>1597050713> [AA/잡담] 뉴비 어장주의 잡담판. :: 634

이타치◆I3ANw78ePk

2024-08-14 08:19:12 - 2024-08-23 20:34:09

0 이타치◆I3ANw78ePk (MySYXyCmt6)

2024-08-14 (水) 08:19:12

                _    -─── 、
.             ////////////////ヽ
            /.//////////////////∧
          ∥.///|二二二二二二!|///,ム
         ∥////!______!|////∧       1. 목적은 딱히 없습니다.
.          l///r‐||======||-!////i!
         l///|r==≧z'  `z≦==t |////|i!       2. 이왕이면 베테랑 어장주들 어서와서 날 호무호무해줬으면 좋겠군.
           l///|  i!//ヽ   {//刈 / |////|ヽ
            l///| 込//ノ   .廴_ノ   |////| }      3. 연재는 어려워. 안일하게 봐서 다이스에게 쓴 맛을 보고있는 중이다.
.         |///!    /   \    |///トl /
            |/|/,l   ' 。    ,  ゚   |///!/i!
           l/ハ   。 }ニ二{     |/////
          マ/|ヽ _____ ィ、:|////
             マ| /⌒i/∧___/// !/、'
              {  |//∧xxxx//////∧
            イ ヽ'////\////////∧
           { ニニl`ヽl//////, ‐- 、///∧
       /⌒⌒⌒⌒⌒⌒i//////   />///ム
       /       ノ ̄ ̄ヽ ̄   //////∧
        { ポテート ゝ、__z──‐'///////∧
       |          |======'''“ ̄i!
      /          ////////////////ィ´
       /     トマト& //////////////// ノヽ
     /     バジル ,'//////////////// ヽ|
      l          |///////////////イニ彡|
     `   ─- __//////////////// l l l /
              ヽ////ノヽ//////  ̄ ̄
                 ̄     ̄ ̄

74 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:31:07

>>73 그럼 굳이 스몰토크를 하는 장면을 넣을 필요가 있나요?

어장주는 이후에 자신이 재밌게 읽을 수 있는 어장을 쓰는게 목표인가요,

아니면 그냥 참치들과 놀기 위해 연재를 하는건가요?

75 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:32:29

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ      갑자기 구체적인 이유를 물어보니까 고민하게 되네.
             /:::_ヘ::ハ__:::::::::::\
         /:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l     아마 둘다... 일려나?
         |:::::Nノ  ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|
         |:::::| ●    ● .|::::::l、:::|
         |:::::|  ´、_,、_,`   |:::::lノ::::!
         l:::∧        l::::/:::::/
.           ∨_,/⌒l ___, イ;;∨==く_
             /;/  /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
         /;;;|  l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i

76 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:33:50

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::_ヘ::ハ__:::::::::::\      약속 세계처럼 참치랑 놀면서 재미있는 어장을 쓰고 싶은데.
         /:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
         |:::::Nノ  ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|     그걸 가능하게 만드는 놀이판을 못 만든다는거?
         |:::::| ●    ● .|::::::l、:::|
         |:::::|  ´、_,、_,`   |:::::lノ::::!
         l:::∧        l::::/:::::/
.           ∨_,/⌒l ___, イ;;∨==く_
             /;/  /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
         /;;;|  l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i

77 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:34:26

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::_ヘ::ハ__:::::::::::\      약속 세계 수준까지 안바래. 어차피 바라고 싶어도 못하고.
         /:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
         |:::::Nノ  ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|     대충 그런 식으로 놀고 싶다 이거지.
         |:::::| ●    ● .|::::::l、:::|
         |:::::|  ´、_,、_,`   |:::::lノ::::!
         l:::∧        l::::/:::::/
.           ∨_,/⌒l ___, イ;;∨==く_
             /;/  /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
         /;;;|  l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i

78 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:34:59

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::_ヘ::ハ__:::::::::::\     어떻게 할지 몰라서 히로아카로 접근해볼려고 했는데
         /:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
         |:::::Nノ  ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|    어쩌다보니 스토리 방식으로 가고 있더라.
         |:::::| ●    ● .|::::::l、:::|
         |:::::|  ´、_,、_,`   |:::::lノ::::!
         l:::∧        l::::/:::::/
.           ∨_,/⌒l ___, イ;;∨==く_
             /;/  /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
         /;;;|  l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i

79 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:36:09

둘다라고 대답하시니 다른 예시를 들자면...

나는 참치가 하나도 없어도 어장을 연재하고 싶다와

딱히 쓰고 싶은건 없지만 참치들과 노는게 즐거워의 2택입니다.

80 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:36:18

후자네요.

81 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:38:08

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\     응 후자야.
         /:::::::::_ヘ::ハ__::::::::::::::::l
         |::::l::l--<@'---|::l::::::l::::::|
         |:::::Nノ ̄ ̄ `ヽレ|::::::l、:::|
         |:::::| ●   ● l:::::::lノ:::!
         |:::∧. ´、_,、_,`   l::::/:::::/
.           ∨_,/⌒l ___, イ;;∨==く_
             /;/  /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
         /;;;|  l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i

82 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:39:21

그럼 메이킹을 하면 된다고 생각합니다. 대다수의 참치는 캐릭터 앵커를 좋아하니까요.

그런데 여기서 딱히 쓰고 싶은건 없으니 순수 창작은 무리고 시작을 나히아로 잡은건 좋다고 생각해요.

83 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:41:24

         ___
       ,.:::´:::::::::::::::::::`ヽ
     /::::::::::__ヘ::ハ_::::\       그런가?
    /:::::::::::l::l---<@'--|::l:::::l
    l:::::l:::::::N ̄ ̄ ̄ ̄ レ|:::::|
    |:::::l::::::| ○    ○ |:::::|
    |:::(|:⊂⊃ ´、_,、_,`⊂⊃::|
.    ';:::::|::::|.         ∧::::l
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   i:::く_,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;>_
  (( (.__;メ};;;;;;;;((_|| J);;;;;∧i _) ))
        |;;;;;;;;;;;/⌒ヽ/
       {;;;;;;;/:::::ハ:__}
       /;;/ー- ''  l::::::l
  ε≡Ξ   ノノ   ` J

84 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:41:42

애초에 티키타카가 막히는건 등장인물들의 캐릭터성이 확고하지 않아서라고 생각하는데, 혹시 틀린가요?

쓰는 게 귀찮은 건 아니라고 하셨고.

85 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:42:44

         ___
       ,.:::´:::::::::::::::::::`ヽ
     /::::::::::__ヘ::ハ_::::\       맞는 말이긴한데. 상황 자체를 부여하는게 어렵다고 해야하나...
    /:::::::::::l::l---<@'--|::l:::::l
    l:::::l:::::::N ̄ ̄ ̄ ̄ レ|:::::|
    |:::::l::::::| ○    ○ |:::::|
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  (( (.__;メ};;;;;;;;((_|| J);;;;;∧i _) ))
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86 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:43:58

         ___
       ,.:::´:::::::::::::::::::`ヽ
     /::::::::::__ヘ::ハ_::::\       죠타로는 과묵한 편이니까 일부러 스피드 웨건 붙어서 시끄럽게하는 역할을 부여했는데.
    /:::::::::::l::l---<@'--|::l:::::l
    l:::::l:::::::N ̄ ̄ ̄ ̄ レ|:::::|       이걸 쓸만한 상황이 뭐가 있을까 고민해도 잘 모르겠다.
    |:::::l::::::| ○    ○ |:::::|
    |:::(|:⊂⊃ ´、_,、_,`⊂⊃::|
.    ';:::::|::::|.         ∧::::l
     >=∨;;>、 ___, イ;/. ∨
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   i:::く_,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;>_
  (( (.__;メ};;;;;;;;((_|| J);;;;;∧i _) ))
        |;;;;;;;;;;;/⌒ヽ/
       {;;;;;;;/:::::ハ:__}
       /;;/ー- ''  l::::::l
  ε≡Ξ   ノノ   ` J

87 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:44:14

예시)

A: 밥먹었어?

B:  응

A: 무슨 밥이었는데?

B: 계란밥

A: 맛있겠네!

B: 응

      -끝-


애초에 이 예시가 애매한게, 티키타카는 내용이 아니라 인물이 중요하다고 생각해서...

A도 B도 뭐하는 사람인지를 모르는데 그런 뭔지도 모를 사람들이 뭘 먹었는지 이야기 하는건 당연히 재미없겠죠.

88 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:46:14

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ       그 부분은 할말이 있는데...
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
         /:::::::::_ヘ::ハ__::::::::::::::::l     개성이 확실한 캐릭터를 붙어도 무슨 말을 할지 떠오르지 않아...
         |::::l::l--<@'---|::l::::::l::::::|
         |:::::Nノ ̄ ̄ `ヽレ|::::::l、:::|     아까 밥먹는 상황에서 대사를 쓰다가 엉망진창 당할거 같아서 무섭기도 하고.
         |:::::| ●   ● l:::::::lノ:::!
         |:::∧. ´、_,、_,`   l::::/:::::/
.           ∨_,/⌒l ___, イ;;∨==く_
          /;/  /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
         /;;;|  l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i

89 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:47:31

예시로 A가 미도리야고 B가 바쿠고였다면 각자의 캐릭터성이 확고한 만큼 훨씬 쓰기 편하고 재밌는 대화가 나왔을거라고 생각하는데요.

90 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:49:55

밥먹는 상황에서 대사를 쓰다가 엉망진창 당하는게 무슨 상황인지는 잘 모르겠네요.

주술회전이나 나히아 말고 다른 어장 이야기인가요?

91 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:51:52

아아 캐릭터랑 어울리지 않는 대사를 쓸까봐 그냥 무섭다는 이야기였어 다른 어장은 없고.

92 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:52:57

>>91 솔직히 그걸 신경쓰는 참치는 적을거라고 생각합니다.

93 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:54:35

                     /\   ,、_           ∧
                  '、ニニ\|ニ>、    /ニ,
            |\    _>ニニニニニ∧/ニニニ!             카, 캇짱!
            ',二二二ニニニニニニニニニニニニ/   _, xァ
        マ二ニニニニニニニニニニニニニニjx<ニニニ/                  γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
          /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/                   l  뭔데 망할 너드 새끼야        |
      __/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ<_                   ヽ、_________________ ノ
      \ニニニニニニニニニニニニ,ニニニニニニニニニニ!
      >-ニニニニニjiニ/\ニ/∨ \ニニニニニニニニハ_        아니 그냥 혹시 점심 밥이라도 먹었냐고 물어볼려고 했어!
      厶イニニニニ/ニハ| ゞ、∨_,,.、丶´jハニニニニニニニニゝ
          フニニ/- 一'′  `〃 . ``ヽヽニニニニニニニ>                  γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
        /二二ニ>/´ .ヽ         ノ ニニニニ_ニニニ{                   l네놈에게 입에다가 폭발이라도 먹어주랴? |
     <二ニニニ} {   ,..- '  ー‐=三Ξ j/!ニ/_,,. }ニニ二ヽ                  ヽ、__________________ ノ
         {ニ/!; =≡ゝ          ιj/丿::/ /ニニ! \|
         レ' {,’          >-   ヾ 、丶ニニ>          아 미, 미안 괜히 방해를 했나보네...!
             、_, -‐-、_,.. -~'´  __ '/¨∨´ |/∨
                ヽ            ∥: : / ̄: フヽ
             __、  u _,... -‐  ∥ : /: : /: : /〉
              \`¨¨ : : ┐    ∥: /: : /: : /:/
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94 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:55:16

아무리 생각해봐도 미도리야가 바쿠고랑 대등하게 대화하는 이미지가 안 떠오르는데...

95 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:55:23

...문제 없잖아요.

96 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:55:48

바쿠고가 너무 과하게 나오지 않았나요?

97 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:57:54

잘 쓰시는데요? 애초에 예시가 미도리야랑 바쿠고니까 대등하게 대화할 수 없는게 당연하겠죠.

이건 나히아 초중반부의 미도리야랑 바쿠고의 관계를 생각하고 쓰신거잖아요.

반대로 최종화... 그러니까 3학년 때의 바쿠고를 생각하면 또 다르게 쓸 수 있을걸요?

98 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:58:43

흠.. 최종화 기준으로 써볼께요

99 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:03:58

           _     i、  izェ  ム
       、  ヽ≧x、_ {ニヽ_ヾム_ノニ|_
     、_ヾニ≧xヽニニニニニニニニニニニニシ_           캇짱!
     マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ_  ,
      ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ彡'_
   、__ ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニゝ、__,                γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   ゞニニニニニニニニニニニニ/lニ/lシニニニニニニニニニニニノ                 l  .  왜 망할 데쿠 새끼야    |
    <ニニニニニニニ/ ヾ/ jシ´ 斗-∨ヾニニニニニニニニニ≧、               ヽ、____________ ノ
     ムニニニニニ/- ―‐    〃  ̄ ヽマニニニニニニニニ<
     マニニニニメ  -― 、    {ir}   Y!ニニニニニニニニゝ_,
     ノニニニム ∥ .{ir} j   `´  丿マニニニニニニニ≧'   아니 별거 아닌데 한 자리가 비어서 그런데 밥이라도 같이 먹을래?
    ノニニニニニ, {  `´, `      ̄ ∴ ソニニニニニニヽ、
   '´ ̄ ムニニニニ ゝ一'    _ _     t/'ハニニニ〉 ̄
      !ニニニニニ!∵   /, -― 、ノ    〉ノ.ノニlヾ'                        γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
     ノ'ヾニニニニ,     ` ー‐ ´     x /` `                         l   ...하 그래    |
       ´ ̄!人ゝ             イ | `                            ヽ、_______ ノ
           ゝ`マ 、       <   l
               マ `       ヘ           응 고마워!
                     ∨      x< ハヽ
                   fゝ-≦/≧,、    l   ハニェzzx、.__
              /.l ./////////ヽ  l   ∧  ̄``=
             / l ム/////////}\l   ∧
           / l   .l マ///////// /    ∧
            /  l   lノ !///////∧ ,'\    .〉
        /    .l  /! .j/////////∨\::\ /    i
      f       .! /:/ ///////////ハ\\:::\     l
       | !.       〉'::/ .ム//////////   \\:/      !
       l l      ,:::/ / >x//////       /      |
        j !    ヘメ / ヘ  !`´ /     /       l

100 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:04:44

뭔가 이상한데.. 바쿠고라면 다른 말 했을거 같은데..

101 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:06:08

...써달라고 예시를 든건 아리고.

제가 하고 싶은 말은 캐릭터의 해석은 읽는 사람과 그 시점에 따라서 얼마든지 달라진다는 겁니다. 그리고 그건 작가 마음대구요.

2차 창작이라 어느정도 원작을 따라가야 한다는 부담감이 있을지도 모르겠지만. 결국 2차 창작이면 마음대로 써도 되는 거잖아요.

애초에 [캐릭터에 맞지 않는 대사]의 기준 자체가 미묘한 부분인데 어장주는 이미 >>93에서 제대로 할 수 있다는걸 증명했잖아요.

보는 입장에서 위화감이 느껴질 정도면 쓰는 중간에도 얼마든지 이상함을 느낄 수 있을걸요?

102 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:07:31

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ       그런가?
             /:::_ヘ::ハ__:::::::::::\
         /:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
         |:::::N'´ ̄ ̄ ̄ヽレ|::::::l:::::|
         |:::::| ●    ● |::::::l、:::|
         |:::::|  ´   `   |:::::lノ::::!
         l:::∧  r‐-、   l::::/:::::/
.           ∨_,/⌒l`ニ`, イ;∨==く_
             /;/  /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
         /;;;|  l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i

103 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:07:32

"바쿠고라면 다른 말 했을 것 같은데..."면 상관 없어요.

"바쿠고는 이런 말 안해!!"라는 생각이 들 정도여야 문제라고 생각해요 저는.

104 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:09:04

                    |``~、、   /〉
                <⌒\ノ     \/V  {   /}
             __ \   ノ\j\     |\ \/ ,
              \  <⌒\|               /
            _、_、                   /
               \  ー              \_       어이어이 그정도로 날 이긴다고 했냐?
          __ /                       /
          ⌒\                  /       맞다. 살려다오.
            _ノ       ノ|    i{         \
             ⌒/    /、 ∨  八∧   厂}__、
            厶イ }ィ ⌒fぅx}/_ ィfぅ∨ /しノ⌒
              |ノ, `ー  ^i ⌒ ー ^V}ィ(
               厶      _  =ァ 爪^`
                   分.、 ー=   ‐ //{──‐┐
              / ̄ ̄ 〕ト  ̄  ィ  √|     |
                /   / j     {  i{ !     |
             /__ '  ノ '.    j  ヽ|    |
            厂  / ∧   ',   /   厂  ̄}
           ,/ O { ,     }  /    '  O  {\
            / { O  { ∧ー 、  , ─ /|  O  {_  、
        ,    { O  {,  ',      / !  O  「    .
          i   {__ ノ   ', }{  / ( )j___!     i
          |     /ニニ\   \_/( ) /ニニニ「        |

105 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:11:05

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\      이정도 되야 바쿠고는 이런 말 안해! 라는 말이 나올수 있을까.
         /:::::::::_ヘ::ハ__::::::::::::::::l
         |::::l::l--<@'---|::l::::::l::::::|
         l:::::Nノ ̄ ̄ `ヽレ|::::::l、:::|
         |:::::| ●   ● l:::::::lノ:::!
         |:::∧. ´、_,、_,`   l::::/:::::/
       rー┴'‐=ー:v:ー=┴'==-.t
       ||::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::||
       ||::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::||
      (⌒)::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::(⌒)
       ||::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::||
        ~ー=ーー-|_|-ーー===-~

106 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:11:19

까놓고 말해서...

A: 밥먹었어?

B:  응

A: 무슨 밥이었는데?

B: 계란밥

A: 맛있겠네!

B: 응

이것 보다는 훨씬 낫잖아요.

장면 자체도 캐릭터가 바뀐걸로 그저 밥 뭐 먹었는지에서 미도리야가 바쿠고랑 같이 밥을 먹고 싶어서 말을 거는 장면으로 바뀌었고.

이게 어장주가 쓰고 싶은... 바꿔서 말하면 쓰기 편한 티키타카잖아요.

107 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:12:37

               \  __  /
               _ (m) _ピコーン
                  |ミ|             오오오! 뭔가 감이 잡힌거 같아!
               /. _`´__\
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::_ヘ::ハ__:::::::::::\
         /:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
         |:::::Nノ  ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|
         |:::::| ●    ● .|::::::l、:::|
         |:::::|⊃´、_,、_,`⊂⊃:::lノ::::!
        /⌒ヽl:::∧   ゝ._)  l::::/⌒i__
      \/;;;;∨;;;>,、 __, イ;;;∨;; ̄;;;;;/
         /;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;ll;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;/:.ヽ
          \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ\::l

108 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:13:05

               \  __  /
               _ (m) _ピコーン
                  |ミ|             대사 형식을 부여하고 거기에 캐릭터를 집어 넣어 알맞게 바꾸면 될려나?
               /. _`´__\
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::_ヘ::ハ__:::::::::::\
         /:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
         |:::::Nノ  ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|
         |:::::| ●    ● .|::::::l、:::|
         |:::::|⊃´、_,、_,`⊂⊃:::lノ::::!
        /⌒ヽl:::∧   ゝ._)  l::::/⌒i__
      \/;;;;∨;;;>,、 __, イ;;;∨;; ̄;;;;;/
         /;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;ll;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;/:.ヽ
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109 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:14:35

안녕하세요 라는 말을 미리 정해두고. 바쿠고라는 재료를 투하해서 쉐킷쉐킷하면...

110 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:14:49

 /イ    ! /  |     / \    |  、
  /   イ/ i  |    /    \   |  ハ
. /  /    |  l   /ヘ     \ |  |fヽ          뒈져라!!!!!
/ / |  /   | ヾ /  \  、    ヾ ヘヽ }
T  j/ヽ| ./∨ 从     |ヽ! \    ヘ /-、
j   / \/   Vマ     /!// '´ \ヾトヽ/
´|  ∧  ヾ!`  、 ヘ   //´  0 ノ   |_ /
 l/:、. ゝ、 _0ノ ヽ、从 ` ー ´  ! .'//|
  | ∧        ::;;       ιメ//l
  ,!/∧          ヽ'      . ////|
   |//ヘ \ 、_       -‐/ /  //!ノ\
   ,!///!\ \-- ̄-一 / /_ _,,r ´    ゝ
   !//|   ヽ  ` ー一   | ̄          \
   ∨ |     >.... <  〉            /
-‐ ' ´∨ !\     :::::   /            ヽ
⊂⊃ ∨|   > /  ::   〈               \
` ー 一 ´"´   / ヽ   / |              /
          j         !              |
          ト、      |                 l
          |  \  / |                 }
          (   ` ´  l              /
           (/ム     <             ヽ
          |//     |              /
          |´  ///\ !            /
          ゝ ////////|_          /
        ///////////// |       /

111 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:15:05

맞습니다.

근데, 쓰기 편한건 캐릭터를 부여하고 거기에 맞는 화제를 생성하는거죠.

결국 둘다 쓰게 되긴 할거에요.

112 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:16:41

바쿠고라는 캐릭터가 부여된걸로 인사 자체가 날아가버렸네요.

나쁘지 않다고 생각합니다.

113 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:17:40

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::_ヘ::ハ__:::::::::::\       흐음 그렇군!
         /:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
         |:::::N― ̄ ̄ ―レ|::::::l:::::|
         |:::::| ○    ○ .|::::::l、:::|
         |:::::|  ´、_,、_,`  |:::::lノ::::!
        /⌒ヽl:::∧       l::::/⌒i__
      \/;;;;∨;;;>,、 __, イ;;;∨;; ̄;;;;;/
         /;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;ll;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;/:.ヽ
          \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ\::l

114 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:18:21

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::_ヘ::ハ__:::::::::::\       그러면 다이스는 어떻게 할까!
         /:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
         |:::::N― ̄ ̄ ―レ|::::::l:::::|
         |:::::| ○    ○ .|::::::l、:::|
         |:::::|  ´、_,、_,`  |:::::lノ::::!
        /⌒ヽl:::∧       l::::/⌒i__
      \/;;;;∨;;;>,、 __, イ;;;∨;; ̄;;;;;/
         /;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;ll;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;/:.ヽ
          \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ\::l

115 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:18:49

사실 이제와서 말하자면 티키타카가 문제가 아니라 다이스를 굴리는게 어려운 것 같다고 생각합니다만...

나히아도 주술회전도 그거 때문에 연중한거 아닌가요?

116 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:19:44

                   ,. -‐─<>::::::::::`ヽ
                 /::::::::::::::::::::::::::`ヽ__:::::::::',
              ___./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,\__}           다이스가 나쁘다... 나쁜건 전부 다이스 탓이다...
            ∠二/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, ヾ:\
         ∠二二,゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、   Vニ、
          /ニニニ!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} }   }ニニ\
       /二二二,゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}^!  .}二ニニ\
        /二二ニニ{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} }   /二ニニニヽ
.       /二ニニニ{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ノ /二二二二ニl
     /ニニニニニ{::::::::::::へ:::::ノヽ::::::::::::::::::::} ∠二二ニニニニ}
      /二二ニニニ{::::::::::{¨¨¨^¨¨¨}:::::::::::::::::::}二二二二二ニニ}
.     /二二ニニニニ{::::l::::{≧ュ、  __!:::l::::::::::::: }二二二二二二ニ}
   /二二二二二二{:::::V`ヾ二ニ二Ⅵ::::::::::::}:}二二二二二二二}
   /二二二二ニニニ{::::::{   }ニニニニ}::::::::::::iリニニ}二二二二ニニ}
   ⌒,′  ___/__  {::::::{ _」二二二从:::::::/ニニニ}二二二二ニニ}
    ,′  ´    ` .Ⅵリヾ二二二二二)ノ二二ニ{二ニニニニ/
    \         ` 、   `ヾ二二二二二ニニニト==== イヲ
     `   .        ` <__`ヾ二二二二二二〉    }´}
         >-   .,_         `ヽ.   ̄ ̄ ̄ ̄′     i }
        /       ‐- 、     Vヽ       {     } }
      /           `、     ', \     :{      } }
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        {         `Y ´    ,、j / //   }     }     ,′.}
      }      `ヽノ     `¨¨^´   {    }    ,′ {

117 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:20:23

다이스 문제는 누구나 어려운거라서...

센스랑 창의력은 노력으로 어떻게 하기 어려운 부분이고... 하려고 해도 오래걸리고...

118 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:22:23

                   ,. -‐─<>::::::::::`ヽ
                 /::::::::::::::::::::::::::`ヽ__:::::::::',
              ___./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,\__}
            ∠二/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, ヾ:\          그런가 재능의 영역이라는 것인가.
         ∠二二,゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、   Vニ、
          /ニニニ!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} }   }ニニ\        참으로 다루기 힘든 다이스이군.
       /二二二,゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}^!  .}二ニニ\
        /二二ニニ{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} }   /二ニニニヽ     센스랑 창의력은 대체 어디서 나오는거지.
.       /二ニニニ{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ノ /二二二二ニl
     /ニニニニニ{::::::::::::へ:::::ノヽ::::::::::::::::::::} ∠二二ニニニニ}    대체 어디에 적용 되는거지.
      /二二ニニニ{::::::::::{¨¨¨^¨¨¨}:::::::::::::::::::}二二二二二ニニ}
.     /二二ニニニニ{::::l::::{≧ュ、  __!:::l::::::::::::: }二二二二二二ニ}
   /二二二二二二{:::::V`ヾ二ニ二Ⅵ::::::::::::}:}二二二二二二二}
   /二二二二ニニニ{::::::{   }ニニニニ}::::::::::::iリニニ}二二二二ニニ}
   ⌒,′  ___/__  {::::::{ _」二二二从:::::::/ニニニ}二二二二ニニ}
    ,′  ´    ` .Ⅵリヾ二二二二二)ノ二二ニ{二ニニニニ/
    \         ` 、   `ヾ二二二二二ニニニト==== イヲ
     `   .        ` <__`ヾ二二二二二二〉    }´}
         >-   .,_         `ヽ.   ̄ ̄ ̄ ̄′     i }
        /       ‐- 、     Vヽ       {     } }
      /           `、     ', \     :{      } }
.      {       \   / \   〉 〈 \  }    i }
        {         `Y ´    ,、j / //   }     }     ,′.}
      }      `ヽノ     `¨¨^´   {    }    ,′ {

119 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:23:28

                   ,. -‐─<>::::::::::`ヽ
                 /::::::::::::::::::::::::::`ヽ__:::::::::',
              ___./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,\__}
            ∠二/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, ヾ:\          .dice 1 10. = 4
         ∠二二,゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、   Vニ、
          /ニニニ!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} }   }ニニ\        1. 포기하지마! 넌 할수있따!
       /二二二,゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}^!  .}二ニニ\      2. 노력하면 될수도?
        /二二ニニ{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} }   /二ニニニヽ     3. 아 포기해 ㅇㅇ 닌 날 못다룸.
.       /二ニニニ{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ノ /二二二二ニl     4. 포기하지마! 넌 할수있따!
     /ニニニニニ{::::::::::::へ:::::ノヽ::::::::::::::::::::} ∠二二ニニニニ}    5. 노력하면 될수도?
      /二二ニニニ{::::::::::{¨¨¨^¨¨¨}:::::::::::::::::::}二二二二二ニニ}    6. 아 포기해 ㅇㅇ 닌 날 못다룸.
.     /二二ニニニニ{::::l::::{≧ュ、  __!:::l::::::::::::: }二二二二二二ニ}    7. 포기하지마! 넌 할수있따!
   /二二二二二二{:::::V`ヾ二ニ二Ⅵ::::::::::::}:}二二二二二二二}   8. 노력하면 될수도?
   /二二二二ニニニ{::::::{   }ニニニニ}::::::::::::iリニニ}二二二二ニニ}    9. 아 포기해 ㅇㅇ 닌 날 못다룸.
   ⌒,′  ___/__  {::::::{ _」二二二从:::::::/ニニニ}二二二二ニニ}    10. 1. 크리 2. 펌블 【.dice 1 2. = 2
    ,′  ´    ` .Ⅵリヾ二二二二二)ノ二二ニ{二ニニニニ/
    \         ` 、   `ヾ二二二二二ニニニト==== イヲ
     `   .        ` <__`ヾ二二二二二二〉    }´}
         >-   .,_         `ヽ.   ̄ ̄ ̄ ̄′     i }
        /       ‐- 、     Vヽ       {     } }
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120 ◆n5ulzdvdvU (BPliWiTAGE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:24:05

적어도 선택지 하나 하나에 이유는 있어야 하지 않을까요.

anchor>1597050692>45에서 9에 ???를 넣은 이유는 뭔가요? 넣을 이유 없었잖아요.

크리랑 펌블을 알려주지 않는 시점에서 ???는 크펌의 영역이고

뭔가 특별한게 필요했으면 앵커로 했어도 충분했던게?

121 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:24:24

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ヽ   ∨: : : : : : : : : : : : ≧s。_ ` <: : : : ヽ   .Y : /: : : : : : : /' ⌒: : 〃、 \ : : : : ヽ:ヽ: :_∨'  /:/::/          /ト-,
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   ≧s 。 _: : : : : 〈ヽ-===‐r ': 〃: : : : : :;' .リ: : : : {    /: : : : : / 、: : : : /: : : :〉: : :,r= 、r〈   \ヽ: : : :`:>:`: ミ        _
        ≧ s 。 _、 ̄.) : : : |{: : : : : : ;' ,イ: : : : : :ヽ_ _/:: : : : :〃≧s。:/: : : :/: : /-=ニニ}. . . .ヾ: :‐ ´:_:_:_:_: : :\  ./! ヽ
               `s 。_:≧-: : :ィ.イ ̄`: -=、: : : : : : : : : ∥≧s。7: : : :/:r: :~  ̄|!ニヨ      ` < : : : ≧s。`: ´: : :`〈
                    ≧s 。 _: 、_‐=ニ:_:ヽ====ニニノ': : : : : `‐=r ´ : : : : : : レ' .ヨ!         ` .<: : : : : : : : : : : ヽ. __ _
                          `     ): : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : ヽi }}: i}:ヽ   ト     〃 `ヽ: : : : : : : : : ミト : :)
                                 ≧s 。_ : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : ヽ' '': : : \|: ヽ,、   ,∥/  \: : : : : : ト、〉:ヽ
                                      ≧s 。 _: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ_.ノ:':::/    `≧x:ヽ:ヽ`='

122 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:25:26

>>120 그거 사실 주인공 정체는 뇌무였다! 라는 선택지였어요.

123 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:26:05

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             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\      아니 이제와서 보면 너무 안일하게 넣었다는 생각이 들네.
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124 이타치◆I3ANw78ePk (5Qd6bmuZlg)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:26:18

               ___
            ,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\      덕분에 쓴맛을 봤지..
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