>1597050521> [잡담판] 어둠의 장막이 드리운 인트라넷 -117- :: 1001

Darkman◆Aek41hZeho

2024-08-08 20:42:42 - 2024-08-30 01:19:02

0 Darkman◆Aek41hZeho (Z9rckNmXHw)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:42:42

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  ||○

237 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 21:45:28

D&D의 근-본이지.

238 뉴☆비◆5sx16E4mDs (YpPVQkgmD6)

2024-08-10 (파란날) 21:45:40


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던전 크롤링이 아니었단 말인가...!!!

239 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 21:46:14

어장환경에서 던전 크롤링은 좀ㅋㅋ

240 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 21:46:21

이상적인 건

이번에 호평 받은 시나리오와 진행 방식을 "기본"으로 삼고

다음 번에 할 때는 조금씩 변주를 주는 거지.

241 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 21:46:47

>>238 그것도 근본이긴 한데

좀 올드하고, 한계가 명확한 느낌이긴 해.

242 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 21:48:00

오오

243 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 21:48:20

까놓고

던전크롤링은 시나리오의 확장 여지가 없어!!

244 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 21:49:06

그야 아무래도ㅋㅋㅋ

245 뉴☆비◆5sx16E4mDs (YpPVQkgmD6)

2024-08-10 (파란날) 21:50:13


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하지만 던전을 탐색하는 건 재밌... 지 않나?

246 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 21:50:43

그것도 있는데 참치어장 DND로 디아블로마냥 계속 던전 내려가고 싸우고 내려가고 싸우고

이것만 주구장창 나오면 PL들 도파민이 나올 여지가 없어보이고

247 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 21:51:34

아슬아슬한 전투와 기막힌 보상. 도파민 뽑기 좋아보이는데

계속 이것만 반복하면 언젠간 루즈하다고 느낄듯

248 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 21:52:39

그래서 참치어장에서 던전 써먹고 싶으면 그냥 최대한 간단하게 진행하고 전투도 최소한으로만 짜는게 좋지 않을까

249 뉴☆비◆5sx16E4mDs (YpPVQkgmD6)

2024-08-10 (파란날) 21:52:57


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으으음...

250 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 21:54:32

앵커판에서 굴리기 어렵다는 걸 빼도

기본적으로 좀 한계가 있는 장르이긴 해.

251 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 21:55:36

아까 말한 확장성.

가령 모험물이라면

모험물에 +@로 던전크롤링을 넣다던가, 영지물을 넣다던가, 추리/미스터리를 넣는다던가

확장이 다양한데

던전물은 아무래도 던전물에서 벗어나는 게 불가능함.

물론 내가 편견에 갇힌 거 뿐이고, 모르는 방법이 있을지도 모르지만.

252 뉴☆비◆5sx16E4mDs (YpPVQkgmD6)

2024-08-10 (파란날) 21:56:48


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ORPG로 매트로배니아를 추구하면 안되는 걸까?

(라노벨 제목풍)

253 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 21:57:44

그리고 러너가 말한대로

던전 탐색 > 전투의 반복이라는 구조 자체가 좀 뻔한 거도 있고

비중적인 배분 문제도 있음.

던전크롤링하면 "로그"가 주력일 거 같은데

문제는 "로그가 함정 탐색"하는 행동 자체가 그렇게 재밌는 요소는 아님.

1~2회는 몰라도, 그 이상 반복되면 루즈해지기 마련이고.

254 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 21:58:29

껄껄

255 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 21:59:01

암튼 그래서 나 개인적으로

모험 시나리오의 하위 분류로서 던전물은 아직 매력이 남아 있다고 여기는데

그냥 던전만 파는 던전크롤링 자체는 올드하다고 생각해

256 뉴☆비◆5sx16E4mDs (YpPVQkgmD6)

2024-08-10 (파란날) 21:59:18


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흐으으으음

257 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:00:37

비유하자면 계란말이 같은 거지...

밑반찬으로는 충분히 맛있지만

계란말이를 메인으로 먹기에는 좀 아쉽다...

258 뉴☆비◆5sx16E4mDs (YpPVQkgmD6)

2024-08-10 (파란날) 22:01:13


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계란말이 만으로 밥을 두세그릇! 은 좀 그렇긴 하지.

259 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 22:01:16

던전 계란말이!

260 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 22:06:51

그리고 초반에 다른 어드밴쳐 시나리오 많이 참고하고 파쿠리하겠다고 했는데

보기 귀찮아서 그냥 대부분 오리지널로 떼워버림

261 레드러너◆zG8MuxJaKY (IyFE6pt14w)

2024-08-10 (파란날) 22:07:18

나중에 생각해보니 귀찮다고 더 귀찮은 일을 하고 있는 느낌이었지만(...

262 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:07:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

263 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:07:32

의외로 다른 시나리오 보기 귀찮지.

264 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:07:52

나만 그런지 모르겠는데

뭐랄까

시나리오집 자체가 좀 가독성 있는 경우가 별로 없어 ㅋㅋ

265 레드러너◆zG8MuxJaKY (yq5reeyTNM)

2024-08-10 (파란날) 22:09:12

좀 거시기하긴해ㅋㅋㅋ

266 레드러너◆zG8MuxJaKY (5h544551Q.)

2024-08-10 (파란날) 22:10:20

또 보다보면 진지하게 이게 재밌나...? 스러운 노잼구간도 오져

267 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:13:27

글킨 해 ㅋㅋㅋ

268 레드러너◆zG8MuxJaKY (cTVE/KhUlU)

2024-08-10 (파란날) 22:22:52

뭐 결론은 세션 경험이랑 다른 게임 경험이 풍부하다는 가정하에

참고 용도로는 몰라도 구태여 어드밴쳐를 그대로 돌릴 필요가 있을까 싶다

269 레드러너◆zG8MuxJaKY (cTVE/KhUlU)

2024-08-10 (파란날) 22:24:49

그대로 돌리면 장점이 GM이 편하다 정도인데

케바케 밸런스 조정이나 개연성 추가, 추가 시나리오 생각하면 또 그리 편할거 같지는 않고

무엇보다 PL들이 생각보다 재밌어할까 싶다

270 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:30:31

필요는 몰라도

충분히 돌려볼 법해.

271 레드러너◆zG8MuxJaKY (cTVE/KhUlU)

2024-08-10 (파란날) 22:30:55

아니 취소. 생각해보니 이번 시나리오 짜려고 썼던 시간 생각하면

어드밴처가 가성비 넘치긴 하네 (?

272 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:31:23

왜냐면

그 누구라도 개인인 이상 나올 수 있는 시나리오의 범위는 뻔하거든.

근데 다른 사람의 시나리오를 사용하면 자기 범위 이외의 것도 굴릴 수 있으니까.

273 레드러너◆zG8MuxJaKY (cTVE/KhUlU)

2024-08-10 (파란날) 22:32:18

색다른 경험을 늘려보는데는 제격이란 거구나

274 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:32:40

예를 들자면...

"머더 미스터리 자작 시나리오를 만들어서 굴릴 수 있는 사람"이 얼마나 되겠어?

275 레드러너◆zG8MuxJaKY (cTVE/KhUlU)

2024-08-10 (파란날) 22:33:43

아 그건 글네..

276 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:33:57

내가 스스로는 불가능한 영역을 굴릴 수 있다는 점에서

상용 시나리오는 충분히 가치 있지.

277 레드러너◆zG8MuxJaKY (cTVE/KhUlU)

2024-08-10 (파란날) 22:38:25

그렇구나

278 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:54:29

으음. 이건 빡세군...

279 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:54:50

어떻게든 보스몹과 3:1로 몰고 갔으나

턴이 부족하네..

280 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 22:56:59

이걸 깰 수 있을까. 흠...

281 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (nddP/6wxCM)

2024-08-10 (파란날) 22:59:51

활협전 재밌다아

282 레드러너◆zG8MuxJaKY (cTVE/KhUlU)

2024-08-10 (파란날) 23:04:14

무협게임인가~

283 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 23:07:05

그거 재밌다더라

나중에 번역 나아지면 해보려고

284 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (nddP/6wxCM)

2024-08-10 (파란날) 23:11:03

주인공 얼굴 개못생겼는데 하다보면 정들어...

285 레드러너◆zG8MuxJaKY (cTVE/KhUlU)

2024-08-10 (파란날) 23:23:34

주인공 얼굴 실화야?ㅋㅋㅋ

전생검신 떠오르네

286 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 23:58:06

크아아악

못 깨겠다

287 Darkman◆Aek41hZeho (Gap0TjA4kc)

2024-08-10 (파란날) 23:58:59

난이도 41인데 아군 유닛은 40도 안되고

보스급 캐릭터가 기술 쓰면 5유닛 중 3개가 날아가는데다

적 유닛도 더 많고, 지형적으로도 적이 더 유리한데 이게 맞냐
끝.

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