>1597051099> 【AA/다이스/앵커/D&D/무?협】 어비스의 부름:검 수집가 - 6 - :: 1001

등차천마◆w7HZD1s6hA

2024-08-26 20:15:11 - 2024-08-29 04:29:57

0 등차천마◆w7HZD1s6hA (/aZOFuCcGw)

2024-08-26 (모두 수고..) 20:15:11

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.     /::/:: /|::::::::::|八|:::|:ノ 《乂:ツ     、"}/⌒\ノ      【다이스를 믿지 마세요. 사람 체질이라는 게 바뀝니다.】
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:|::::::| l:\__/Λ 二ニニニニニ\-八      ∨_ニニニ∨ニニニ=-\
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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4. = 2 10어장마다 강화 1000 증정.
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051025/1/50
  제 5 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051068/1/50
  제 6 어장:현재
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818 이름 없음 (h5kg.OmpI.)

2024-08-28 (水) 23:32:06

.dice 1 20. = 12

819 이름 없음 (TjICRzX.2c)

2024-08-28 (水) 23:32:12

고마워요 어장주

820 이름 없음 (POfGxAltRc)

2024-08-28 (水) 23:32:15

오오

821 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:32:36

>>805

@1. 천장을 칼로 후려쳐서 부수고 위로 올라간다.

@2. 엘리베이터 문을 따고 엘리베이터가 내려오거나 하지 않는 걸 본 뒤 안에서 기어올라서 다음 층으로 가본다

822 이름 없음 (scVwmfAOwU)

2024-08-28 (水) 23:32:59

>>821

ㅋㅋㅋㅋㅋ

823 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:33:01

>>817 (아니었다)(>>815 보고 두개 알려준 쪽)

824 이름 없음 (U30CHySxy.)

2024-08-28 (水) 23:33:33

아하. 뭐 둘 다 20으로 똑같으니까.

825 이름 없음 (POfGxAltRc)

2024-08-28 (水) 23:33:38

어차피 815나 어장주나 같은 결과니 노프라블럼

826 이름 없음 (U30CHySxy.)

2024-08-28 (水) 23:34:17

그러면 엘리베이터를 기어오르는 쪽이 그나마 가능한 범주인가. 천장 부수기는 잘못했다가 독 그대로 뒤집어쓸 수도 있고.

827 이름 없음 (TjICRzX.2c)

2024-08-28 (水) 23:34:36

엘리베이터의 괴물을 잡거나 엘리제이터를 기어올라가거나

828 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:35:43

위궁우의 저 판정은 천유현이 떠올린 선택지의 교정으로 들어가볼까.

829 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:36:36

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 17/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회.

@ 이전보다는 생각나는 게 꽤 넓어졌다.

"13층으로 가는 것."

@ 그야 변수가 생겼으니까 그렇기야 하지만.

"적어도 기감으로 7층이나 11층을 살필 수 있는 6층, 10층 따위에 가보는 것."

830 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:38:16

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 17/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 1/2회.

"그도 아니면 엘리베이터가 멈춰 있는 15층에 가보거나 아니면."

@ 아니면 할 수 있는 능력이 넓어져서 그럴지도 모르고.

"점프하면서 천장을 참월로 후려쳐서 부숴버린 뒤에 2층으로 올라가는 것."

下1 천유현 내력 판정(DC · 20) / .dice 1 20. = 7 + 15

831 이름 없음 (h5kg.OmpI.)

2024-08-28 (水) 23:38:52

.dice 1 20. = 3

832 이름 없음 (h5kg.OmpI.)

2024-08-28 (水) 23:39:00

끄앙!

833 이름 없음 (U30CHySxy.)

2024-08-28 (水) 23:39:04

.dice 1 20. = 13

834 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:39:06

[내력 운용]

835 이름 없음 (h5kg.OmpI.)

2024-08-28 (水) 23:39:11

내력운용?

836 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:39:18

사용 가능하다는 뜻 !

837 이름 없음 (U30CHySxy.)

2024-08-28 (水) 23:39:20

#내력운용 +2?

838 이름 없음 (h5kg.OmpI.)

2024-08-28 (水) 23:39:49

>>836 다른 참치들 의견을 물어본 것이라...

839 이름 없음 (h5kg.OmpI.)

2024-08-28 (水) 23:40:03

@내력운용!

840 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:40:17

크앗 !

841 이름 없음 (scVwmfAOwU)

2024-08-28 (水) 23:41:01

@내력운용

842 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:41:05

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 백우희의 몸 안에 진기를 도인하면서 느낀 게 있다.

844 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:44:10

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 그건 기氣를 발하는 요령이자 기법 자체에 대한 깨달음이다.

그리고 동시에 기를 발하면서, 기가 흐르는 경로에 있는 접지혈接肢穴의 타통이기도 했다.

말하자면 하단전으로부터 팔과 다리로 향하는 길목의 혈穴이 뚫림으로서,
팔과 다리를 향해 흐르는 공력功力이 증진함으로서 빚어지는 결과물.

845 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:46:27

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 단순하게 팔과 다리로 가는 기가 빨라진 것에만 준하지 않는다.

사지四肢라고 하는 팔과 다리는 결국, 신체의 연장선에 해당하는 것.

그것이 뚫림으로서 전신을 도는 진기의 속도 자체가 빨라지고,
기혈을 거칠 때마다 가속하는 속도는 이제 한 호흡의 진기가 도는 회전수의 증대로 이어진다.

그리고 그것이, 전체적인 공력의 향상이자, 진기를 쌓는 질과 밀도의 상승을 도래하며.

무엇보다도.

@ [천유현 내력 운용 中 · 下 승격 효과]

846 이름 없음 (TjICRzX.2c)

2024-08-28 (水) 23:46:58

Mp가 슬슬 부?족 하네

847 이름 없음 (scVwmfAOwU)

2024-08-28 (水) 23:47:37

벌써 중상인가.
성장 빠르구먼

848 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:48:11

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 한 단계를 뛰어넘었다는 증명을 빚어낸다.

@ [내력 운용을 통한 기감 감지 거리 및 공격 거리 연장, 이동 거리 연장의 승격 판정 발생.]

@ 그렇게 내력이 닿는 거리가 늘어나서, 별달리 내력을 쓰지 않고도 감지하는 거리는 2층에서 3층.

내력을 한계까지 쓴다고 가정할 때, 그 안까지 샅샅이 파악할 수 있는 거리는, 5층에서 6층.

849 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:50:12

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 가만히 있는 상태로도 2층에 [독무]가 가득 차 있는지.

아니면 누가 있는지, 사람이 돌아다니는지, 그도 아니면 무엇인가 있는지…

지금이라면 [그 정도는 가만히 있는 상태로도 감지할 수 있다.]

그러니, 내가 그렇게 할 생각이 든다면, 2층 천장이든 3층 천장이든, 다음 층 천장을 부수는 것쯤이야 괜찮겠지.

지금 공력이 늘어난만큼, 대강 천장을 후려치는 것도…

下1 통찰 판정(DC · 15) / .dice 1 20. = 9 + 9

850 이름 없음 (U30CHySxy.)

2024-08-28 (水) 23:50:36

.dice 1 20. = 17

851 이름 없음 (scVwmfAOwU)

2024-08-28 (水) 23:51:28

벌써 850....

멋지군

852 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:51:45

무엇이...멋진거지 !

853 이름 없음 (scVwmfAOwU)

2024-08-28 (水) 23:52:06

이제 곧 1000이 온다는 것이

854 이름 없음 (TjICRzX.2c)

2024-08-28 (水) 23:52:15

리롤권이...온다..!

855 이름 없음 (scVwmfAOwU)

2024-08-28 (水) 23:52:23

리롤권이 아직 남았는데도 1000이 오다니.

이토록 감격스러울 수가 없어

856 이름 없음 (TjICRzX.2c)

2024-08-28 (水) 23:53:40

안전빵인 1개 남았지만

857 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:53:42

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 대강 검경을 휘감은 채로 후려쳐서, 피해가 [20~30]쯤 나오면 천장 채로 바닥까지 부숴먹을만 할까.

검풍을 쓰면 부숴먹으면서, 위에 사람이 있을 때 같이 죽일 수도 있을 것 같기는 하지만.



위궁우나 백우희가 아무래도 좋아하지는 않겠지.

일단 기억은 해뒀다.

@ [자유 행동, 1~2층 범위 내 기감 감지를 기억했다.]

@ [20~30쯤 피해가 이뤄지면 돌 따위는 깨부숴먹을 수 있단 걸 기억했다.]

858 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:55:52

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

"뭐 그런 식으로 해서 일단 가볼만한 경로는 [2층], [6/10층], [13층], [15층] 정도가 떠오르고."

@ 그렇지만 말해두는 편이 좋을까.

下1 Y / N

859 이름 없음 (TjICRzX.2c)

2024-08-28 (水) 23:57:14

#Y

860 이름 없음 (U30CHySxy.)

2024-08-28 (水) 23:57:42

#Y. 부술 수 있다는 사실 정도는.

861 이름 없음 (h5kg.OmpI.)

2024-08-28 (水) 23:57:43

#Y

862 이름 없음 (TjICRzX.2c)

2024-08-28 (水) 23:58:02

Y

863 이름 없음 (TjICRzX.2c)

2024-08-28 (水) 23:58:06

@Y

864 등비천마◆w7HZD1s6hA (ikJwMxKJnE)

2024-08-28 (水) 23:59:40

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

"뭐 그런 식으로 해서 일단 가볼만한 경로는 [2층], [6/10층], [13층], [15층] 정도가 떠오르고."

@ 그렇지만 말해두는 편이 좋을까.

"올라가는 방향성으로 떠오르는 건 네가지 정도다.

첫째는 엘리베이터에 있다는 [괴물의 정체를 확인하고 대응을 시도]하여 올라가는 것.

둘째는 엘리베이터의 문을 따고, 들어가서, 아마 있을 것 같은 사다리 따위를 타고 올라가 다음 층에 가는 것.

셋째는 내가 점프해서 참월로 천장을 부숴먹은 뒤에, 그대로 부숴먹은 곳으로 잡고 올라가는 것.

넷째는 바깥에 있는 줄 아니면 창문의 틀을 잡고, 건물에서 [안 떨어진 채로] 붙어서 올라가는 것."

865 등비천마◆w7HZD1s6hA (qAoSpSrC06)

2024-08-29 (거의 끝나감) 00:01:41

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【천유현】 - Round 10 - Hp: 32/32 / Mp: 15/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

"셋째인 천장같은 경우나, 아니면 다음 층에 무엇이 있는지같은 건.

이전에 말했던 기감의 감지나 운용같은 능력이 향상되서, 파괴력이나 감지가 강해졌으니.

아마 어느 쪽에서든 나름대로 써먹기 괜찮을 것 같은데."

@ 대강 올라갈 방법과 올라갈 경로 따위를 조합하면 행동을 결정할 수 있지 않을까.

물론 그 조합을 결정할 것도…어떤 목표를 가졌느냐에 따라가 중요할 것 같지만.

"어떻게 생각하지 ? "

866 이름 없음 (Rh.doHl5SU)

2024-08-29 (거의 끝나감) 00:02:07

목표를 뭘로 정할지의 문제인가

867 등비천마◆w7HZD1s6hA (qAoSpSrC06)

2024-08-29 (거의 끝나감) 00:05:17


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           レ; ;/ ヽ, :/  ヽ弋7  |:/ ノ从リ
         ハ∧  ∨u    `    〈叨
          ハ: :ヽ               ゝ
           |/. ハu     ´  -
          /   i: ヽ       /
>-=≦ .,、  オ    l   ≧ =-  '
       マ/ム     l    /
     ヽ  マ/ム    /  /ヽ、
        |   マ/ム.   l   イ   |/lヽ
        |   マ/ト   ヽ     |/|  ヽ
        レ   マ/ヽ`ー ヽ -.ノ ノ    ハ
     /     ` <ミ≧彡彳´     ハ
                      / .|
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【위궁우】 - Round 10 - 행동: 1회 / 추가 행동: 2/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 그리고 그 말에 위궁우는 잠시 고민한 뒤.

@ 목적지.

[1-1. 2층] / [1-2. 6/10층] / [1-3. 13층] / [1-4. 15층]

@ 올라갈 방법

[2-1. 엘리베이터의 괴물을 처리를 시도한다.]

[2-2. 엘리베이터의 문을 따고 들어가서 기어오르기를 시도한다.]

[2-3. 참월로 천장을 부숴버리고 위로 올라가기를 시도한다.]

[2-4. 줄 혹은 창문의 틀을 잡고 건물에서 안 떨어지고 올라가기를 시도한다.]

@ 목표

[3-1. 그냥 층을 올라가며 정보를 더 얻는다]

[3-2. 7층과 11층을 확인하여 정보를 더 얻는다]

[3-3. 13층에서 사람을 부르고 있는 쪽의 낯짝을 확인한다.]

[3-4. 15층에 올라가 마지막으로 엘리베이터가 간 곳이 뭔지 본다.]

868 이름 없음 (Rh.doHl5SU)

2024-08-29 (거의 끝나감) 00:05:21

일단 살아남는게 우선이니 사살부정의 법을 죽이러 가야하나
끝.

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