>1597050954> 아직 "이때다!"밖에 안왔어 포켓몬 잡담소174어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-21 21:00:34 - 2024-08-24 18:28:53

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (W6XrbAH23I)

2024-08-21 (水) 21:00:34


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

716 츠구◆XKey3STP6. (LwydKpNbs.)

2024-08-23 (불탄다..!) 21:38:10

힘힘...!

717 KOG◆yzMtNkHaAo (nyx7kQwUAM)

2024-08-23 (불탄다..!) 21:52:16

리얼 일정이 무리라서 S랭 가능하단 소리에 데이터만 투고하는 것
몰래몰래 보는 중... 금요일이라서 느슨한 면도 있지만

718 파편◆mAVrdDL/56 (U7CX/kmX8c)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:24:26

신입도 받아주신다면 ABXY님의 하이파워도 한번 체험해보고 싶네요(부트 경험자)

719 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (i60rnm2xTY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:25:40

부트 향우회..(?)

720 파편◆mAVrdDL/56 (U7CX/kmX8c)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:30:25

『1고유』
아군이 「소지품」을 2개까지 가질 수 있다.

『2고유』
아군이 필드에 등장했을 때 아군의 「소지품」을 「임의의 소지품」으로 만든다.

『3고유』
아군이 필드를 떠날 때 상대의 「소지품」을 「임의의 소지품」으로 만든다.


써먹어보고 싶은 고유는 이것
아마 AAA라인?

721 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:31:12

개센데요
능 S 아닐지

722 이름 없음 (LwydKpNbs.)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:31:54

무한 자뭉 횃불이란 이미지가..

723 파편◆mAVrdDL/56 (U7CX/kmX8c)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:32:06

뭐 S여도 랭크 더 쓰면 되니까 큰 상관은 없을 듯

724 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:32:53

것도 그건데
무한레카, 상대 전원 화염구슬, 그 이후 구애시리즈나 검은철구 같은
미친 악랄한 콤보가 가능해서

725 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:33:22

S로 되나...?

726 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:34:02

나트레는 보통 파티 하나 만들어서 투하하는게 보통인가용?
아님 하나씩 투하하는 사람도 있나용?

727 파편◆mAVrdDL/56 (U7CX/kmX8c)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:34:13

역시 경험이 많을수록 발상이 악랄하군...

728 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:34:36

파티 하나가 보통이죠
누구 하나만 딱 던져도 어떻게 쓸지 애매하고

729 파편◆mAVrdDL/56 (U7CX/kmX8c)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:36:27

페널티 소지품 가짓수가 워낙 많아서 3고유가 오버인가
역시 막 생각난 대로 들고오면 밸런스가 멀리 가버린다

730 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:36:39

느림보꼬리 검은진흙 끈적끈적비늘 같은것도
무진장 먹힐거고

731 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:37:21

막 들고올만한 고유는 아니지 않을까요...?
아니 하이파워면 모르나? 내가 하이파워를 너무 얕잡아보는걸까?

732 파편◆mAVrdDL/56 (U7CX/kmX8c)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:37:47

하이파워는 어떤 세상일까-

733 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:38:15

으음... 나트레를 하고 싶은데 어렵네용
공통 포텐셜만 봐도 눈이 핑핑 돌고
능력치 분배는 어떻게 해야 하나 싶고

734 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:40:15

이미 올라온 나트레나 데이터들을 좀 참고한다던지
트레센이랑 아카마스 나트레가 최근에 열렸고
위키 가서 여태 있던 데이터를 한번 봐도 되고요

735 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:46:41

                                                  イ≧、
     ト、                                          _/////.ヽ
     ∨\                                      _ .≦///////./
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         ト` ≧--≦__/二二二7二二ニ/      フ//ノマ、_ゝ <      .,'/.|
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     マ_ノ  /≧---イ二二ニl:::|:::::::: /二二<__三三三ニ|/
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이름: 멸신성룡 다크블룸 노바
타입: 악/드래곤
【특성】 노가드… 서로의 기술이 필중한다. 숨어있는 상대에게도 기술이 명중한다.

전용 포텐셜
「브레이브 킬러1」: 이 포켓몬은 소지품을 지닐 수 없다
「브레이브 킬러2」: 이 포켓몬이 소지품을 지닌 상대 포켓몬을 공격할 경우
그 포켓몬과의 배틀 동안 기술의 위력을 2배로 한다
「브레이브 킬러3」: 상대 포켓몬을 쓰러트렸을 때를 조건으로 발동. 이 포켓몬이 필드에 있는 한 상대는 포켓몬의 소지품 및 관련 기술을 쓸 수 없다.

대충 이렇게 만들어볼 생각이에용
....뭔가 중2중2하지만 원작 반영하다보니 그렇게 됬어용
나는 나쁘지 않아
샤미코가 나쁜거야 샤미코가

736 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:51:57

아 전용 포텐셜은 기술같은 느낌이구나
공용 포텐셜 이외에는 다 전용인줄

737 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:53:24

...아예 전혀 모르다시피 하시는 초심자셨나아
그 당장은 나트레는 무리일 거 같은데요...

738 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:54:24

그렇겠죠... 로우 인플레인 아카마스 보는데도 헷갈리는게 많고...

739 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:54:32

일단 가능하면 오레마스가 좋긴 한데
거기는 너무 길고
트레센이나 아카마스 중에 정주행을 한번 해보시는 게 좋을 거 같아요.

740 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:55:33

아직 아카마스 정주행 중이에용
...근데 아카마스 보면서도 설명이 복잡하게 느껴져서
나트레는 결국 무리일려나용...

741 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:56:30

아카마스가 그나마 초심자한테 상냥한 편이라아...
네. 최소 아카마스 보면서 어느 정도 이해하시지 않는 한은 무리일거 같아요 저는.

742 청하◆6zkKlw.RCA (eF70Cyyadk)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:56:42

무명용은 왜 여깄어(@비교적 진심으로 당황)

743 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:57:06

어쩌다보니 나트레에 관심이 생겨서용

744 청하◆6zkKlw.RCA (eF70Cyyadk)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:57:52

>>743 .....뭐 재밌게 보고 있는 작품에 나트레라면야.

근데 나트레 자체가 초심자가 하기엔 좀 빡시지 않나(....)

745 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:58:35

유희왕으로 따지면
엑스트라 덱이 뭔지도 모르면서 상검을 사용해보고 싶다고 하시는 느낌...?

746 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:58:43

>>744
일단 아이디어가 떠올라서용
당장 착수하기 보다는 잊어버리기전에 메모하는 느낌이랄까

747 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:59:07

>>745
그 정도 인가...!!!

748 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 22:59:54

저거보다 좀 센가...?
아무튼 나트레 자체가 초심자가 하기는 좀 많이 힘들어요.

749 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:00:23

그렇군용....
포텐셜 자체는 문제 없을까용?

750 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:00:59

문제가 많아요...
근데 어디가 문제인지 어떻게 설명할지도 감이 안 잡혀서...

751 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:02:17

그럼 간단하게 두개만 여쭤볼께용 너무 강력한 포텐셜인가요?
조정한다면 어떻게 하는게 좋을까용?

752 청하◆6zkKlw.RCA (eF70Cyyadk)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:02:28

>>749

전용 포텐셜은 한 포켓몬 당 하나.
다르게 말하자면 스킬 중에서도 제일 쎈 궁극기 개념이니

저렇게 짜면 안된다는 말 밖에(....)

753 이름 없음 (VzphJk9Dwc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:03:46

일단 저렇게는 아니다. 네요

754 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:03:48

그 뭐랄까
나는 정크 싱크론과 크리보를 릴리스해서 스타더스트 드래곤을 어드밴스 소환하겠어 하고 계시는 느낌이라 그

755 이름 없음 (VzphJk9Dwc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:04:21

유일신식 제정이 콘마이스럽지만 콘마이는 아니다라

756 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:04:43

>>753-754
무슨 말씀인지 알겠네용...
슬프구나...(제행무상)

757 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:05:50

스타더스트 드래곤이 너무 강한가요?
얘 말고 정크 워리어 불러야 할까요? 라고 물어보셔도 대답해드릴 말이...

758 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:07:02

아무리 뉴비라지만 되게 부끄럽네용...

759 하쿠농◆2xexAcgTn2 (xlHYwNnRFY)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:07:51

일단은 정주행이 최우선이실 거 같아요.
원래 처음에는 다 그런거고, 기본이 정주행이다.

760 이름 없음 (VzphJk9Dwc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:08:35

일단 조언하자면 남이 쓴 나트레들이나 진행한 포켓몬 어장들 데이터위키들 보는게 좋다 정도? 익숙해지거나 모방한다는 느낌으로

761 이름 없음 (VzphJk9Dwc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:09:27

>>760은 굳이 나트레를 짜고싶다면 이고요. 아카마스 정도면 템플릿이나 가이드라인이 잘짜여서

762 파편◆mAVrdDL/56 (U7CX/kmX8c)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:11:17

1. 기본적으로 '페널티를 받겠다는 걸 대가로 이득을 받는 행위'는 거의 없습니다.

2. 만약 '자신의 소지품이 없는 것'을 조건으로 다는 포텐셜을 만든다고 해도, 이것은 '만족하기 쉬운' 부류의 조건이라서 이걸로 받을 수 있는 이득도 크지 않을 겁니다.

3. '상대가 소지품을 지니고 있는 것'을 조건도 마찬가지입니다.

4. '상대가 소지품을 사용할 수 없게 하는 상태변화'는 이미 존재하지만, 한 명 쓰러뜨렸다고 그 이후에 쭉 그 효과를 적용하는 것은 또 너무 강하죠.

이 경우는 '상대가 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 상대를 「금제」상태로 만든다.' 같은 텍스트가 될 테고, 보통은 여기에 턴 제한으로 2턴이 붙습니다.


5. 전반적으로 시스템에 대한 이해가 아직 부족하신 것 같습니다. 정주행을 좀 더 해보시고 좀 더 이해가 깊어지면 하시는 걸 추천드립니다.

763 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:13:44

상세한 설명 감사합니다
원본의 효과를 반영하기에는 이것도 너무 강하군용
로꾸온님께 한번 보여드렸을 땐 아무 말씀 없으셔서 될줄 알았어용
로꾸온님 탓하는 건 아니고용

764 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:15:52

로꾸온님께서도 지적하셨던게 생각나네용
카드 게임의 플레잉 감각과 포켓몬의 플레잉 감각은 다르다고...

765 파편◆mAVrdDL/56 (U7CX/kmX8c)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:16:42

그... 솔직히 저도 이름없어용님이 막 올리신 걸 보고 마치 유희왕 카드에 하스스톤 마나비용이 붙은 걸 본 기분이 되어서...

설명을 어디서부터 해야할 지 혼란스러웠습니다(고백)

766 이름없어용◆bTOQTBPgIk (QN7TmP0Mrc)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:18:19

>>765
원작이 배틀 스피리츠라는 카드 게임이라서 유희왕+마나 시스템이 맞는 말이에용
아주 정확한 안목이에용(진짜 놀람)

끝.

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