>1597051034> 【 참치무협 】 무협 어장 메이킹 어장! 너만 오면 고! 【 설정 】 58 :: 1001

안즈◆v7F0axAWhU

2024-08-24 19:41:44 - 2024-09-14 14:29:53

0 안즈◆v7F0axAWhU (fYxp9ZW.Ns)

2024-08-24 (파란날) 19:41:44

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(_,;小,   (          ̄ニ=-  _/        /::::::::::⌒ヘ、: : : .    寸/∧V/∨/,|::::|::::::|V/∧/|:|:::::::::::::`
、__j刈ミi,/\`'ー‐'ノ .__   ::::::::::::::::::7      /   ::::::::::::\:.:: : .    ゙:,\/∧/∧|::::|::::::|//rヘヘ|:|::::::::::::::::
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ミ,ー=ミ狄ミミ,,_   _、;;ミ  ‐-  ::::::/    ,′⌒''=‐-   _   ::::::::::::::::::.   \: : . .     ..::::V /:::::::::::../   ̄´
狄, 'ン狄ミx_ ̄¨ァi:i:i:ミ’_ノ从ィ_::::/   x-ッ冖T⌒iヘ_ ⌒''=‐-:::::::::::::::::::   ‐-ヽ: : .   ..:::::::/:/::::::::::::/
i狄, ^ン狄ミ<: :::^ンi:i:i:ミ^_/刈狄ノ:::/  /:::/_,.''二二二\)     ::::::::::::::::::::    ‘,::::::::::::::::/| :|:::::::::::/ ´' ー-
ミ狄,.:^ン淡ミ.:.:.:.ンi:i:iミ^メメ刈㌢ ̄′  |://´.:.:.:.:.:.:.:.:.:\〉  ‐-   :::::::::ノ(::.:.     ':、::::/ /:/:::::::::/
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                1。무협 어장을 연재하기 위한 설정 만들기 어장입니다

                2。거의 밑바닥부터 만들어가는 어장입니다

                3。그래도 좋으면 같이 놀아줘


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410 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 15:07:56

명목상으로는 그게 맞는데 말이지

통행료를 안 내면 다 죽이고 빼앗거나

가끔은 내도 다 죽이고 빼앗는 거지

411 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:08:57

하여간 산적들이란

412 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 15:10:00

대신 제국에서도 표사들이 산적들을 다 죽여도

뭐 그래 다 죽였구나~하고 넘어가고

413 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 15:10:26

니들이 산적이지만 열심히 세금을 내니까 살려는 드릴게

같은 느낌

414 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 15:10:45

매우 부조리하고 모순된 제도이긴 하지만

전근대가 가끔 이런 찐빠를 내는 거야 종종 있지

415 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:13:24

합리적이라고는 할 수 없지만

416 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:13:33

나름의 이유는 있는 느낌

417 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:24:44

AA고르기가 어렵구나아

418 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 15:27:14

조건을 미리 정해두면 편하지

419 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:27:57

몇개 조건은 있었는데 마음에 드는 AA가 없어서 다시 찾고 있어 ㅋㅋㅋㅋ

420 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:29:47

아 정했다

421 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:30:05

                               /}
                         イ    ./ /
                    / |   /  ./才ノ
                _    / /  ./  イ ./
          >''¨´   二ニく  ´7/     /
        /          `¨ 寸___二才  ̄
       イ./   //\___\\㍉
    イ 彡'     /寸:V::::::::::ム彡寸j寸㍉
  イ  /       /   l_ノ≧TTーテ  }ミ㍉
   /     . ...: /    /::::::::l.」ァ:::   ィ 寸㍉
       ....: : :/    { 《rェェェェェ》 | 乂ミリ
      /: : : ∧__    〉 ー ─   .ノ/: 从八
     .: : : : :/Vム `ヽ.人______/: :.:.卞乂
     : : : :./ .Vム   ∨ V: : : : : :: : : : : :|
    .: : : :./   } l}   }  V: : : : : : : : : :人
    彡イム:: : :./ /    ノ\. V     .// :ハ≧=-
    : : : : : : :/ /: : : : : :  \.V     |/  ∧    >< 二ニ=ー
  :ム  : : : : : / /: : : : : : : . ..  \_  |   .∧     才⌒     \
 .:: :乂:_:_:.::.:/ ∧: : : : : : : : . ..   \\:| / ̄ } ̄            ハ
 : : : : : : ://             \∨_彡     \        .八㍉
 \_:匕彡: : : : : : : :             寸        .ハ        ノ ! \
    | 寸: : : : : : :\              |         .∧      /  |  \
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422 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 15:30:41

엥?

423 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:31:16

근육질의 깔끔한 AA를 찾고 있었거든

424 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:31:44

처음엔 북두의권 캐릭터로 할까 고민하다가 AA가 너무 더러워서 포기

425 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:31:58

의외로 올마이트 AA쓰는 다른 캐릭터가 없더라

426 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 15:33:36

뭐 올마이트가 싸이코에 위선자 같은 캐릭터긴 하지만…

427 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 15:36:38

아니 어디까지나 AA만 생각해서 가져온거니까 ㅋㅋㅋㅋ

428 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 15:40:23

오우

429 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:45:01

갑자기 궁금해진건데
★ 초한무림은 격체전력 어떻게 해?

430 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:45:35

올마이트 무공은 무난하게 격체전력으로 8대째 물려받은걸로 하면 되겠지 생각하고 있었는데

431 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:46:01

생각해보니 초한무림은 외부의 기를 축적하는 방식이 아니라 신체 내부에서 필요한 기를 생성하는 방식이니까

432 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:46:16

일반적인 격체전력은 안 되는 거 아닌가 하는 생각이 들어서

433 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:46:55

>>429를 좀 더 구체적으로 바꾸면

★ 격체전력이 존재하는가?
★ 존재한다면 어떤 식으로 이루어지는가?

434 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 16:47:38

격체전력 그런 거 없어

근육을 타인에게 양도하지 못하는 것과 같아

435 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 16:48:43

소위 내공을 늘려주는 영약이라는 것도

생리학적으로 기혈을 활성화하는 약일 뿐이야

근육을 부풀려주는 프로틴의 강화판 같은 거지

436 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 16:50:35

굳이 말하면

추궁과혈 같은 개념은 있지

고수가 내공으로 상대의 기혈을 단련시키는 수행법

437 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:50:51

아하 이해했어

438 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:51:59

그럼 내가 격체전력을 일종의 무공으로 만들어도될까?
힘을 그대로 계승하는건 아니고 세대간 힘의 일부를 전달하는 컨셉만 가져와서

439 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:53:03

혈계한계가 더 적당하려나?

440 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:55:10

아니다. 고민해보니까 괜히 격체전력 만들어도 재미없을거 같아.

441 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 16:55:41

힘의 계승 컨셉은 그냥 무공으로해도 되겠지.

442 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 17:00:04

흡성대법은 있는데 그건 원리가 극악한 마공이고

443 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 17:01:00

격체전력은 일반적으로는 불가능해

그걸 깨는 기술이 있다면 원리를 설명해야 해

444 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:15:36

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                         イ    ./ /
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  イ  /       /   l_ノ≧TTーテ  }ミ㍉
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  :ム  : : : : : / /: : : : : : : . ..  \_  |   .∧     才⌒     \
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이름/AA : "녹림왕" 원목준 / 올마이트 (나의 히어로 아카데미아)
소속 : 녹림채주이자 조정의 관료. 조정이 관직을 내려 인정한 산채총감(山砦總監)이다.

성격 : 호탕한 웃음, 시원시원한 말투, 대범한 마음가짐을 갖춘 산중호걸.
기분 좋을 때면 껄껄껄 웃고, 시도때도 없이 술을 즐긴다.

이 대범함이 과해서 여러 문제를 일으키는 타입.
녹림왕은 사소한 일에 신경쓰지않는다. 그리고 대부분의 일은 그에게 사소한 일이다.

골치아픈 일들은 남에게 맡기고 자신은 좋아하고 잘 할 수 있는 일을 하러 간다.
고민하기보단 일단 움직이는 것이 녹림왕의 방침.
다만 생각을 너무 안하다보니 꼭 해야하는 생각도 안 한다.

말버릇마저 "천하대장부가 사소한 것에 신경쓸까보냐!"

욕심이 많은 편은 아니다. 어차피 녹림왕 쯤 되면 원하는건 알아서 들어온다.
녹림왕은 사소한거 일일히 챙기지않는다.

통행세나 관세는 언제나 깔끔하게 올림해서 받는다.
통행세가 4950냥? 깔끔하게 10000냥 내라. 34000냥? 100000냥이다.
1005냥 이런 식으로 자투리 남는건 가끔 떼주기도 한다. 덕분에 회계하긴 편하다고

강자가 어쩌니 약자가 어쩌니 뭐가 옳고 그르니 하는 먹물쟁이들 발언 따위에 귀기울이지않는다.
사나이 가는 길을 가로막는다면 강자도 펀치, 약자도 펀치!

마치 '나도 황제 한번 해보고싶다'고 반란했던 역사 속 영포를 생각나게 하는 당당함을 갖추고 있다.
자신을 정당화할 명분 따위 붙이지않고 언제나 솔직하게 말한다.
자기 행동과 생각에 부끄러움이 없는 타입.

큰 결단을 내리는 걸 좋아한다.
뭐든 스케일을 키우려고해서 부하들이 고생한다.

445 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:15:51

무공 : 녹림왕.

왕의 칭호는 쉽게 내세울 수 있는 것이 아니다. 황실 소속으로서 모두의 선망과 두려움을 사는 명실상부한 강자.
본디 어릴적엔 병약했으나 일원문이라는 일인전승문파를 계승하게 되며 기이할 정도로 빠르게 튼튼해졌다.

패력진산공 (覇力振山功) : 압도적인 힘으로 산을 뒤흔든다는 이름에 걸맞는 일원문의 패도적인 무공.
충분한 규모의 힘이 있으면 다른 모든 것을 무시할 수 있다는 무식한 무리를 자랑한다.
본래 녹림왕이 사용하는 것과 같은 수준의 상승무공은 아니었으나
오랜 세월에 걸친 개량과 원목준의 성향이 시너지를 만들어내 상승무공으로 다듬어졌다.

성례포천공 (聖禮抱天功) : 극에 달한 기술(성례)은 하늘을 감싸안는다는 이름에 걸맞는 일원문의 기교적인 무공.
적절한 순간에 적절한 변화를 만들 수 있으면 다른 무엇도 필요하지않다는 이상적인 무리를 자랑한다.
패력진산공과 쌍벽을 이루도록 설계되어있으나 아직 미완성.

이 무식하고 이상적이기만한 두 무리를 구현하기 위해
일원문은 수백년간 항상 다음대의 발전을 위한 삶을 살아왔다.
사부가 일평생 악착같이 모은 재산을 전부 영약으로 바꿔 일원문만의 비전 연고를 만든다.
이 레시피는 현재까지 8대를 거치며 계속해서 발전해왔다.

원목준은 자기는 이 무공을 완성할 수 없다는 걸 일찌감치 깨닫고 진작 포기했다.
성례포천공이 성미에 워낙 안 맞았던 탓. 대신 비전을 이을 제자만 만들면 되겠지하고 단순하게 생각중.

446 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 17:18:04

심플하군

447 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:28:56

이야기 : 산길의 왕이자 항우의 징세관.

역사적으로 녹림은 조정에서 부여한 합법적인 징세관의 역할을 수행하지만,
그들의 활동은 항상 이 법의 경계를 넘나들며, 산적이라는 멸칭에 걸맞는 모습을 보이기도 부지기수다.
그리고 원목준은 이러한 녹림의 정체성을 모든 면에서 대표한다.

가난한 산골에서 태어난 병약한 소년. 어디에나 있을 법한 흔한 인생이 기연과 은인을 만나며 힘을 얻게되었다.
그러나 원목준은 힘을 계승하면서 잘못된 상식을 갖게되었으니
바로 몸이 뛰어나면 머리가 편하다는 사실을 알아버린 것이다.

사부는 무림을 복잡하고 두려운 곳으로 가르쳤지만, 원목준이 직접 경험한 강호는 그와 달랐다.
그저 힘이 있으면 뭐든 해도되고 없으면 입을 다물면 되는 단순한 사회가 그를 맞이했던 것이다.
무엇이 옳고그른지 오래 고민할 필요없었다. 그저 자신이 믿는대로 싸워서 이기기만 하면 되는 세상이었으니까.
유약함을 벗어던지고 대담하게 행동할수록 세상은 쉬워졌다.
두려움은 사라졌다. 더 이상 머리 아프게 고민할 필요도 없었다.

무림에 출두한지 수십년만에 고향에 돌아와 몰락한 마을을 봤을 때, 원목준이 복잡하게 고민하지않은것도 당연했다.
그는 녹림을 조직하고, 산중에 요새를 세웠다. 지나가는 이들에게 통행세를 걷고, 자신의 세력을 키우는 일 역시 힘으로 해결했다.
원목준은 주저하지 않았다. 필요하면 싸우고, 협박하고, 베풀었다.
그리고 이 단순한 세상은 벼슬과 녹림왕이라는 명예로 그의 호쾌함에 보답했다.

녹림왕은 행복하다.

현재목표 : 일원문의 비전을 이을 제자 찾기, 7단 되기

.dice 0 10. = 4.dice 0 9. = 7.dice 0 9. = 8

448 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:32:06

심플!

449 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:32:28

은근히 이런 심플한 타입이 없는 거 같더라고

450 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:34:12

산적이 복잡한 캐릭터여도 쓰기 어려우니
초 제국의 분위기를 제일 잘 보여줄 수 있는 캐릭터로 만들자고 생각했어

451 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 17:34:30

충분해

452 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 17:34:45

잘했어

453 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:34:52

뭔가 특별한 신념이나 가치관이 있다기보단
'초 제국에서 평범하게 강자가되면 이런 사람이 되기 쉽다' 같은 느낌

454 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:36:29

성격적으로는 삼국지연의의 장비를 많이 참고했다

455 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:36:49

산중호걸 좋아

456 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:40:10

위키에 등재 완료!

457 안즈◆v7F0axAWhU (zGAYaHF/xE)

2024-09-04 (水) 17:40:40

ㅅㄱ

458 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:50:19

사실 캐릭터가 너무 심플해서 오히려 시트를 구체적으로 적게된 느낌 ㅋㅋㅋ

459 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:50:48

시트까지 심플하면 그냥 개성 부족이 되어버릴거 같아서리

460 이름 없음 (17RQMG7rQ.)

2024-09-04 (水) 17:51:29

팔 하나 날아가도 "이런 사소한 부상으로 쓰러질까보냐!" 하는 캐릭터를 만들고싶었어 ㅋㅋㅋ
끝.

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