>1597051025> 【AA/다이스/앵커/D&D(거짓말)】 어비스의 부름:검 수집가 - 4 - :: 1001

천마◆w7HZD1s6hA

2024-08-24 16:04:49 - 2024-08-25 17:34:53

0 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 16:04:49

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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.anchor>1597050878>551
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.천유현:test>1597051024>1
  2.위궁우:anchor>1597050918>6
  3.백우희:anchor>1597050918>354

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/1/50
  제 2 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050918/1/50
  제 3 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051005/1/50
  제 4 어장:현재
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410 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 18:58:21

@고찰. 죽음을 부정함으로써 해당 능력을 사용하는 사람이 얻는 이득을 생각해보자. 20명이 남아야 튜토리얼이 끝나는데 이런 짓을 해서 얻을 이득이 뭐지?

411 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 18:58:50

굳이 죽음을 부정할 이유가 없다

412 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 18:59:32

죽은 채로 둬야 튜토리얼이 수월하게 끝날 텐데, 안 그러고 있다면 이유가 있을 터...

413 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 18:59:50

@사람을 죽이고나서 부활하면 다시 죽이고를 반복하면 경험치 복사가 되나요?

414 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 18:59:55

확실히 그건 맹점이네

415 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:00:08

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【천유현】 - Round 8 - Hp: 32/32 / Mp: 25/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ …확실히 맞는 말이다. 20명까지 죽여야 일단 끝이 나는데.

정작 그 20명까지 도달하는 걸 틀어막는 능력.

의미가 있나 ?

아니면.

下1 통찰 판정(DC · 16) / .dice 1 20. = 1 + 9

416 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:00:13

@.dice 1 20. = 9

417 이름 없음 (hEUVjJkpxU)

2024-08-24 (파란날) 19:00:14

.dice 1 20. = 2

418 이름 없음 (RRW4CufgKs)

2024-08-24 (파란날) 19:00:21

@고찰.

만약 자신이 이 상황을 만든 자라면, 무엇을 기대하고 있는걸까?

419 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:00:22

성공

420 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:01:00

>>413 이건 메메타적으로 죽이고 난 뒤에 상대가 전력을 회복하길 기대하고 다시 서로 서로 목숨 걸고 싸워야 경험치 복사가 잘 돼 !

421 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:01:19

@고찰 같이 들어와서 명싱영에게 죽은 사람은 왜 부활하지 않은거지?

422 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:01:23

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【천유현】 - Round 8 - Hp: 32/32 / Mp: 25/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 아니, 면.

자의가 아닐지도 모르고.

423 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:01:47

제어하지 못했다?

424 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 19:02:01

온오프가 불가능한 건가

425 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:02:26

명신영한테 죽기 직전까지 몰리다가
덜컥 각성한거냐

426 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:02:51

그럼 20명이 남을라면 남은 인원중 20명을 제외한 사람이 동시에 죽거나, 사살부정의 법의 주인을 죽여야하나?

427 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:03:07

진짜 이런거면

본래 특성은
사살부정의 법이라기보다는
바라는대로, 일 가능성이 크겠네

428 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:03:15

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【천유현】 - Round 8 - Hp: 32/32 / Mp: 25/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회.

'패시브인가 ? '

@ 그냥 그 사람을 중심으로 상시로 적용될 뿐이라던가 한다면…

어디 판타지에나 나올 성녀같은 능력인데.

'아니, 그렇다기에는, 왜 명신영에게 죽은 사람은 부활하지 않은거지 ? '

@ 하지만 그렇다기에는, 이쪽에서 엘리베이터를 틀어막은 시체는 부활하지 않고 있다.

않고 있나 ?

下1 통찰 판정(DC · 18) / .dice 1 20. = 17 + 9

429 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:03:20

@.dice 1 20. = 7

430 이름 없음 (hEUVjJkpxU)

2024-08-24 (파란날) 19:03:22

.dice 1 20. = 5

431 이름 없음 (RRW4CufgKs)

2024-08-24 (파란날) 19:03:37

.dice 1 20. = 9

432 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:04:02

2 부족했다

433 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:04:06

명신영에게 죽은건 게임 시작 전이라서?

434 이름 없음 (RRW4CufgKs)

2024-08-24 (파란날) 19:04:13

추가 행동도 없고, 반응 행도 없고 있는 게 없네.

435 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:04:33

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【천유현】 - Round 8 - Hp: 32/32 / Mp: 25/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회.

'가까이 가봐야 알 것 같은데.'

@ 백우희가 뭐라 말을 걸어오는 것 같은데, 꽤 뺑뺑 돌아가는 머리가 아파서.

잠깐 손을 들어서 제지하고 생각한다.

下1 시체에 "가까이 가서 살펴본다" / "가까이 가지 않는다."

436 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:05:06

#살펴본다

로?

437 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:05:20

난 살펴본다 파

438 이름 없음 (ReiVZ.080E)

2024-08-24 (파란날) 19:05:31

살펴보죠

439 이름 없음 (hEUVjJkpxU)

2024-08-24 (파란날) 19:05:32

@가까이 가서 살펴본다

440 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:05:33

그럼 한다?

441 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:05:43

했군

442 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:05:51

명신영이 머리를 노렸다면 머리가 멀쩡하면 살아난다?

443 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:06:36

무슨 조건이 있을텐데...

444 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:06:44

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二二,:'二二二二二二ム
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【천유현】 - Round 8 - Hp: 32/32 / Mp: 25/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 터덜터덜, 걸음을 옮겨서, 기감을 펼쳐서 그것을 살펴본다.

백우희에게도 통했던 방법이다.

그리고.

下1 내력 판정(DC · 20 / 30) / .dice 1 20. = 13 + 15

445 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:06:49

@.dice 1 20. = 3

446 이름 없음 (hEUVjJkpxU)

2024-08-24 (파란날) 19:06:57

.dice 1 20. = 10

447 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:07:09

실패다

448 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:07:13

진행 진행 ?

449 이름 없음 (hEUVjJkpxU)

2024-08-24 (파란날) 19:07:16

5초만에 다이스 굴리네...

450 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:07:27

진행

451 이름 없음 (RRW4CufgKs)

2024-08-24 (파란날) 19:07:34

.dice 1 20. = 7

452 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:07:36

다이스는 악마이기 때문에...

453 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:07:47

진행

454 이름 없음 (RRW4CufgKs)

2024-08-24 (파란날) 19:07:52

착한 어장주라면 지금 공짜 리롤을 준다고해

455 이름 없음 (bPjiXhGBp6)

2024-08-24 (파란날) 19:08:16

이미 아까 줬(딴청)

456 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:08:22

좋은 어장주라면 이대로 진행시킨다고 해

457 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:09:05




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【천유현】 - Round 8 - Hp: 32/32 / Mp: 25/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 펼쳐낸 기감에 미약하게 섞였던 기가 시체에 닿는 순간.

마치 스파크같은 것이 튀듯이 번쩍이는 게 눈에 들어왔다.

458 천마◆w7HZD1s6hA (vEvnyIBwOI)

2024-08-24 (파란날) 19:11:03




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【천유현】 - Round 8 - Hp: 32/32 / Mp: 25/26 - 행동: 1회 / 추가 행동: 0/2회 / 반응 행동: 0/2회.

@ 인상이 안 좋았던 주황머리도, 이미 들어오려다 죽었었던 사람들도.

모두 같다.

물리적으로 만져보면 손에 죽은 시체의 피가 묻어오는데,
정작 기같은 걸 투사하려고 하면 마치 거부 반응이 이뤄지듯 기가 튕겨져 나온다.

…아마도 사살부정의 법에도 동일하게 영향이 갔을까.

459 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:11:11

허나 실패다

460 이름 없음 (J.yl5w5Akw)

2024-08-24 (파란날) 19:11:53

이거 공간살법이라는 것의 영향인 것 같은데
끝.

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