0
이타치◆I3ANw78ePk
(MySYXyCmt6)
2024-08-14 (水) 08:19:12
_ -─── 、
. ////////////////ヽ
/.//////////////////∧
∥.///|二二二二二二!|///,ム
∥////!______!|////∧ 1. 목적은 딱히 없습니다.
. l///r‐||======||-!////i!
l///|r==≧z' `z≦==t |////|i! 2. 이왕이면 베테랑 어장주들 어서와서 날 호무호무해줬으면 좋겠군.
l///| i!//ヽ {//刈 / |////|ヽ
l///| 込//ノ .廴_ノ |////| } 3. 연재는 어려워. 안일하게 봐서 다이스에게 쓴 맛을 보고있는 중이다.
. |///! / \ |///トl /
|/|/,l ' 。 , ゚ |///!/i!
l/ハ 。 }ニ二{ |/////
マ/|ヽ _____ ィ、:|////
マ| /⌒i/∧___/// !/、'
{ |//∧xxxx//////∧
イ ヽ'////\////////∧
{ ニニl`ヽl//////, ‐- 、///∧
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒i////// />///ム
/ ノ ̄ ̄ヽ ̄ //////∧
{ ポテート ゝ、__z──‐'///////∧
| |======'''“ ̄i!
/ ////////////////ィ´
/ トマト& //////////////// ノヽ
/ バジル ,'//////////////// ヽ|
l |///////////////イニ彡|
` ─- __//////////////// l l l /
ヽ////ノヽ//////  ̄ ̄
 ̄  ̄ ̄
155
◆n5ulzdvdvU
(BPliWiTAGE)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:49:52
그럼 다음은 템플릿을 만들어야 하겠네요.
156
이타치◆I3ANw78ePk
(5Qd6bmuZlg)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:50:05
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 아 그런 의미였어?
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
|:::::N'´ ̄ ̄ ̄ヽレ|::::::l:::::| 난 오리캐 만드는 줄 알았어.
|:::::| ● ● |::::::l、:::|
|:::::l⊃´ `⊂⊃:::lノ::::!
l:::∧ r‐-、 l::::/:::::/
. ∨_,/⌒l`ニ`, イ;∨==く_
/;/ /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
/;;;| l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i
157
이타치◆I3ANw78ePk
(5Qd6bmuZlg)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:51:00
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 아에 처음부터 만드는건 감당하기가 조금 힘든데.
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
|:::::N'´ ̄ ̄ ̄ヽレ|::::::l:::::| 일단 해볼까.
|:::::| ● ● |::::::l、:::|
|:::::l⊃´ `⊂⊃:::lノ::::!
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. ∨_,/⌒l`ニ`, イ;∨==く_
/;/ /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
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158
◆n5ulzdvdvU
(BPliWiTAGE)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:51:15
>>156 보통 오리캐가 안나오는 2차창작은 if물일텐데 그건 본인이 명확한 아이디어가 없으면 못하죠.
159
◆n5ulzdvdvU
(BPliWiTAGE)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:52:42
>>157 그럼 다시 선택하시면 됩니다.
1. 원작 등장인물을 그대로 등장시킨다.
2. 전부 처음부터 다시 만든다.
160
이타치◆I3ANw78ePk
(5Qd6bmuZlg)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:53:07
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 2번째로 해볼께 그게 실력이 빠르게 늘 것 같고.
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
|:::::N'´ ̄ ̄ ̄ヽレ|::::::l:::::|
|:::::| ● ● |::::::l、:::|
|:::::l⊃´ `⊂⊃:::lノ::::!
l:::∧ r‐-、 l::::/:::::/
. ∨_,/⌒l`ニ`, イ;∨==く_
/;/ /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
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161
◆n5ulzdvdvU
(BPliWiTAGE)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:55:41
네에, 솔직히 저는 2번이 난이도가 더 쉽다고 생각해요.
메이킹이 긴만큼 참치 어그로도 길게 유지될거고.
162
◆n5ulzdvdvU
(BPliWiTAGE)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:56:18
그럼 >>155에서 말한대로 템플릿을 만들어야 합니다.
163
이타치◆I3ANw78ePk
(5Qd6bmuZlg)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:56:52
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 좋아 어장 새로 파볼께
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
|:::::N'´ ̄ ̄ ̄ヽレ|::::::l:::::|
|:::::| ● ● |::::::l、:::|
|:::::l⊃´ `⊂⊃:::lノ::::!
l:::∧ r‐-、 l::::/:::::/
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/;/ /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
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164
◆n5ulzdvdvU
(BPliWiTAGE)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:57:47
>>163 안됩니다.
165
◆n5ulzdvdvU
(BPliWiTAGE)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:58:11
늦어버렸어...
166
이타치◆I3ANw78ePk
(5Qd6bmuZlg)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:58:18
167
이타치◆I3ANw78ePk
(5Qd6bmuZlg)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:58:25
168
◆n5ulzdvdvU
(BPliWiTAGE)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:58:51
그럼 일단 이야기를 좀 들어주세요.
제가 말헀던 템플릿이 뭐라고 생각하나요?
169
이타치◆I3ANw78ePk
(5Qd6bmuZlg)
2024-08-15 (거의 끝나감) 23:59:39
템플릿이 어장을 의미하는 은어 같은건줄 알았어. 그 템플릿 말하는 줄이야.
170
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:00:36
나히아 세계관은 꽤 잘 짜여져 있지만 솔직히 말하자면 원 포 올과 올 포 원.
2개만 있으면 나머지 들장인물이 뭐로 바뀌어도 기본 골자가 유지되는 구조입니다.
저 두 개가 원피스(만화)에서 원피스(보물)를 담당하고 있는거죠.
171
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:01:30
172
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:01:57
그러니까 최소한 원 포 올과 올 포 원은 존재해야 한다는 겁니다.
그게 올마이트와 올 포 원(개성아님)이 아니라고 해도 말이죠.
173
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:02:57
그럼 올 포 원과 원 포 올의 싸움 사이에 끼인 주인공의 이야기가 됩니다.
이게 개성을 이어받으면 미도리야 이즈쿠
이어받지 않으면 바쿠고가 되는거죠.
174
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:03:20
이제 템플릿에 대해서 설명하자면... 이건 스테이터스 같은겁니다.
175
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:03:22
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 당연하다면 당연하겠지 최종보스가 있어야 목표가 생기니까.
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l:::::Nノ ̄ ̄ `ヽレ|::::::l、:::||
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. rー┴'‐=ー:v:ー=┴'==-.t
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176
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:03:55
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 으에에... 템플릿 한번도 안 써봤는데..
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
|:::::N'´ ̄ ̄ ̄ヽレ|::::::l:::::|
|:::::| ● ● |::::::l、:::|
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177
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:04:38
원피스로 치면 이런 느낌이네요.
전투 .dice 1 100. = 60
검술 .dice 1 100. = 22
저격 .dice 1 100. = 91
항해 .dice 1 100. = 83
요리 .dice 1 100. = 37
의술 .dice 1 100. = 36
고고학 .dice 1 100. = 8
조선 .dice 1 100. = 12
음악 .dice 1 100. = 36
조타 .dice 1 100. = 86
178
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:05:36
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 히로아카라면 무슨 스텟으로 굴러야할까..
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|:::::N'´ ̄ ̄ ̄ヽレ|::::::l:::::|
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l:::∧ r‐-、 l::::/:::::/
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179
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:05:43
이걸로 이제 저 이름 불명의 캐릭터는 저격과 항해, 조타의 실력이 뛰어난 캐릭터가 되고 이후 세부 설정을 짜기 편해집니다.
이걸 나히아 버전으로 바꾸는거에요.
180
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:06:00
>>178 이미 어장에서 해보셨잖아요.
181
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:07:14
anchor>1597050692>165
anchor>1597050692>269
anchor>1597050692>343
이겁니다.
182
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:07:14
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 그치만 당장 떠오르는게 이것밖에 없는걸.
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
|:::::N'´ ̄ ̄ ̄ヽレ|::::::l:::::|
|:::::| ● ● |::::::l、:::|
|:::::l⊃´ `⊂⊃:::lノ::::!
l:::∧ r‐-、 l::::/:::::/
. ∨_,/⌒l`ニ`, イ;∨==く_
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겁쟁이 .dice 1 100. = 82 용기
183
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:08:23
저걸 필요할때 따로 굴리는게 아니라 미리 전부 굴려버리고 그에 걸맞게 세부 설정을 짜는게 편한 메이킹입니다.
특히, 다수의 메이킹을 할때는 필수적이겠죠.
184
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:08:33
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 선악 다이스에서 펌블 나오니까 함부로 구르기가 무서워.
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
|:::::N'´ ̄ ̄ ̄ヽレ|::::::l:::::|
|:::::| ● ● |::::::l、:::|
|:::::l⊃´ `⊂⊃:::lノ::::!
l:::∧ r‐-、 l::::/:::::/
. ∨_,/⌒l`ニ`, イ;∨==く_
/;/ /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
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185
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:09:10
그럼 선악 다이스를 굴리지 않으면 됩니다.
도덕성으로 바꿔서 생각하면 편해요.
186
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:09:32
악한 히어로는 있으면 안되지만 도덕성이 낮은 히어로는 있을 수도 있잖아요.
187
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:09:38
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ| 아하!
/. _`´__\
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\
/:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
|:::::Nノ  ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|
|:::::| ● ● .|::::::l、:::|
|:::::|⊃´、_,、_,`⊂⊃:::lノ::::!
/⌒ヽl:::∧ ゝ._) l::::/⌒i__
\/;;;;∨;;;>,、 __, イ;;;∨;; ̄;;;;;/
/;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;ll;;;;;;;//;;;;;;;;;;;;;/:.ヽ
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ\::l
188
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:11:31
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ ∧
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::廴) 어휘력 빈약한 편인데 도덕성 윤리까지 생각해야한다니. 조금 지치네.
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
|:::::Nー'  ̄ ̄ーレ|::::::l:::::|
|:::::| ─ ─ |::::::l、:::|
|:::::| ´、_,、_,` .|::::::!ノ:::l
l:::∧ l::::/:::::/
. ∨'、;>、 __, イ;;;∨==く
/;;\;;;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
( ⌒ );;;;;;;;;||;;::;;;;;;( ⌒ );;}\:i
189
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:11:42
그럼 이제 기본 템플릿을 만들어보죠.
제가 해봐야 의미가 없을 것 같고... 만들어보세요.
190
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:13:34
191
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:16:07
___
,.:::´:::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::__ヘ::ハ_::::\
/:::::::::::l::l---<@'--|::l:::::l 人
l:::::l:::::::N\ ̄ ̄ /レ|:::::! `Y´
|:::::l::::::| ● ● |:::::|
. |:::(|:::::l ´、_,、_,` l:::::|
';:::::l::::l、 ∧:::l
>=∨'、;>、 __, イ;;;/∨
/::::/;;\;;;;;;;;ll;;;;:;;/;;;\
i::/ {;( ⌒ );;;;;;;||;;;;;;;;;( ⌒ )
여 .dice 1 2. = 2 남.
비도덕 .dice 1 100. = 6 도덕
과격 .dice 1 100. = 28 온건
이기주의 .dice 1 100. = 51 이타적
.dice 1 4. = 3 발동계 / 변형계 / 이형계 / 증강계
192
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:17:25
...도덕이 70에 이기주의가 5인 캐릭터는 어떻게 되는건가요?
193
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:18:21
194
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:19:23
그 캐릭터의 전투력과 지능 같은건 어떻게 판정하나요?
195
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:20:15
___ 2
,.:::´:::::::::::::::::::`ヽ 2
/::::::::::__ヘ::ハ_::::\
/:::::::::::l::l---<@'--|::l:::::l ━━┓┃┃ 나오면 어떻게 수습할지 모르겠는데!
l:::::l:::::::N ノ ̄ ̄`ヽレ|:::::| ┃ ━━━━━━━━
|:::::l::::::| (○ (○|::::::N ┃ ┃┃┃
. |:::(|:::::l ´、_,、_, ` ≦ 三 ┛
';::i⌒ヽ (_'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
>l; ̄;;;;ヘx。≧ 三 ==- ゚
-ァ, ≧=- 。
-ァ, ≧=- 。
≦`Vヾ ヾ ≧
196
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:20:59
2/2가 나오면 그냥 약하고 머리나쁜 캐릭터네요 원작에선 미네타가 있습니다.
197
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:21:59
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ ∧ 미네타보다 더한 뭔가 되지 않을까.
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::廴)
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l
|:::::Nー'  ̄ ̄ーレ|::::::l:::::|
|:::::| ─ ─ |::::::l、:::|
|:::::| ´、_,、_,` .|::::::!ノ:::l
l:::∧ l::::/:::::/
. ∨'、;>、 __, イ;;;∨==く
/;;\;;;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
( ⌒ );;;;;;;;;||;;::;;;;;;( ⌒ );;}\:i
198
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:22:14
아닌가, 미네타는 머리는 좋았던가... 뭐, 원작에서 머리쓰는 모습은 보여주지 않았고 멍청한 캐릭터여도 바뀌는건 없겠네요.
199
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:23:17
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ ∧ 유에이는 명문고이니까 최소한 머리는 좋겠지.
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::廴)
/:::l:::l--<@'---|::l:::::::::::l 단지 명문고라서 상대적으로 머리가 안 좋게 보였을 뿐이야.
|:::::Nー'  ̄ ̄ーレ|::::::l:::::|
|:::::| ─ ─ |::::::l、:::|
|:::::| ´、_,、_,` .|::::::!ノ:::l
l:::∧ l::::/:::::/
. ∨'、;>、 __, イ;;;∨==く
/;;\;;;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
( ⌒ );;;;;;;;;||;;::;;;;;;( ⌒ );;}\:i
200
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:23:32
그럼 전투력과 지능을 다이스를 안쓴다면 어떻게 정하실건가요?
대체제가 있다면 그걸 쓰는것도 좋겠죠.
201
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:25:35
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\
/:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
|:::::Nノ  ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|
|:::::| ● ● .|::::::l、:::|
|:::::| ´、_,、_,` |:::::lノ::::!
l:::∧ l::::/:::::/
. ∨_,/⌒l ___, イ;;∨==く_
/;/ /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
/;;;| l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i
【그래서 그의 선택은...?】
.dice 0 9. = 1
1-3.불리!
4-6 호각!
7-9 우세!
0 크리!
202
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:26:45
...??
203
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:27:01
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 우와아아... 전투력이랑 지능을 신경써서한다면 힘들어지겠는데...?
/:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
|:::::N_ノ ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|
|:::::| .-- , , -‐‐,|::::::l、:::|
|:::::|`‐-‐' `‐-‐ |:::::lノ::::!
l:::∧ r‐-、 ||l!l::::/:::::/
. ∨_,/⌒l,`ニ`,.イ;;∨==く_
/;/ /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
/;;;| l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i
204
이타치◆I3ANw78ePk
(VhuO33HCug)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:27:36
___
,.:::´::::::::::::::::::`ヽ
/:::_ヘ::ハ__:::::::::::\ 싸울땐 이런식으로 하면 되지 않을까?
/:::l::l--<@'---|::l::::::::::::l
|:::::Nノ  ̄ ̄`ヽレ|::::::l:::::|
|:::::| ● ● .|::::::l、:::|
|:::::| ´、_,、_,` |:::::lノ::::!
l:::∧ l::::/:::::/
. ∨_,/⌒l ___, イ;;∨==く_
/;/ /;;;ll;;;;;;;;;/;;;;`ヽ:::ヽ.
/;;;| l;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l\:i
【그래서 그의 선택은...?】
.dice 0 9. = 0
1-3.불리!
4-6 호각!
7-9 우세!
0 크리!
205
◆n5ulzdvdvU
(l9FGZKFXl2)
2024-08-16 (불탄다..!) 00:29:35
처음부터 설명하자면... 기본 템플릿으로 캐릭터의 스테이터스를 정하는건 이후 판정을 위한게 아닙니다.
캐릭터의 배치를 결정하기 위해서입니다.