>1597051174> 【AA/다이스/앵커/D&D/무협!】 어비스의 부름:검 수집가 - 7 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-08-29 04:26:32 - 2024-08-31 23:08:34

0 천마◆w7HZD1s6hA (qAoSpSrC06)

2024-08-29 (거의 끝나감) 04:26:32

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               /__ ヽ_つ-、
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       {ニ{、__,.. - /}::/ニ/ヽ:、: : : : \: : : .
          マニ\__,.イニ}ニ/:.\ }: ヽ、: : ',: ヽ: :|
        マニニニニ/ニ/ィォ'\:}' \: :\:l: : }、:|
         }ニニニ /イ{\}   \  ヽ: :リ: :/ リ
         |ニニニニニ<_ _,ィ  ; :  从': /
         |ニニニニニ } ヽ  //,.-―‐┴、_
         ∨ニ,>-― ┴―`¨≦ニニニニニ }
            マニ{ ̄ ̄`ヽ、ニニニニニニ`ニニ ',
          Ⅵニニニニ\ニニニニニニ`¨T¨ヽ、
           `{ニニニニニ\ニ}ニニニニニ|ニニ\
           /マニニニニニニ∨ニニニニニjニニニ ',      【다이스를 믿으면 실제 광인狂人.】
           /ニニマニニニニニニ',ニニニニl!ニニニニ}
         /ニニニニマニニニニニニムニニニニ|!ニニニ j!
       //(_)}ニニニマニニニニニニムニニニニ|ニニニニ
       r/'ニニ/'ニニニ∨ニニニニニ ムニニニ;'ニニニ/
    //∨rミ'\ニニニニマニニニニニニ',ニニ/ニニニ/
    l{ { / /  /ニニニニ}ニニニニニニムニ/ニニニ,:'
    乂_,'_/   {ニニニニニ}ニニニニニニニ∨ニニ /
      r― ┘ニニニニ/ニニニニニニニ/ニニ /
      |ニニ(ニニニニ/ニニニニニニニイニニ {
、ニニ>、/ニニニヽニ /ニニニニニニ/ j!ニニ |
 マニニニニニニニニニニ>´ニニニニニニ/ニ/ニニニ{
  }ニニニニニ>´ニニニニニニニ/ニ/ニニニ/
  マニニニr´ニニニニニニニニ/ニ,:'ニニニニ ,
  マ> ´「 |ニニニニニニニ /ニニ/ニニニニ/
 / : :{  Ⅵニ(__)ニニニ,.イニニr、ニニニニ/
/:/: : : :.  \ニニニニ/、ニニ /ノニニニニ{
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051099/1/50
  제 7 어장:현재
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104 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:25:17

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ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

"그렇지만 그렇게 됐을 쪽과 우리 전력을 비교해보면, 아마 우리 전력이 높을거고."

@ 그러니 그런 시점에서 생각할 때 ─ 다른 무엇보다도.

"그런 걸 생각해보면, 엘리베이터를 이용해서 자유롭게 이동할 수 있을 거라는 이점을 버리기는, 아무래도."

@ 이동이 자유로워지는 것과 빨라지는 것의 이점은 크다.

105 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:26:34

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      _,.。s≦二{二二二二二ニニマ二ム:/     :::':; ::::::::::::::: : /:::    ::,イ二ニニ=
  ,.。s≦二二二二v二二二二二ニニ寸ニニ\     ::',\::::://:::     /二二ニニニ
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【위궁우】 - Round 10 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

"꽤 크겠지. 네 말 그대로 말이다."

@ 그리고 그 말에 대해, 위궁우 또한 동의를 표했다.

"…우희씨도 일어났기는 하군. 그러면 그렇게 방향성을 결정지었으니 하는 말인데."

106 이름 없음 (pupq8uMV1c)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:26:35

엘리베이터는 필수

107 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:26:59

>>94 재ㅊㅋ

108 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:27:50

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【위궁우】 - Round 10 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

"우희씨에게 상황과 방향성을 말해주고 난 뒤에는 바로 그렇게 움직일거냐 ? "

下1 우희에게 [말해준다] / [말하지 않는다]

下2 [쉬지 않고 일정을 이행한다] / [정비를 마치고 (정비할 라운드(시간)는 지정) 돌입한다]

109 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:28:05

@말해준다

110 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:28:25

지금 MP가 좀 부족해졌는데 이거 회복 어떻게 하지

운기조식이라도 해야하나?

111 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:28:44

라운드 써서 운기조식 하면 어느 정도 회복 가능

112 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:29:10

#정비하여 운기조식한 후 돌입할 것을 제안한다.

113 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:29:22

이렇게 하는 건 어떨까요

114 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:29:59

운기조식하면 라운드당 얼마나 차나요?

115 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:30:04

라운드는 1~2라운드 정도? 독 퍼지면 위험하니까

116 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:31:15

잠시...

117 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:33:27

           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:천유현天有玄】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.2 Hp: 32 / Mp: 26】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 13[+03] 내구: 13[+03] 민첩: 15(1)[+05] 내력: 15(1)[+05]
           ┃지능: 12[+02] 지혜: 12[+02] 정신: 12[+02] 매력: 10[+00]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(C+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《검 수집가Sword Collector(Rank 1)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(4/6)】
           ┃《일상관법日想觀法(B Rank)》
           ┃《검도성하공劍度成下功(B Rank)》
           ┃《참월斬月(B+ Rank)》
           ┃《육합검법六合劍法(C+ Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃검술劍術(中 · 中)/ 검 제한 해금 2, 명중, 피해, AC + 5, 용량, 난이도 + 2.
           ┃심법心法(中 · 下)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 3, 용량 + 1.
           ┃내력內力 운용運用(中 · 下)/ 내력 기본 기능 4, 휴식 Mp + 4/8/12, 매 턴 Mp + 1, ?.
           ┃통찰通察(下 · 中)/ 지혜 판정 보정 + 2, 통찰 판정 보정 + 2.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔검 수집가Sword Collector〕 - Rank 1 -
           유형 : [존재] / 용량: [22/22] / [고유 특성]

           상세 : "검"을 수집하는 존재라는 증명.

           현재 귀검鬼劍과 비검秘劍을 수집할 수 있는 단계에 머무르고 있다.

           검劍에 귀속되는 법칙法則들에 연동하여 그 효능이 발휘되는 듯 하다.

           <*> [검법劍法]: "검"과 "검법"에 한정해서 착용 및 사용 조건을 무시한다. <8>
           <*> "검"에 관련된 판정 및 기술의 1위계 상승. <10>
           <*> [검련劍練]: 짧은 휴식 소모, 보유하고 있는 "검" 계통 기능 조정. <3>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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           ───────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔일상관법日想觀法〕 - B Rank -
           유형 : [무공/심공] / 용량: [21/29]

           상세 : 불가佛家의 가르침을 귀합하여 내면의 성장을 점수하는 관법.

           십육지관十六之觀의 일부로서 해의 뜨고 짐을 통해,
           내면에 차오르는 진기의 흐름을 일심一心으로 교정하고 정련한다.

           구결口訣을 갖춤으로서 본래 갖출 수 없는 '내력內力'의 연성이 가능해졌다.

           아마도, 명확하지는 않지만, 축적을 넘어서 기의 성질을 살리는 법은…

           <*> Hp, Mp 성장치 + D6, 심법 기술의 내성 판정 보정 + 1 <9>
           <*> 재능의 특성 형성 및 숙련 보정 효과에 추가로 + 2 <9>
           <*> [정관正觀]: 반응 행동, Mp 소모 4, 감지/통찰 판정 발생 시 내력 수정치 보정. [최대 10] <3>
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           『특성(2/6)』
           〔검도성하공劍度成下功〕 - B Rank -
           유형 : [무공/기공] / 용량: [25/32]

           상세 : 검劍의 도리度를 이루어成 아래下에 두는 방법에 대한 기공.

           심공心功이 의념하는 낙일에 맞추어, 햇빛이 찬연히 피어올리는 의념이 담겼다.
           알 수 없지만, 심공이 쌓아올렸던 토대와 맞춰, 그 공능을 피워올리기도 한다.
          
           마음 다루는 법과 짝을 맞추어, 해의 뜨고 짐을 통해 제련하는 검철劍鐵.

           알 수 없지만…운공하면 고요하게 검이 떨쳐 울려왔다.

           <*> Hp, Mp 성장치 + D1, 검 계통 특성 용량 보정 1. <4>
           <*> [운공運功]: 매 턴 Hp 소모 1, Mp 소모 1[0], 검 관련 판정 보정 + 3 <5>
           <*> 검 계통 판정 연속 성공 시, 보정 추가 상승 + 1 <최대 3> <6>
           <*> [검광진기劍光眞氣]: 심공 직결, Hp, Mp 성장치 판정 시 [더 높은 값]으로 통일. <10>
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           『특성(3/6)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-
           유형 : [무구] / 용량: [24/33] / [수집 귀검]

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 추가 행동 소모, Mp 소모 5[4], 매 턴 Mp 소모 1[0], 《참월斬月(B+)》 구현. <15>
           <*> [월아천충月牙天衝]: 기예 《월아천충月牙天衝(B+)》 획득 및 무구 기술 동일화. <8>
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           『특성(4/6)』
           〔육합검법六合劍法〕 - C+ Rank -
           유형 : [무술/검법] / 용량: [19/21]

           상세 : 여섯개의 방위를 점하는 찌르기와 베기를 논하는 검법.

           라고 쓰고 검도하면서 얻은 격법擊法의 경험이 되살아났다고 읽는다.
          
           상하동서남북의 여섯을 찌르고, 베는 방법을 담아서 휘두를 수 있다.
           검의劍意에 일출日出의 형상을 떠올림으로서 상승의 단초를 얻었다.

           <*> 명중, 피해, AC + 3 <9>
           <*> [검경劍勁]: 라운드에 3회까지, 명중, 피해, AC 판정 중 보정 + D6 발동 가능. <6>
           <*> [격법擊法]: 추가 행동 1회, Hp, Mp 소모 2, 다음 공격의 명중, 피해 판정에 + D10. <1>
           <*> [일출日出]: 운공의 검 관련 판정 확대, 전투 중 검 착용 시 전 판정에 적용. <3>
           <*> 《■■검풍(B-)》 형성. <0>
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           『기예(1/1)』
           〔■■검풍〕 - B- Rank-

           상세 : 육체적인 힘을 뜻하는 경勁이 내면의 힘인 기氣에 앞서며 형성되는 경풍勁風.

           보통 일류고수의 상징이라 칭해지는 검기상인劍氣像刃과 쌍벽을 이루는 절기로.
           외문外門에 해당하는 무기술의 연마가 더 앞섰던 무인에게 주로 보인다.

           아직은 완벽하게 펼쳐지지 않으나, 속설에는 외문무예의 형形에 맞춰서,
           육체적인 힘에 앞서 기가 따라가며 검경형풍劍勁形風을 이뤄낸다고도 하는 편.

           또 기氣를 머금은 채 발해지는 경勁은, 상대의 방어나 간섭 따위를 무시하고,
           그대로 원하는 목표를 수행하는 공능을 갖추고도 있다고도 전해진다.

           <*> 추가 행동, Mp 20[17], 매 턴 Mp 소모 5, ■■검풍 형성.
           <*> 검풍 형성 중 추가 피해 + 2D10, 고정치 피해의 물리 방어 무시.
           <*> 검풍 형성 중 턴에 1회, 경勁을 소모하여 명중, 피해 판정에 대한 재굴림 가능화.
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           『장비(1/1)』
           〔참월斬月〕 - B+ Rank-

           상세 : 혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.

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           <*> 기본 피해: 2D10, 피해 보정치: 근력, 중거리 기능 무기[사거리 2칸].
           <*> 착용 중 명중, 피해, AC + 3, 육체 내성 굴림 보정 + 3.
           <*> [월아천충月牙天衝]: 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 5, 다음 공격 추가 효과.
           <*> 원뿔형 100ft[20칸] 내 전원 타격 및 영계 추가 피해 6D10.
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

명중: D20 + 19 + 1~3
피해: 2D10 + 17 + 1~3
AC: 29 + 1~3
방어: 1

명중, 피해, AC 보정 최대 3회까지 중첩 가능.

격법, 명중, 피해 + D10 가능.

검풍 사용 가능.

월아천충 사용 가능.

현재 천유현 시트인데

118 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:33:58

119 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:34:41

1라운드 쓴 휴식 한번이면 내력 수정치만큼의 다이스(.dice 1 5) + 내력 운용의 휴식 보정치(4) + 매 턴 Mp + 1(1)



아마 .dice 1 5. = 3 + 5 정도 보충이 될 덧

120 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:34:58

전투 들어가면 매 턴마다 1씩 회복될거고

121 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:35:57

참월때문에 매턴mp소모 1 아닌가요?

122 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:36:01

매 턴 1 회복은 내력 15 달성 보상 같은 건가

다른 곳에 MP 회복 표기 없는 거 보면.

123 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:36:20

내력운용에 있음

124 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:36:43

아 그러네.

125 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:36:53

>>122 내력 운용 중(?)

>>121 심법의 Mp 사용 절감 효과로 다행히(?) 매 턴 소모가 0이 됐으니까 ([]안이 절감된 수치)

126 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:37:05

127 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:37:29

그럼 지금 mp가 15/26 이니까 1라만 쉬고 갈까?

128 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:38:04

1라만에 10 회복하면 만땅 (이상)

129 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:38:26

#1라운드 재정비 제안-

130 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:39:15

나도 그게 좋다고 봄

131 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:40:07

@1라운드 휴식

132 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:40:20

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                     /ニ/ニニム           :::|          /二二二
                  /ニニ{二二ニ込        ::|           ,.:;'二ニニニ=
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      _,.。s≦二{二二二二二ニニマ二ム:/     :::':; ::::::::::::::: : /:::    ::,イ二ニニ=
  ,.。s≦二二二二v二二二二二ニニ寸ニニ\     ::',\::::://:::     /二二ニニニ
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【위궁우】 - Round 10 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

"나야 방금 막 갈무리를 마쳐서 그런지 딱히 소모가 없는 것 같다만.

너는 다른 모양이니까."

@ 손바닥을 털면서, 위궁우는 그리 말하고.

"그러면 우희씨에게는 내가 말해둘테니 너는 소모를 다시 채워둬라."

@ 그렇게 자연스럽게 몸을 일으키며 두리번거리는 백우희를 향해 갔다.

133 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:42:07

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

"소모를 채워넣는다…해도, 영 애매한데."

@ 뭐 녀석이라면 나름대로 잘 압축해서 전해두겠지.

@ [백우희 통찰 판정(DC · 15) / .dice 1 20. = 6 / .dice 1 20. = 18 + 7 / 설명 시간 많음으로 2회 판정]

134 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:42:26

성공성공

135 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:42:32

2회여서 다행이군

136 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:43:14

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 뭔가 백우희가 위궁우와 얘기하는 걸 잠깐 힐끗 본 뒤에.

어디 한적한 곳에 자리를 잡고 생각했다.

그러면, 어디 운기조식이라도 해볼까.

下1 운기조식을 상세하게 [하지 않고 스킵한다] / [진행한다]

137 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:43:34

스킵 ㄱ?

138 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:43:43

통찰 하 상에 심법 하 상 달고 실패할수도 있던 게 말이 되니 우희우희야 ?

139 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:44:11

하지만 난 예쁘잖아!

140 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:44:53

운기조식 하는것과 안하는거에 큰 차이는 없죠?

141 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:45:00

예쁘다고 해서 뭐든 되는 게 아니야 ! (된다)

142 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:45:29

>>140 정확히는 뭘 누르든 운기조식은 하는데

그걸 상세하게 연재로 보여주는 것과 그냥 짧막하게 넘어가는 것의 차이

143 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:45:52

어장주가 바라는 정도의 템포를 위해서 스킵?

144 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:45:54

뭐 운기조식은 안 하고 다른 휴식을 해도 상관은 없는데

다른 휴식을 할만한 거리도 없으니까 (해봐야 쪽잠 정도)

145 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:45:56

진도를 빨리 빼고싶으니 스킵으로

146 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:46:39

@하지 않고 스킵한다

147 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:46:41

@하지않고 스킵한다

148 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:47:13

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 잠깐 앉아있는 채 눈을 감고, 호흡을 고요히 안정시킨 뒤.

일상관법과, 일상관법의 운기경로에 뒤얽히며, 그 경로를 연장시킨 검도성하공을 운공한다.

호흡을 통해 외부의 진기를 가져오고, 전신을 순환시키면서, 진기로 뒤바꾸는 것같은 느낌으로…

149 천마◆w7HZD1s6hA (D8l0rGFmfE)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:47:39

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 정신을 집중하고 있자면 그렇게 시간이 지나갔다…

下1 .dice 1 5. = 1 + 5

150 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:47:46

.dice 1 5. = 2

151 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:47:55

아쉽네

152 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:48:00

.dice 1 5. = 3

153 이름 없음 (B3qEARHgis)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:48:10

등차수열 네이놈!!!

154 이름 없음 (GncZ.Nl.J6)

2024-08-30 (불탄다..!) 14:48:20

등차수열은 안돼...!
끝.

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