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ABXY◆0AkyaDGMDc
(cqqR0TNVgo)
2024-08-07 (水) 23:06:07
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
747
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 18:53:05
내가 짜려니까 거부감이 드는거지
짜는 법을 모르는 건 아니에요
아예 안짜본 것도 아니고,
상대를 알아야 싸울 수 있는 법이니까 분석 열심히 해써.(능력형으로 체급차를 넘어 이기는 걸 사랑함)
748
청하◆7oi.BbTDUM
(Xr9w/7ORlE)
2024-08-14 (水) 18:53:25
test>1548930991>681
지금봐도 참 잘짰다고 생각하는 육성형(부트 기준)의 킬러.
아마 새로 육성형 덱을 파면 얘랑 라도리는 무조건 데려가지 않을까(@적당)
749
청하◆7oi.BbTDUM
(Xr9w/7ORlE)
2024-08-14 (水) 18:53:58
750
청하◆7oi.BbTDUM
(Xr9w/7ORlE)
2024-08-14 (水) 18:55:32
페어리도 등배로 때리고,
유사 색안경에 개선+필중추미까지.
용의턱 덕분에 화력 부족함도 없고.
지금와서 생각하면 구애스카프 끼고 선공 잡아서 박살내는게 보통인데
왜 리샘이나 쥬얼을 줬을까 그 땐(@호록)
751
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ)
2024-08-14 (水) 18:56:43
킬러는 그냥 에이스만 잘 짜르거나 딜러 역할을 잘 하거나...
752
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 18:57:38
스카프는 보통 밴일 구성
물러나를 내주거나 하지 않으면 보통 죽는다
물론 거기에 필중추미도 있다
753
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 18:58:08
사실 저거야말로 진정한 킬러 감마의 빌드가 아닐까요
알파일 필요 있나 싶다
754
ABXY◆0AkyaDGMDc
(0W8HmlXKUk)
2024-08-14 (水) 18:58:50
일관성이 너무 높은데
대담 효과 + 내구 강화쪽이 더 강했을거 같네요
755
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:00:53
뭐 육성형이 계제 2개를 써서
타내관을 좀 약화시켜서 구현했다 그러면 할수는 있는데
그게 용의턱 난동부리기인게 문제죠
756
청하◆7oi.BbTDUM
(Xr9w/7ORlE)
2024-08-14 (水) 19:02:33
>>753 것도 그런듯(@호록(
>>754 당시에 "죽기 전에 죽인다"컨셉으로 만들어서(@사실)
757
ABXY◆0AkyaDGMDc
(0W8HmlXKUk)
2024-08-14 (水) 19:02:49
공격을 A-로 까고
방특방 챙긴 다음
색안경 효과를 내구로
아도나이를 회복으로 했으면
상대 입장에서 때려 치고 싶은 킬러였다
758
이름 없음
(HrdqlDRygw)
2024-08-14 (水) 19:05:13
핫삼 선발 짜는데
포케파워보다는 포켓바디 드는게 더 좋네
759
이름 없음
(htdGLaOcMM)
2024-08-14 (水) 19:05:46
능B 육A
1고유
선행/이번 턴 아군의 행동을 스킵하고 턴 종료시 임의 교대한다
2고유
아군이 필드에 등장했을때 턴 종료시까지 임의의 능력치 +1
본격 전원이 윤회할 수 있는 파티(단 턴을 소모함)
760
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:05:55
핫삼은 포케바디가 더 세다
분배가 좋아서
761
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds)
2024-08-14 (水) 19:06:26
포케파워는 분배에 따라서 효율이 널뛰기 하니까 어쩔 수 없다
허나 포케바디는 어태커라면 거의 항상 유효하다...
762
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:06:49
>>759
통상 교대를 가장 마지막에 할 수 있다 계열에 비슷해서
능 D가 되어버려요...
763
이름 없음
(HrdqlDRygw)
2024-08-14 (水) 19:06:58
핫삼이면 타입적으로 강성 되려나
764
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:07:38
뭐 육성에 따라 강성 수치가 달라지긴 하겠지만
핫삼이면 달 수 있겠죠...?
765
이름 없음
(htdGLaOcMM)
2024-08-14 (水) 19:07:53
그럼 2고유를 빼고 능 C 지시 a로 하면 되겠으니 좋아쓰
766
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:08:39
능 C도 못돼요 저건...
아니 그 2고유 활용하겠다 의도는 알겠는데 너무 구리잖아
767
청하◆7oi.BbTDUM
(Xr9w/7ORlE)
2024-08-14 (水) 19:08:48
>>763 아님 우선도 위주 기술의 테크니션 머신임을 감안해서
자기는 강성인데 상대의 강성을 박살내는 육성형적인 마인드도 가능.(@???)
768
이름 없음
(HrdqlDRygw)
2024-08-14 (水) 19:08:54
죽내밀시 공격 상승
강성
공격 상승때 임의의 효과
공격 상승시 t 종료시 윤회
이런 구상이라
769
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:09:33
하다못해 능 D+ 고유로
기능확장 : 실뿜기 같은 것도 되는데
명백하게 이거보다 구리고...
770
청하◆7oi.BbTDUM
(Xr9w/7ORlE)
2024-08-14 (水) 19:09:34
강성은 무효화 계열이니
자신의 기술이 ("상대의 포텐셜에 의해" 등의 조건) 무효화되지 않는다.
이거 하나만 달면 끝나겠군(@적당)
771
이름 없음
(htdGLaOcMM)
2024-08-14 (水) 19:09:50
육성형은 고유는 버려도 쌔다던데
->
그러면 좀 구리지만 읽었을 때 활용 가능한 고유면 되는게 아닐까?
->
그러면 취향인 후내밀기로
의 흐름이었
모두가 능력이 강할 수는 없어(건담 풍)
772
이름 없음
(HrdqlDRygw)
2024-08-14 (水) 19:10:27
불릿펀치, 벌레먹음, 유턴, 칼춤
왜 벌레먹음이냐고? 바운스 소지품은 레카아님 자뭉일게 높아서
773
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:11:13
너무 구려서 초 하이리스크 미들리턴이 되어버리잖아요...
하다못해 하이리스크 하이리턴
아니면 평범하게 로우리스크 로우리턴
같은 거여야지...
774
이름 없음
(HrdqlDRygw)
2024-08-14 (水) 19:12:04
『반역자를 애도하는 바람』…
쿠로사키 슌 고유 퍼텐셜.
아군이 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
이런것도 C-인데
775
이름 없음
(htdGLaOcMM)
2024-08-14 (水) 19:12:39
...그렇게 하이리스크인가? 도 그렇고
상대 교대 읽었을때 리턴도 어느정도 있고
유턴으로 빠지려는 상대 제압도 되고
쓸 구석은 충분하다고 생각해요
776
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ)
2024-08-14 (水) 19:13:13
지연전이인가 기술로도 있었죠.
유일신이 만든 거 보면 효용 자체는 있다는 모양
777
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:13:17
딴건 몰라도 바운스와 선회받이가 있는 세상에서 저 고유는
좀 구리지만이 아니라
너무 많이 구리다. 고
육성형이 고유를 버려도 센 이유는 보통
하이리스크 하이리턴(철갑탄 계열)이거나
로우리스크 로우리턴이라 그런거지
어지간하면 페널티가 되는 고유는 너무 간다고 생각해요.
778
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ)
2024-08-14 (水) 19:13:39
그래도 쓸래? 라고 하면 안 쓰지만...
그냥 통상 교대를 하세용..
779
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:14:45
>>774 저건 적어도 쓸 일이 적어서 그렇지
발동 타이밍 자체는 분명하게 존재하고, 이득밖에 되지 않는 고유니까요
780
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:16:07
뭐 카즈마스 정도라면 능 C- 가능성이 있긴 할지도 모르겠네요
기능확장 록클라임이 존재하는 사신 아르세우스의 세계고.
781
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds)
2024-08-14 (水) 19:16:49
육성형의 고유... 기능확장...
...기능확장말고는 기억하는게 없구나 나
782
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds)
2024-08-14 (水) 19:17:21
실제 육성형은 혼자 스토리 밀때(레벨로 죽인다)가 되니까
로우리턴이라고해도 막 지를수 있으면 대략 1.2배 이상으로 아픈 고유가 된다는 무식한 계산이 있다
783
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ)
2024-08-14 (水) 19:17:27
육성형은 기능확장이 정석이지. (끄덕)
784
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:18:41
>>782 육성형이 고유를 버려도 되는 건
대체로 리스크 없는 로우리턴의 고유기 때문이니까요
그냥 기술로 패도 세다. 다만 가끔 변주를 줄 수는 있다. 수준이 육성형의 고유고
785
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:19:34
좀 구리지만 읽었을 때 활용 가능한 고유는
차라리 지시형의 영역이라고 생각해요
786
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(XzeVEDW1Eg)
2024-08-14 (水) 19:19:41
나트레 열었땅
787
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:20:04
와아아 나트레
제출하러 가야지
788
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ)
2024-08-14 (水) 19:20:34
와아 나트레
789
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ)
2024-08-14 (水) 19:20:55
>>785 모방하기 (먼 산)
790
츠구◆XKey3STP6.
(QlxqQyGoUQ)
2024-08-14 (水) 19:21:16
모방하기는 정말 무슨 생각이었던 것일까..
791
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds)
2024-08-14 (水) 19:22:34
나트?레
792
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:23:10
뭐 모방하기나 철갑탄... 정도면 들만하긴 한데
턴스킵은 세다
윤회 때문에 그러신 거 같긴 한데 하다못해 기능확장 지연전이가 나을 거 같아요
793
ABXY◆0AkyaDGMDc
(0W8HmlXKUk)
2024-08-14 (水) 19:23:24
>>759 (극혐의 표정)
저거 막이랑 같이 쓰면 죽도록 흉측한데...
794
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:23:53
지연전이면 차라리 육성형다운 쪽이기도 하고
795
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:24:44
육성형으로 딩루 같은 것들이랑...?
...그건 진짜 좀 많이 역겹겠네요
796
하쿠농◆2xexAcgTn2
(ag7I045sj2)
2024-08-14 (水) 19:27:27
뭐랄까 저게 구리다는 예시가... 오레마스에서...
『돌다리 두드리는 변속기』
웨이버 고유 퍼텐셜
선행입력
아군 포켓몬의 「유턴」 기술의 우선도를 -7할 수 있다.
능력 D-
물론 이거보다야 활용도가 있을거같긴 한데
그래도 비슷하죠?
797
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(8MEYIUhHds)
2024-08-14 (水) 19:29:15
우선도 -7 유턴이란...
끝.