKey3STP6. (fWSro0bPQs)

2024-09-02 (모두 수고..) 22:08:29

test>1597050084>74
오늘은 여기까지만 짜야겠당...

638 ABXY◆0AkyaDGMDc (A4YFFMASGg)

2024-09-03 (FIRE!) 06:57:03

『개체자의 이번』…       상대의 특성이 「주눅」이 된 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.

바운스해 나오면 발동 못합니다

『오만마왕의 삼번』…       적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.

드물게로(육성 C)

639 ABXY◆0AkyaDGMDc (A4YFFMASGg)

2024-09-03 (FIRE!) 07:00:51

기어소서… 물리/강철/50/85/단일/±0/O/2회 연속기술.

(이거 유턴 부여시 1타째만 맞고 교대하는데 진짜 넣는건가)

640 ABXY◆0AkyaDGMDc (A4YFFMASGg)

2024-09-03 (FIRE!) 07:02:29

유턴도 선택으로 바꾸어서 문제는 없는데
뭔가 석연찮은 이 느낌이...

641 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 08:59:00

앗앗... 수정...

642 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 09:35:19

전체 부유는 통과일까요?

643 ABXY◆0AkyaDGMDc (A4YFFMASGg)

2024-09-03 (FIRE!) 09:43:09

전용을 쓴다면요

644 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 09:44:05

넵!

645 ABXY◆0AkyaDGMDc (A4YFFMASGg)

2024-09-03 (FIRE!) 10:05:07

(제공권 + 텔레키네 + 떨어트리고 2배를 폐기하기)
(이거 그대로 가져가면 욕한다)

646 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 10:21:47

그러진 않아용.. 해봐야 텔레키네만 조금 고민했을 뿐.. (폐기했다)

647 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (nyIpcaHQNg)

2024-09-03 (FIRE!) 10:35:26

>>639 N할 부가 효과가 아니라 확정 효과는 모든 타수를 다 때린 뒤에 적용되지 않아요?

스케일샷도 타수 다 때린 뒤에 방깎이랑 스피드 상승 적용되고.

648 ABXY◆0AkyaDGMDc (A4YFFMASGg)

2024-09-03 (FIRE!) 10:37:22

>>647 만약 그렇게 된다면

규제때문에 저게 금지되버리죠

649 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 10:58:53

위력 100는 이미 뺑소니 있으니까 특성+기술+전용이면 허가 라인 아닌가용?
할 생각 없긴 란데..

650 ABXY◆0AkyaDGMDc (dgjs1rwobw)

2024-09-03 (FIRE!) 11:40:14

강성 없으면
100라인보다 50×2가 더 강해요

651 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 11:43:21

2연타쪽이 문제였군.. 하지만 그래도 활용의 단계라고 봤었다..

652 하쿠농◆2xexAcgTn2 (pRvAOSEtCA)

2024-09-03 (FIRE!) 11:58:35

연타는 강해요.
버서크랑 강체술이 동급 취급받는 이유가 있음

653 하쿠농◆2xexAcgTn2 (pRvAOSEtCA)

2024-09-03 (FIRE!) 12:00:51

활용의 수준이 다름
체력을 반깎고 선행으로 전환되는 페널티를
넉넉하게 감수할 정도로

654 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 12:05:27

아하아하

655 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 12:25:34

저는 옹골참 깨는 거 말고 무슨 의미가 있을까 했던...

656 하쿠농◆2xexAcgTn2 (7fDOXWto2w)

2024-09-03 (FIRE!) 12:35:27

가볍게는 명중시 트리거부터 시작해서
버텨라 깨기, 말씀하신 옹골참류 깨기
급소율 올리기 쉬운 점을 최대활용하기
정도가 메이저고
마이너는 셀 수 없이 많다.

657 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 12:54:12

올마이트하고 올포원하고 붙으면 어느쪽이 유리할려나...?
올포원이 아직 미완성이긴 해도 감이 안 잡힌다..

658 하쿠농◆2xexAcgTn2 (7fDOXWto2w)

2024-09-03 (FIRE!) 13:11:47

뭔가 상성을 타는 케이스들이 아니니까
비등비등해야하지 않을까요.
무상성 vs 무상성이면 파워가 비슷해야 한다.

659 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Q.YcRIzBaU)

2024-09-03 (FIRE!) 13:12:24

"정답 : 지시 잘 하는 자"인가...!

660 ABXY◆0AkyaDGMDc (sa5DnaPooA)

2024-09-03 (FIRE!) 13:12:46

올마이트

육통 A는 어지간한 전용으로는 못버텨요

661 ABXY◆0AkyaDGMDc (sa5DnaPooA)

2024-09-03 (FIRE!) 13:14:31

육통능 3중 복합형이라
원포올은 맞으면 날아가요

662 썬더◆h/dB/2pdDI (sSdA6xlhlE)

2024-09-03 (FIRE!) 13:14:33


                              }\
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                [ ̄ /――‐'⇔x,――\_∨/~~}   __,rf「レ
               /{ ̄――/――'⇔x,――‐【   {ー<‐ ,rf「レ\
      __,. -‐―――/――/―――― '⇔x,―‐‘, ノ}―,rf「レ ――宀―ァ┐
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【이름】 콘파쿠 요우무 (た行>と>東方project>妖々夢>魂魄妖夢)
【타입】 고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
【특성】 「」… 
【소지품】

【기술 ×4+2 : 】

참철검: 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼/검」 기술.상대가 「강철」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다.
폭발펀치: 물리/격투/100/50/단일/±0/O/「펀치」 기술.「10할:혼란」
십문자베기: 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼/검」 기술.2회 연속기술.
초승달베기: 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼/검」 기술.2회 연속기술.
칼춤: 변화/노말/-/-/자신/+0/X/「공격+2」
검으로방어: 변화/노말/-/-/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉기술」을 무효화했을 때,자신의 「공격+1」

체력 : A (130)
공격 : A+ (135)
방어 : A+ (135) / C+ (85)
특공 : C- (60)
특방 : A+ (135) / C+ (85)
속도 : A+ (135) / B+ (105)
총합 : 730 / 600

【포텐셜】
역할 - 『부동의 에이스』…                 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
분류 - 『혈계천부』…                       「망령」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』
이명 - 『반인반령의 이도검사』…           「최후의 1체」일 때, 자신의 「명중 : 50」인 기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
계제 - 『영검사의 만검』…                자신의 기술의 수를 「6」으로 한다.
계제 - 『영검사의 미명』…                자신의 「명중 : 50」인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
계제 - 『영검사의 압도』…               
계제 - 『영검사의 고요』…                「타임」을 사용한 턴, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
유대 - 『영혼의 유대』…                  필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
속별 - 『누관/백루』…                  자신의 「방/특방」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
선 - 『선의 선』…                        상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
회피 - 『대화회피』…                     적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대화내성』…                     적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대화반격』…                       적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』…                         드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 - 『슬러그 아츠』…                  「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
특권 - 『익스펜션 (강철)』…              「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
PT - 『바람걷기』…                       자신의 「속도」를 1랭크 올린다.

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『』
콘파쿠 요우무 전용 포텐셜.

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사실 여기까지 짜놓고 보니 요우무가 자속 고스트 기술이 없긴하구나...

어차피 츠바메가에시로 때울 생각이긴했는데.

663 ABXY◆0AkyaDGMDc (sa5DnaPooA)

2024-09-03 (FIRE!) 13:20:24

올포원이 더 고위 능력형이라
고점이 높은건 맞는데
저점이 올마이트의 절반 이하로 낮아서

공격, 내구, 속도에서 밀려서 맞다 지는게 확률 높죠

664 크왕트롤(모바일)◆VENk5mkP7Y (TxclbfShw.)

2024-09-03 (FIRE!) 13:22:21

뭐야 저 물리한정 아르세우스는?!
끝.

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