>1597050954> 아직 "이때다!"밖에 안왔어 포켓몬 잡담소174어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-21 21:00:34 - 2024-08-24 18:28:53

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (W6XrbAH23I)

2024-08-21 (水) 21:00:34


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

1 ABXY◆0AkyaDGMDc (W6XrbAH23I)

2024-08-21 (水) 21:00:58

(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051>  (-◎-) 121판 : anchor>1596245800>  (-◎-) 141판 : anchor>1596359074>  (-◎-) 161판 : anchor>1596848065>
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2 ABXY◆0AkyaDGMDc (W6XrbAH23I)

2024-08-21 (水) 21:01:11

 (-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 :    anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 :    anchor>1596673083>712

│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

│ (-◎-) 역할을 논하다. :       anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. :       anchor>1482068130>425-560
│                     ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│                     └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 :  anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. :       anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 :      anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 :      anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────

3 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:38:36

그런데 실례가 될 수 있겠지만..
쇼토의 지시는 일단 구다코 지시 보고 대응하는 느낌인 거지요?
구다코 데이터 완전히 모른 상태에서 지시C에 맞는 대응.

4 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:40:12

역시 물통이 뉴비분한텐 너무 일렀나
이렇게 될지도 모른다고 생각하긴 했지만...
멘탈 나가기가 쉽고 물통

5 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:40:44

>>3

츠구님 지시 올라오기 전에 미리 입력해놔요

6 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:41:23

구다코 데이터는 대체로는 알죠.
서로 바로 전 연습경기를 관전했다는 느낌이고

7 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:42:17

지시C 사기란 느낌이 너무 강했어용...
지시 이쪽이 더 높고 최소한 반반은 가야하는데...
난이도가 너무 높음!

8 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:42:25


구다코 지시 안보고 미리 입력해놔요.
지시 보고 대응하진 않음

9 ABXY◆0AkyaDGMDc (5RxByaOiy.)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:42:35

물통이 너무했다기 보다는
초보인데 너프를 너무 많이 했어요

10 ABXY◆0AkyaDGMDc (5RxByaOiy.)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:43:40

물통 자체가 높은 지시력을 필요로 하는 고유고
그걸 계제로 때워야 하는데

리턴이 큰것만 고려하고 계제를 너프하먼서
지시력 부담이 심해졌어요

11 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:43:58

anchor>1597050954>8
어장이면 오히려 보고 대응해야 한다고 생각해요!
지시 랭크에 따라 대응이 바뀌어야지 미리 입력해놓으면 플레이버 지시 랭크가 의미 없어짐!

12 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:44:51

저는 저 장면에서 불기둥 쏘는 거 보고 무슨 타임이라도 썼나 했어요. (정말로)

13 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:47:25

anchor>1597050954>10
이건 제가 감안하긴 해야하는데...
그래도 마슈 거수참이나 아비 윤회는 제가 챙겼어야 한다는.생각이...
거수참 저거 100판 해야 1번 쓸까말까 할테고..

14 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:47:30

지시야 유대 있을땐 동급이고...

저도 검수는 초보다보니 물통 제어할 자신이 없어서
서번트만 있어도 너무 초 일방적 경기가 될 거 같았다

15 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:48:34

쇼토 데이터가 더 쌘 건 맞다고 느꼈어요..
체감상 육성B 느낌은 아니었어

16 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:48:42

마슈 거수탄은
파티에 유턴기 넷에 수송 둘에 윤회 하나길래 하나만 뺀거고
거수탄 자체에 큰 의미는 없었다

17 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:51:08

>>11 이거는 저는 조금 생각이 달랐던게
지시 랭크에 맞는 지시를 해두고
지시차에 따라 걸맞는 힌트를 제공한다... 를 기본으로 생각했네요.
상대 지시에 따라 NPC의 지시를 조정하는 건
배틀이 아니라 스토리에 가까워진다고 생각했다.

18 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:51:57

사실 이런 느낌이 들긴 했어용..
압도적으로 이기거나 압도적으로 지거나.
이번에는 제 지시가 딸려서 압도적으로 졌을 뿐..

19 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:54:26

힌트가 문제가 아니라 대응방식이 지시 랭크를 가른다고 생각하는 입장.
지시가 낮을 수록 더 안 좋은 대응을 하거나 해야 하는데.
묘수급 지시를 입력 후 -> 이건 내줘야겠네 (힌트)
이런 방식이면.. 그건 그냥 지시형 상대로 플레이어가 타임 쓴 거쟝..

20 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:55:26

아니 그 불기둥은
맞아도 넉넉하게 버틸 거 같고
옐로카드 있고
상대 체력 10%고...

21 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:56:23

지시 B가 아니라 C였어도 했을거 같은데

22 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 15:59:38

상대가 죽을 피니까 안전수로 선공기를 갈기자. 이게 지시C.
솔직히 이건 견해가 갈리긴 하겠지만요..

23 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:00:39

제 기본 기준 자체가 높을지도 모르겠네요.
근데 그거 감안해도 그때는 B+이었고

24 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:01:27

이것도 물었어야 하긴 했네용...
PVE인데 지시 방식 어떤 식으로.
나보다 낮은 지시 상대를 한다는 감각으로 해서 더 엎어지긴 했다..

25 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:02:38

불기둥 쏠거라는 생각이 떠오르긴 했지만 설마 했지..
좋은 안전수가 있는데 굳이 변화구를 택해? 라는 느낌으로.

26 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:04:41

옐로카드 덕분에 변화기가 더 안정수였던 상황이었던 것도 있긴 하네요
버텨라도 물러나도 선의선도 있었고

27 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:05:17

pvp 느낌이란 걸 알았으면 마슈 교대가 50%까지는 선택지로 뽑혔겠지만 안일했지...

28 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:06:05

나... 나름 pve느낌이라고 한거긴 한데...
쇼토 지시가 높았으면 고작 이정도는 아닌데...

29 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:08:05

...그냥 뉴비의 지시력이 쓰레기였단 걸로!!
지시형 다시는 안 한닷!
읽혀도 뭐 어쩔건데 메타로 간다!!!!

30 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:10:49

역시 뉴비분께는 통솔형이나 능력형 방향으로 갔어야하나
육성형은 체급이 이상해지고 지시형은 너무 하드다.

31 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:12:08

읽혀도 어쩔건데가 되버리면 장기적으로 절대 좋지가 않은데...
물통을 너무 지시형 방향으로 해버렸어.

32 츠구(폰)◆XKey3STP6. (wBkJzGZkWk)

2024-08-22 (거의 끝나감) 16:14:46

지시 3번 지니까 겜 져있더라 = 지시형
끝.

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