0
ABXY◆0AkyaDGMDc
(LkIa8hyTa.)
2024-08-13 (FIRE!) 23:06:20
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
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(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
237
이름 없음
(N2lFs73ipE)
2024-08-17 (파란날) 19:38:09
흐으으음
속공의 고유... 턴이 안끝남... 구현을 어케 하지...
CTB식을 포켓몬에 이식하는 형태 흠
강공 쪽은 구현 이미지가 딱 떠오르는데 거 참
238
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 19:38:19
1번이명은 어벤져 TO를 먹어버리는 건 물론이고
세서 풀어주기도 영 그렇긴 하니까...
239
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(oXFsOqbT8E)
2024-08-17 (파란날) 19:38:53
에이키의 서브멤버가 베테랑이었다는 일발네타가 생각났따
(?)
240
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 19:39:14
>>236
어째서 임명가능이라고 생각하시죠?
하하하
241
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:40:09
사실 푸리나를 통AA 능B로 하면 좋지 않았을까 싶기도 한데...,
그러고 보니 『듀얼 롤』도 안 썼네(@하도 통솔형을 안짜서 까먹었었다)
※『듀얼 롤』… 이 포켓몬에게 『에이스』를 제외한 『기본역할』과 『추가역할』을 임명할 수 있다.
(「통솔:A」이상만 사용 가능.)
242
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:40:33
243
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 19:40:41
그거 저희 어장에선
통솔 S의 상징 중 하나일 예정(=못쓴다)
244
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 19:41:24
그리고 통 AA 능 B는
어지간하면 필드형태로만 받아줬을거에요
저번 록온덱은 나트레로만 제출하신거라 예외였고
245
이름 없음
(N2lFs73ipE)
2024-08-17 (파란날) 19:41:59
사실 CBT식 속공 이미지 살릴거면 위력 반감한 뒤 행동+마지막 추행 같은 형태지만
흠...? 이번턴 기술 위력 반감하고 가장 마지막에 추가공격?
속공 속공...
246
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:42:40
>>243 아 키사마스 사천왕 중 1인인 모니모니랑 비슷하게인가(@납득)
이랄까 필드 형성의 고유도 예전에 만든게 하나 있긴 함(@사실)
247
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 19:42:44
버서크의 페널티를 생각하면
능력이 꽤 높아야겠네요
248
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:43:24
【고유 포텐셜】
『푸른 바다 위의 전함』
무라사 미즈사키 고유 포텐셜.
전체 필드에 《 해전/창의 드레드노트 》를 전개해,
《 아즈루 레인 》를【H】 지정 PT로 한다.
《 해전/창의 드레드노트 》
필드 효과
이 필드는 「바다」로 취급된다.
「물」타입 기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
【H】 PT는 상대의 효과를 무효화한다.
『포를 올려 쏘아내라』
무라사 미즈사키 고유 포텐셜.
필드가 「바다」일 때,
「물」타입 아군이 교대할 때 상대의 「공격/특공」을 내린다.
※PT 포텐셜 ―
①『해진전선』… 「물」타입 아군과 교대하여 필드에 등장했을 때 자신의 「속도」가 오른다.
②『해퇴전선』… 「물」타입 아군과 교대하여 필드를 떠날 때 상대의 「속도」를 내린다.
요론 걸 만들었었다.
얘 같은 경우에는 PT는 컨셉안만 짜여졌고 크게 뭘 더 만들진 않았었지만.
249
이름 없음
(N2lFs73ipE)
2024-08-17 (파란날) 19:43:35
히스이 시절에서 따온 거니까
원래 고대 기술 뭐시기는 강하니까 능력형이여도 되겠제...(?)
250
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:44:19
참고로 저 고유의 PT 소속 맴버에 톱배터 가이오ㄱ읍읍읍
251
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 19:44:36
무난무난하긴 하네요
오레마스 배들의 이미지가 듬뿍이고...
가이오가? 난데 가이오가
252
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:45:31
>>251
저거 짰을 당시가 부트 한창 전,
그러니까 군머에서 밸런스 깨진 상태로 짰어서(@사실)
253
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:46:07
글고 통솔 AA면 거즘 걍 종족치는 차고 남아 돌기도 하고(@사실)
254
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 19:46:42
그르킨 하죠
저는 통솔 AA로 올라갈때 얻는 보너스를 팍 낮추긴 했지만
255
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:46:51
최상급 통솔형의 필드를 쓰는 배틀이 필요하면
저걸로 새로 짜셔 가져다 줄 순 있으요.
...사실 요즘 웹소설이든 게임 기획이든 안풀리니 스트레스 해소가 필요한 시점이고.
256
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 19:47:54
아뇨아뇨
그쪽은 당장은 필요없네요
필요하다면 타입 통일이 아닌 쪽이 필요할 듯
257
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:48:48
258
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 19:52:24
그러면 츠구씨의 배틀이 끝나고 나서 보닌의 배틀을 기다리는게 정석이겠군(@호로록(
259
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 19:54:15
맑음... 맑음...
육성형 레벨...
260
◆YJKujNK4t6
(qqut0XtDKw)
2024-08-17 (파란날) 20:06:22
>>213 자뭉이 써도 써도 사라지지 않는다면 1/2 이하일때 계속 먹기 때문에.
261
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 20:07:08
ㅔㅔ
뭐 그 이상 때려넣는단 소리죠
262
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 20:07:34
뭐 저런 고유에서 제일 무서운 건
자뭉이 아니라 레카라고 생각하고
263
◆YJKujNK4t6
(qqut0XtDKw)
2024-08-17 (파란날) 20:14:38
>>261 1/4 회복이라 하셔서?
(자뭉이 없을 때 리사이클등으로 회복하였으면 체력이 1/2 이하면 즉시 먹는다)
264
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 20:17:30
아 2번 회복하는 건 당연히 상정하고 있었죠
그래도 그런 게 소지품 비소모 고유의 매력이라고 생각해요.
265
◆YJKujNK4t6
(qqut0XtDKw)
2024-08-17 (파란날) 20:18:21
가라, 뱀피릭 소지! (안된다)
266
◆YJKujNK4t6
(qqut0XtDKw)
2024-08-17 (파란날) 20:18:42
소지품 비소모 자뭉 뱀피릭
이 얼마나 무시무시한가.
267
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 20:19:10
레규겠지요 설마
우우욱... 끔찍해...
268
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(oXFsOqbT8E)
2024-08-17 (파란날) 20:29:40
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Vム. >‐', ̄ ̄/`<、...ムV
Vム...f――十‐十――+.ムV
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Vム|', | ゙`i .i′ |.,!|ムV
Vム|.',!-弋__フ‐t,' |i'V
Vム `ヽ..iTTi .,‐=' .|.V
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iKニニ7ニニニニニ=- ∧二二二=-
〈 ≧}ニ/|ニニ|ニニニニ二二| マニ。s≦=-
「≧si}ニi|ニニ|ニニニニ二二| マニニニ=-
./ニニ}ニi|ニニ|ニニニニ二二|_ '/二二ニ|
//Y´ 「>≦ニニTニニニニニニ|::::::` '/。s≦ i|
〈ニi|─|ニニi>‐ ┴───‐┬i|─ |〈ニ二二|
/>|::::/ニニ|ニ|ニニニニニ乂|:::::::| Yニニニ|
〈i:i:i:i「 从二ニ|ニ|ニニニニニニニマ /i:i:i:i:i:i:i|
./i:i:i:i:l -=ニニ|ニ|ニニニニニニニム ./i:i:i:i:i:i:i:i:|
/ ムi:ソ.-=ニニ人二ニニニニニニ{::::: 〈_ノi:i:i:i:i:i:i|
./ =- ゝ -=ニニニニニニニニニニ/,:::::::〈i:i:i:/i:i/
/ =- |ニニニニ|ニ\ニニニ。s≦/,::::::::「 ̄
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 타다노 히토나리
【이명】 데모니카 오퍼레이터
───────────────────────────────────────────────────
【자질】
ㆍ지시:「B」 … 결단과 추리력에 기반한 지시. 트레이너이되 지휘관에 더 가깝다.
ㆍ육성:「C」 … 통상적.
ㆍ통솔:「A」 … 이끄는 자로서의 천성을 지닌다.
ㆍ능력:「B」 …
───────────────────────────────────────────────────
───────────────────────────────────────────────────
【고유 포텐셜】
『커맨드 - 프로모션』
타다노 히토나리 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『인챈터』로 취급한다.
『Eternal Throne』
타다노 히토나리 고유 포텐셜.
(곰곰)
그리고 트레센 낮부터 연재중이었군... 금방 따라잡았지만
269
ABXY◆0AkyaDGMDc
(Odl1dBdr6A)
2024-08-17 (파란날) 20:46:19
>>268 저거 한번 본적 있는거 같은데 어디였더라...
270
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(oXFsOqbT8E)
2024-08-17 (파란날) 20:47:24
>>269 트레센에서 이미 나온 배역이라는 뜻? 아니면 예전에 이거 쓰는 PVP를 본 적 있다는 뜻?
후자라면 사실 예전에 써먹은 파티를 반 정도 재활용하는것이 맞고.
271
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 20:49:08
고유라면 도루오타 셋시 고유니까
272
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(oXFsOqbT8E)
2024-08-17 (파란날) 20:51:07
인챈터 vs 어벤저
궁극의 이지선다..
사실 스카우터 고유라는 발상도 떠오르긴했는데
273
ABXY◆0AkyaDGMDc
(Odl1dBdr6A)
2024-08-17 (파란날) 20:54:36
>>270 뒤쪽이요
저거 텟판에서 한번 본거 같아서요
274
◆YJKujNK4t6
(qqut0XtDKw)
2024-08-17 (파란날) 20:54:57
그 발상에서 벗어놔봐라..! (무리한 요구)
275
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(oXFsOqbT8E)
2024-08-17 (파란날) 20:55:06
>>273 전자포가 일하던 파티라면 맞음(?)
276
ABXY◆0AkyaDGMDc
(Odl1dBdr6A)
2024-08-17 (파란날) 20:56:14
역할에서 벗어나 봅시다
취향이신건 알지만
277
이름 없음
(N2lFs73ipE)
2024-08-17 (파란날) 20:57:08
역할에서 벗어나
이 포텐셜을 뱀피릭으로 취급하는 전용(안된다)
278
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(oXFsOqbT8E)
2024-08-17 (파란날) 20:58:40
이 열렬한 소금... 하긴 기껏 시키에이키로 다른 길을 뚫었는데 가던 길만 또 가는것도 그렇긴하군(?)
279
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 21:01:17
다양한 고유를 짜보는 게
아무래도 좋으니까요...
280
ABXY◆0AkyaDGMDc
(Odl1dBdr6A)
2024-08-17 (파란날) 21:11:16
『뒤흔드는 절정의 때』
시라이시 쿠라노스케 고유 퍼텐셜
상대가 공격기술을 내보냈을 때만 발동할 수 있다. 상대의 공격을 받지 않았을 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
극단적인 지시형 고유
281
하쿠농◆2xexAcgTn2
(uFB.IoMjZ2)
2024-08-17 (파란날) 21:15:13
마검 썼던가
강했죠. 고유가 아니라 소지랑 지시가
282
청하◆7oi.BbTDUM
(nf9g.15QyM)
2024-08-17 (파란날) 21:18:32
>>279 (@그로 인해 별의 별 시도를 진짜 다해봤다는 1인)
283
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(oXFsOqbT8E)
2024-08-17 (파란날) 21:19:27
새삼 내가 발상이 빈약하긴하구나, 기껏 머리 굴려서 떠올린게 "벤치 클리어링 타임으로 타임 하나 가져가기"밖에 없었다...
284
ABXY◆0AkyaDGMDc
(Ql5Uk1yNxk)
2024-08-17 (파란날) 21:30:28
>>282 모범적으로 별의 별 고유를 가져왔죠
어떻게 이미지 짜야하나 교육한거를
굉장히 잘받고 청출어람 했어요
285
ABXY◆0AkyaDGMDc
(Ql5Uk1yNxk)
2024-08-17 (파란날) 21:34:25
일단 간단히
캐릭터가 있다면
1. 어떤 면을 보이고 싶은가
2. 무엇을 하고 싶은가
3. 어떻게 구현할 것인가
이렇게가 정석이죠
286
ABXY◆0AkyaDGMDc
(Ql5Uk1yNxk)
2024-08-17 (파란날) 21:35:50
피스씨 그러면 일단
>>268의 캐릭터는 무엇을 할 수 있을지
전부 다 나열해 볼까요?
287
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(oXFsOqbT8E)
2024-08-17 (파란날) 21:43:03
(곰곰) 원작을 기준으로 하자면...
-슈트 뒤집어쓴 닌겐상
-이계 탐사하는 탐사대중 한명(주인공)
-메가텐 본가의 법칙이 적용되어 개같이 구름
-본가는 뉴트럴이 정사 아님?
-동료마들을 사역해서 싸우지만 일단 본체도 메인임
-빌어먹을 맵핑...
좀 자잘한거까지 나열한거긴한데, 원작겜의 요소까지 섞였고
끝.