>1597050500> [메이킹/역극/AA] 대초상특수부대 "아리에테" 작전회의실 - 005 :: 1001

라스칼◆vZzphRTmB6

2024-08-08 00:43:45 - 2024-08-15 16:55:52

0 라스칼◆vZzphRTmB6 (/XN9RMwSfI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:43:45

       { 、   ,{  、  ヽ  :. ! ,.:::: -‐"⌒丶、  \    > 、       \ >-
       ', 、  ハ   ゝ _` .r 、/´       \ 、丶    > _     ーァ
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  lニニニ ̄ ̄>=-二ニ/ ̄´  ` /__,. '''"´__{:::::::::/       ヽ/ !::::::::::::::::::::::::/二ニニニニニニニ
  !ニニニニニニニニニヽ         _-<ニニ!::/      /  l:::::::::::::::::::::::/二二二二ニニニニ
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kt8DMoHPSE2fwkRxAM6O3EyQswlvO-k1x1QZvYTsBpk/edit?usp=sharing

세계관 원조 맛집 : 릴리아◆IzZEKRSlSE의 [역극/AA] UERO 현장대응작전팀 엣지러너

1.싸우지 맙시다
2.말을 예쁘게 하도록 노력합시다
3.죽어
4.칼
5.와사비
6.나는 항상 승리만 한다

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 001 - >1597050154>
 002 - >1597050179>
 003 - >1597050225>
 004 - >1597050306>
 005 - >1597050436>

2 케니 (PefLkGxiRA)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:49:43

ㅇㅊ

3 라스칼◆vZzphRTmB6 (/XN9RMwSfI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:49:58

               |ニニニニニニ=‐ `   _ -ニ/
               |ニニニ=‐ `  _ -ニニニ イ:j
               人__  -ニニニニ‐:「: : :.| |
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                |: ⌒Vヽ|     |「 〉ヽニ=-  __
.            r 、  jハ込、  _ ノ  八  |ニニニニニ=- __
.            | |   VV\ ー ′イ./   | /,ニニニニニニニニ_
.            | |    __ノニ〕T〔 /:::\  |ニ/,ニニニニ/ニニニ_
.            | |   ┐ |ニニ7ニ] /:::::::: i\|ニ/,ニニニ∨ニニニニ_              "딱 하나만 알려드리겠습니다."
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         /⌒\__〉 |ノ\ニニニニ|  |:::::|  |ニニ/,ニニ |ニニニニニ|
         〈 ⌒\_〉 |ニニ-|ニニニ|  |:::::|  |ニニニ/,ニニ|ニニニニニ|
           Vへ._〉  |ニニ-|ニニニ|  |:::::|  |ニニニ/,ニ\ニニニニニ              "잘 들으셔야 해요?"
            ∨   イニニニ|ニニニ|\|:::::|  |ニニ|[)「',ニニ\ニニニニ
             |\_ノ|Vニニ| |[)|八:: |___|  \ニ.|ニ「/,ニニニ|ニニニニ|
.            「\__ノニ|ニニ| |ニ|ニニヽ::::::\ /( ( \\ニ-|ニニニニ|
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       |二二二二二二二二二二二二二二\|ニ/ニニニ/二二二二 \
       |二二二二二二二二二二二二二二二二iニニニ/二二二二二二!











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.            | |   ┐ |ニニ7ニ] /:::::::: i\|ニ/,ニニニ∨ニニニニ_              "내가 지금 속이 안좋거든?"
             /⌒\| | |ニニ/ニニ|/Λ____| |ニニ/,ニニニ|ニニニニニ|
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           Vへ._〉  |ニニ-|ニニニ|  |:::::|  |ニニニ/,ニ\ニニニニニ              "질문은 한번만 해라 뒤지기 싫으면"
            ∨   イニニニ|ニニニ|\|:::::|  |ニニ|[)「',ニニ\ニニニニ
             |\_ノ|Vニニ| |[)|八:: |___|  \ニ.|ニ「/,ニニニ|ニニニニ|
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       |二二二二二二二二二二二二二二\|ニ/ニニニ/二二二二 \
       |二二二二二二二二二二二二二二二二iニニニ/二二二二二二!


이런 거라던가

4 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:50:04

그냥 뭐냐 그건데, 단점이라는 건 전 성장을 위한 소재라고 생각하거든요

처음에야 그냥 캐릭터의 매력을 잡고 주변에 보여주기 위한 발판정도고

근데 그걸 날리면 그냥 개성도 함께 사라지는 거니까

5 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:50:28

anchor>1597050436>994

그냥 단점 안 가리고

당당하게 널뛰기하고 놀면서

"뭐지? 왜 저렇게 당당하지? 저거 단점 아닌가?"

착각시키먄서 놈

6 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:51:11

>>5 아 고치는건 아니고 그냥 뻔뻔하게?

7 라스칼◆vZzphRTmB6 (/XN9RMwSfI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:51:30

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                   /ニニニニニ/                マニニニ
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ニニニニニニニニニニニ> ´      Ⅵl| |ニニニニ|ニニニニニ\        ̄ 乂___,乂
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ニニニニニニ ´                  |ニニニニj! ` <ニニニニ \                      "삼투압의 원리!"
 ̄ ̄ ̄ ´                        |ニニニニ|    `<ニニニニ\
                             |ニニニニ|       \ニニニニヽ
                             |ニニニニ/        \ニニニニl}
                             |ニニニニl          マニニニl|
                             /ニニニニj              マニニニl{
                        _/ニニニニ/            {ニニニl{
                     ,ィニニニニニ/               マニニニム
                   /ニニニニニ/                マニニニ
                 _/ニニニニ/¨                    }ニニニ}
               ,イニニニニニ/                   |ニニニム
                  /ニニニニニ /                         /ニニニニ}
              /ニニニニ/                     |ニニニニニ}
                {\ニニ,.ノ                         {ニニ> ´ー`=- 、_
            /:=\=: T´                         `乂_:_:_{´____)
               {⌒^^⌒}
               乂__乂



이런 거라던가

재밌지 않았을까

8 아즈사 ‐ 후열 [HP : 2/2] [공3+ / 방5+] (2Av6LdrUjs)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:51:36

anchor>1597050436>991

하루나가 개같이 망가지는 AA가 필요함?

(?)

9 라스칼◆vZzphRTmB6 (/XN9RMwSfI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:51:59

>>8

10 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:52:10

요즘 그러는 거긴 하고

예전엔 단점 치우기 급급했는데

보니까 단점도 충분한 재료고

받아들이면 더 재미있게 쓸 수 있으니

그렇게 하고 있음

11 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:52:45

음 여튼 성장이라는 관점을 전 매우 중요하게 여기는 편인데

그 성장이라는 테마 안에서 단점이 극복될 경우에, 기존에 단점이 캐릭터의 개성인경우

캐릭터 자체가 죽어버리는 그런 문제점이 발생한다고 그래야하나

뭐 나중에 새롭게 짜서 승화시키면 되긴 한다만 그것도 좀 고민을 해야할거 같고

12 케니 (PefLkGxiRA)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:52:53

나름대로 쓸수있는건 써도 되지

13 라스칼◆vZzphRTmB6 (/XN9RMwSfI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:53:17

뭐냐

저기서도 또 다른 데서도 여길 옆집이라고 부르는 거 보니까

살짝

14 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:53:30

>>6 ㅇㅇ

근데 단점도 캐릭터마다 쓰기 나름이고 그래서

뭐 하나가 딱 맞다고 하기도 그래요ㅋㅋㅋ

결국 단점을 어찌 다루냐는 본인 주관이고

15 라스칼◆vZzphRTmB6 (/XN9RMwSfI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:53:33

이렇게 된느낌임

16 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:53:41

>>10 저도 단점 충분한 재료고 받아들이면 더 재미있게 쓸 수 있죠

미카로도 재밌게 그렇게 써먹고 있는 걸요

근데.... 그걸 언제까지나 계속 둘수는 없으니까요

음 뭐 극복 불가능한 단점 같은건 그 나름의 매력이 있긴 한데,

17 어벤츄린 (QzPyX/RSv2)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:54:18

anchor>1597050436>968 신도가 적어서 좀 단순함(?)

anchor>1597050436>970 ㅋㅋㅋㅋ

anchor>1597050436>972 팩트)다

anchor>1597050436>973 그래도 여신이라구

18 어벤츄린 (QzPyX/RSv2)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:54:34

anchor>1597050436>978


일단 술을 붓자

19 라스칼◆vZzphRTmB6 (/XN9RMwSfI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:55:34

중요한 것은

꺾이지

않는 마음


신 꺾 마

20 아즈사 ‐ 후열 [HP : 2/2] [공3+ / 방5+] (2Av6LdrUjs)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:55:39

>>9 애응?

21 어벤츄린 (QzPyX/RSv2)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:55:39

anchor>1597050436>983 있긴 한

근데 스타레일의 걔처럼 판을 까는 도박꾼은 아니라서
얼마나 맞아떨어질지는

22 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:55:56

>>15 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>16 지금 본인 문제라면

회개 씨와 그거잖아요?

지금까지의 타락한 삶을 정리해야한다

근데 사람이 어떻게 바로 그러겠어요?

그래야한다, 그래야한다 생각을 하지만

사람 어쩌다 홀려버리고 하고 싶고 땡기고

자기도 모르게 그래버리고 하지만 참고

그런 갈등 과정은 써먹을 수 있을듯

23 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:56:32

개인적으로 pc라는 존재는 역극의 주인공이라고 생각하고

주인공에게 있어서 단점은 처음에는 그것이 개성일 지라도

결국에는 극복의 대상이 되어야 한다고 전 여겨서

흐음.......

24 라스칼◆vZzphRTmB6 (/XN9RMwSfI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:56:49

>>20





설마나도찌르려는거냐…

25 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:56:50

>>17 ?

ㅔ?

하렘?

받아들였어?

26 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:57:31

>>22 글킨한데, 그러니까 그게 당연히 바로 못그러죠. 천천히 빌드업하면서 모르게 그래도 다시 참고 뭐 그런걸 쓸 수있는데

그걸 연출한다는것 자체가 궁극적인 극복을 위해서 쓰는 건데

그 과정 자체에 대한 좀 고민이 있네요

27 아나스타샤 (TsjTEYSLwE)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:57:43

헌터 하렘은 누구누구있음? ㅋㅋ

28 어벤츄린 (QzPyX/RSv2)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:57:50

>>25


(웃음)

29 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:58:10

>>26 결국 그런 과정도

끝이 있으니까요?

30 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:58:28

>>27 안쥬, 어벤츄린, 루스탐? 성별이 좀 이상한 상대가 하나 있긴 한데 그건 넘어가고

31 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:58:35

>>27 모... 몰루

>>28 무슨 웃음이야 그거?!

32 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:58:55

>>30 아니 씨ㅋㅋㅋㅋ

33 아즈사 ‐ 후열 [HP : 2/2] [공3+ / 방5+] (2Av6LdrUjs)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:59:52

근데 짤이 안보이는듯 찾는데도 대부분 웃음 짤이라

34 죠니 홀든 전열 [2/2] [양손무기] [장갑 6+] [이상현상] (lYqXUy6cxA)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:00:21

이야 알파메일에 카사노바네

35 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:00:59

일단 미카 pc를 잡고 있는 입장에서 회개자라는 캐릭터가 정말로 매력적인건 맞음

잡는 파일럿이 능숙한 것도 있지만 그 이전에, 같은 종교를 공유하며 종교적으로 독실한 캐릭터 자체가

그 종교를 믿으면서 완전히 반대로 사는 미카랑 관계성이 재밌게 잡히거든요.

근데 이 관계성을 좀 확장해 나가려면 기존의 미카를, 궁극적으로는 어느정도 포기를 해야하는데

그걸 포기를 했을때, 얼마만큼 인물적으로 매력있게 나오는지가 문제라

36 어벤츄린 (QzPyX/RSv2)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:02:11

>>31


그냥 고민중임(?)

37 아나스타샤 (TsjTEYSLwE)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:02:30

아냐는 누구랑 이어져야할까...

38 어벤츄린 (QzPyX/RSv2)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:02:34

이랄까

아무리 가까워져도 카즈마-아쿠아 수준 아닐?까

39 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:02:51

결국 그거네요

단점 자체가 테마인 pc에게 있어서, 단점을 날렸을때

그게 과연 괜찮을지에 대한 문제

40 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:02:59

>>34 누가!!

>>35 임자 있는 마담 느낌이라던지...

아무래도 추가적인 캐릭터성 개척이 필요할지도요

41 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:03:58

>>36 >>38 그 그룽가?

순간 놀랐다

42 루스탐 (h.hFeIIjhw)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:04:05

사실 루스탐은

이제 슬슬 헌터 하렘에서 빠질 예정?이랄까


메타적으로

너무 헌터 집중적이라 다른 상대에게 대화를 못 걸고 있었음...

PL의 한계였어요 끅

43 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:04:33

사실 뭐.....좀 뻔뻔하게 굴면서 드립치는 것도 있고

위대한 프랑스 거리면서 자뻑좀 하면서 망가지는 것도 있고

그래서, 캐릭터성 자체가 완전히 죽지는 않는데

음.....그래도 미카자체가 애초에 좀 프리하게 연애하고 원나잇하고, 그런 프랑스스러움이 처음 의도라서

좀 고민을 해보게 되네요

44 아나스타샤 (TsjTEYSLwE)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:04:50

아냐는 루스탐에게 갈까(?)

45 케니 (PefLkGxiRA)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:05:12

그리고 캐릭터성은 진행하면서 추가될수도 삭제될수도 있으니깐 걱정말고

46 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:05:21

>>42 제가 그냥 가볍게 가볍게 여기는 것도, 뭐냐 한명의 pc에게 집중하지 않으려는 의도가 있긴 했는데

근데 그걸떠나서 헌터랑 그냥 너무 놀긴 했는듯? 최근에?

다시 좀 다른 pc들한테도 플러팅 치고 그렇긴 해야하네

47 미카☆ (ewCfNb4Zw6)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:05:59

>>45 ㅇㅇ 그게 맞지 않나 싶네요. 그게 맞는거 같음 너무 초기의 캐릭터성에 집착을 했던거 같음 ㅇㅇ

48 케니 (PefLkGxiRA)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:06:07

그리고 케니는 사귈 사람 있을려나? 첫 사랑 떡밥이 있긴 한데

49 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:06:41

>>42 홧팅

루스라면-

헌터와 연계되지 않더라도

충분히 캐릭터를 잘 다루실 수 있으실 거에요

>>43 어떤 형태가 되더라도-

PL분이 다루신 끝이 만족스러울 수 있길

결국 역극은 자기 만족을 위한 거고

나름대로의 결론을 낼 수 있으시면 좋겠어요

50 루스탐 (h.hFeIIjhw)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:06:54

>>44 하하

아나스타샤로 말할 것 같으면 루스탐을 향해 좋은 의미로 장난 걸고 이래저래 리액션주기 좋은 사람임

저번에 루스탐에게 무슨 오해냐고 물을 때도 루스탐이 꼼짝 못하고 발발 기었죠

51 아나스타샤 (TsjTEYSLwE)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:07:44

>>50 핳핳핳 루스탐은 놀리기 좋긴하죠

52 굿 헌터 (6nV2UvTASM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:08:02

그리고 사금쨩도

좋아하게 되냐 아니냐는

그걸로 캐릭터를 재미있게 다룰 수 있느냐로 생각해봐요

어느정도 여지는 지속적으로 해볼 테니까
끝.

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