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Darkman◆Aek41hZeho
(Z9rckNmXHw)
2024-08-08 (거의 끝나감) 20:42:42
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||○ ■ 본 잡담판은 참치 인터넷 어장 앵커판 규칙 및 네티켓을 준수합니다.
||○
||○ ■ 기본적으로 어떤 주제를 이야기 해도 상관 없지만 Darkman◆Aek41hZeho이 하지 말라면 하지 않습니다.
||○
||○ ■ 아무도 없으면 혼자 떠들거나 소재를 정리하는 한가한 개인 잡담판을 지향합니다.
||○
||○ ■ 지속적인 우울감 토로&불판은 절대 엄금.적발시 영구 밴 조치.
||○
237
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 21:45:28
D&D의 근-본이지.
238
뉴☆비◆5sx16E4mDs
(YpPVQkgmD6)
2024-08-10 (파란날) 21:45:40
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던전 크롤링이 아니었단 말인가...!!!
239
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 21:46:14
어장환경에서 던전 크롤링은 좀ㅋㅋ
240
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 21:46:21
이상적인 건
이번에 호평 받은 시나리오와 진행 방식을 "기본"으로 삼고
다음 번에 할 때는 조금씩 변주를 주는 거지.
241
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 21:46:47
>>238 그것도 근본이긴 한데
좀 올드하고, 한계가 명확한 느낌이긴 해.
242
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 21:48:00
오오
243
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 21:48:20
까놓고
던전크롤링은 시나리오의 확장 여지가 없어!!
244
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 21:49:06
그야 아무래도ㅋㅋㅋ
245
뉴☆비◆5sx16E4mDs
(YpPVQkgmD6)
2024-08-10 (파란날) 21:50:13
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하지만 던전을 탐색하는 건 재밌... 지 않나?
246
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 21:50:43
그것도 있는데 참치어장 DND로 디아블로마냥 계속 던전 내려가고 싸우고 내려가고 싸우고
이것만 주구장창 나오면 PL들 도파민이 나올 여지가 없어보이고
247
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 21:51:34
아슬아슬한 전투와 기막힌 보상. 도파민 뽑기 좋아보이는데
계속 이것만 반복하면 언젠간 루즈하다고 느낄듯
248
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 21:52:39
그래서 참치어장에서 던전 써먹고 싶으면 그냥 최대한 간단하게 진행하고 전투도 최소한으로만 짜는게 좋지 않을까
249
뉴☆비◆5sx16E4mDs
(YpPVQkgmD6)
2024-08-10 (파란날) 21:52:57
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으으음...
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Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 21:54:32
앵커판에서 굴리기 어렵다는 걸 빼도
기본적으로 좀 한계가 있는 장르이긴 해.
251
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 21:55:36
아까 말한 확장성.
가령 모험물이라면
모험물에 +@로 던전크롤링을 넣다던가, 영지물을 넣다던가, 추리/미스터리를 넣는다던가
확장이 다양한데
던전물은 아무래도 던전물에서 벗어나는 게 불가능함.
물론 내가 편견에 갇힌 거 뿐이고, 모르는 방법이 있을지도 모르지만.
252
뉴☆비◆5sx16E4mDs
(YpPVQkgmD6)
2024-08-10 (파란날) 21:56:48
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ORPG로 매트로배니아를 추구하면 안되는 걸까?
(라노벨 제목풍)
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Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 21:57:44
그리고 러너가 말한대로
던전 탐색 > 전투의 반복이라는 구조 자체가 좀 뻔한 거도 있고
비중적인 배분 문제도 있음.
던전크롤링하면 "로그"가 주력일 거 같은데
문제는 "로그가 함정 탐색"하는 행동 자체가 그렇게 재밌는 요소는 아님.
1~2회는 몰라도, 그 이상 반복되면 루즈해지기 마련이고.
254
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 21:58:29
껄껄
255
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 21:59:01
암튼 그래서 나 개인적으로
모험 시나리오의 하위 분류로서 던전물은 아직 매력이 남아 있다고 여기는데
그냥 던전만 파는 던전크롤링 자체는 올드하다고 생각해
256
뉴☆비◆5sx16E4mDs
(YpPVQkgmD6)
2024-08-10 (파란날) 21:59:18
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흐으으으음
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Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:00:37
비유하자면 계란말이 같은 거지...
밑반찬으로는 충분히 맛있지만
계란말이를 메인으로 먹기에는 좀 아쉽다...
258
뉴☆비◆5sx16E4mDs
(YpPVQkgmD6)
2024-08-10 (파란날) 22:01:13
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계란말이 만으로 밥을 두세그릇! 은 좀 그렇긴 하지.
259
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 22:01:16
던전 계란말이!
260
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 22:06:51
그리고 초반에 다른 어드밴쳐 시나리오 많이 참고하고 파쿠리하겠다고 했는데
보기 귀찮아서 그냥 대부분 오리지널로 떼워버림
261
레드러너◆zG8MuxJaKY
(IyFE6pt14w)
2024-08-10 (파란날) 22:07:18
나중에 생각해보니 귀찮다고 더 귀찮은 일을 하고 있는 느낌이었지만(...
262
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:07:19
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
263
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:07:32
의외로 다른 시나리오 보기 귀찮지.
264
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:07:52
나만 그런지 모르겠는데
뭐랄까
시나리오집 자체가 좀 가독성 있는 경우가 별로 없어 ㅋㅋ
265
레드러너◆zG8MuxJaKY
(yq5reeyTNM)
2024-08-10 (파란날) 22:09:12
좀 거시기하긴해ㅋㅋㅋ
266
레드러너◆zG8MuxJaKY
(5h544551Q.)
2024-08-10 (파란날) 22:10:20
또 보다보면 진지하게 이게 재밌나...? 스러운 노잼구간도 오져
267
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:13:27
글킨 해 ㅋㅋㅋ
268
레드러너◆zG8MuxJaKY
(cTVE/KhUlU)
2024-08-10 (파란날) 22:22:52
뭐 결론은 세션 경험이랑 다른 게임 경험이 풍부하다는 가정하에
참고 용도로는 몰라도 구태여 어드밴쳐를 그대로 돌릴 필요가 있을까 싶다
269
레드러너◆zG8MuxJaKY
(cTVE/KhUlU)
2024-08-10 (파란날) 22:24:49
그대로 돌리면 장점이 GM이 편하다 정도인데
케바케 밸런스 조정이나 개연성 추가, 추가 시나리오 생각하면 또 그리 편할거 같지는 않고
무엇보다 PL들이 생각보다 재밌어할까 싶다
270
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:30:31
필요는 몰라도
충분히 돌려볼 법해.
271
레드러너◆zG8MuxJaKY
(cTVE/KhUlU)
2024-08-10 (파란날) 22:30:55
아니 취소. 생각해보니 이번 시나리오 짜려고 썼던 시간 생각하면
어드밴처가 가성비 넘치긴 하네 (?
272
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:31:23
왜냐면
그 누구라도 개인인 이상 나올 수 있는 시나리오의 범위는 뻔하거든.
근데 다른 사람의 시나리오를 사용하면 자기 범위 이외의 것도 굴릴 수 있으니까.
273
레드러너◆zG8MuxJaKY
(cTVE/KhUlU)
2024-08-10 (파란날) 22:32:18
색다른 경험을 늘려보는데는 제격이란 거구나
274
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:32:40
예를 들자면...
"머더 미스터리 자작 시나리오를 만들어서 굴릴 수 있는 사람"이 얼마나 되겠어?
275
레드러너◆zG8MuxJaKY
(cTVE/KhUlU)
2024-08-10 (파란날) 22:33:43
아 그건 글네..
276
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:33:57
내가 스스로는 불가능한 영역을 굴릴 수 있다는 점에서
상용 시나리오는 충분히 가치 있지.
277
레드러너◆zG8MuxJaKY
(cTVE/KhUlU)
2024-08-10 (파란날) 22:38:25
그렇구나
278
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:54:29
으음. 이건 빡세군...
279
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:54:50
어떻게든 보스몹과 3:1로 몰고 갔으나
턴이 부족하네..
280
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 22:56:59
이걸 깰 수 있을까. 흠...
281
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(nddP/6wxCM)
2024-08-10 (파란날) 22:59:51
활협전 재밌다아
282
레드러너◆zG8MuxJaKY
(cTVE/KhUlU)
2024-08-10 (파란날) 23:04:14
무협게임인가~
283
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 23:07:05
그거 재밌다더라
나중에 번역 나아지면 해보려고
284
고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
(nddP/6wxCM)
2024-08-10 (파란날) 23:11:03
주인공 얼굴 개못생겼는데 하다보면 정들어...
285
레드러너◆zG8MuxJaKY
(cTVE/KhUlU)
2024-08-10 (파란날) 23:23:34
주인공 얼굴 실화야?ㅋㅋㅋ
전생검신 떠오르네
286
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 23:58:06
크아아악
못 깨겠다
287
Darkman◆Aek41hZeho
(Gap0TjA4kc)
2024-08-10 (파란날) 23:58:59
난이도 41인데 아군 유닛은 40도 안되고
보스급 캐릭터가 기술 쓰면 5유닛 중 3개가 날아가는데다
적 유닛도 더 많고, 지형적으로도 적이 더 유리한데 이게 맞냐
끝.