>1597051025> 【AA/다이스/앵커/D&D(거짓말)】 어비스의 부름:검 수집가 - 4 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-08-24 16:04:49 - 2024-08-25 17:34:53

0 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 16:04:49

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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.천유현:test>1597051024>1
  2.위궁우:anchor>1597050918>6
  3.백우희:anchor>1597050918>354

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:현재
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900 이름 없음 (q5nR.KJupg)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:57:55

어떤 의미에서는 전사캐 중에서는 가장 적합한 조합일지도 모르겠다.

마법사의 광역기를 대체할 수 있으니낀

901 이름 없음 (q5nR.KJupg)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:58:32

흠 잠시만
생각해보자

902 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:58:59

광역기로는 월아천충이 있어요

903 이름 없음 (7OpjTYyJoU)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:59:04

그냥 위에서 말했던 정보를 말해주면 되는거 아닐까

904 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:59:17

광역기라기보다는 CC기쪽을 대체하는 느낌일지도

905 이름 없음 (q5nR.KJupg)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:59:56

#힘을 극한까지 한 점으로 압축시키는 것.
원리는 굳이 말하자면 블랙홀. 질량이 증가할 수록 인력도 강해지니 비슷한 원리로 힘의 밀도를 높이면 자연히 인력도 강화되지 않을까?


어떰?

906 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:00:03

에어컨

제어하고 싶제

(이상)

907 이름 없음 (7OpjTYyJoU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:00:28

#위에서 내가 생각한 정보들을 말해준다

908 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:00:53

앵커는 @를 써서 올려줘 !

5시 5분까지 !

909 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:00:53

그렇지만 그건 위력의 압축이지 방향성의 제어랑은 또 다르지 않을까요? (곰곰)

910 이름 없음 (q5nR.KJupg)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:00:56

>>903

그것도 포함하면 되나?

911 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:01:30

파악해낸 정보들을 전달하고, 그를 바탕으로~ 같은 식으로 앵커하면 될지도.

912 이름 없음 (q5nR.KJupg)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:01:46

>>909

위력의 강화는 이걸로 하고
방향서의 제어는 또 딴 방법을 생각해봐야겠지.

913 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:02:47

파악해낸 정보들을 전달하고, 그를 바탕으로 강화 방안을 제시해본다 ; 힘을 극한까지 한 점으로 압축시키는 것.
원리는 굳이 말하자면 블랙홀. 질량이 증가할 수록 인력도 강해지니 비슷한 원리로 힘의 밀도를 높이면 자연히 인력도 강화되지 않을까?

둘을 섞으면 이런 식으로?

914 이름 없음 (7OpjTYyJoU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:03:17

#파악해낸 정보를 말해주고 그를 바탕으로 강해질 방법을 말해준다 흡인력을 강화시킨다 같은..

915 이름 없음 (q5nR.KJupg)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:03:24

#성광의 검의 인력을 외부에 인위적으로 구현하는 연습.
먼거리에 인력의 점을 형성할 수 있다면 검이 흩뿌리는 불운도 그쪽으로 몰리지않을까?


가 제어

916 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:03:54

가칭으로 인력이라고 칭하고 있는 그 경향성을 조작할 방법이나, 색채의 빛을 특정 방향으로만 쏘아내는 방법을 모색하는 것?

917 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:04:14

애초에 불운의 근원은 인력이 아니라 빛 쪽인 것 같고

918 이름 없음 (q5nR.KJupg)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:04:23

>>913

이걸로 하나 하고

나머지 하나는 제어력 상승 방안 어찌 할까?

919 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:04:26

파워(가) 있었다면…

920 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:04:44

그러면 인력으로 빛을 휘게 해서 아군에게 빛이 닿지 않게 조작하는 쪽이 싸게 먹히지 않을까요?

921 이름 없음 (7OpjTYyJoU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:04:52

제어는 >>915쪽으로 하면?

922 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:05:28

인력이라고 칭하고 있는 힘은 굳이 말하자면 '불운을 발하는' 힘이 아니라 '불운을 빨아들이는' 쪽이니까.

923 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:05:34

슬슬 시간 !

924 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:05:45

@파악해낸 정보들을 전달하고, 그를 바탕으로 강화 방안을 제시해본다 ; 힘을 극한까지 한 점으로 압축시키는 것.
원리는 굳이 말하자면 블랙홀. 질량이 증가할 수록 인력도 강해지니 비슷한 원리로 힘의 밀도를 높이면 자연히 인력도 강화되지 않을까?

925 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:05:49

下1~2 7분까지 @달고 앵커 / 없으면 패스 !

926 이름 없음 (q5nR.KJupg)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:05:58

슬슬 밥 먹으러 가야해서

나는 이만.

>>913이 파워강화
>>915가 제어강화

로 의견냈으니까
알아서해줘!

927 이름 없음 (7OpjTYyJoU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:06:32

@파악해낸 정보들을 전달하고, 그를 바탕으로 강화 방안을 제시해본다 ; 힘을 극한까지 한 점으로 압축시키는 것.
원리는 굳이 말하자면 블랙홀. 질량이 증가할 수록 인력도 강해지니 비슷한 원리로 힘의 밀도를 높이면 자연히 인력도 강화되지 않을까?
제어는 인력을 다루는 연습을 해서 불운을 흡수하는 방향을 조절한다거나

928 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:06:49

성광의 검의 인력을 외부에 인위적으로 구현하는 연습을 하는 등, 인력을 제어할 방법이나, 빛을 제어할 방법을 파악하는 것을 제안.
가칭으로 인력이라고 칭하고 있는 그 경향성을 조작할 방법이나, 색채의 빛을 특정 방향으로만 쏘아내는 방법을 모색한다면,
그것이 퍼트리는 빛이 끼치는 불운이 동료에게 피해를 주지 않도록 조정할 수 있을 테니까.

929 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:06:59

등허리에 손을 올리고 진기도인을 시도해서 천유현의 산치를 힐링하는 무브는 없었다

930 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:07:32

@성광의 검의 인력을 외부에 인위적으로 구현하는 연습을 하는 등, 인력을 제어할 방법이나, 빛을 제어할 방법을 파악하는 것을 제안.
가칭으로 인력이라고 칭하고 있는 그 경향성을 조작할 방법이나, 색채의 빛을 특정 방향으로만 쏘아내는 방법을 모색한다면,
그것이 퍼트리는 빛이 끼치는 불운이 동료에게 피해를 주지 않도록 조정할 수 있을 테니까.

그러면 이런 식으로 해보죠. 적당히 섞어서.

931 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:09:25

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【천유현】 - Round 9 - Hp: 32/32 / Mp: 24/26

@ 잠깐 고민한 끝에 답한다.

"아마도 성광의 검이라는 건, 네 안에 들어있는 힘과, 소환해낸 별을 이어서.

한 줄기의 검광같은 선을 빚어내서 검으로 만드는 거겠지 ? "

@ 떠올리는 건 라이트 세이버다. 비슷하군. 그런데 그러고보니 상태창에 창 얘기는 왜 나온거지 ?

932 이름 없음 (7OpjTYyJoU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:09:59

형태 자체는 상관 없을수도

933 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:11:55

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【천유현】 - Round 9 - Hp: 32/32 / Mp: 24/26

"그리고 지금 시도해봤는데, 아마 그렇게 행하는 방법이 가능한 건.

능력을 통해서 그렇게 만들어냈다기보다는, 별의 조각이 자체적으로 힘을 끌어줘서 그런거고."

@ 그리고 아마도 그 인력은 그렇게까지 약하지는 않은 느낌이 든다.

나뭇가지보다 명확하게 강할 정도로 힘을 끌어모아서 형성하는 검신…

아마 낮게 잡아도 일반적인 검보다도 예리하게 날이 형성될 정도인걸까.

"그러면…"

@ [백우희 재능 판정(DC · 14) / .dice 1 20. = 15 + 8]

934 이름 없음 (PUoRrqQ4jw)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:12:04

.dice 1 20. = 4

935 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:12:34

下가 아니라서 다행이다.

936 이름 없음 (PUoRrqQ4jw)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:12:35

어장주 다이스니 성공

937 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:13:00

                                /                   ̄\        ) }
                             / ′                      ノ }        / ノ
                       /(      ′|                     / .ノ   __彡'´ /
                    八 \     { :|                   Уv=冖¬…‐- ミ
                      \ \   八 :|         ッ㍉.          「 _ノ``~、、~"''~ 、、``~、、
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                _,、 -‐ ''^⌒^''冖¬ ー/「`、`、-''"У-ヘ`、`、‐ヘ- ミ \ | |'′\.  ``~、.   \   `、
               _、-''"/           /. 「`、_、ヘ / ̄~"''ハ.‘,     `ヽ、ノ、.  \    \\.   `、.  ',
             /  /             // ノ//  yハ  l | :| }:  `、  ', `、.\.   \    \\  ‘,.  }
           ′ /           /   У ′ { V‘, l | :レ′|. `、. ‘,.  V \.   \    \\ ′.ノ
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【백우희】 - Round 9

@ 그런 내 말에, 잠깐 고민하는 듯 하다가, 도중에 백우희가 말했다.

"힘을 끌어모으는 방법에 대해 고민해봐야 할까요 ? "

@ 빠르다. 생각보다도. 이미 고민해봤던 사항…인걸까 ?

938 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:15:03

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【천유현】 - Round 9 - Hp: 32/32 / Mp: 24/26

"그렇겠지. 아마 그리 말하는 걸 보면 틀린 추론은 아니었던 것 같고."

@ 평소의 백우희답지 않은 속도와 예리함이었다.

"내 생각에는 그런 식으로 인력을 통해 빛을 제어할 방법을 찾는 게 좋지 않을까 싶은데.

적어도 빛이 뒤까지 퍼지지 않고, 앞으로만 퍼지게 할 수 있다면, 입사각… 따위를 조절해서 앞으로 할 수 있다면.

선봉에 서는 걸로 불리점을 받는 건 우리가 아니라 적에게만 일방적이게 할 수 있을 테니까."

@ 그리고 그 말에 이어서 답한다.

939 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:15:38

빛을 제어한다, 라고 하는 걸 보면 역시 빛쪽이 불운 발생원은 맞았나.

940 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:16:42

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【천유현】 - Round 9 - Hp: 32/32 / Mp: 24/26

"아마 불리점을 주는 건 그 빛에 노출이 되기 때문인 것 같으니까.

검과 같이 하나의 방향성을 만드는 법을 조작하듯이, 인력을 조금씩 강화시키면 될 것 같고.

그리고…검련으로 제련하는 건, 아마도 지금 당장 할 만한 건 아닐지도."

@ 조금 말하기 곤란할지도 모르는 것을.

下1 재능 판정(DC · 20) / .dice 1 20. = 10 + 6

941 이름 없음 (7OpjTYyJoU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:16:54

@.dice 1 20. = 10

942 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:17:12

진행 - !

943 이름 없음 (PUoRrqQ4jw)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:17:13

.dice 1 20. = 11

944 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:17:25

.dice 1 20. = 12

945 이름 없음 (7OpjTYyJoU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:17:54

10 11 12 와우

946 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:19:03

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【천유현】 - Round 9 - Hp: 32/32 / Mp: 24/26

"정확히 말해서는, 가능은 할 것 같은데. 당장 하기에는 한번도 해본 적이 없어서.

어떤 반응이나 작용이 벌어질지를 모르겠어. 그러니 당장은 아무래도 패스하고, 그쪽을 수련하는 게 좋을 것 같아."

@ 뭔가, 그게 괜찮을만한 방법을 어디선가 들어본 적도 있는 것 같기는 한데.

기분 탓인가.

약간 이상한 기분이 들어, 그리 고개를 털고 있자면.

下1 백우희 단초 .dice 0 10. = 1

1. 最下
2~4. 下
5~7. 中
8~10. 上
0. 最上

947 천마◆w7HZD1s6hA (bBqa6puUTU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:19:19

이 등차수열에 너무 집착하는 녀석들...!!!

948 이름 없음 (PUoRrqQ4jw)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:19:25

.dice 0 10. = 6

949 이름 없음 (7OpjTYyJoU)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:20:22

그게 괜찮을만한 방법을 들어본적이 있다?

950 이름 없음 (2oi6hYoobE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:20:50

.dice 0 10. = 3
끝.

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