>1597050710> 닿아있어도 차가운 냉각의 끝 포켓몬 잡담소 173어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-13 23:06:20 - 2024-08-22 15:34:13

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (LkIa8hyTa.)

2024-08-13 (FIRE!) 23:06:20


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

614 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 17:24:21

하이파워 무섭다 무서워

615 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 17:35:19

>>607
확인인
어제 몸이 좀 안 좋아서 뻗어있던지라 오늘 준비되는대로 시작할게요

616 ABXY◆0AkyaDGMDc (dSnxCZihXU)

2024-08-20 (FIRE!) 17:37:14

능력 C라도
일정 밸런스 이상이면 전용은 꽤 자유로워지거든요

617 ABXY◆0AkyaDGMDc (dSnxCZihXU)

2024-08-20 (FIRE!) 17:37:46

밸런스가 올라갈때
가장 먼저 상한이 풀리는건 전용
그 다음이 상위 특성들
그리고 계제의 강함 순으로 풀려간다

618 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 17:48:42

아직 그런 밸런스는 건드릴 생각이 안 난다...

619 ABXY◆0AkyaDGMDc (dSnxCZihXU)

2024-08-20 (FIRE!) 17:49:13

개인적으로 환영영격이나 영격의 완화 같은거 안해요

무조건 D이하일때 영격

양쪽 다 대응할시 추가효과

이렇게 가죠

620 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 17:52:12

물리만 D라면 물리만 회피시키면 되는것이
방어 D에 특방 A인데 둘 다 회피하는 건 이상하다

621 ABXY◆0AkyaDGMDc (dSnxCZihXU)

2024-08-20 (FIRE!) 17:53:17

선발의 전용은
등장시 2T화상이랑 비교해볼때
강한가? 싶죠

교대시 화상 해제가
어떤 화상인가를 안가려서
상황에 따라 상대가 이득 볼 수도 있고요

622 ABXY◆0AkyaDGMDc (dSnxCZihXU)

2024-08-20 (FIRE!) 17:53:59

>>620 아니요
능 A라고 방어 C에서 물리 영격 이런거 안해둔다는거죠

623 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 17:55:04

양쪽 다 대응할시 추가효과

이시라길래

624 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 17:56:17

뭐 저야 능력형에 보정 넣으면서
트레센 보고 그런거고요.
맘에 드는 시스템이기도 했고 환영영격

625 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 17:58:07

등장시 2턴 화상이면 적어도 교대할때 풀리는데
저건 적이 먼저 교대하면 영구인데다
일단 화상이 되는 턴수도 기니까 3배는 좋다고 생각해요...
사실 2턴 화상도 비능력형 줄건 아닌거같은데

626 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 17:59:15

저걸로 상대를 치유해주는 상황이 얼마나 나온다고

627 츠구(폰)◆XKey3STP6. (owoctByfik)

2024-08-20 (FIRE!) 18:22:24

5기에서 저런게 나오긴 했었죠...
정말 저게 맞아 싶긴 했고..

628 이름 없음 (b6km8cBJKc)

2024-08-20 (FIRE!) 18:51:45

문득 생각난건데 특성 싱크로에 전용 스토킹이면 제법 쓸만할 거 같다...

629 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 18:55:11

끄아아아ㅏ앙아아악
오류터졌어!!!

...어제 하려던 도입부 오늘 하고 소지품까지 받을게요
배틀은 내일 하겠습니다. 죄송합니다

630 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 18:56:47

이 일단 구다코 완성본 데이터는 올려두자
텍스트 수정도 수정인데 기술폭이나 선 회내격 조정도 꽤 들어갔으니까 자세히 봐주세요

631 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 18:59:11

앗 넵

632 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:00:00

혹시 데이터 어디서 볼까용?

633 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:09:45

제 저장소에 올리는 중이에요
아마 이거 올리고 밥 좀 먹었다가 밤늦게 도입부 짧게 할 듯
이건 뭐 내일 천천히 보시고 소지품만 내일 시작전에 올리셔도 돼요. 츠구님 참여가 필요한 부분이 있는것도 아니고

634 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:11:11

넵 알겠습니다!

635 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:19:14

썬더블레이드가 죽었다!!

636 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:21:05

그야 저런 기술은 존재하지 않으니까요

한참 찾았어

637 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:25:55

이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 「1할:마비」. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)

혹시 와일드볼트 대신에 이걸로 해주실 수 있나용.
와일드볼트 개인적으로 폐급기술이라고 생각해서..

638 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:28:33

그래도 이나즈마킥보단 와일드볼트가 나아...
킥 기술 너무 많아서 컷

639 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:29:13

앗 넵...
...근대 와일드볼트가 나아요???? (진짜로 폐급으로 보는 입장)

640 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:30:24

1/4 반동은 진짜로 별 게 아니라
요격이 구리다 구리다 취급받는 이유가 있음

641 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:31:09

슬러그 아츠도 아니고
85에 90 C+1 마비 1할은 너무 도박이지...

642 ABXY◆0AkyaDGMDc (.y1rQhuta2)

2024-08-20 (FIRE!) 19:32:13

반동으로 죽어보면
그런말 안나올겁니다
(몇번 죽어봄)

643 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:33:11

스스로 전술이 몇 개가 막히게 되는데.....
선택지를 좁힐 바에는 차라리 다른 기술 쓰는게 낫다고 생각해서

644 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:33:28

저도 꽤 죽어봤어요
그거 감안해도 1/4는 별건 아냐 뭐 과잉화력 팍팍 챙기면 모르겠다.

645 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:35:37

마슈 덮어차기 짤렸나 (메모메모)

646 이름 없음 (b6km8cBJKc)

2024-08-20 (FIRE!) 19:36:00

하지만 이나즈마킥은 와일드볼트보다 멋있는걸요(기술명적으로)

647 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:41:21

이미지부터 안 맞고...
저 정도면 뭐 큰 페널티가 들어오는 것도 아니니까
이렇게 강제로라도 넣지 않으면 와일드볼트 아무도 안쓰고...

648 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:41:55

무난하게 쓸만한 기술의 선에 안착해줘야 하는 녀석이
기피대상이 되면 곤란하단 말이죠
1/4 진짜 별거 아닌데...

649 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:43:12

뭐 선택지가 있는 시점에서
그놈의 비행 물리기보단 낫지만

650 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:43:20

기피 대상이 되는 데에는 그런 이유가 다 있는 것이...???

651 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:44:32

아니 그 이건
제가 크로스썬더를 싸게 푼 반동같은거라
원래 저 정도는 아니어야 하거든요

652 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:44:58

그 플드마저도 잘 안 쓰잖아요..

653 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:45:13

상대적으로 싸게 푼다고는 했지만
너무 아무나 막 쓰는것도 그래 크로스썬더

654 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:46:29

차라리 번개펀치를 주세용... 진짜 와일드볼트는 아니에요...
브리더라거나 구다코를 매달아야 할 안건 급이에용..

655 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:47:16

아니 육성 C고 그야...
아카마스만 해도 지금 1부 막바지인데 애들이 와일드볼트 맞으면서 골골대고 있어요...?

656 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:47:18

솔직히 저건 내 포켓몬이 아니야! 수준으로 꺼려지는 것이 와일드볼트...

657 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (fNGczJs.Pw)

2024-08-20 (FIRE!) 19:47:44

와일드볼트가 어때서...!(?)

658 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:48:13

천부도 들고오는데 와일드볼트...
철주먹도 없는 번개펀치랑 비교가 될 수준이야...?

659 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:50:55

그냥 반동기 혐오 정도로! (?)

660 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:52:42

멀린은 스텟이 바뀌었나 (메모메모)

661 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:53:17

도발이 저주가 되었고..

662 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:53:17

드리러면 스파크 정도가 한계 같은데...
찌리리따끔따끔이나 번개펀치는 아무리 그래도 그래...

663 하쿠농◆2xexAcgTn2 (hB5H0kk7hs)

2024-08-20 (FIRE!) 19:53:42

저주는 본인이 바꿨어요

664 츠구◆XKey3STP6. (Rbp65HBiOQ)

2024-08-20 (FIRE!) 19:55:09

아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)


그렇다면 이건용,...?
끝.

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