>1597050479> 【ORPG/다목적】 작은 새가 느긋하게 우는 놀이터 - 3 :: 420

코토리◆7A333VkTn2

2024-08-07 15:53:50 - 2024-08-21 21:26:11

0 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 15:53:50

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0.카오시움사의 크툴루의 부름과 모험기획국의 시노비가미를 주로 플레이합니다.

1.캐릭터의 행동 선언은 @를 붙여주시고 대사는 ""를 붙여서 부탁드립니다.
(AA 콘솔을 키거나 키지 않거나 관계없이 ""는 반드시 캐릭터의 대사로서 간주합니다.)
주사위를 굴릴 경우에도 마찬가지로 @를 붙여주시고 굴려주시길 바랍니다.

2.글을 끝맺기 전에 추가적인 대사와 행동할 것이 있다면 마지막 줄에 +를 붙여주세요.
마지막의 대사와 행동의 끝에는 반드시 *를 붙임으로서 대사와 행동이 끝났다고 알려주세요.

(예시: "여긴 엄청 좁은 방이네요…?" * / "여기에 쓸만한 것이 있는지 찾아보자고." +
@GM.여기에 뭐가 있는지 관찰력을 굴리겠습니다.* / GM: 허락합니다.주사위 굴려주세요.)

3.크툴루의 부름을 할 때마다 가려받지않고,제한없이 받고 있으니 마음껏 즐겨주세요.
단,한계 인원 수는 4명이기에 세션을 진행할 때 4명이 꽉차있다면 롤플레잉 할 수 없습니다.

(※ 시나리오 적정인원수에 따라 다르며 4인 이상의 시나리오일 경우 4인 이상도 가능합니다.)
마찬가지로 시노비가미도 제한없이 받고 있습니다만 한계 인원수에 따라서 정해집니다.

4.크툴루의 부름과 시노비가미에 오리지널 세계관을 채용하였습니다.양해 부탁드립니다.

5.온라인 테이블탑(ORPG)에서 지켜야하는 매너를 지켜서 즐겁게 롤플레잉합시다!
크툴루의 부름과 시노비가미 이외에도 룰북을 갖고 있다면 플레이어의 마스터링을 환영합니다.

【작은 새가 느긋하게 우는 우편함(비밀 이야기 전달함)】 https://forms.gle/1ekZHWUjTHBbZiZv8
【크툴루의 부름】 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O-irix60kia5HatFExRuLLkp2Xmf_-MIEbruFcHfKhw

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─【작은 새가 느긋하게 우는 놀이터】

「001번째 놀이터: >1597049679>」──
「002번째 놀이터: >1597049895>」──
「003번째 놀이터: >>0」

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53 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:04:24

다음에 해본다면 맥스웰은 쿨타임 차기전까진 묵혀두고

무공계 캐릭터나 GUN법(?)을 구사하는 전직군인 PC로 하지 않을까 싶은

54 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:05:05

anchor>1597050454>584

1. .dice 1 15. = 7
2. 5명
3. 3마리 .dice 1 10. = 1 .dice 1 10. = 5 .dice 1 10. = 10
4. .dice 1 20. = 18
5. 원한의 서는...anchor>1597050454>587보면 체스터는 읽은 취급이란건가?

55 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:05:55

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 >>54 읽은 취급이 맞습니다 체스터 경.(긍정

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56 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:06:04

1~3 이성치 + 28

57 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:06:26

>>55확인확인 .dice 1 15. = 4

58 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:08:04

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 >>50 어려운 질문입니다.지금으로선 시나리오에 적혀있는 타임라인을 따라갈 생각인지라

 최소 10년 정도는 두고보셔야할 것 같은데? 한다고 하더라도 1920년대를 들고올 것 같고요.

 빅토리아 배경의 시나리오가 더 있지 않은 이상에는 솔직히 뭐라고 말하기가 좀 애매해서

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59 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:08:29

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 어느 시간대에 들어가도 이상하지 않게끔 후일담을 적는 것이 최선이지 않을까 하네요 지금은

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60 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:08:41

과연과연

61 아인 모레티◆GMQ5IqfqjU (nqbX0v54CI)

2024-08-07 (水) 21:11:13

뭐 아인은 크툴루 신화가 너무 높아져서 이번 시나리오로 은퇴해야 할거 같지만요.

시나리오 한번에 80 대라서 한번 더돌리면 무조건 로스트 같고 후일단에 크툴루 신화 100 채우기 직전에 정리 하는 느낌으로 적을 생각

62 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:11:55

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 >>58-60 그래서 하는 말이긴 합니다만 이번 아인 모레티 경의 크툴루 신화와 이성치를 읽은

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63 아인 모레티◆GMQ5IqfqjU (nqbX0v54CI)

2024-08-07 (水) 21:11:58

60대면 한번 더돌려 보는건데 후일담 보상에 크툴루 신화가 있던 덕분에

64 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:12:08

행운은 1 100 해서 높으면 2d10 + 10, 낮으면 1d10+5고...
기능향상 판정도 동일하다는 거 같은데, 이게 어떤 기능들을 향상시키는 거였었죠?

65 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:12:19

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 >>62 크툴루 고인물들은 이렇게 말했습니다.반응이 폭발적이어서 짤라서 올리는게 힘드네요

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66 아인 모레티◆GMQ5IqfqjU (nqbX0v54CI)

2024-08-07 (水) 21:13:48

>>64 어 펄프쪽 회복이랑 성장룰 이따로 있나?
룰북 읽어봐야겠네

67 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:14:29

운 소비 룰 쪽에 있던건데, 다른건가요?

68 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:14:35

 >>67 크툴루 고인물들의 반응 1.

69 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:15:09

살아있는 시쳌ㅋㅋㅋ

70 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:15:52

워킹데드ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

71 아인 모레티◆GMQ5IqfqjU (nqbX0v54CI)

2024-08-07 (水) 21:16:30

.dice 1 10. = 3

72 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:17:32

운 소비 룰보면 세션이 시작할때마다니까

사실 지금 적용하는건 아닌 것 같네요

73 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:17:54

아 그럼 다른 쪽인가

...어디 써있는거지

74 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:18:23

거기다 이제보니 나도 은근슬쩍 이성치 회복이 최대치를 넘었네...

75 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:18:27

>>73 anchor>1597049679>72

76 아인 모레티◆GMQ5IqfqjU (nqbX0v54CI)

2024-08-07 (水) 21:19:27

수호자 룰북 92쪽에 적혀 있을듯

77 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:20:05

 >>68 크툴루 고인물들의 반응 2.

78 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:20:33

룰북없....

79 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:20:36

 >>77 크툴루 고인물들의 반응 3.

80 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:20:58

 >>79 크툴루 고인물들의 반응 4.

81 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:21:23

 >>80 크툴루 고인물들의 반응 5.(完)

82 체스터 린드버그◆2Myd3Z9j0s (tJEdukhFDA)

2024-08-07 (水) 21:21:30

>>77-80 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

83 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:22:04

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 >>78 잠시만 기달려주세요! 내용을 확인하고 오겠습니다(뒤적뒤적)

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84 아인 모레티◆GMQ5IqfqjU (nqbX0v54CI)

2024-08-07 (水) 21:23:32

일단 펄프 룰북에서 행운 회복 적혀있는건 채스터가 말한대로인데 기능치는 확인 불가

85 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:25:40

확실히 아인 임팩트가 크긴 했죠

86 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:25:47

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 탐사자는 한 세션이 끝날 때마다 행운의 향상 판정을 할 수 있습니다.
 방법은 기능 향상 판정과 같습니다. 1D100에서 현재 운 수치보다 높은 값이 나오면
 운에 1D10점을 더합니다. 판정 결과가 현재 운 수치 이하이면 회복되지 않습니다.

 주: 탐사자의 행운 수치는 계속 변하지만, 99를 넘을 수는 없습니다.
 운의 초기치는 플레이에서 다시는 사용되지 않습니다. 운이 시작할 때의 값으로 초기화되는 일은 없으며,
 향상 결과 초기치보다 높아질 수도 있습니다) 이라고 되어있네요 >>83!

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87 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:26:13

아하

88 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:26:38

.dice 1 100. = 21 행운 40

행운보다 높으면 .dice 1 10. = 1 점 상승

89 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:27:05

ㅋㅋ.. 행운치 아끼면서 플레이하길 잘했군

90 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:27:16

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 >>87 >>88 그런데 이미 굴린거는 한거니까 이번만큼은 그냥 끌리는대로 하시면 되겠습니다

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91 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:27:28

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 >>89 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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92 아인 모레티◆GMQ5IqfqjU (nqbX0v54CI)

2024-08-07 (水) 21:28:09

펄프 62쪽에 운의 회복 나와있는데 이거는 행운은 1 100 해서 높으면 2d10 + 10, 낮으면 1d10+5인거 확인했는데
기능치 쪽은 펄프 룰북에 안나와있는지 못찻겠네

93 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:28:10

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 >>91 엄청 웃긴 했지만 >>90에 이어서 말하자면 룰북 원리주의자가 되고 싶은 것도 아니고

 TRPG는 결국 즐기자고 하는 것이라서 적당히 아다리만 맞으면 저는 관대하게 넘어갑니다.

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94 아인 모레티◆GMQ5IqfqjU (nqbX0v54CI)

2024-08-07 (水) 21:28:56

아니면 회복 판저이랑 향상 판정이 둘다 보상으로 가능한건가 이름이 다르니

95 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:28:59

역시 관대한 GM의 격은 달랐다..

96 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:29:20

그래도 행운 판정은 실패한건 실패한거니 그냥 넘길 생각이지만요.

97 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:29:23

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 >>92 기본적으로 펄프 크툴루는 크툴루의 부름 수호자 룰북을 기반으로 하고 있으니까

 수호자 룰북에 나와있을 가능성이 크고 >>94일 가능성이 높다고 개인적으론 생각합니다

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98 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:29:48

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 >>96 아ㅋㅋ 행운 판정은 아직 안 굴리셨던거군요? 저는 이미 굴린 줄 알고 말한거였는데

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99 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:30:56

원래 PL로 참가할때는 최대한 룰북을 지키는 방향성이라서요.

처음 하는 룰인만큼, 최대한 조심조심 굴리는 편!

100 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:31:16

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 >>82 참고로 이건 번외편격에 가까운 반응입니다만 이런 반응도 올라왔습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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101 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:33:04

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 >>99 개인이 룰북을 지키는 것엔 마스터(키퍼)로서 이견을 달 일이 없는 훌륭한 자세입니다!

 훌륭한 자세이지만 제가 마스터링을 할 때에는 룰북을 지킬 수 있으면 최대한 지키는 방향에서

 룰북의 해석에 어긋나지 않거나 설명대로면 이것도 가능하겠는데? 싶은건 허용한다는 느낌

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102 코토리◆7A333VkTn2 (4Tr5/uQHoA)

2024-08-07 (水) 21:33:45

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 아무리 그래도 룰북에 나와있지도 않은걸로 이렇게 한다고 하면 철퇴를 안 먹이겠어요?ㅋㅋ

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103 레드러너◆zG8MuxJaKY (ksLLR7oKEw)

2024-08-07 (水) 21:34:30

마스터가 허용하면 저야 좋지요.

다만, PL쪽에서 본격적인 룰치킨에 들어가면 마스터가 괴롭다는 것을

마스터 입장에서 느껴본지라, 어지간해선 룰북을 지키는 방향성이되

마스터가 유도리있게 허용해주면 헤헤(굽신굽신)거리며 따르는 느낌 (?

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